✦向着星辰与深渊✦
欢迎正在阅读这个条目的旅行者协助
编辑本条目 。编辑前请阅读
提瓦特游览指南 或
骑士团指导手册·第五版 。
萌娘百科祝各位旅行者在本站度过愉快的时光!
游戏数据或信息的著作权属于上海米哈游天命科技有限公司,仅以介绍为目的引用。
不允许 添加官方未公开的游戏数据或信息。
诚邀各位旅行者加入
萌百米哈游编辑组 ,参与萌百米哈游相关条目编辑与讨论。
别号
金鹏、降魔大圣、护法夜叉、提瓦特打桩机、抬头不见低头见真君、三点五尺仙人
相关人士
魈 是米哈游 研发的游戏《原神 》 及其衍生作品的登场角色。
简介
“
绵延千年的恩怨,不知以「夜叉」之姿履行誓约的那位仙人,今日是否终于释怀?
”
——同仙人对弈的棋局上,歌尘浪市真君 曾作此慨叹。
在璃月港住民心中,居于「绝云间」的「三眼五显仙人」,皆有极高名望。
每逢佳节吉日,人们都会上香祷告,祈望仙人保佑。
但人们不会对魈祈祷。
因为魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪死斗的「夜叉」。
在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。
魈并不在意,因为他是璃月的护法夜叉,守护璃月是他必须履行的「契约」。
也只是如此而已。
角色经历
以下内容含有剧透成分 ,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
第一章 第一幕 「浮世浮生千岩间」
旅行者来到望舒客栈的露台找魈,希望告知岩王遇害之事,然而魈只是告知旅行者不要过分接近仙与魔的境界后就消失了。在客栈老板菲尔戈黛特「准备好吃的」的建议下,旅行者去找厨师言笑,在哄好了幽灵小冥帮言笑解决了闹鬼导致的手抖事件后,在他的帮助下准备了魈喜好的美食杏仁豆腐等再次寻访,终于达成目的。
魈顺便告诉旅行者,这间客栈会暂时收留一些无处可去的无辜魂灵。
第一章 第三幕 「迫近的客星」
与其他仙人一同前往璃月港,与七星谈判。
旅行者与公子在黄金屋大战后,公子为了逼岩神现身解封了漩涡魔神奥赛尔。双方决定暂且放下不和,击退魔神。众仙与七星、千岩军和旅行者一同对敌魔神和愚人众,魈在战斗中提供了「空中自在法」以帮助旅行者高速移动,最后戴上傩鬼面具来为旅行者灌注仙力以击落群玉阁。击败奥赛尔后,在萍姥姥、旅行者和千岩军教头逢岩的劝说下,仙人们和七星达成和解。
魈在此时拒绝了前来答谢众人的孩子畅畅的海灯节邀请。
仙麟之章 第一幕 「云之海,人之海」
受甘雨 之托,在南天门为甘雨设立特训。不过对于甘雨迟到四分之一个时辰[ 1] 不太满意,但紧接着又化作严师不断提醒甘雨要正视内心感受,明确自己的想法明明很理解甘雨的处境,却又在个人语音里以自我贬低的方式表示拒绝开导甘雨 。
利用仙力制造的地脉镇石机关可以影响超大范围的天气。
特训结束后,魈对甘雨训话刚说到一半,看到麻烦的家伙( 上山访仙人 ) 就走了。
金翅鹏王之章 第一幕 「槐柯胡蝶,傩佑之梦」
某位众鬼夜叉的粉丝王平安自称「掇星攫辰天君」,拿着爷爷留下来的百无禁忌箓,戴着夜叉面具跑到荻花洲驱逐沾有邪气的丘丘人,收集了一堆信徒并且骗钱,还故意玩了一波「薛无量」的梗。
对其身份产生怀疑的旅行者跑去万文集社里查看关于资料,却看到这位「多星缺辰真君」[ 2] 在买《护法仙众夜叉录》还不找零 ,于是好奇观看了一下同样的书,得知了关于护法夜叉的沉痛命运。返回荻花洲后看到这位真君的「法术」失灵了,于是消灭了丘丘人,嘲讽了一波这位冒牌货 并且赶去远处继续清剿其它沾染邪气的魔物,巧遇正好也在清理魔物的魈。
据魈所说,这些魔物身上的「业障」正是来自他自身,所以他要承担责任。尽管警告了旅行者,依然耐不住派蒙的软磨硬泡所以带着二人一起除魔。与魈同行后,二人愈发决定要阻止假真君的招摇撞骗行为,要给他一点教训。
在魈的指引和使用「浮世留形法」重新显灵的夜叉「铜雀」的帮助下,旅行者用「梦游诸境法」招来了假真君的魂魄,受不了对方那不知悔改的态度于是将他暴打了一顿。差点被打的魂飞魄散的王平安立马认错,一看到魈之后瞬间变成迷弟然后赶紧发誓不再行骗。
王平安醒来之后赶紧收拾行李走了,散回了之前骗来的钱财,还把一封表示悔改之意的信连同百无禁忌箓托望舒客栈老板交给旅行者。收工的魈鲜有地到厨房点了一份烤螭虎鱼,品尝老友生前最喜欢的食物……
委托任务「不速之客」
(待补充)
「明霄升海平」
海灯节已至,魈仍在怀念自己故去的友人。很担心魈但是关系不近的老板想拜托旅行者邀请魈一起去海灯节。
明霄灯制作了大半之后,旅行者看到有人鬼鬼祟祟地在霄灯的制作材料里不知干什么,跑去找了半天千岩军后回到「案发现场」,看到了可疑人物被魈给吓走的模样。后来帮助旅行者去璃月附近的盗宝团里探听消息。
帮完忙就离开了。魈拒绝了旅行者的海灯节邀请,要求旅行者在解决这件事情后来望舒客栈找他。
魈不喜欢人来人往之处,所以坚决不肯去璃月港。于是老板夫妇和旅行者一起在客栈下方搭了个小摊子,把海灯节「搬过来」。
吃完饭的派蒙就以路上有很多魔物为由要求魈一路护送。魈答应了派蒙的请求,送二人到城外。
站在城外,魈终于解释了他不参加海灯节的原因:他长期与杀戮和苦行为伴,「进入热闹而幸福的人群当中」这种事情他不愿想象,也不愿讨论。但还是告诉旅行者,他会一直都在。
“
不论是你,还是璃月。所有的灯火,所有祈求平安的愿望,我都已经听到了。
”
夜晚,站在郊外的魈看到「移霄导天真君」的霄灯冲上空中,情不自禁地仰天观望,终于露出了难得一见的微笑……
「韶光抚月」
香菱在找了北斗和辛焱试吃自己的菜以后觉得二人口味都偏重而想找个口味清淡的人,派蒙想到了魈。
旅行者喊来魈并请他试吃香菱的菜,魈吃过后对其比较肯定但说缺少「点睛之笔」。香菱对其表示感谢以后魈离开。
「镜花听世」
(待补充)
间章 第一幕 「风起鹤归」
因为察觉到「漩涡的余威」跋掣的到来而在天衡山附近把守。
世界任务 「身后事·铜雀之迹」
独自在铜雀的破庙前守着,与旅行者碰面后又遇到了前来重建铜雀之庙的王平安,之后独自离去。
「飞彩镌流年」
于望舒客栈楼顶拒绝了刻晴送来的礼物,自称给他的话浪费了,随即闪现离开。但是再次前往望舒客栈楼顶可以看见礼物消失了。
任务完成后会停留在重修后的铜雀庙后方,猜到旅行者前来邀请一道入城看烟花,并同去年那样再次拒绝。自称在这里也能看见烟花,和在城里一样。感叹璃月太平,了了铜雀的夙愿。
烟花会期间在望舒客栈楼顶看着菲尔戈黛特、淮安、言笑、江雪等人吃饭。
间章 第二幕 「危途疑踪」
为了调查在层岩巨渊中战死的无名夜叉而向钟离请示,被劝阻后仍执意前往地下深处,在地下听到了巨大的声响。于是前往声响发生处,遇到了正好掉到地下深处的旅行者众人,叮嘱大家「此地不宜久留,应尽快离去」便继续赶路。后来旅行者被困在地下空间后试图呼唤魈,魈没有回应。
由于地下空间的特性,魈被浮舍的残影所阻碍,无法对昔日亲人下手的魈在被迫应战中身负重伤,还被空间的意志将自身的影子和声音传达给另一空间的旅行者等人,意图将旅行者等人一同留困在空间中抹杀。经过烟绯的分析和劝说,魈通过强力攻击空间的裂缝而成功跟旅行者会合。本来不打算会合的,结果一听说旅行者为了救他差点被困在一个危险的房间后,立刻改变态度 身负重伤的魈为了疗伤和保存体力而久违地入睡。
魈醒来后和大家交换情报,得知他想找的人是夜叉浮舍,而烟绯是为了执行一份遗嘱而来到此处于是立刻问「遗嘱是不是随时都能立」,妥妥的立flag 。随后魈打算通过自我牺牲的方式为大家打开空间裂缝送大家出去,还立刻现学现卖说这是「遗嘱」 遭到了夜兰的强烈反对并发生口角。魈的方案被阿丑听到并传给荒泷一斗 后,最受不了同伴牺牲和起内讧的一斗立刻用尽全力打开了一条隐藏的通道(然后因疲惫而昏睡过去,一直到返回地上)。
通道连接着太威仪盘所控制的时空间,这里每一个小型空间都会受到到来者的记忆影响。魈的记忆所产生的空间和敌人,是血色天地间隐藏身形的浮舍。在拒绝了众人的帮助后,魈独自一人战胜了浮舍的残影,与昔日战友做了最后的告别。
众人回到据点后,无意中发现通过夜兰和魈的配合可以激活太威仪盘、离开地下空间,于是众人立刻动手尝试。在返回地面的过程中,魈一直在为维持太威仪盘、驱散亡灵[ 3] 而不断消耗自身力量,最终耗尽力量,还是做出了「牺牲自己送其它所有人离开」的行为。在坠入黑暗时,被帝君所救。
在旅行者和众人谈话时一直转过身背对大家分明就是在等旅行者嘛 。大家解散后将旅行者邀请到铜雀的庙前谈心,分享了自己隐约感受到的关于浮舍的记忆,也认可了旅行者和阿丑的话:「尽管自己身为夜叉、只懂得杀戮之道、身上业障对人有害,但总有关心他的人、能与他并肩的人,自己可以坦荡快乐地活下去」。魈反省了自己总是做最坏打算的缺点。如今他了却了一段往事,尽管知道自己天命的悲戚,但绝不畏惧。虽然自己的同胞和将士们再也回不来了,但当他听到「英雄」这个词的时候——
“
……英雄。 是个好词。 灾厄或无尽头,可凡尘有情,纵是修罗亦有牵挂。 就应你说的吧。从今往后,天下英雄永不陌路。
”
——那种表情,就像是一个人顶着风雪走了太久,看了太多, 终于在今日找到得以避雪的屋檐。
「磬弦奏华夜」
海灯节前夕,魈刚进行过一次除魔,就因业障的缘故晕倒在璃月港内,后得到了白术和七七的救治被七七扛回了不卜庐 ,伤愈后立刻离开了不卜庐。之后又在璃月港遇到了温迪。
和申鹤一起「救下了」按照派蒙「狼来了」的馊主意游进深水装作淹水的旅行者,警告二人别再这么做了后离开。
海灯节当晚,魈依旧在独自降魔,看到了璃月港内放出的烟花。
数日前,在望舒客栈迎接了路过的钟离,听他抱怨了芝麻油很难买的话题。此后,又被大声吵闹的胡桃强拉着参加新月轩的宴会。会参加的理由也包括猜到旅行者也会参加
席间像广大玩家所预测的那样 被「凡人」钟离和「吟游诗人」温迪恭恭敬敬对待,被旅行者假借「吃多了腹痛想一起出去走走」为由夺门而逃。在门外,和旅行者谈起自己对这桌饭局的看法。被旅行者强拉着接受了香菱送来的杏仁豆腐。魈,禁止突然风轮两立。
回到饭局后,胡桃提议由在座地位最尊崇的人为香炉添香续火,这个皮球被一直踢到魈这里,但魈果断拒绝,把皮球以暗示的方式踢给旅行者,又被旅行者踢给了派蒙。只要不是自己,谁上都行。
饭局结束后,魈和旅行者、派蒙、钟离同行了一段路。钟离离开后,魈也向旅行者告别,返回了望舒客栈。
在望舒客栈可以找到魈,他会向旅行者抱怨香菱送来的杏仁豆腐和言笑送来的杏仁豆腐太多了,希望旅行者帮忙品尝。
悬壶之章 第一章 「『医心』」
当白术和旅行者调查魔神残渣毒素时,旅行者唤出了魈以询问魔神残渣的线索,白术这才知晓当初在海灯节自己所救的乃是一位护法夜叉。
白术和旅行者深入魔神残渣所在的位置时,魈亦有跟随众人至入口处,防止事态恶化到他不得不出手的地步。
「游水酝诗籍」
在望舒客栈,魈被胡桃和温迪邀请参加他俩合办的诗会,以身有业障且不通文辞为由拒绝。虽然旅行者也在,魈最后还是回答「我会考虑( 我一定来 ) 」闪身离去。
赛诗会第二天,魈听说了重云遇到「非人之物( 纯水精灵 ) 」一事,心生疑虑,找到了在琼玑野采风的重云一行人。魈指出重云的纯阳之体比传承的方术更珍惜,而「非人之物」也不是妖邪。魈想要离开,被旅行者留住一起采风。魈品尝了迪奥娜的特调后,认为迪奥娜的体质也像是「仙缘」。之后,魈注意到水中漂过一片写有文字的叶片。因为上面的诗文过于消极,魈提议众人前往上游投放回复,或许能被作者看到。期间和旅行者达成了经典的白学构图。 采风环节结束后,众人回到赛诗会会场,魈暗中脱离队伍,在石门附近的山头看着众人。在由钟离担任评委的 对对子环节中,旅行者对出一句「『美梦』[ 4] 非梦,常安浮生梦」的对子,魈轻笑一下后离开。
赛诗会结束后,魈听了旅行者作诗的建议,在铜雀的庙中留下一首诗:
“
千年浮沉定,生涯不老身。 未灭胸中火,万般难舍恩。 见山怀其高,见水念其幽。 重会南柯下,幸知已还真。
”
闲鹤之章 第一幕 「千里月明」
留云与旅行者一行人赶往望舒客栈, 试图寻回远黛的记忆,魈因感受到有非人之物的气息而赶回。
魈透露在魔神战争期间自己曾与人形的留云数度并肩作战,归终离世之后,留云一度变得沉默寡言,只有驱动符箓时才会开口说话,战争结束后留云便一直化作鹤形隐居,直到30多年前才有一次化作人形出手的记录。正当魈想继续说下去时留云咳嗽了一声,打断了魈的发言。随后魈离开客栈。
「彩鹞栉春风」
海灯节当天,魈在野外看到了一个幽幽的风筝,以为是胡桃便上去瞧了瞧,结果发现放风筝的是钟离。钟离表示对这些民间的小玩意很感兴趣,邀请魈一起来玩,帮他测试一下加装了装置的风筝。
遇见旅行者和派蒙后,魈告知了事情的来龙去脉,钟离表示风筝就在魈那里留着,等魈找到喜欢放风筝的人就一起玩。魈邀请旅行者和派蒙晚些时候到铜雀的庙里汇合。
旅行者到达铜雀的庙宇附近后,等在那里的魈邀请旅行者陪自己放一个自己做的霄灯。
「春曦画桃符」
(待补充)
「提瓦特忆画·雪幕前事」
(待补充)
角色相关
社群与二创
在靖妖傩舞 效果期间灵活判断组合技/重击连招时机快速结束战斗是关键。
每日委托「不速之客」(望舒客栈的掌管委托旅行者去消灭荻花洲附近的魔物)前往任务地点时,可能会触发魔物已经被其他人消灭的情况。偶尔会遇到刚好清理完魔物的魈。似乎只是魈路过时顺手讨伐的。
曾经是原神身高最矮的男角色,甚至在贴脸的情况下愚人众火铳游击兵的枪都打不到他。3.1版本后被某位爱讲冷笑话的大风纪官 取代。
2021年2月3日魈正式上线当日,声优kinsen发布了用魈的声线读台词的搞事 视频[ 5] ,包括魔改的初次见面台词、与隔壁 梦幻联动的「钟离大人,我是你的粉丝啊! 」等。魔改的初次见面台词如下:
“
如遇抽卡保底之难,深渊卡关之难,打怪刮痧之难,刷本渡火之难,强化必歪之难,原石紧缺之难,便呼我名,三眼五显仙人,魈,听召,前来嘲笑。
”
枫原万叶 的日配CV岛崎信长 与魈的日配CV松冈祯丞 是好友关系,因此一些已经拥有魈的玩家为了组“丞信”CP而抽万叶来组双风。做人可以不吃魈叶,但是不能不讲丞信
年货
除去魔神任务和传说任务必需,魈还会多次在海灯节期间复刻至角色限定祈愿中。由于这种情况的限定祈愿大多发生在春节前后,并且魈有降魔除妖的设定,上述设定恰好对应中国的“年兽”相关传说,因此有玩家把“魈”称为“年货”。
低头不见抬头见
逐月节活动言笑说“对那些抬头不见低头见的人,能不好吗”指自己和魈的邻里关系,而“抬头不见低头见”恰好可以被用来调侃魈的身高,故一些社区玩家如此称呼。
相关梗可查阅原神/梗及用语#你头上的和璞鸢真好看 ,对于此类玩梗行为,一些网友还会用魈的名台词“不敬仙师 ”作为回应。
魈的身高
角色创作
名字
“魈”在中文中的本义为“山林精怪”。白居易《送人贬信州判官》诗:“溪畔毒沙藏水弩,城头枯树下山魈 。”张祜《读曲歌五首》之四:“窗外山魈 立,知渠脚不多。”[ 6]
文化背景
三眼五显仙人
璃月的「仙人」美称即是「三眼五显仙人」,同时,均属非人之类。该条设定源于「凡有七(九)窍者皆可得道」的说法,意味着动物也能成仙;而人类,在提瓦特大陆上背负着比仙道更为高尚的责任——因此,区别于人类的特殊性,唯有非人者,可在璃月被称为「仙众」。「三眼」指的是操作元素之力的本领,此等神通在人类身上的表现形式就是神之眼。留云、理水这几位仙人,在人类看来应该也具有不显露在外的「内眼」;而魈,作为一名常以人形出现的角色,他依循更为直观的规律,好好地佩戴了神之眼。
中国古代传统以及明清神魔小说之中,提及「三眼五显」,通常会指向华光天王。「华光天王」又称「马灵官」,是著名的护法神、守护神,在《南游记》故事中与孙悟空交过手。而另一些民俗研究上,也有将五显神与山中鬼神五通神(如山魈之类)相联系的研究先例。
左手上的神之眼
夜叉
魈拥有风元素 的神之眼,同时,他的战斗动作迅捷、轻巧,拥有其他角色所不具有的空中机动性。为贴合这一点,魈的命之座与技能设计均用到了佛教故事中「夜叉」这一意象。虽然这些「概念」属于舶来之物,但在隋唐之后,已经充分融入了中国本土的乡野、市井传说。「夜叉」是非常重要的设计元素,通过这一设计,使魈的人物形象越发饱满。
「夜叉护法」与「灵官从善」这两种故事原型,同属于恶神向善一类,与魈的人物内核在大方向上保持一致。他那种迅捷的体态,与夜叉的「捷急鬼」之译也非常贴合。通过对「夜叉」意象的拓展,魈的另一半基调被确定下来,那就是:为「帝」护法的「夜叉」。
金翅大鹏王
十二夜叉大将是非常著名的传说,其中,十二位大将各有生肖当值,而本应是鸡生肖当值的迷企罗大将,其对应动物却从鸡改成了金翅鹏王鸟。金翅鸟每日啖食毒龙,最终因承受不了毒性,燃尽全身而亡,仅在世间留下了一颗琉璃心。这一典故,似乎也能暗合角色特征。不仅如此,鹏王鸟这一名字也有其演变过程,是由金翅鸟迦楼罗与中国传统的鹏鸟传说融合而来,并非完全脱离本土。
魈的来历的确很复杂:他身上既有民间传说的色彩,也有宗教故事的加持。鬼蜮山魈、道教灵官、护法夜叉、金翅鹏鸟……众多意象在同一层次融合并重构,组成了这一极富气质的角色。而更为重要的是,这些元素在叙事层面达到统一,能够和谐地填补角色印象,交织出清晰、详尽的命运脉络。这种复杂会赋予他全新的深度和魅力。
我们希望通过文化的交汇与融合,编织出崭新的乐章,也希望由此而生的魈能像图腾符号一般,兼具力度、美学与沉淀感。——原神IP[ 7]
金翅鹏王座
美术设计
魈的初版人设
当时魈的表情并不像现在这般冷峻。他气质更为温润,脸上带着微笑,偏向传统意义上的仙人。
作为守护璃月的仙人,魈与璃月周遭的魔神残渣进行着长久的战斗,难免会受到瘴气浸染。基于这样的设定,魈的上半身采用了象征仙人的白色、青色,与他的风元素 神之眼相照应;下半身则以深色为主,呼应他身上较为黑暗、具有邪气的力量。
人设变化 初版人设 当前版本人设
魈的服饰
以同样的设计思路,美术组在魈的深色发色中加了几缕浅色挑染;攻击时则呈现深浅两色的特效交缠。其中,深色代表激战时肆虐的力量,浅色飘散的明亮光屑与粒子,则是魈身为「仙」的一面带来的。
考虑到魈的真实年龄和仙人的身份,美术组选择用一些玉质饰物来增加年代感与神秘感。因此,角色形象的腿部、袖口和肩部都有类似玉佩的饰品,以及纹样古朴的小物件;而为了契合他俊美少年的外形,美术组在服装整体剪裁(尤其是上衣)方面选用了相对比较现代的设计,彰显其活力与行动力。
整体定位而言,魈既是一位长袖飘飘的仙人,又是一名少年战士。这种变化区间极大的形象定位,对美术表现提出了不小的考验。传统意义上的仙人大多是长衣广袖的儒士形象,举手投足都会控制在一定幅度之内,但魈作为舞动长柄武器的「护法夜叉」,他的服饰不仅要提供必需的防护功能,更要便于行动。并且,考虑到3D模型制作完成后行动间可能会有穿模的问题,衣物上的飘带也受到严格限制。
因此,魈的服饰以贴身短打为主,手腕处有轻薄的护甲,身上佩戴着降魔杵、小香炉等「法器」。同时,用前摆、后摆和飘带加以点缀,以云纹变形增添古韵,借此达到干练与飘逸感的统一。
服饰 “外表虽是少年人,魈的真实年纪却已超过两千岁。 “好在没有人单看外表就轻慢他,只要打过照面,任谁都能明白,他是个狠角色。 “——危险、寡言。眼神锐利如刀。
魈的面具
在面具设计上,借鉴了一些「傩( nuó ) 面」(不是般若鬼面)的特征:
面具以黑、蓝、金为主色,亮眼却不轻佻,庄重而又神秘。眼如铜铃,嘴露獠牙,头有犄角,给人以狰狞恐惧之感。额头正中间的眼睛象征「慧眼」,火焰眉纹的装饰增添气势,意在威慑四方。
傩戏,又称鬼戏,是汉族最古老的一种祭神跳鬼、驱瘟避疫、表示安庆的娱神舞蹈。
傩戏起源于商周时期的方相氏驱傩活动,汉代以后,逐渐发展成为具有浓厚娱人色彩和戏乐成分的礼仪祀典。大约在宋代前后,傩仪由于受到民间歌舞、戏剧的影响,开始衍变为旨在酬神还愿的傩戏。
傩戏是历史、民俗、民间宗教和原始戏剧的综合体。广泛流行于安徽、江西、湖北、湖南、四川、贵州、陕西、河北等省。
“魈的推出正值海灯佳节,借助这份绵延千年的传统,我们也希望将祛疫祈福的祝愿传播到游戏内外。希望大家在喜欢魈这位角色之余,也能从他的设计元素中获得进一步的共鸣和感悟。”——原神美术组[ 7]
面具 “「靖妖傩舞」——知晓真相的璃月掌权者们,将魈所经历的万千日夜归纳为这四个字。”
普通攻击动作设计
长柄武器与东方特色的结合,自然就想到了传统武术的枪法、棍法,但是魈作为仙人,经历了不知多少年的战斗,早已不拘泥于招式本身。因此,在动作表现上既有东方元素的特点,又有护法夜叉历战千年的杀伐果决。
普通攻击的第三段有一个侧翻的动作,根据常规运动规律,人体做这种动作落地后,应该有一个比较明显的卸力表现。但为了让魈的表现更加轻快敏捷,动画部门参考了武侠元素中「身轻如叶」的轻功概念和跑酷技巧,让魈在空中回旋之后也能轻松站定。
普通攻击 普通攻击 草稿
元素战技动作设计
魈的元素属性是风 ,在设定中他有很高的机动性。经过一番脑洞,动画部门决定把元素战技设计出「动如箭、来如线」的视觉效果。技能结束时,加入了一些滑步和转身慢出的表现,使魈看起来更加游刃有余。[ 7]
元素战技 元素战技 草稿
角色资料
{{#vardefine: gi-charainfo__chara-name | 魈 }}
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem.
命之座
该 src
属性未被列入白名单。 空劫·虚空华开敷变
处于队伍后台时,魈自己的元素充能效率提高25%。
该 src
属性未被列入白名单。 降魔·忿怒显相
风轮两立 的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
该 src
属性未被列入白名单。 神通·诸苦灭尽
魈的生命值低于50%时,获得100%防御力提升。
该 src
属性未被列入白名单。 成劫·无明增长
靖妖傩舞 的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
该 src
属性未被列入白名单。 降魔·护法夜叉
在
靖妖傩舞 状态下,下落攻击命中至少2个敌人时,
风轮两立 立刻获得1次可使用次数,并且在接下来1秒内,可以无视冷却时间施放风轮两立。
天赋
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__current-state | MAIN }}
该 src
属性未被列入白名单。 卷积微尘
普通攻击
普通攻击
进行至多六段的连续枪击。
重击
消耗一定体力,进行上挑攻击。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
魈进行下落攻击时,不会承受坠落伤害。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
一段伤害
27.5%+27.5%
29.4%+29.4%
31.3%+31.3%
33.8%+33.8%
35.7%+35.7%
37.9%+37.9%
40.7%+40.7%
43.5%+43.5%
46.3%+46.3%
49.1%+49.1%
52.0%+52.0%
54.8%+54.8%
57.6%+57.6%
60.4%+60.4%
63.2%+63.2%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
二段伤害
56.9%
60.8%
64.7%
69.9%
73.8%
78.3%
84.1%
89.9%
95.8%
101.6%
107.4%
113.2%
119.0%
124.9%
130.7%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
三段伤害
68.6%
73.2%
77.9%
84.1%
88.8%
94.3%
101.3%
108.3%
115.3%
122.3%
129.3%
136.3%
143.3%
150.3%
157.4%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
四段伤害
37.7%+37.7%
40.2%+40.2%
42.8%+42.8%
46.2%+46.2%
48.8%+48.8%
51.8%+51.8%
55.6%+55.6%
59.5%+59.5%
63.3%+63.3%
67.2%+67.2%
71.0%+71.0%
74.9%+74.9%
78.8%+78.8%
82.6%+82.6%
86.5%+86.5%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
五段伤害
71.5%
76.4%
81.3%
87.8%
92.7%
98.4%
105.7%
113.0%
120.3%
127.6%
135.0%
142.3%
149.6%
156.9%
164.2%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
六段伤害
95.8%
102.4%
108.9%
117.6%
124.1%
131.8%
141.6%
151.4%
161.2%
171.0%
180.8%
190.6%
200.4%
210.2%
220.0%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
重击伤害
121%
129%
138%
149%
157%
166%
179%
191%
204%
216%
228%
241%
253%
266%
278%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
重击体力消耗
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
25.0点
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
下坠期间伤害
82%
88%
95%
105%
111%
119%
129%
140%
150%
162%
173%
185%
196%
207%
219%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
低空/高空坠地冲击伤害
164%/204%
177%/221%
190%/238%
209%/261%
223%/278%
238%/297%
259%/323%
280%/349%
301%/375%
323%/404%
346%/433%
369%/461%
392%/490%
415%/518%
438%/547%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 风轮两立
元素战技
疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害 。
可以在空中施放。
初始拥有2次可使用次数。
在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
技能伤害
253%
272%
291%
316%
335%
354%
379%
404%
430%
455%
480%
506%
537%
569%
600%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
冷却时间
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
10.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 靖妖傩舞
元素爆发
展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面。
夜叉傩面
大幅提升魈的跳跃能力;
提高攻击范围与攻击伤害;
将攻击伤害转为风元素伤害 ,该元素转化无法被附魔覆盖。
在这个状态下,魈会持续损失生命值。
效果将在魈退场时解除。
戴上降魔的傩面,现出令诸恶胆寒,除尽妖魔奸邪的「护法夜叉」之姿。获得强大的力量,也会引导出巨大的痛苦。其式即名「靖妖傩舞」。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
普通攻击/重击/下落攻击伤害提升
58.5%
62.0%
65.5%
70.0%
73.5%
77.0%
81.6%
86.1%
90.7%
95.2%
99.8%
104.3%
108.9%
113.4%
118.0%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
生命流失
每秒3.0%当前生命值
每秒3.0%当前生命值
每秒3.0%当前生命值
每秒2.5%当前生命值
每秒2.5%当前生命值
每秒2.5%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
每秒2.0%当前生命值
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
持续时间
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
15.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
冷却时间
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
元素能量
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 降魔·平妖大圣
固有天赋
在靖妖傩舞 状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。
至多获得25%伤害加成。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 坏劫·国土碾尘
固有天赋
施放风轮两立 会使之后7秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。
该效果持续7秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 神通·空中自在法
固有天赋
队伍中自己的角色攀爬消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | END }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}|}
语音
战斗语音
故事
生日
2020年
2021年
赠蝶予你。
今日闲来无事。本想寻只晶蝶赠予你,装饰在你发间,想来…应该不错。
一回神才发现…抓得多了些,望你不要介意。
如欲相见,便唤我名。
…我并不在意什么生辰、庆贺,也不想去人来人往之处。
只要是和你共度一段时光便好。
获得奖励:晶核 ×10、美梦(注) 魈的特色料理 ×1
因为与你同行,或许会增添更多回忆吧
一起观景的地点…这便是你所选的地址吗,云海沉浮,很适合与你一同欣赏,谢谢。
为何不以仙法速登山顶?因为与你同行,或许会增添更多回忆吧。
2022年
待你空闲时…
今日独自走在孤云阁岸边,沿途拾来数枚星螺。
曾听说它内藏玄妙,能传递言语,试着凑近耳边,却听不见任何说话声,惟有空洞的风。
无妨。
邪祟的忿恨,劫难的预兆…还有你的呼唤。能听见这些,对我足矣。
待你空闲时,再与我说说吧,你从星螺中听见过什么。
获得奖励:星螺 ×5、美梦 ×1
2023年
若你等闲…
今日,我到削月那走了一趟。
却不想对方面色惊慌,连连询问可是有大事发生。
...我不过是听取你的建议,与许久未见的老友会会面罢了。
你知我不善交际,几经解释才让他放下疑心,未料他随即又说:「择日不如撞日,索性让留云张罗个饭局...」
换作从前,我或许会拒绝。事到如今,比起聚会的因由、餐食的浓淡、氛围的热闹或清寡...我更在乎身旁的对象。有你在,清心亦胜菜肴之香。
获得奖励:晶核 ×10、美梦 ×1
等吃完这盘杏仁豆腐,要一起下去巡视吗?
客栈的人说,这个时节的荻花洲游客很多。
可能是因为万物滋长,景色值得一看。
而与此同时,魔物的活动也会更频繁,我便常在高处警戒。
今天没有什么异常,倒是远远就看到你来。
既然如此…等吃完这盘杏仁豆腐,要一起下去巡视吗?
2024年
梦之所见…
我本不喜入梦,无论梦中所见为何,都无法自控、难以摆脱。
但近日在梦中…却频频见到你的身影。
所梦皆为闲游、踏青之事,每每醒来,我都不禁自问可有做这般「美梦」的资格…
或许在梦之外见你一面,就能找到解答?
如愿相见,且唤我名。
获得奖励:异梦溶媒 ×1、美梦 ×1
2025年
护身阵法…
近日在荻花洲清剿邪祟,不料想巨石之旁,似乎有你留下的剑痕…
我自是信任你的武勇。但倘若动辄依仗武艺,只身涉险,难保每次皆能全身而退…
在这世间,仍有许多人为你牵挂。
…罢了,我本不擅劝说…
你就将这枚松石贴身存放吧。我已将仙气封存其中,愿能护你周全。
获得奖励:自在松石块 ×1、美梦 ×1
和你一起躺卧于舟楫之上…
和你一起躺卧于舟楫之上,听着风拂过荷叶的声音,竟可以静心凝神。
或许凡人一般称这为「闲情逸趣」?
嗯,虽说不上习惯,但若有你陪同,便不算奇怪。
角色 旅行者 ❯ ❯ 蒙德城 ❯ ❯
诸神 四风守护 ❯ ❯ 西风骑士团 ❯ ❯
「骑兵队长」
凯亚 • 「首席炼金术士」
阿贝多 • 「浪花骑士」
优菈 • 赫塔 • 尼姆芙 •
迪卢克 「狮牙骑士」
温妮莎 • 「晨曦骑士」莱艮芬德 • 「光之狮」艾伦德林 • 「幼狼」鲁斯坦 • 「纯白骑士」罗兰
西风教会 可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
璃月港 ❯ ❯
诸神 仙人 ❯ ❯ 与 魔神盟友 璃月七星 ❯ ❯ 「天枢星」
天叔 • 「天璇星」 • 「天玑星」 • 「天权星」
凝光 • 「玉衡星」
刻晴 • 「开阳星」 • 「瑶光星」
可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色 「漩涡的余威」
跋掣 •
立本 •
志琼 •
赞玛兰 •
猊兽 • 「八奇」(「桃都三怪」银翎翦玉玄鸟、朱赤引火幽蝶、金目乘黄月驹 • 「归藏三隐」万象风角灵官、无妄童子、云来钓叟 • 「连山二贤」瓠真人、鉴真人)
稻妻城 ❯ ❯
诸神 妖怪 三奉行 ❯ ❯
可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
须弥城 ❯ ❯
诸神 旧支配者与 伪神 教令院 ❯ ❯ 镀金旅团 ❯ ❯ 可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
枫丹廷 ❯ ❯
纳塔 ❯ ❯
诸神 「
火神 」赫布里穆(
希巴拉克 →「赤瞳少年」→库穆库尔/恩德盖→
玛薇卡 →柯夏尼娜/古洛哈莉/修洛维兹→伊莎佳→
玛薇卡 )
部族 ❯ ❯ 首领「沃陆之邦」阿霍布→阿卡特 • 「花羽会」莉安歌→伊马雷→穆托塔 • 「烟谜主」马古汉→阿伊祖→庇兰 • 「悬木人」尤潘基→瓦伊纳 • 「回声之子」伊葵→胡恩·杜→姆班黛→松伽塔→帕加尔 • 「流泉之众」乌努库→阿米娜
六英雄 「
乌威佐( 力量 ) 」万杰鲁→
伊安珊 • 「
马力卜( 回火 ) 」布基纳→
基尼奇 • 「
巴莱卡( 祝福 ) 」松伽塔→
希诺宁 • 「
沃摩延( 团结 ) 」图帕克→
玛拉妮 • 「
庇笛( 奉献 ) 」桑哈杰→
欧洛伦 • 「
武卡( 超越 ) 」孟尼力克→
恰斯卡 纳塔龙众 ❯ ❯ 可控角色 其他角色
挪德卡莱 ❯ ❯
月神 霜月之子 可控角色 其他角色 •
•
雅珂达 • 雷德·米勒 • 「扳手老爹」老谢斯特宁
至冬国 ❯ ❯
坎瑞亚 ❯ ❯
异界 冒险家协会
干部 凯瑟琳 • 塞琉斯 • 岚姐 • 古谷升 • 卡玛尔 • 曼萨 • 萨林
大冒险家
魔女会
魔女 「
A 」
艾莉丝 • 「
B 」亚斯妥曼瑟·芭比洛斯·崔斯梅姬斯图斯 • 「
J 」I·伊万诺夫娜·N • 「
M 」安德斯多特 • 「
N 」尼可·莱恩 • 「
R 」
莱茵多特 继承者
龙
元素龙王 其它个体 种类 古龙 • 龙蜥(
岩龙蜥 •
深海龙蜥 ) •
纳塔龙众 (嵴锋龙 • 匿叶龙 • 鳍游龙 • 绒翼龙 • 暝视龙 • 突角龙)
其他 敌人与魔物
其他 游戏系统 玩法 图鉴 游戏相关 官方音乐
同人音乐 官方赛事 衍生作品 动画短片 相关用语
旅行者,你将去往何方?
注释
外部链接