✦向着星辰与深渊✦
欢迎正在阅读这个条目的旅行者协助
编辑本条目 。编辑前请阅读
提瓦特游览指南 或
骑士团指导手册·第五版 。
萌娘百科祝各位旅行者在本站度过愉快的时光!
游戏数据或信息的著作权属于上海米哈游天命科技有限公司,仅以介绍为目的引用。
不允许 添加官方未公开的游戏数据或信息。
诚邀各位旅行者加入
萌百米哈游编辑组 ,参与萌百米哈游相关条目编辑与讨论。
外文名
英:Alhaitham 日:アルハイゼン 韩:알하이탐
别号
书记官、代理贤者、教令院的疯子、文弱的学术分子、海哥、海参
相关人士
艾尔海森 是游戏《原神 》及其衍生作品的登场角色。
简介
“
他当然非常聪明,我从不否认这一点。一个如此有才能的人仅仅着眼于真理本身而不将注意力投给更多更广的人群,实在令人惋惜。或许又是出于某些匪夷所思的个人主义吧,这带来了不少问题,比如首先他就不怎么尊重前辈…我不是特指自己。
”
——卡维
须弥教令院现任书记官。拥有一个听起来非常厉害的头衔,不过这也是拜院内起官名好面子之风所赐。
书记官一职看似来头不小,事实上既不跟随所有重大会议,也不参与核心事务决策,只负责归档备份重要资料,没事根本不需要出面。可正因如此,在纸质书及书面文件一度受到管理的须弥,书记官反而是整个教令院知道最多事情的职能之一。可以说,这一职位与大掌书定位较为相近,人们从来不会否认大掌书身为管理图书之人最有机会接触记录了顶级智慧的书籍。
现任教令院书记官艾尔海森完美符合以上标准——没多少人知道他是谁,他却知道许多旁人毫不知晓的信息。他不参与任何非必要会议,开会时除必要事项也都是看心情记录。人们不常把注意力放在他身上,更不知道这位书记官能在一次简单的会议中察觉到多少细节。
一个有能力的人保持低调太久,总会被认为有什么深藏不露的身份和目的。艾尔海森本人即是对这一切无趣观点的有力反驳:他足够优秀,但只是一个普通的教令院职工,在须弥拥有稳定工作和优质房产,过着轻松自在的生活。
角色经历
早期
教令院知论派学者。
艾尔海森毕业已久的学长卡维在完成卡萨扎莱宫之后欠债,目前正被艾尔海森接济,借住在他家。卡维认为艾尔海森是实利主义者,而艾尔海森则认为卡维过于理想主义。两人经常在须弥城各处出没,留下斗嘴乃至斗殴的事迹。
艾尔海森现在为教令院的书记官。
第三章 第一幕 「穿越烟帷与暗林」
旅行者从迪希雅和「三十人团」处得到了神明罐装知识流落奥摩斯港的情报,希望以此为契机觐见草神。
旅行者被阿赫玛尔之眼坑了情报费之后,艾尔海森出面揭穿了阿赫玛尔之眼的勾当,让他们无法获利。旅行者接触艾尔海森之后,艾尔海森同意以旅行者这个生面孔代替他自己接近旅行商人多莉为条件进行合作。最终成功得知神明罐装知识被阿赫玛尔之眼拍下。
在艾尔海森和阿赫玛尔之眼的约架之日,阿赫玛尔之眼的老大因为使用神明罐装知识而发狂。艾尔海森在击破发狂老大的虚空终端之后,在教令院风纪官眼皮子底下顺走了神明罐装知识,并对旅行者隐瞒了此事。
第三章 第四幕「迷梦与空幻与欺骗」
(待补充)
第三章 第四幕 「赤土之王与三朝圣者」
旅行者和派蒙前去沙漠地带寻找解救「小吉祥草王」纳西妲 的办法时,在喀万驿与艾尔海森偶遇,在艾尔海森的提醒下摆脱了追踪他们的雇佣兵。因为艾尔海森也有前往沙漠的想法,所以旅行者和派蒙便与艾尔海森同行。
在到达了阿如村后,艾尔海森因受到怀疑而被大风纪官赛诺 袭击,回到阿如村的迪希雅 欲强行拉开二人之际,坎蒂丝 将众人招待到村长的家里躲避风沙,暂时化解了矛盾。
得知阿如村的守村人(疯学者)失踪后与众人一同展开调查,并亮出了自己私藏的神明罐装知识,表示自己这么做是为了不让更多人被罐装知识内的禁忌知识影响而发疯。敏锐地察觉到阿如村的证人受到了胁迫,与旅行者一同前往废弃的魔鳞病医院「活力之家」,但还是没能来得及阻止被关押在此处的守村人被提前带走,只救回了未能来得及被转移的一个疯学者。
追踪守村人的行踪时,撞见迪希雅与绑架了守村人的镀金旅团激进派领袖拉赫曼谈判,因熊孩子伊萨克的冒失行动导致谈判破裂,艾尔海森便提出以自己这个现任教令院书记官作为人质交换守村人。次日交换人质时,众人与镀金旅团一同坠入流沙之下的赤王遗迹内,通过先人留下的记录得知了「赤王」与「大慈树王」共同化解危机的过去,促使拉赫曼一伙妥协,放走了被绑架的守村人们并将主使绑架的两个学者抓了起来,盘问得知了教令院正在设法制造人造神明的真相。
事件过后,众人决定计划反击教令院。
第三章 第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」
「识藏日」终于到来了。按照计划,艾尔海森与旅行者和派蒙一同潜入智慧宫窃取大贤者阿扎尔手中净善宫的控制权。行动开始前,艾尔海森郑重地提醒旅行者一定要与纳西妲一同解决世界树的问题,并让旅行者帮忙制作了一份记载了「小吉祥草王已获救」这一假消息的罐装知识。
在智慧宫内埋伏时,大贤者及其手下发现了艾尔海森等人,将他们押解到自己的办公室内,把自己造神的目的对艾尔海森全盘托出,在怒斥大贤者背叛了须弥后,艾尔海森因先前使用过神明罐装知识而发狂,猛然扑向大贤者,随后被护卫大贤者的三十人团成员打晕逮捕,将其送到阿如村流放,旅行者则被关押在了禁闭室内。
然而一切都在艾尔海森的计算之内:艾尔海森先假装因神明罐装知识而发狂,扑向大贤者时乘机将大贤者桌上记载了艺术禁令的罐装知识替换为记载了「小吉祥草王已获救」这一假消息的罐装知识,导致大贤者的护卫在之后被该消息引走,使得众人得以抓住大贤者并解放被囚禁的纳西妲。
当旅行者与纳西妲合力对抗已经成为「正机之神」的「散兵」时,艾尔海森与其他须弥人通过虚空终端帮助旅行者找到了击败「正机之神」的办法。
纳西妲治愈了世界树后,包括大贤者阿扎尔在内的涉事人员皆被罢免职务并流放到道成林,艾尔海森本拥有被推选为大贤者的资格,却被他本人拒绝。之后的某日,艾尔海森在智慧宫内看书,与其室友卡维 争执了一番并道出了如今须弥的局势。事后,众人一同在大巴扎内举办庆功宴。庆功宴上,他发现自己带了两把钥匙出门。
天隼之章 第一幕 「乌合的虚像」
旅行者和派蒙听说艾尔海森成为了教令院的代理贤者后前来看望,听到教令院众人对艾尔海森褒贬不一的评价。恰好遇到一个名为伊利亚斯的失忆学者急切地想要向审判官控诉学者西拉杰对其进行监禁和违法实验的行为,艾尔海森因为对此事感兴趣而加入了调查,了解到西拉杰将参与实验的个体以能够提供知能的程度进行编号排名时鼓励了伊利亚斯,称其能力远不止如此。
在调查的过程中,艾尔海森了解到西拉杰正在进行将人类思想群体改造为蜂群意识的实验,并通过查阅资料发现伊利亚斯曾举报其导师学术造假并因此成为了「英雄」。伊利亚斯回忆起了西拉杰实验室的位置,带着艾尔海森、旅行者和派蒙来到了西拉杰的「蜂巢」。
在集体意识构成的蜂巢内,旅行者和艾尔海森看到了伊利亚斯的遭遇,得知其为了给被导师剽窃学术成果并因此自杀的同学出头而举报了导师,却也因此被导师门下的其他学者霸凌和排挤,为了让自己变得合群而主动加入了西拉杰的实验,进而成为了其集体意识系统中的一部分。西拉杰对艾尔海森曾驳回自己研究一事怀恨在心,在集体意识中加入了对艾尔海森的仇恨,因此故意放出伊利亚斯以将艾尔海森引到自己的地盘内除掉,然而艾尔海森早已看穿了西拉杰的企图,在先前与伊利亚斯的相处过程中对其意识施加了鼓励和放大私欲的暗示,使得伊利亚斯这一个体的意识影响到了集体意识中每一个个体的思想,对西拉杰这个主导意识的地位产生了动摇,西拉杰的「蜂巢」因此崩溃。
艾尔海森早已给赛诺留下了信息与沿路的暗号,因此击败西拉杰后,赛诺便领着审判官们到达了西拉杰的蜂巢,逮捕了西拉杰和参与者们。旅行者和派蒙对艾尔海森为何如此清楚集体意识的弱点感到好奇,艾尔海森拗不过两人的持续追问,便带着他们到了自己的住所,向他们解释了集体意识的原理和缺陷,并告诉两人自己打算辞去代理贤者的职务,与此同时,旅行者和派蒙亦正式认识了艾尔海森的室友卡维,目睹二人斗嘴。
「盛典与慧业」
学院庆典开幕前,艾尔海森整理档案时了解到萨齐因的生平,遂对其研究产生兴趣。为进一步了解萨齐因,答应了贤者的推荐成为本届学院争霸赛的特邀评论员。当时贤者推荐理由是艾尔海森比较冷静,能够保证比赛的公正。但艾尔海森认为他当选的理由大概是辞掉代理贤者的他看起来比较闲,有精力完成这份工作。
在学院争霸赛主要为选手宣读比赛规则、解说赛事以及公布比赛结果。
第三场比赛时见识了萨齐因的意识碎片,对碎片阐述的「人性」与「灾难」提出质疑。在学院争霸赛落幕后,根据碎片先前提示前往阿如村,找到了萨齐因的研究资料。艾尔海森对之后赶来阿如村的旅行者和派蒙解释了萨齐因的研究并没有对他产生任何影响,并向二人讲述共情能力的利弊。在提到感想时,艾尔海森评价萨齐因作为学者,将世界的阴暗面归咎于人性,做了许多实验并得出「正确」的结论,无疑是天才。最后,艾尔海森向旅行者解答了自己留在资料上的那两句古文的意思,随后离开阿如村。
“
宏大的理想未必能够对抗虚无,微小的选择却可以。
借由选择,理想者奢求幸福为众人降下,即使自身将被抹除。其将无从触及真理之沿,直至抹去遮蔽双眼的蒙昧。
”
——整理萨齐因相关资料后,艾尔海森用古文写下的两句话
邀约事件 卡维 第一幕「苦与幸的钟摆」
(待补充)
金狼之章 第二幕「守诺者」
卡维买完酒回艾尔海森家,和他聊起居勒什遭遇恐吓信的事件,还把信纸上的花纹画给艾尔海森看,艾尔海森敏锐地看出这是缄默之殿的纹章。事情牵扯到了缄默之殿,卡维前往寻找旅行者等人,途中他们撞见了赛诺并且告诉他居勒什事件背后可能有缄默之殿的黑手存在,赛诺听闻后立即前去追赶居勒什。卡维和艾尔海森找到了正在露营的旅行者、派蒙、柯莱和提纳里,告知了他们当前的现状。众人讨论后,决定旅行者、派蒙和提纳里去追赛诺,卡维和艾尔海森前往教令院了解情况,而柯莱则去三十人团那里送消息。
卡维和艾尔海森前往教令院,再次验证了此事背后确有缄默之殿的影子,并且得知威胁居勒什的犯人是受一位年轻沙漠男性 教唆,他的信纸也是那名男子提供的,而艾尔海森向众人介绍了缄默之殿的情况——缄默之殿是赤王七贤之一赫曼努比斯建立的组织,负责管理赤王遗留的知识,其曾经在几百年前和教令院有过合作,但这些人四百多年前就因教令院的迂腐而回归沙漠了。为了掩盖合作失败的现状,教令院建立了一个假的缄默之殿办公室。提纳里的老师、生论派贤者纳菲斯指出居勒什和赛诺已经前往喀万驿,众人决定派提纳里和旅行者去追赛诺,而卡维和艾尔海森则留守教令院。
事情结束时,卡维和艾尔海森在收拾智慧宫中用过的书籍,受到了赛诺和旅行者的拜访,得知了事情的经纬,随后和提纳里、柯莱、旅行者、派蒙和赛诺一起聚餐。
「欢夏!邪龙?童话国!附录页 奇书疑云」
一个月前艾尔海森在书房发现卡维从智慧宫借阅的推理小说《推理不分早中晚但悬疑总在暴雪后》。由于先前看过这本书并给出了「逻辑混乱,写得不怎么样」的评价 ,艾尔海森看出了卡维画圈的名字正是本书的凶手,为了避免剧透以及误导其他借阅者,他在书上画了第二个圈,以此降低被剧透的概率。
一个月后与卡维聊起这本小说的过程中,艾尔海森承认了第二个圈是他画的。
「彩糖与蔷薇的幻色颂」
(待补充)
角色相关
角色表现
背景设定
「平静的生活方式」
在3.4版本「磬弦奏华夜」前瞻特别节目9:42处,大伟哥形容艾尔海森“虽然他一直努力维持平静的生活方式” ,不禁让人联想到另一个也只想平静生活的上班族 。
剧情相关
「文弱的学术分子」
在魔神任务 第三章 第五幕中,艾尔海森曾自称「我只是个文弱的学术分子 」,但实际上艾尔海森是个肌肉男(据一些玩家分析,其极有可能是肌肉最多的男性角色),且在主线剧情中有多场精彩的战斗表现。
另外,在前去击败「正机之神」前,玩家可以在城中查看大贤者被扳倒后各处的情况。当玩家到达须弥城外的桥前时,可以看到之前押送艾尔海森的卫兵已经被打倒,艾尔海森本人不知所踪过场动画揭示他已经跑路到沙漠去了 。这一点也被很多玩家视作艾尔海森战斗力的表现而津津乐道。
在艾尔海森的角色演示中,提纳里、赛诺和卡维曾对这句话进行过讨论,并认为他这么说只是为了掩饰自己的实力。
影帝海森 / 小手不干净海森
在魔神任务 第三章 第五幕 中,「识藏日」当天,艾尔海森在大贤者面前宣称自己是按照大贤者吩咐押送旅行者的,让游戏内的旅行者、派蒙事后证明他们也是演的 和游戏外的玩家大吃一惊,以为自己被摆了一道,艾尔海森「还是站在教令院那一边的」。随后艾尔海森的计划被大贤者识破,艾尔海森立刻装作因使用「神明罐装知识」发狂,并扑到大贤者的桌子上把罐装知识掉包了。这段情节令不少玩家印象深刻,很多人基于以上情节将艾尔海森称作“影帝”或“小手不干净”。
角色实机
角色料理
艾尔海森在烹饪「萨布兹炖肉」时有一定概率获得角色特殊料理「『理想情况』」,而关于这个特殊料理的描述则是「往带有底纹的煎锅中加入蔬菜与肉类制作而成的菜肴。制作者应该是改良了配方,和原菜肴出入甚大。」 从外观来看,艾尔海森的特色料理,与其说是炖肉,不如说是煎饼更贴切。
3.5版本的活动「有香自西来·寻味北地」证实了这是因为艾尔海森不喜欢汤类食物所导致。[ 1]
另外,在艾尔海森的个人语音「讨厌的食物…」里,其本人也承认「有汤有水的菜肴很难在看书时吃。」
社群与二创
下班
由于艾尔海森在其传说任务里揭示了住所,以及本人坚持准时下班,一些玩家开始演绎艾尔海森是如何下班的——
正常下班法
极速凹分法(又名“海跑杯”,此为常见玩法) 有buff (注) 双风、元素战技为减少体力消耗或固有天赋为增加移速的角色、副词条为增加移速的武器、减少体力消耗的食物 最速时间:
花式整活法
属于艾尔海森的独特玩法诞生了。
海哥语录
由于艾尔海森冷静理性而富有智慧的性格,他在剧情中说过一系列富有哲理的台词。与此同时,他也擅长找到别人尤其是卡维的痛点并怼他们怼到哑口无言,由此有玩家把艾尔海森的哲理台词和怼人语句制作成“海哥语录”,被玩家用于讽刺他人等。
角色创作
名字
Alhaitham实际上应当写作Al-haitham,其中al为阿拉伯语定冠词,haitham指雏鹰。
「艾尔海森」的名字可能来源于阿拉伯物理学家穆哈默德·本·哈桑·本·海什木·巴士拉(Ibn al-Haytham( 伊本·哈伊萨姆 ) )(965年—1040年)。海什木的名字在传入西方后被拉丁化为Alhazen,中文曾翻译为阿尔哈曾、海桑、哈金。海什木正确解释了透镜聚焦和视觉感知的原理,成功制作出了抛物面镜,并著有《光学宝鉴》一书,被誉为“现代光学之父”。艾尔海森角色技能的灵感可能就来源于此。
haitham作为人名也曾出现在其他作品中,比如在刺客信条系列 登场的海瑟姆·肯威 。
由于艾尔海森这个名字过于欧美化,有部分玩家建议将名字译为“阿尔哈桑”或“阿勒哈桑”。
宣发
艾尔海森的角色立绘为罗莎莉亚 之后第二个立绘为侧身姿势的角色,而众所周知罗莎莉亚侧身是因为她的史莱姆,那么海哥侧身会不会是因为……他的胸肌?
由于侧身站立和右手微微展开的姿势,在立绘刚发布后不久就产生了海哥坐地铁、海哥跳舞等梗图。
角色PV最后一段的台词是「欲答永恒之疑问,唯有永恒之沉默」,来自于泰戈尔《飞鸟集》中的一段话:“海水呀,你说的是什么?”“是永恒的疑问。” “天空呀,你回答的话是什么?” “是永恒的沉默。”
由于雷神 「永恒之神」的称号,二创中常有人把艾尔海森和雷神联系在一起。
由于PV台词与知名主持人撒贝宁在多档历史文化类综艺节目里的解说词过于相似,常有人把艾尔海森和撒贝宁联系起来并产生了不少生草二创。
另有一些二创将艾尔海森的解说词改为一些央视经典纪录片的台词。
轶事
艾尔海森在《总之就是非常可爱 》第225话中出现。
角色资料
{{#vardefine: gi-charainfo__chara-name | 艾尔海森 }}
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem.
命之座
该 src
属性未被列入白名单。 直观
光幕攻击命中敌人时,将使
共相·理式摹写 的冷却时间减少1.2秒。该效果每1秒至多触发一次。
该 src
属性未被列入白名单。 辩章
艾尔海森产生琢光镜时,每1枚产生的琢光镜将使元素精通提升50点,持续8秒。该效果最多叠加4层,每层独立计算持续时间。琢光镜数量达到上限时依然能触发该效果。
该 src
属性未被列入白名单。 遮诠
共相·理式摹写 的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
该 src
属性未被列入白名单。 义贯
施放
殊境·显象缚结 时,会依据通过本次施放消耗与产生的琢光镜数量,产生如下效果:
每消耗1枚琢光镜,使队伍中附近的其他角色元素精通提升30点,持续15秒;
每产生1枚琢光镜,使艾尔海森获得10%草元素伤害加成 ,持续15秒。 上述效果的持续期间内重复施放殊境·显象缚结时,将先移除原有的效果。
该 src
属性未被列入白名单。 智度
殊境·显象缚结 的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
该 src
属性未被列入白名单。 正理
艾尔海森获得如下效果:
殊境·显象缚结 施放完成2秒后,将无视消耗琢光镜的个数,固定产生3枚琢光镜;
艾尔海森产生琢光镜时,若琢光镜数量已达到上限,艾尔海森的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%,持续6秒。该效果在持续期间重复触发时,剩余持续时间将增加6秒。
天赋
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__current-state | MAIN }}
该 src
属性未被列入白名单。 溯因反绎法
普通攻击
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
一段伤害
49.5%
53.6%
57.6%
63.3%
67.4%
72.0%
78.3%
84.7%
91.0%
97.9%
104.8%
111.7%
118.6%
125.5%
132.5%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
二段伤害
50.7%
54.9%
59.0%
64.9%
69.0%
73.8%
80.3%
86.7%
93.2%
100.3%
107.4%
114.5%
121.6%
128.6%
135.7%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
三段伤害
34.2%+34.2%
37.0%+37.0%
39.7%+39.7%
43.7%+43.7%
46.5%+46.5%
49.7%+49.7%
54.0%+54.0%
58.4%+58.4%
62.8%+62.8%
67.6%+67.6%
72.3%+72.3%
77.1%+77.1%
81.9%+81.9%
86.6%+86.6%
91.4%+91.4%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
四段伤害
66.8%
72.2%
77.6%
85.4%
90.8%
97.0%
105.6%
114.1%
122.7%
132.0%
141.3%
150.6%
159.9%
169.2%
178.6%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
五段伤害
83.9%
90.7%
97.5%
107.3%
114.1%
121.9%
132.6%
143.3%
154.1%
165.8%
177.5%
189.2%
200.9%
212.6%
224.3%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
重击伤害
55.3%+55.3%
59.8%+59.8%
64.3%+64.3%
70.7%+70.7%
75.2%+75.2%
80.3%+80.3%
87.4%+87.4%
94.4%+94.4%
101.5%+101.5%
109.2%+109.2%
116.9%+116.9%
124.6%+124.6%
132.4%+132.4%
140.1%+140.1%
147.8%+147.8%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
重击体力消耗
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
20.0点
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
下坠期间伤害
63.9%
69.1%
74.3%
81.8%
87.0%
92.9%
101.1%
109.3%
117.5%
126.4%
135.3%
144.2%
153.1%
162.1%
171.0%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
低空/高空坠地冲击伤害
128%/160%
138%/173%
149%/186%
164%/204%
174%/217%
186%/232%
202%/253%
219%/273%
235%/293%
253%/316%
271%/338%
288%/360%
306%/382%
324%/405%
342%/427%
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 共相·理式摹写
元素战技
迅速突进,在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害 ,并凝聚「琢光镜」。
长按时将以不同的方式施放。
长按
进入瞄准状态,以调整突进的方向。
琢光镜
施放时,艾尔海森将产生1枚琢光镜;若此时未持有任何琢光镜,则额外产生1枚。琢光镜具有如下效果:
持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的草元素伤害 ;
上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害 ;
至多持有3枚琢光镜;
琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。
「真理本就存在于不确定性当中,即便再伟大的学者也不能免于错谬。」
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
突进攻击伤害
193.6%攻击力+154.9%元素精通
208.1%攻击力+166.5%元素精通
222.6%攻击力+178.1%元素精通
242.0%攻击力+193.6%元素精通
256.5%攻击力+205.2%元素精通
271.0%攻击力+216.8%元素精通
290.4%攻击力+232.3%元素精通
309.8%攻击力+247.8%元素精通
329.1%攻击力+263.3%元素精通
348.5%攻击力+278.8%元素精通
367.8%攻击力+294.3%元素精通
387.2%攻击力+309.8%元素精通
411.4%攻击力+329.1%元素精通
435.6%攻击力+348.5%元素精通
459.8%攻击力+367.8%元素精通
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
光幕攻击间隔
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
1.6秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
1枚光幕攻击伤害
67.2%攻击力+134.4%元素精通
72.2%攻击力+144.5%元素精通
77.3%攻击力+154.6%元素精通
84.0%攻击力+168.0%元素精通
89.0%攻击力+178.1%元素精通
94.1%攻击力+188.2%元素精通
100.8%攻击力+201.6%元素精通
107.5%攻击力+215.0%元素精通
114.2%攻击力+228.5%元素精通
121.0%攻击力+241.9%元素精通
127.7%攻击力+255.4%元素精通
134.4%攻击力+268.8%元素精通
142.8%攻击力+285.6%元素精通
151.2%攻击力+302.4%元素精通
159.6%攻击力+319.2%元素精通
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
2枚光幕攻击伤害
(67.2%攻击力+134.4%元素精通)*2
(72.2%攻击力+144.5%元素精通)*2
(77.3%攻击力+154.6%元素精通)*2
(84.0%攻击力+168.0%元素精通)*2
(89.0%攻击力+178.1%元素精通)*2
(94.1%攻击力+188.2%元素精通)*2
(100.8%攻击力+201.6%元素精通)*2
(107.5%攻击力+215.0%元素精通)*2
(114.2%攻击力+228.5%元素精通)*2
(121.0%攻击力+241.9%元素精通)*2
(127.7%攻击力+255.4%元素精通)*2
(134.4%攻击力+268.8%元素精通)*2
(142.8%攻击力+285.6%元素精通)*2
(151.2%攻击力+302.4%元素精通)*2
(159.6%攻击力+319.2%元素精通)*2
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
3枚光幕攻击伤害
(67.2%攻击力+134.4%元素精通)*3
(72.2%攻击力+144.5%元素精通)*3
(77.3%攻击力+154.6%元素精通)*3
(84.0%攻击力+168.0%元素精通)*3
(89.0%攻击力+178.1%元素精通)*3
(94.1%攻击力+188.2%元素精通)*3
(100.8%攻击力+201.6%元素精通)*3
(107.5%攻击力+215.0%元素精通)*3
(114.2%攻击力+228.5%元素精通)*3
(121.0%攻击力+241.9%元素精通)*3
(127.7%攻击力+255.4%元素精通)*3
(134.4%攻击力+268.8%元素精通)*3
(142.8%攻击力+285.6%元素精通)*3
(151.2%攻击力+302.4%元素精通)*3
(159.6%攻击力+319.2%元素精通)*3
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
琢光镜消失间隔
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
4.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
冷却时间
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 殊境·显象缚结
元素爆发
创造殊相缚境,造成多次草元素范围伤害 。
施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。
施放完成2秒后,若施放时消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。
「学者如果将追求智慧作为自己的目标,那么他就必须与他所读到的每一个字为敌,这样才有可能免于偏见。」
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
单次伤害
121.6%攻击力+97.3%元素精通
130.7%攻击力+104.6%元素精通
139.8%攻击力+111.9%元素精通
152.0%攻击力+121.6%元素精通
161.1%攻击力+128.9%元素精通
170.2%攻击力+136.2%元素精通
182.4%攻击力+145.9%元素精通
194.6%攻击力+155.6%元素精通
206.7%攻击力+165.4%元素精通
218.9%攻击力+175.1%元素精通
231.0%攻击力+184.8%元素精通
243.2%攻击力+194.6%元素精通
258.4%攻击力+206.7%元素精通
273.6%攻击力+218.9%元素精通
288.8%攻击力+231.0%元素精通
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
基本攻击次数
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
4次
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
1枚攻击次数
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
6次
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
2枚攻击次数
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
8次
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
3枚攻击次数
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
10次
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
冷却时间
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
18.0秒
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | ATTR }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
详细属性
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
Lv.11
Lv.12
Lv.13
Lv.14
Lv.15
元素能量
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
70
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 四因订顽
固有天赋
艾尔海森的重击或下落攻击命中敌人时,将产生一枚琢光镜。该效果每12秒至多触发一次。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
该 src
属性未被列入白名单。 谜林道破
固有天赋
艾尔海森的每点元素精通,都会使光幕伤害与殊境·显象缚结 造成的伤害提升0.1%。
通过这种方式,至多使光幕伤害与殊境·显象缚结造成的伤害提升100%。
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | MAIN }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}
{{#vardefine: gi-charainfo-talent__input-state | END }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__state-changed | _ }}{{#vardefine: gi-charainfo-talent__currrent-state | {{#var: gi-charainfo-talent__input-state}} }}|}
语音
战斗语音
故事
生日
2023年
……
须弥没有专门用于读书的纪念日,这是一部分人不看纸质书的借口。
记得派蒙对书有兴趣,智慧宫里有几本适合她的读物。
看完这些,她就胜过了许多人。
获得奖励:角色天赋素材 【「巧思」的教导】×1、角色天赋素材 【「诤言」的教导】×1、角色天赋素材 【「笃行」的教导】×1、食物 【「理想情况」(特色料理)】×1
2024年
……
前几天驻扎阿如村的学者派遣团回访智慧宫,谈到一些耳熟的名字。据说伊萨克现在能熟练读写学城体了,院里还给他送了些初级课本。
我想,派蒙应该不会输给伊萨克吧。
随信附上进阶读物。
获得奖励:食物 【「理想情况」(特色料理)】×1、角色天赋素材 【「巧思」的教导】×1、角色天赋素材 【「诤言」的教导】×1、角色天赋素材 【「笃行」的教导】×1
希望今天能像平时一样清闲愉快。
难得在须弥的酒馆里遇到你们俩。
为我庆祝?多谢了,确实是我生日,希望今天能像平时一样清闲愉快。
兰巴德酒馆的特色菜是鱼卷,有兴趣可以尝尝。
假如你们再久留一会儿,会遇到另外两位熟悉的朋友。他们从道成林过来,也该到了。
需要庆祝就到酒馆碰面,算是我们四个人的老规矩。
留影叙佳期
空 空 荧 荧
「只是午休时间出来坐坐。」
派蒙:艾尔海森!好巧呀,你今天休息吗?
艾尔海森:不,只是午休时间出来坐坐,马上就要回去了。
派蒙:唔…本来想着要聚一聚的。
旅行者:那晚上见?要不要去兰巴德酒馆坐坐?
艾尔海森:去喝一杯的话,恐怕还得多一个位置,有人今天出门没带钥匙。
派蒙:咦,这样呀。没问题,人多更热闹~
旅行者:派蒙什么时候这么大方了?
派蒙:什么嘛,当然是你请客啦!
2025年
……
众所周知,「富有」是相对的概念。知识的领域太过庞大,派蒙未能涉足的部分还有很多。但从她反馈的读书笔记来看,与很多人相比,她已经相当富有。
为表祝贺,一个月前帮她在教令院报了门课,相信通知已经送到她手里了。
如果能成功结课,以后可以申请给贤者的项目打下手。
另,为确认报道情况,请回答:因论派社会与人文课程的导师全名是什么?
获得奖励:食物 【「理想情况」(特色料理)】×1、角色天赋素材 【「巧思」的教导】×1
家里一般会囤几包咖啡豆,两个月左右补充一次
你问这是什么?
据广泛意见,是能帮助许多人提升思考精度与深度的饮品原料。虽然在我看来该观点说服力并不强,比如一个熬夜工作一定时长以上的人,喝完咖啡也还是原来那样。
家里一般会囤几包咖啡豆,两个月左右补充一次。按照门边表格上的记录,今天轮到我来买。
这种口味比较好喝,感兴趣的话可以试试。
多谢你们的生日祝福。今天的确是我生日,所以,老规矩,稍后还得去趟酒馆。
角色 旅行者 ❯ ❯ 蒙德城 ❯ ❯
诸神 四风守护 ❯ ❯ 西风骑士团 ❯ ❯
「骑兵队长」
凯亚 • 「首席炼金术士」
阿贝多 • 「浪花骑士」
优菈 • 赫塔 • 尼姆芙 •
迪卢克 「狮牙骑士」
温妮莎 • 「晨曦骑士」莱艮芬德 • 「光之狮」艾伦德林 • 「幼狼」鲁斯坦 • 「纯白骑士」罗兰
西风教会 可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
璃月港 ❯ ❯
诸神 仙人 ❯ ❯ 与 魔神盟友 璃月七星 ❯ ❯ 「天枢星」
天叔 • 「天璇星」 • 「天玑星」 • 「天权星」
凝光 • 「玉衡星」
刻晴 • 「开阳星」 • 「瑶光星」
可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色 「漩涡的余威」
跋掣 •
立本 •
志琼 •
赞玛兰 •
猊兽 • 「八奇」(「桃都三怪」银翎翦玉玄鸟、朱赤引火幽蝶、金目乘黄月驹 • 「归藏三隐」万象风角灵官、无妄童子、云来钓叟 • 「连山二贤」瓠真人、鉴真人)
稻妻城 ❯ ❯
诸神 妖怪 三奉行 ❯ ❯
可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
须弥城 ❯ ❯
诸神 旧支配者与 伪神 教令院 ❯ ❯ 镀金旅团 ❯ ❯ 可控角色 •
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
其他角色
枫丹廷 ❯ ❯
纳塔 ❯ ❯
诸神 「
火神 」赫布里穆(
希巴拉克 →「赤瞳少年」→库穆库尔/恩德盖→
玛薇卡 →柯夏尼娜/古洛哈莉/修洛维兹→伊莎佳→
玛薇卡 )
部族 ❯ ❯ 首领「沃陆之邦」阿霍布→阿卡特 • 「花羽会」莉安歌→伊马雷→穆托塔 • 「烟谜主」马古汉→阿伊祖→庇兰 • 「悬木人」尤潘基→瓦伊纳 • 「回声之子」伊葵→胡恩·杜→姆班黛→松伽塔→帕加尔 • 「流泉之众」乌努库→阿米娜
六英雄 「
乌威佐( 力量 ) 」万杰鲁→
伊安珊 • 「
马力卜( 回火 ) 」布基纳→
基尼奇 • 「
巴莱卡( 祝福 ) 」松伽塔→
希诺宁 • 「
沃摩延( 团结 ) 」图帕克→
玛拉妮 • 「
庇笛( 奉献 ) 」桑哈杰→
欧洛伦 • 「
武卡( 超越 ) 」孟尼力克→
恰斯卡 纳塔龙众 ❯ ❯ 可控角色 其他角色
挪德卡莱 ❯ ❯
月神 霜月之子 可控角色 其他角色 •
•
雅珂达 • 雷德·米勒 • 「扳手老爹」老谢斯特宁
至冬国 ❯ ❯
坎瑞亚 ❯ ❯
异界 冒险家协会
干部 凯瑟琳 • 塞琉斯 • 岚姐 • 古谷升 • 卡玛尔 • 曼萨 • 萨林
大冒险家
魔女会
魔女 「
A 」
艾莉丝 • 「
B 」亚斯妥曼瑟·芭比洛斯·崔斯梅姬斯图斯 • 「
J 」I·伊万诺夫娜·N • 「
M 」安德斯多特 • 「
N 」尼可·莱恩 • 「
R 」
莱茵多特 继承者
龙
元素龙王 其它个体 种类 古龙 • 龙蜥(
岩龙蜥 •
深海龙蜥 ) •
纳塔龙众 (嵴锋龙 • 匿叶龙 • 鳍游龙 • 绒翼龙 • 暝视龙 • 突角龙)
其他 敌人与魔物
其他 游戏系统 玩法 图鉴 游戏相关 官方音乐
同人音乐 官方赛事 衍生作品 动画短片 相关用语
旅行者,你将去往何方?
注释及外部链接
↑ 活动期间,若在尘歌壶内请艾尔海森试吃萝卜时蔬汤或嘟嘟莲海鲜羹时,会得到他的回复:「不在这吃了。介意我打包回家吗?」