本条目包括部分关于“阵营拓展”模式的内容,将以粗斜体标示出。
本页面用于介绍即时战略游戏《红色警戒3》的日冕MOD中萌军的其他单位修改,没有提到的单位可以认为只进行了数据调整。
步兵
- 维和步兵
- 现在在举盾状态下免疫击飞。
- 伤害修改为24-45
- 标枪兵
- 技能的攻击模式改为攻顶攻击,降低射击频率,提升伤害和射程,可以无视麒麟的电磁护盾。
- 仍然能对空,攻顶仅为动画特效不影响方向装甲判定。
武器数据
武器 |
伤害类型 |
伤害 |
多重攻击 |
杀伤半径 |
半径伤害 |
射程 |
攻击周期 |
DPS
|
导弹 |
火箭 |
40 |
- |
? |
? |
275对地/400对空 |
1.07s |
37.5
|
激光锁定 |
火箭 |
140 |
- |
? |
? |
350对地对空 |
1s/3.4s锁定 |
140
|
- 冰冻军团
- 原起义资料片单位,在3.221版本加入
- 有反驻军能力
- 驻军武器为不能对空的冷冻射线,属性同炮台武器
- 谭雅
- 可攻击空中步兵(天眼哨机、爆裂机器人、火箭天使)。
- 射程提升至250
- 爆破建筑/载具由秒杀变为每3秒爆破一次造成2000点高爆伤害,炸死为止。
陆军载具
- 激流ACV
- 速度由90提升至100
- 鱼雷由40震荡*2/2.53s改动为70震荡*2/4.4s
- 多功能步兵战车
- 模型完全重置,炮塔可在±120°内旋转。
- 已适配神州步兵。
- 被谭雅进驻后模型会变成泥头气垫船。死机,我的天才。[1]
- 详情请查看独立页面。
截至3.192版本为止的所有能在游戏中正常获取的IFV,图中进驻步兵与其阵营色相匹配,空车和超过一种对应步兵的IFV(狗熊、各家工程师)使用蓝色涂装
- 守护者坦克
- 功能上无重大变化,但有相关设定,详情请查看独立页面。
- 血量提升至700,移速提升至85
- 光棱坦克
- 新单位,能在远距离对轻型目标进行有效打击,可以切换为反导模式,详情请查看独立页面。
- 幻影坦克
- 更改技能和模型,详情请查看独立页面。
PBR模型,于公测版本3.202实装
- 雅典娜炮
- 光柱25高爆/0.067s,持续2.47/2.53s,总伤害925/950高爆
- 瞄准时长4s,间隔7.07s,一轮攻击时长11.07s,dps约85
- 雅典娜炮攻击时可以对空中单位造成伤害。
- 升级战场全面信息化后,锁定时间下降25%,光束将以60移速跟随敌人移动。
- 未来坦克 X-1
- 起义移植单位,有一定数据调整,详情请查看独立页面。
海军
- 水翼船[2]
- 在升级反导系统之后获得反导功能,并且单发伤害提升至19(dps提升至142.5)
- 禁言功能只能瘫痪t3t4舰艇的主武器,副武器依然可用。
- 星级不再因为ra3引擎问题获得夸张的输出提升
- 升级战场全面信息化后,会避免重复禁言已被禁言的敌人。
- 海豚
- 现在可以探测隐形单位。
- 突袭驱逐舰
- 添加反潜武器,详情请查看独立页面。
- 波塞冬巡洋舰
- 新单位,装备了质子撞击炮和多门近防炮的制海舰,详情请查看独立页面。
- 航空母舰
- 有较大修改,科技等级提升,无人机数量增加,添加近防炮,详情请查看独立页面。
空军
- 阿波罗战机
- 机炮由20/0.2s=100改为7/0.067s=105,总伤害1800→1750
- 血量提升至320/400
- 维和轰炸机[3]
- 在升级投弹系统升级后可以自动分弹
- 射程提升到225,在升级航空指挥升级后*150%提升至337.5
- 对建筑与阿库拉潜艇造成125%伤害
- 冷冻直升机[4]
- 技能兜兜转转变回来了为缩小光束。
- 指定敌方载具,使其在持续时间内攻击和移动速度提升,受到伤害增加,碾压和被碾压等级下降。
- 冷却时间:
- 持续时间:
- 升级战场全面信息化后,不会自动重复对已被冻结的敌人进行攻击。
- 阿瑞斯截击机
- 新单位,可以使用造成百分比伤害的质子导弹进行对空攻击的截击机,详情请查看独立页面。
- 世纪轰炸机
- 有较大修改,移除空投能力,添加切换弹种能力,添加尾炮,数据调整详情请查看独立页面。
- 先锋武装炮艇机
- 起义移植单位,有重大调整,武器可同时使用,增加新技能,详情请查看独立页面。
注释与外部链接