Hollow Knight: Silksong | |||||
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原名 | Hollow Knight: Silksong | ||||
常用译名 | 空洞骑士:丝之歌 | ||||
类型 | 2D动作冒险、平台 类银河恶魔城 | ||||
平台 | Windows MacOS Linux PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S Xbox One Nintendo Switch Nintendo Switch 2 | ||||
分级 |
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开发 | Team Cherry | ||||
发行 | Team Cherry | ||||
设计师 | Ari Gibson William Pellen | ||||
程序 | William Pellen Jack Vine | ||||
美工 | Ari Gibson | ||||
音乐 | Christopher Larkin | ||||
引擎 | Unity | ||||
模式 | 单人 | ||||
发行时间 | 2025年9月4日 | ||||
相关作品 | 《空洞骑士》 |
“ | 其实我蛮幸运的,刚入 |
” |
——一名幸运的空洞骑士玩家“大龔”,2020年4月7日[1] |
《空洞骑士:丝之歌》(英语:Hollow Knight: Silksong)是一款由 Team Cherry 制作与发行的类银河恶魔城、动作冒险平台游戏,游戏于2025年9月4日在Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2平台发售。
化身公主骑士,扮演圣巢守护者大黄蜂,探索由丝线与乐章统治的全新王国!被绑架至陌生世界的大黄蜂,必须在攀登王国巅峰的致命朝圣之旅中,迎战强敌、破解谜题。
《空洞骑士:丝之歌》是获奖动作冒险游戏《空洞骑士》的史诗续作。化身致命猎手大黄蜂,穿越全新疆域,解锁新能力,击溃成群的虫兽,揭开与你本源和过往息息相关的远古秘密。
自《空洞骑士》发售后,Team Cherry计划发布DLC让《空洞骑士》中的热门配角大黄蜂成为可操控角色,但随着DLC的内容体量越来越大,Team Cherry决定将这些内容开发成独立的游戏。
2019年2月14日,官方宣布将推出续作《空洞骑士:
2019年3月,Team Cherry在E3上展示了《丝之歌》的16分钟试玩版。
2022年6月13日的微软&贝塞斯达联合游戏发布会上,首度公开全新预告片[2],并宣布《空洞骑士:丝之歌》追加登陆Xbox Series X/S及Xbox One,游戏首发加入Xbox/PC Game Pass,微软表示发布会上展出的游戏将于未来12个月内发售,此举表明《丝之歌》会在2023年6月13日前发布。
2022年9月16日,Team Cherry宣布追加登陆PlayStation 4和PlayStation 5平台[3]。
2023年5月10日,Team Cherry宣发负责人Matthew Griffin代表Team Cherry团队宣布为了进一步完善游戏规模,游戏将继续延期,不会在原定2023年上半年的档期发售[4]。
2024年12月27日,有玩家询问Matthew Griffin丝之歌是真实存在的吗?(is Silksong real),Matthew Griffin郑重回复“Yes”[5]。
2025年4月2日,《丝之歌》在任天堂NS2专场直面会上登场,确认游戏将会在2025年内于Nintendo Switch 2平台发布,《丝之歌》的宣发负责人Matthew Griffin随后发布推文,澄清《丝之歌》不止登陆NS2平台,再次确认游戏将会在Nintendo Switch和Nintendo Switch 2平台发售。[6]此次《丝之歌》只播出了3秒画面,但“幸压抑”的空洞玩家一眼认出这都是新画面。
2025年5月3日,据IGN报道,Team Cherry将在2025年9月于澳大利亚墨尔本举办的ACMI展览上提供《空洞骑士 丝之歌》现场试玩,ACMI同时放出了《丝之歌》中大黄蜂的“精灵”图(不是蚊子!)[7]。
微软在2025年Xbox游戏展示会上公布其与华硕合作推出的掌上游戏机ROG Xbox Ally时使用了《空洞骑士:丝之歌》作为游戏画面展示。[8]
2025年7月28日,微软宣布将在8月20日的gamescom上提供《空洞骑士:丝之歌》现场试玩。[9]
2025年8月21日,在科隆展上举行了《空洞骑士:丝之歌》的试玩活动,当日,Team Cherry通过直播的形式宣布本作将于2025年9月4日发售。
2025年9月4日22时(北京时间),游戏正式发售。本作发售时直接登顶Steam全球热销榜第一,Steam最高在线人数一度达56万人。由于本作未开启预购预载,过多用户涌入致使Steam、Xbox、任天堂eshop商店等多个平台服务器崩溃[10]。
由于本作未开启预购导致发售日当天各游戏平台服务器崩溃、制作周期过长、地图与难度设计不合理、中文翻译质量差等原因,简体中文语言用户评价57%好评为“褒贬不一”,其余语言用户评价为“好评如潮”。Team Cherry宣发负责人Matthew Griffin承诺将会在数周内改善中文翻译质量[11]。
随着游戏玩家流程推进,总体评价仍在持续走低。在本作发售后一周后,亚洲区、俄语区玩家的好评率开始下降,其中简体中文用户评价等级已降至“多半差评”。欧美区用户评价仍维持在90%以上[12]。
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游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。
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