橘红#FC430D
屎黄#FFDF5E
姨妈红#FF1414
生化蓝#273CB3
泰矿绿#4ac74a
酱油灰#bfbfbf
精铺红#D50000
爆铺橙#FC7602
奇观紫#8301FB
User:水豚冲鸭/SandBox:命征3单位条目草稿
User:水豚冲鸭/SandBox1:常用沙盒
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Arrowhead Game Studios:一个擅长制作不好上手的派对游戏的工作室,正在从有趣的工作室变成无趣的工作室
魔能:为什么联机功能失效了(
巅峰战斗:不存在的游戏不存在的
圣铠传说:感觉不够……多人互坑
绝地潜兵:很欢乐,推荐
绝地潜兵2(哈哈,觉得眼熟?):ow2都比你们会运营.jpg
DDGE:Dead Game的缩写,在这里特指龙翼编年史
龙翼编年史:唉
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除了homm3我就玩过这几作啦
魔法门之英雄无敌4:NWC差强人意的最后一作,其实有些机制还是挺有趣的,就是玩起来有点……而且大段纯文字剧情也很劝退
魔法门之英雄无敌5:谢谢你,Nival
魔法门:英雄交锋:其实挺有趣的,就是最终章总是在打学院内战有点坐牢
魔法门之黑暗弥赛亚:玩吐了(物理),还没通关,这种中古第一人称3D游戏是真的生理上不太能接受
魔幻牌:虽然现在找不到资源了但是WTM又找到了!……确实玩过(然而并没有玩过魔法门78)
狙击精英系列:只玩过234(包括V2重制),15没玩过,za系列和vr也没玩过
狱门山物语:别问,我连沙包都不是
闪亮银枪:同上
斑鸠:同上
破门而入:行动小队:同……不对,这个难度刚刚好,甚至有点偏低
破门而入2:北方特遣队:和你家的承重墙说再见吧!体验比前作好,但是这个开发周期只能说长得过分,前作发布5年才开始EA,EA又过了4年才1.0,说不出话
硝基特快:为什么要用PGMMV来开发啊。首先很酷,其次虽然客观存在不小瑕疵但它确实很酷,不过体量也太小了点。另外同一作者的以往作品橙血我也买了,但是一方面对赛博朋克不太感冒另一方面这游戏系统确实是……怪,结果就是搁置了,唉
幻耀的羽毛:我就是萝莉控怎么了,首先很酷,包括美术风格人物设计背景音乐,以及定价,但是到底算不算一般语境下的STG啊,所以我说游戏分类就是一坨浆糊,冲破火网是轨道射击,那些光枪射击也是轨道射击,但是很明显前者更接近一般语境下的STG,后者更接近FPS吧!