符号认知空间
启示
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名称
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效果
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描述
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乌萨斯的怒号
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战斗开始后30秒内,所有敌人攻击力-30%,移动速度-30%
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“冬雷轰鸣,那是乌萨斯胜利的呼喊。”
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大炎的沧桑
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场上最大生命值最高的我方干员每秒额外回复2点技力[1]
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“岁月如梭,织就大炎锦绣山河。”
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哥伦比亚的创想
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下次战斗结束时额外获得70点指挥等级经验(仅触发一次)
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“这片大地仍被过往束缚,哥伦比亚已在创造未来。”
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萨米的坚韧
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场上当前生命比例最低的我方干员获得50点生命回复[1]
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“只要自然一息尚存,萨米的血脉便不会断绝。”
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维多利亚的荣耀
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所有友方近战单位获得35%物理和法术闪避
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“历史见证了维多利亚的崛起,它仍将见证。”
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莱塔尼亚的优雅
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所有友方远程单位防御力+300,法术抗性+30
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“如果心中没有艺术与情感,我们与磐蟹又有什么不同?”
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萨尔贡的慷慨
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获得时随机获得2个收藏品
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“黄金之城的财富落入风沙,萨尔贡就此闪闪发亮。”
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排异反应
基础排异反应
仅会出现在<波涛迭起·16>及更低难度
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名称
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效果
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描述
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造血障碍
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产生排异反应的干员在血量未满时不断流失生命值[2]
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血细胞凋亡加速,骨髓造血机能受抑制
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专注失调
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产生排异反应的干员的所有技能自动开启
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感知机能减弱,丧失协调性,应激机制失控
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神经退行
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产生排异反应的干员部署后陷入冻结,持续15秒
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大脑神经元萎缩,反应迟缓,意识游离
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血肉畸变
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产生排异反应的干员生命上限、防御力、攻击力、部署费用和再部署时间-50%
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体外细胞进入循环系统,电信号传递异位,体组织全面收缩
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组合排异反应
仅会出现在<波涛迭起·17>及更高难度,且以下所有排异反应的效果为两种基础排异反应效果的叠加,此处不再赘述
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名称
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描述
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退行与失调(神经退行+专注失调)
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精神全面异化,失去自制力。
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退行与障碍(神经退行+造血障碍)
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体内各结构阻塞,思考无法转化为实践。
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退行与畸变(神经退行+血肉畸变)
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躯体不可逆老化,极易受到外部伤害
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失调与障碍(专注失调+造血障碍)
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意识浑浊,判断能力减弱。
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失调与畸变(专注失调+血肉畸变)
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人体系统紊乱,不适感增强,行动困难
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障碍与畸变(造血障碍+血肉畸变)
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肉体萎缩,无力对环境变化做出反应。
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大群的呼唤
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名称
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效果
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描述
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回响:探索
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本层+2节点长度,本层灯火降低变为2倍
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我们不需要界限
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回响:争斗
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本层中,所有我方单位和敌方非领袖单位[3]攻速+50,我方单位受到的治疗和生命回复效果-70%
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威胁我们的便要驱逐
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回响:改造
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本层中每次进入非战斗节点都会获得3源石锭,但离开本层[4]时会失去所有在本层获得的源石锭
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环境理应加入大群
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回响:枯荣
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战斗掉落的源石锭+100%;进入一个战斗节点后,立即失去1点目标生命(最多降至1)
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死亡延续生命,生命成就死亡
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回响:给养
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本层战斗后有30%的几率掉落一张招募券;所有敌方单位的法术抗性+15
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幼子啊,接受馈赠,活下去
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回响:众我
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本层我方指挥经验获取+50%;敌方单位的防御力+50%
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幼子啊,你从不孤单,大群与你同在
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回响:徒长
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本层每次战斗结算额外获得1目标生命上限,但损失的护盾值和目标生命提高至2倍
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进化……代价……
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回响:适应
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本层首次进入得偿所愿节点时获得1个随机收藏品。无法看到下一节点以外的节点类型
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了解异类……了解族群……
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| ///// 干员 |
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|  Vanguard 先锋 | | |  Guard 近卫 | | 强攻手 | | | | 斗士 | | | | 术战者 | | | | 教官 | | | | 领主 | | | | 剑豪 | | | | 武者 | | | | 无畏者 | | | | 收割者 | | | | 解放者 | | | | 重剑手 | | | | 撼地者 | | | | 本源近卫 | | | | 佣兵 | |
| |  Defender 重装 | | 铁卫 | | | | 守护者 | | | | 不屈者 | | | | 驭法铁卫 | | | | 决战者 | | | | 要塞 | | | | 哨戒铁卫 | | | | 本源铁卫 | |
| |  Sniper 狙击 | | 速射手 | | | | 重射手 | | | | 炮手 | | | | 神射手 | | | | 散射手 | | | | 攻城手 | | | | 投掷手 | | | | 猎手 | | | | 回环射手 | |
| |  Caster 术师 | | 中坚术师 | | | | 扩散术师 | | | | 驭械术师 | | | | 阵法术师 | | | | 秘术师 | | | | 链术师 | | | | 轰击术师 | | | | 本源术师 | | | | 塑灵术师 | |
| |  Medic 医疗 | | |  Supporter 辅助 | | |  Specialist 特种 | | 处决者 | | | | 推击手 | | | | 伏击客 | | | | 钩索师 | | | | 怪杰 | | | | 行商 | | | | 陷阱师 | | | | 傀儡师 | | | | 炼金师 | | | | 巡空者 | |
| | | 标有“△”的干员仅在部分模式中登场。 |
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| | ///// 敌方 |
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| Normal 普通 | | | 精英 Elite 精英 | | | 领袖 Leader 领袖 | | 主题曲 | | | | SideStory | | | | 危机合约 | “复仇者” | | | 集成战略 | | | | 保全派驻 | “米兰” • 圆岩巨像 • “漫游小屋” • “暴食之果” • “年轻人”桑德尔 • “自然的妥协” • 老妈的“逆女” • “毒瘤” • “超甜微笑” • 干渴者 • “无根之怨” • “烈酒金刚” • “贪婪捕手” • “织郁伯爵” • 怨恨祭坛 • 飞檐客-叶无轻 • “高亢群歌” • “晨音” • “绝对安保”试做型 | | | 生息演算 | “不朽之人” • 巨翼兽 • 无阻冲锋官 • “召毁者” • “搭档” • 翠梦祭司 • 行脚艺人 • 时光守卫 • 晶玲兽 • 晶珑兽 • 浮袭者 • 纵尘者 • 湮灭者 • 香草翼兽 • 游砂兽 | | | 纷争演绎 | 熔戈者,护王余火 | | | 矢量突破 | | | | 次生预案 | “徘徊者” • 恩慈祷者 • 斑斓虫 • “老尖牙” |
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| | | | ///// 世界观 |
|---|
| | 整体世界 | | | | 国家和地区 | | | | 种族 | | | | 组织 | | | | 概念 | | | | 事件 | 大静谧 • 四国战争 • 玻利瓦尔内战 • 第十次乌卡战争 • 东国南北朝战争 • 切尔诺伯格-龙门事件 • 伦蒂尼姆战争 大事年表 |
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| | | | ///// 跨媒体作品 |
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| | ///// 其他 |
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注释与外部链接
- ↑ 1.0 1.1 若有并列则所有并列的干员均能吃到该效果
- ↑ 该排异反应实际效果为干员血量未满时每秒150点无来源真实伤害(不会使生命值低于1)
- ↑ 非“险路恶敌”作战中出现的领袖单位均算非领袖单位
- ↑ 包括从误入奇境进入第?层