“ | 如果可以的话,希望有朝一日,在天上飞不是为了战斗。 | ” |
幻耀的羽毛 | |
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原名 | 幻耀的羽毛 |
官方译名 | Mirage Feathers ミラージュフェザーズ |
类型 | 轨道射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | oyasumi製作所[1] |
发行 | oyasumi製作所 |
编剧 | oyasumi製作所 |
音乐 | 惆怅的骨头 |
引擎 | Unity |
发行时间 | 2024年9月7日 |
幻耀的羽毛(日语:ミラージュフェザーズ,英语:Mirage Feathers)是由oyasumi製作所开发的街机风格伪3D轨道射击游戏,发售于2024年9月7日,支持语言包括简繁中文及英、日、韩、西语。
诺塔莉曾想象过与挚友的离别,但绝不会是像那天般惨烈。
是学院夺走了米洛依塔?是军方?是联邦?
好像是谁已经不重要了,所有人都是凶手,诺塔莉无力地对他们倾泻着弹药。
回过神来,只有米洛依塔制作的AI露秋拉陪伴着自己。
米洛依塔还活着——她说。
想要见她——这样的想法越发强烈。
当确信了那个人还在某处等着她,度过每一天的理由便不一样了。
不想丢下她。
不想被她丢下。
永不停歇的战斗是为了让两人的距离更近一步。
她坚信两人总有一天会再次相见。
——直到那人真的出现了,但是...
《幻耀的羽毛》是一款带有动漫元素的街机风格伪3D轨道射击游戏。本作中你将扮演诺塔莉,联邦的人工生命武器「幻羽」,在不间断推进的关卡中摧毁一波又一波的敌机,体验快节奏的战斗。虽然整个世界都与你为敌,但你拥有无限的弹药!所以尽情的战斗吧,你比所有人都更强!
本作是现代已经不太常见的轨道射击游戏,类似于冲破火网或星际火狐,可以理解为一种“纵深向”的卷轴射击游戏,敌人会在前方远处生成并逐渐靠近玩家操作的角色。
主角的生命值会显示在画面左下角,被弹时会有所下降,下降到0之后便会损失残机,残机显示在生命值上方,上限为5,初始残机及奖残分数可以在设置界面进行调整。
另外虽然本作没有弹药这一设定,但使用导弹和机炮之外的武器会消耗右下角的能量槽,能量槽会缓慢自行恢复也可以通过使用导弹或机炮命中敌人恢复。
诺塔莉的智能武器系统,使你只要将准心扫过敌机,便能自动将其锁定。你发射的武器都会自动跟踪已锁定的目标。
武器的锁定框会显示在屏幕上,只要与敌人重合就能锁定敌人,不同武器的锁定范围略有差别。二号武器的锁定范围是最大的
另外,机炮没有追踪能力。
随着主线剧情的推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择。它们的使用方式和效果各不相同,按照自己喜欢的来使用吧。
在故事模式中,击败前几个boss会分别解锁一种新武器,获取后可以按数字键来进行切换。
二、三、四号武器分别会在击败第三、六、九关BOSS后解锁,这些武器使用时都会消耗能量槽
「幻羽」可以通过Overdrive突破身体的极限,瞬间爆发出无与伦比的力量,足以排除视野中的所有障碍。更重要的是你的智能武器系统会进入强化状态,发挥出比平时更强的性能。
Overdrive相当于本作中的Bomb,剩余次数显示在能量槽上方,上限为5,使用后会消弹并进入一段时间的强化状态,此时右下角的能量槽会变为强化状态的持续时间,在强化时间内武器性能会有所提升。
在设置界面可以打开自动Overdrive选项,启动后会在即将Miss时自动释放Overdrive,但通过本方式释放会消耗所有剩余次数。
本作包含「故事模式」和「无尽模式」。故事模式为固定推进的关卡,并拥有一个单线剧情流程,通过可爱的角色和文字在战斗之外体验「幻羽」身上发生的故事。无尽模式则可以让你享受纯粹的战斗,一开始便解锁全部种类的武器,关卡和敌机配置完全随机出现,无限延申,并且难度会持续上升。
无论是故事模式还是无尽模式,都可以在开始游戏前选择“技能配置”消耗之前获得的分数购买技能点数技能,持续到本次游戏结束。
故事模式
无尽模式
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