
| “ | 在米诺斯,就要表现得像个米诺斯人。 | ” |

| ME-TR-1 入境随俗 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 自动部 | |
| 固定 | |
| 推荐平 | - |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| “ | 神殿即将落成,祭司匆忙奔走,而悼亡之人还沉浸在旧梦中。 | ” |

| ME-1 工作与时日 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | LV.20 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 即使是再看不到终点的道路,也终有要人停下来的时候。只是有时,我们不会察觉路已到了尽头。 | ” |

| ME-2 命定的终点 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | LV.35 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 它在路上,在梦中,它无处不在,只为向你提出诘问。它让你惊醒,让你知道自己是谁,让你发现美好的想象只是泡影。 | ” |

| ME-3 无解的谜题 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.1 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 总有一些无法承受的重量,会在你无法承受的时刻自手中落下。 | ” |

| ME-4 失手 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.20 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 人来人往,形势将超出你的掌控。 | ” |

| ME-5 汇流 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.30 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 一段尘封的传奇,一些无法忘却的往事,它们化作诗篇,在你耳边缭绕,呢喃不止。 | ” |

| ME-6 旧日诗篇 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.50 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 你永远不会知道,会有什么从远方一路狂奔而来,冲散一切精心的布置,冲散所有和解或告别。 | ” |

| ME-7 奔袭 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.60 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 愤怒始终在他心中奔涌,寻求着一个出口。这是萨尔贡人欠米诺斯的一场战斗。 | ” |

| ME-8 神谕示显 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/09 12:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.10 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 常规 | |
| “ | 演员入场就位。克瑞斯拉握紧了她的竖琴。 | ” |

| ME-EX-1 进场歌 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.50 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 出现额外的见习祭司学徒 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-1 |
| 突袭首 | |
| “ | 我们已在山间建造了神殿,如今便能用神谕与英雄的故事将族人集结,共同抵御异邦人的进犯。 | ” |

| ME-EX-2 背景 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英1 LV.60 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 提供的障碍物数量大幅减少 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-2 |
| 突袭首 | |
| “ | 何为米诺斯?那些在山岩缝隙中不断讲述的、我们所不知道的地方发生的英雄故事,又是如何塑造了我们,使我们成为整体? | ” |

| ME-EX-3 主题 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.1 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 失望的雕像攻击范围大幅提升 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-3 |
| 突袭首 | |
| “ | 我们没法让所有人相信语言表述的信念,总有人会有别的想法。队伍的人数增多,我们前进的速度便会因此而减慢。 | ” |

| ME-EX-4 转折 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.1 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 伊利昂的铁驮兽生命值上升 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-4 |
| 突袭首 | |
| “ | 在难以抉择的时刻,作出艰难的选择。 | ” |

| ME-EX-5 铺陈 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.10 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 出现额外的敌人 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-5 |
| 突袭首 | |
| “ | 讲故事就能抵御敌人?听传说能够填饱肚子?我们还能倚仗什么?我们所信的胜利与未来又在哪里?那一刻,就连她自己,心中也产生了怀疑。 | ” |

| ME-EX-6 对驳 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.20 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 狙击与术师干员部署费用提升至3倍 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-6 |
| 突袭首 | |
| “ | 异邦人自远处涌来,我们用血肉之躯抵挡。同胞们的鲜血正在流淌,但我们别无选择。至少我们还有骄傲,米诺斯人绝不会接受奴役。 | ” |

| ME-EX-7 高潮 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.35 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 初始出现额外的失望的雕像 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-7 |
| 突袭首 | |
| “ | 只有战斗才能慰藉死亡带来的苦痛,只有异邦人的血才能让愤怒平息。 | ” |

| ME-EX-8 合唱歌 | |
|---|---|
| 开放 | 2026/01/16 16:00 至 2026/01/23 03:59 |
| 消耗 | |
| 部署 | 8人 |
| 推荐平 | 精英2 LV.40 |
| 敌方 | |
| 特殊 | <拘谨>干员施放技能所需技力提升 <喷泉水池>可被治疗,相连的所有喷泉水池满后使相邻地块“花香弥散”,使干员和敌人“入戏” <入戏>干员会快速回复技力并周期性召唤“英雄的呼唤”,敌人会降低命中率和移动速度 |
| 首次 | |
| 突袭附 | 赞索斯,复仇者与“无数的伊萨科斯”路线改变,部分敌人有所不同 |
| 突袭解 | 2星通关2-8,3星通关ME-EX-8 |
| 突袭首 | |
