
关于工程师这一职业和其他游戏中的工程师,参见
工程师。
| 工程师
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| 所属方 |
GDI Nod兄弟会
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| 生产建筑 |
兵营/Nod之手
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| 建造需求 |
无
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工程师(Engineer),是各方势力在第二次泰伯利亚战争中使用的一种非战斗单位。
单位介绍
工程师可以用于占领敌方建筑(不包括防御建筑),和前作不同,占领建筑不再需要先削减敌方建筑的耐久,无论目标建筑是否受损都只需要一名工程师进行占领。此外,工程师还可以维修受损的我方建筑或中立桥梁——维修桥梁需要进入桥头的维修小屋,假如一座桥没有设置维修小屋那么它在被摧毁后便不能被修复。工程师是一次性单位,只能进行一次占领或修复作业。
工程师价格昂贵,没有武装,防护也很弱。
单位数据
| 单位图标
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单位名称
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工程师
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造价
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500
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生命值
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100
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| 护甲类型
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无甲
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视野
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4
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速度
|
4
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| 单位图标
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单位名称
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工程师
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造价
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500
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生命值
|
100
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| 护甲类型
|
无甲
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视野
|
4
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速度
|
4
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| 移动修正
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草地
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石头地
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路面
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水面
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泰伯利亚
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| 90%
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80%
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100%
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0%
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90%
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| 藤蔓
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沙滩
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冰面
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铁轨
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隧道
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| 50%
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0%
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50%
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90%
|
100%
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单位语音
| 选择
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Engineering! |
工程进行中!
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| Yes sir? |
是,长官?
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| Awaiting orders! |
正等候命令!
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| 移动
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Affirmative! |
收到!
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| No problem! |
没问题!
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| 占领或维修(未使用)(注)在游戏接收中占领或维修命令时使用移动语音
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No problem! |
没问题!
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| I can fix that! |
我能修好它!
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