![]() 魔兽世界中的pve | |
基本资料 | |
用语名称 | PVE |
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其他表述 | PVC、玩家对战电脑、玩家对战AI、玩家对战怪物 |
用语出处 | 电子游戏 |
相关条目 | PVP |
PVE(Player VS Environment)即玩家对战游戏环境中对手(电脑AI、怪物等)。有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。
PVE指在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。
与之对应的是PVP(Player versus player)即玩家对战玩家。
PVP与PVE的最大区别就是前者的对手一个是现实存在的玩家,后者则是由电脑操控的 NPC 或 BOSS。
游戏里的 PvE 模式里的角色一般是 NPC。这些 NPC 通常会被玩家俗称为 AI。有一些是正儿八经通过强化学习等算法训练而来的 AI,也有一些只是单纯用简单的控制流程(比如行为树、有限状态机等)实现的角色实体。
对于回合制的游戏(常见于棋牌类游戏)而言,PvE 在各大游戏都已发展的较为完备。《炉石传说》的旅店老板、Microsoft 的《红心大战》、电子化的棋牌游戏里的人机对战、现实世界里的 AlphaGo 等皆属于此类。
对于实时制的游戏(尤其是射击游戏、MOBA 等),NPC 在游戏中的操控方式和人类是通常存在很大区别的。例如在射击游戏中,NPC 并不会真的实现瞄准。NPC 的射击方向和角度是往往是利用坐标直接算出来的说难听一点,就是开挂,而不是向人类一样,缓慢调整准心瞄准。这也是为什么许多玩家会感觉,FPS 里的敌人(尤其是放大招时)似乎总是一射一个准,当玩家站定不动时尤其是如此。