硬直是电子游戏(主要是格斗游戏和动作游戏)中,角色被击中或者连击时进入的一个不能被操作不能反击不能出招的状态。
硬直是源自日语一个舶来词,意思代表僵直僵硬死板。因为日本的游戏产业发达,后来成为动作类游戏中的常用术语。用来指代角色因为被击中而进入的一个不可操控的状态。
后来用法逐渐变得广泛,用来形容大部分的无法被归类的控制状态。