版本详情:
街机:4.73,于2022年6月29日更新。
音炫轨道:1.8002,于2021年4月1日更新。
移动版:
Switch 版:1.0.10,于2021年12月20日更新。
近期配信及活动:
街机:
移动版:
Switch 版:
Groove Coaster | |
原名 | Groove Coaster RHYTHMVADERS(海外版) |
官方译名 | 音炫轨道 |
常用译名 | 节奏过山车 |
类型 | 音乐节奏游戏 |
平台 | 街机 |
开发 | Taito Corporation |
发行 | Taito Corporation 华立科技 |
音乐 | ZUNTATA |
系列 | Groove Coaster |
发行时间 | 2013年11月5日(日本版) 2014年5月(海外版) 2019年(音炫轨道) |
停服时间 | 2024年4月1日 |
Groove Coaster是由TAITO于2011年开发的一款的音乐游戏。
其街机版于2013年11月在日本稼动,海外则于2014年5月稼动(名为RHYTHMVADERS)。目前最新版本为4MAX Diamond Galaxy。
华立科技在拿下代理权之后,也于2019年在中国稼动。名为音炫轨道,版本则基于4 Starlight Road。
2021年11月3日,华立科技于广州游乐设备国际产业展(GTI)发表了音炫轨道II,该框体目前为中国大陆版专有框体。
机身颜色由之前的黑色转变为蒂凡尼蓝色,顶部的亚克力标题板在周围装上了一圈蓝白LED灯,同时机身上也多了一些之前旧框体所没有的图案,在展会上已确认框体除外观外无任何变化。就是换了个新颜色就叫做二代了
游戏使用一代NESiCA卡片(二代NESiCA及其它Amusement IC卡片目前正在检讨升级计划中)进行存分等联网功能,无卡片的情况下也可以进行游戏,但有部分限制:
音炫轨道的框体硬件则变更为Taito Type X4,所以反应速度会比海外版框体快很多(海外版采用的Taito Type X Zero基于Intel Atom处理器)
机种 | CPU | GPU | RAM | ROM | OS |
---|---|---|---|---|---|
(海外版)TAITO Type X Zero | Intel Atom Processor 230 | NVIDIA GeForce 9400M | 1GB (DDR2 667MHz) | 500GB WD5000LUCT-63RC2Y0 | Windows XP Embedded |
(中国大陆版)TAITO Type X4 | Intel Pentium Processor G4400 | Intel HD Graphics 510 | 8GB (DDR4 2133MHz) | 500GB WD5000LUCT-63RC2Y0 | Windows 10 IoT? |
如刷卡进入游戏,会在每天第一回(日本时间的早上8点至次日早上6点)进入游戏时得到签到奖励。当日游玩下一回游戏时会获得后续奖励,超过10回后将重置为第一回的奖励。
通常的签到奖励如下:
回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奖励 | GC+100 | SAFE×2 | GC+100 | BREAK×2 | VISIBLE×1 | SUPER SAFE×2 | GC+100 | JUST×2 | GC+100 | PERFECT PLAYER×1 |
初代开始使用的歌曲解禁方式,于GC3起开始废止,同时由于废止的原因,此前需要使用Music Panel解禁的曲子在3代起成为默认解禁曲。
GC2登场,全称为Groove Coin。可以通过每日签到、游玩歌曲获得。也可以用于在游戏中购买一部分的Avatar(判定点)、Skin(打击特效)、Item(道具)、Message(称号)以及打击音效(仅AD-LIB以及空打音效)。
曾经可用于购买曲目,但GC4(4.02)起改用Unlock Key进行解锁。
游玩曲目获得时,会根据游玩结果的评价获得。使用部分道具则可以获得加成奖励或者翻倍奖励。
GC4之前只能在用户页(Mypage)里面进行消费,从GC4起可在道具数量归零的情况下在游戏的ITEM页面进行购买。
于街机4.02版本起出现的解禁机制。
于街机EX版发布的地垫。游玩游戏时站在地垫上会在游戏过程中会根据音乐节奏而产生震动,比如玩YATM的时候。
初代开始使用的等级系统,于GC2废止。升级至100级可获得曲目「The Beginning」,GC2起默认解禁。
于JAEPO2016初登场,TAITO为了推进自己的电子支付设备,开发了通过使用e-money(TAITO的电子支付设备)花费130日元可以在当局游戏中获得以下权益:
该功能最终未实装在正式游戏中。
于JAEPO2018初登场,4代会展场测版将判定显示调整到了Avatar附近,同时在判定旁增加了箭头以检查击打的快慢,后续该功能在GC4正式版中被FAST/SLOW显示取代。
游戏分为单人游戏(ソロプレイ/Solo Play)、店内对战游戏(店内対戦プレイ/Multiplayer)、活动游戏(イベントプレイ/Event Play)以及入门教程(チュートリアル/Tutorial)。
第 1 首歌比分 × 音乐系数 (1.0~2.8) × 难度系数 (1.0~3.8) + 第 2 首歌比分 × 音乐系数 (1.0~2.8) × 难度系数 (1.0~3.8) + 第 3 首歌比分 × 音乐系数 (1.0~2.8) × 难度系数 (1.0~3.8)
内容 | 获得的星星数 | 备注 | |||
---|---|---|---|---|---|
Tune 1 | Tune 2 | Tune 3 | |||
所有玩家 | CLEAR | 星星x1 | 只要在游玩中获得 CLEAR 评价(或以上),则可获得该星星。 | ||
CLEAR | 简单 | 星星x1(星星x7) | 括号内为双人对战所获得的星星数。 | ||
普通 | 星星x3(星星x8) | ||||
困难 | 星星x5(星星x9) | ||||
超难 | 星星x6(星星x10) | ||||
无 MISS 评价 | NO MISS | 星星x1(星星x4) | 星星x2(星星x5) | 星星x3(星星x6) | 上位评价会取代下位评价。 括号内为双人对战所获得的星星数。 |
FULL CHAIN | 星星x2(星星x5) | 星星x3(星星x6) | 星星x4(星星x7) | ||
PERFECT | 星星x3(星星x6) | 星星x4(星星x7) | 星星x5(星星x8) | ||
游玩成绩 | 第 1 名 | 星星x4 | 星星x6 | 星星x8 | 根据游玩过程中的成绩得出。 |
第 2 名 | 星星x3 | 星星x4 | 星星x5 | ||
第 3 名 | 星星x2 | 星星x3 | 星星x4 | ||
第 4 名 | 星星x2 | 星星x3 | 星星x4 | ||
最大 CHAIN 数 | 第 1 名 | 星星x4 | 以绝对 CHAIN 数量计算。 TARGET 数量越多(越高难度)越有利。 | ||
第 2 名 | 星星x3 | ||||
第 3 名 | 星星x2 | ||||
第 4 名 | 星星x2 | ||||
AD-LIB 命中数 | 第 1 名 | 星星x4 | 以命中率计算。 | ||
第 2 名 | 星星x3 | ||||
第 3 名 | 星星x2 | ||||
第 4 名 | 星星x2 | ||||
0% | 星星x0 | ||||
动作干净利落 | 第 1 名 | 星星x2 | 所有玩家中空打最少的可以获得该星星。 (空打即“无 TARGET 也无 AD-LIB 的位置进行了击打”。) (在命中 HOLD 或者 SLIDE 时不会计算空打,但在击打 HIT 时按下了两边 Booster 的按键则会计算空打。) | ||
手忙脚乱 | 第 1 名 | 星星x1 | 达到了一定的空打数且为所有玩家中进行空打数最多的玩家获得。 | ||
右利手 | 第 1 名 | 星星x1 | 倾向于使用其中一侧的 Booster 去命中 TARGET 最多的玩家可以获得该星星。 (存在误差) | ||
左利手 | 第 1 名 | 星星x1 | |||
左右均衡 | 第 1 名 | 星星x2 | 均衡使用两侧的 Booster 去命中 TARGET 最多的玩家可以获得该星星。 (存在误差) | ||
おまけ | 星星x2 | 该曲目总共获得 4 星以下的评价时可以获得该星星。 |
曲目最终排名会参与上表获得的星星数进行排名。
曲目普遍分为三个难度(
此外,还会根据实际难度分为 15 个等级,11 级及以上的曲目需要解禁方可游玩,解禁机制如下:
游戏存在九种类型的 Note,每种均拥有GREAT、COOL、GOOD、MISS四个等级的判定:
游戏开始前,会给出该谱面会出现的所有 Note 类型。此外谱面有可能会根据曲目给 Note 染上各种颜色,因此不建议根据颜色判断 Note 类型。
游戏提供几种曲目选择方式,默认按照
此外还提供根据以下方式进行进行分类:
如果刷卡进入游戏,还会出现以下分类(音炫轨道无下述分类):
随机曲目的抽选方式:
结算满分(理论值)为 1,000,000。
通常游戏下,分为三部分进行赋分:
假如游戏在大会模式中进行时,分数则会仅根据准确度进行赋分(精度分),满分为 1,000,000。
无论通过与否,评价会根据最终的分数,按照下表计算:
分数 | 评级 | 备注 |
---|---|---|
1,000,000 | S++ | 理论值 |
990,000 | ||
950,000 | S+ | |
900,000 | S | 海外街机解禁下一等级分数线 |
800,000 | A | |
700,000 | B | |
500,000 | C | |
300,000 | D | |
0 | E |
音炫轨道曲目详见Groove_Coaster/音炫轨道曲目列表。
|
|