“ | 我是悬锋的王储『迈德漠斯』,亦是奥赫玛的战士『万敌』。若想了解更多,便观我一战,或与我一战。 | ” |
万敌(迈德漠斯)是米哈游制作的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品的登场角色。
那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。你要忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。
悬锋城的王储,悬锋之王欧利庞与王后歌耳戈之子。
在未出生时,就被父母寄以厚望。父亲欧利庞认为迈德漠斯可以沿袭悬锋城的弑父传统,杀死自己夺得王位;母亲歌耳戈则希望这弑父夺位的一幕不要发生,曾与王相约,将这悬锋传统止于此代,在儿子还在腹中时,就任命王翼冠军克拉特鲁斯成为迈德漠斯的师父。
后来,迈德漠斯出生,他生来就背负「不死之身」的赐福,但也是诅咒。那是他身为黄金裔的表征。神官经过反复预言,得到结论,迈德漠斯不仅仅会如预料中夺走欧利庞的性命,还会断绝尼卡多利的永世长存,甚至悬锋王朝都将在他手中终结,他将成为亡国的王储。
此时,尼卡多利因为直面黑潮已经逐渐失神,悬锋城危机四伏,欧利庞做出决断,决定杀死迈德漠斯。他随即囚禁了王储,王后歌耳戈得知后,知道欧利庞已经背弃了两人的约定,留下绝笔后,为了保护儿子与欧利庞决斗,试图与欧利庞同归于尽,让迈德漠斯最终继位,却因被下毒而死于欧利庞之手。迈德漠斯被欧利庞扔下悬崖,坠入冥海,漂流九年之久。
「我们没有背弃纷争,而是将矛尖转了一个方向。征讨更该征讨的敌人,守护更该守护的东西。」
此后,迈德漠斯在翁法罗斯各地流亡。
悬锋孤军是追随迈德漠斯流亡的悬锋人,如今住在奥赫玛。虽是流亡,但他们的锐气比起悬锋军将有过之而无不及。拉冬、哀地里亚、厄涅俄努斯,皆有悬锋孤军威名传颂。
王翼冠军克拉特鲁斯听闻悬锋城外有一股孤军流窜,据说首领是拒绝死亡之人。他去寻那孤军,他相信,那是迈德漠斯回来了。
后来机缘巧合下,悬锋孤军与奥赫玛结为联盟,为「金织」主持的逐火之旅效力。他是悬锋的王储「迈德漠斯」,亦是奥赫玛的战士「万敌」。部分悬锋人追随万敌一起前往奥赫玛。悬锋孤军与奥赫玛握手言和。
期间,悬锋孤军战功赫赫,并在征途中杀回王城,令先王欧利庞败而授首。先王政权崩塌,悬锋孤军中不乏已经将万敌视作新王的人。
万敌替母亲歌耳戈王后复仇,却没有完成母亲的遗愿——戴上王冠,成为新的悬锋之王。
开拓者、丹恒和白厄在防御进攻奥赫玛的悬锋军时遇到了万敌。万敌对开拓者和丹恒很不信任,但还是和他们联手击败了敌人。之后白厄等人前去对抗尼卡多利,万敌负责善后。
当粉霞天女的传言随着真言狮口传遍奥赫玛时,万敌出现,以威胁的方式让真言狮口消除了的粉霞天女的传言。
讨伐尼卡多利的计划拟定后,万敌和白厄、开拓者前去征讨尼卡多利,表示尼卡多利已不再是悬锋一族的神明,并且自己对尼卡多利的火种不感兴趣。在前去悬锋城讨伐尼卡多利的路上,他和白厄就击杀的泰坦眷属数展开了竞争,赌注是给尼卡多利的最后一击。三人遇到了万敌的老师、悬锋城的参谋黄金狮首,它请求众人让尼卡多利带着荣耀死去。开拓者把得到的、悬锋古语的石板交给了万敌让他翻译,众人得知了尼卡多利用诡计渗透奥赫玛的计划。众人十分担心,但只能继续前进。众人与尼卡多利交战,却发现它早已为自己打造了不死之身,意图借助一次次死亡为天谴之矛淬火,最后贯穿刻法勒的神体。于是万敌负责凭借不死诅咒拖住天谴之矛,而白厄和开拓者返回城内商议对策。
开拓者等人成功回到了过去的悬锋城,让尼卡多利的灵魂重归完整,赐予了它战死的结局。万敌拒绝了火种,让白厄吸收它,随后前去休息。
万敌错过了白厄归还火种的仪式,在白厄前去接受神性的试炼后才到来。他正式感谢了开拓者,并且表示了对白厄内心恐惧的担忧,希望他能够顺利克服恐惧。
在第2691次「永劫回归」中,万敌让白厄去完成「再创世」,自己去对抗盗火行者。
在第108642次「永劫回归」中,万敌利用泰坦之躯对抗盗火行者,失败被杀。
(待补全)
万敌是一名通过消耗自身生命获得强化的输出型角色。通过损失血量积累充能,万敌可以进入【血仇】状态,自动施放强化战技【弑王成王】,且充能足够后会施放更强的【弑神登神】。
各项属性中,速度、暴击率、暴击伤害、能量上限不随升级变化。
属性名称 | 1级数值 | 满级 (80级)数值 |
---|---|---|
生命值 | 211 | 1552 |
攻击力 | 58 | 426 |
防御力 | 26 | 194 |
速度 | 95 | |
暴击率 | 5.0% | |
暴击伤害 | 50.0% | |
能量上限 | 160 |
名称 | 类型 | 特性 | 描述 |
---|---|---|---|
踏破征途的誓言 | 普攻 | 单攻 |
等级1
对指定敌方单体造成等同于万敌25%生命值上限的虚数属性伤害。 等级2
对指定敌方单体造成等同于万敌30%生命值上限的虚数属性伤害。 等级3
对指定敌方单体造成等同于万敌35%生命值上限的虚数属性伤害。 等级4
对指定敌方单体造成等同于万敌40%生命值上限的虚数属性伤害。 等级5
对指定敌方单体造成等同于万敌45%生命值上限的虚数属性伤害。 等级6
对指定敌方单体造成等同于万敌50%生命值上限的虚数属性伤害。 等级7
对指定敌方单体造成等同于万敌55%生命值上限的虚数属性伤害。 等级8
对指定敌方单体造成等同于万敌60%生命值上限的虚数属性伤害。 等级9
对指定敌方单体造成等同于万敌65%生命值上限的虚数属性伤害。 |
万死无悔 | 战技 | 扩散 |
等级1 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌45%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌25%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级2 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌49%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌27%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级3 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌54%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌30%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级4 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌58%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌32%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级5 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌63%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌35%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级6 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌67%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌37%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级7 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌73%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌40%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级8 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌78%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌43%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级9 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌84%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌46%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级10 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌90%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌50%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级11 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌94%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌52%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。等级12 消耗等同于万敌当前生命值50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌99%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌55%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 |
弑王成王 | 战技 | 扩散 |
等级1 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌55%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌33%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级2 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌60%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌36%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级3 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌66%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌39%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级4 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌71%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌42%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级5 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌77%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌46%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级6 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌82%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌49%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级7 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌89%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌53%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级8 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌96%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌57%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级9 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌103%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌61%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级10 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌110%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌66%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级11 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌115%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌69%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。等级12 消耗等同于万敌当前生命值35%的生命值,对敌方单体造成等同于万敌121%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌72%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。 |
弑神登神 | 战技 | 扩散 |
等级1 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌140%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌84%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级2 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌154%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌92%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级3 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌168%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌100%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级4 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌182%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌109%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级5 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌196%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌117%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级6 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌210%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌126%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级7 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌227%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌136%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级8 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌245%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌147%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级9 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌262%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌157%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级10 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌280%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌168%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级11 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌294%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌176%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。等级12 消耗150点充能,对敌方单体造成等同于万敌308%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌184%生命上限的虚数属性伤害。 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。 |
诛天焚骨的王座 | 终结技 | 扩散 |
等级1
回复等同于万敌15%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌96%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌60%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级2
回复等同于万敌15.5%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌102%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌64%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级3
回复等同于万敌16%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌108%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌64%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级4
回复等同于万敌16.5%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌108%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌72%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级5
回复等同于万敌17%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌121%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌76%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级6
回复等同于万敌17.5%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌128%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级7
回复等同于万敌18.1%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌136%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌85%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级8
回复等同于万敌18.7%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌144%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌90%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级9
回复等同于万敌19.3%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌152%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌95%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级10
回复等同于万敌20%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌160%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌100%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级11
回复等同于万敌20.5%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌166%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌104%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 等级12
回复等同于万敌21%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌172%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌108%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。 |
以血还血 | 天赋 | 强化 |
等级1 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌15%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级2 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌16%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级3 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌17%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级4 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌18%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级5 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌19%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级6 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌20%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级7 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌21%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级8 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌22%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级9 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌23%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级10 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌25%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级11 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌26%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。等级12 每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌27%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。 |
折戟臣服的监牢 | 秘技 | 妨害 | 使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身积攒50点天赋充能。 |
额外能力 | 解锁条件 | 效果 |
---|---|---|
水与泥土 | 角色晋阶2 | 【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。 |
三十僭主 | 角色晋阶4 | 【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态。 |
血祥罩衫 | 角色晋阶6 | 战斗开始时,若万敌的生命上限高于4,000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4,000点生命值。 |
名称 | 描述 |
---|---|
寒风雕琢不屈的脊梁 | 【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。 |
纷争见证尸骸的喉鸣 | 【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且受到治疗时会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。 |
荣耀辉映不渝的筵宴 | 战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。 |
号角惊觉缄默的狂狮 | 【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。 |
兵戈雕刻躯身的烈焰 | 终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。 |
往日攀陟沉积的血山 | 进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。 |
角色详情 |
---|
角色故事 |
角色故事·一 (角色等级20解锁) |
「在沿海城邦古老的传说里,冥海曾诞育下堪比神明的生灵。据往来渔船所说,正有这样的『海王』以幼童的相貌出没于波涛之中,面目凶恶,红颜青唇,以侵肌蚀骨的冥海之水沐浴,与凶恶残暴的冥海之兽肉搏,渴饮鲜血,生啖骨肉。 |
角色故事·二 (角色等级40解锁 ) |
「那支孤军散发着浓烈的血腥,像一支染血的长枪。那名领军的战士即是枪尖,永远裹挟着深不见底的愤怒与仇恨刺向敌人。 |
角色故事·三 (角色等级60解锁) |
「迈德漠斯啊!你这忘恩负义的背叛者,断绝悬锋精神的懦夫! |
角色故事·四 (角色等级80解锁 ) |
「黎明圣城奥赫玛为此世之中黑潮尚无法侵扰的净土,但黑潮对其包围之势已显而易见。 |
对话场景 | 台词 |
---|---|
初次见面 | 我是悬锋的王储「迈德漠斯」亦是奥赫玛的战士「万敌」。若想了解更多,便观我一战,或与我一战。 |
问候 | 嗯。 |
道别 | 好,再见。 |
关于自己•过去 | 我最初的记忆,是在深渊中与黑暗搏杀,只因悬锋先王假借预言,将我掷入冥海献祭泰坦。但九个冬天后,这副身躯爬出了冥海…连死神也将其弃置不顾。 |
关于自己•圣城 | 过去,我不曾想到自己会与悬锋的敌国联合,征战四方。奥赫玛是座繁荣的城邦,只是…无法成为所有人的归宿。 |
关于自己•未来 | 告诉后人,我将恪守诺言,镇守悬锋直至最后一滴血。拭目以待吧,并非是黑潮吞噬了我,而是我要将其碾碎。 |
闲谈 | 淬火而生的枪与剑,也会在岁月的腐蚀下磨损。战场上我唯仰赖的,便是这幅不死之躯。 |
爱好·营养 | 强健的体魄、健康的精神,二者都依赖合理的营养摄入。懂得如何处理食材,恰当烹饪,是每一位勇士的必修课。 |
爱好·石榴汁 | 与族人共饮蜜酿时,痛饮的是故士,是鲜红色的回忆。但若是加入些许干酪…你的身体就会更健康。 |
烦恼 | 悬锋城和奥赫玛积怨已久,长枪能刺穿敌王,却难以荡平民众心中的执念。 |
分享 | 在悬锋祭典上,不论出身,优胜者将获得挑战国王的资格。先王曾利用这项规矩杀死了祖父,夺得王权,但他最终也因此陨落。可悲的循环… |
见闻 | 悬锋的历史上曾有三百勇士独自抗击黑潮的传说。如今,他们或许堕落了、腐坏了,但只要余下一人他们便不会忘记,真正的死并非「死亡」,而是抛下荣耀。 |
关于阿格莱雅 | 我们受阿格莱雅的指引汇聚一处,并非是因为那女人手眼通天,而是她那双冰冷的眼睛里,注定要燃起猛烈的火。 |
关于缇宝·缇安·缇宁 | 缇里西庇俄丝女士带来的神谕,与其说是命运,不如将其视作一种希望——身处破碎的时代,相信自我的选择,而后放手一搏。 |
关于白厄 | 我曾与他几番交手,鏖战数十个日夜不分胜负。我知晓这男人的强大,正因如此,他才有资格直视我的后背。 |
关于遐蝶 | 哀地里亚的死亡侍者…她注定要接过塞纳托斯的火种。希望黑潮的尽头,温暖西风的彼岸,也是一片花海。 |
星魂激活 | 我将以人的怒火,剥夺神的权柄。 |
角色晋阶 | 征途,以血和火铸就。 |
角色满级 | 纷争,不会随胜利停歇。 |
行迹激活 | 每道纹饰,都是一行往日的血。 |
队伍编成·-[7] | 呐喊吧,胜利将如期而至。 |
队伍编成·缇宝 | 退后,前方有我一人便足够。 |
队伍编成·阿格莱雅 | 用你的双眼见证,何谓「力敌万邦」! |
动作场景 | 台词 |
---|---|
战斗开始·弱点击破 | 不堪一击…拿出你的全力! |
战斗开始·危险预警 | 看看吧,最后谁会留下。 |
回合开始·一 | 来吧,向我展现你的勇气。 |
回合开始·二 | 全力以赴,此地将见证荣耀! |
回合待机 | 动起来!别让炙热的身躯冷却。 |
普攻 | 浑身破绽! |
战技·一 | 玉石,俱焚! |
战技·二 | 万劫,不复! |
强化战技·一 | 赐你天谴! |
强化战技·二 | 荡平万邦! |
轻受击 | 孱弱不堪。 |
重受击 | 何等聒噪! |
终结技·激活 | 垂死之魂,直面我! |
终结技·施放 | 我允许你们…伏首受诛! |
天赋·一 | 流淌吧,悬锋之血! |
天赋·二 | 怒吼吧,吾即纷争。 |
无法战斗 | 结…束了… |
重回战斗 | 哼,死亡会拒绝我。 |
回复生命 | 死不了。但…谢了。 |
秘技 | 臣服,或者倒下! |
战斗胜利 | 战场的风,不会停息。 |
开启战利品·一 | 你收着吧,权当赏赐。 |
开启战利品·二 | 拿去吧,为族人添一副新甲。 |
开启贵重战利品 | 哼…品味不错,我收下了。 |
解谜成功·一 | 悬锋人的字典没有「退缩」二字。 |
解谜成功·二 | 动手就能解决问题,最简单的道理。 |
发现敌方目标 | 上吧,赐予它战死的荣耀。 |
返回城镇 | 野风中有铁锈的滋味…… |
|