| 神椿市協奏中。 | |
| 原名 | 神椿市協奏中。 |
| 官方译名 | 神椿市协奏中。 KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE。 |
| 类型 | 音乐游戏、单人游戏 |
| 平台 | iOS、Android Steam PlayStation 5 Nintendo Switch |
| 开发 | KAMITSUBAKI STUDIO Studio Lalala |
| 发行 | FuRyu |
| 发行时间 | 2024年08月28日 |
《神椿市协奏中。》(日语:神椿市協奏中。,英语:KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE。)是由KAMITSUBAKI STUDIO与Studio Lalala开发,FuRyu发行的音乐游戏,于2024年8月28日发布。
| “ | 故事发生在已经崩坏的世界。
那里苏醒的AI少女们,能够通过“魔法” ——特殊歌曲的力量,实现“世界的再生”。 世界为何会崩坏? 她们又为何会存在? 还请在协奏之末,用您的双眼亲自见证所有真相。 |
” |
游戏隶属于神椿多媒体企划,游戏世界观与同企划的《神椿市建设中。》类似,以架空都市“神椿市”为舞台,但剧情相对独立,与企划其他作品间没有直接联系。
游戏自开发时即以多平台的音乐游戏为目标,发行时也同步发布于手机端(iOS/Android)、PC端(Steam)、主机端(PlayStation 5、Nintendo Switch)。
游戏收录曲目均来自于神椿旗下艺人与音乐家的作品,音乐游戏部分由Feryquitous负责BGM制作,HARDCORE TANO*C负责谱面设计。
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《神椿市协奏中。》是一款下落式音游。游戏谱面中共有7条固定位置的轨道,但一部分轨道可能在游戏过程中出现或消失,从而使得谱面在4-7轨间变化。
游戏的谱面难度从1到16级不等;每首歌曲有Easy、Normal、Hard、Pro四个难度。
游戏中Easy、Normal、Hard谱面为双指谱,Pro难度除少量双指谱外,大部分为多指谱,多指谱会带有“Glitch”的标志。
游戏的音符分为以下2种:
此外,单键与长条均可以出现覆盖两条轨道的宽版,此时点击其中任何一条轨道均可判定。
游戏中的音符颜色与所处的轨道相关:
游戏对音符的判定共有5种,分别为SUPER PERFECT,PERFECT,GOOD与MISS。打出MISS时Combo会中断。
谱面结算分数:曲目的结算分数,与曲目难度、曲目音符数、音符获得的判定、歌曲加成相关,目前的具体计算公式暂不明确。
谱面达成率:曲目的达成率,仅与音符获得的判定相关,经玩家推测其公式如下所示:(结果保留三位小数)
达成率 (%) = 100 * (SUPER PERFECT单键数 * 1.00 + SUPER PERFECT长条数 * 0.25 + PERFECT数 * 0.90 + GOOD数 * 0.60) / (单键总数 * 1.00 + 长条总数 * 0.25)
谱面结算评级:游戏的结算评级有C,B,A,S九种,结算评级仅取决于分数:
若达成全连(Full Combo),评级旁会显示「FULL COMBO」;若所有音符均为SUPER PERFECT(即达成率100%),得分旁会显示「FULL SUPER PERFECT」。
游戏剧情推进/曲目获得的经验,会在主页上方的进度条中积累,每积累满一条,维修率的百分比即会增加1%。可以通过以下几种方式获得经验:
随着维修率的增加,可以解锁剧情与新的曲目。维修率达到100%,即代表游戏的剧情完全解锁。
另外,游戏场景内的额外物品,来自于游戏成就,与维修率不相关(但维修率提升可以解锁一部分的成就)。
可以在商店中购买付费曲包。
目前游戏已收录超过100首曲目,详细信息可见神椿市协奏中。/曲目列表。
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