英雄联盟电竞 | ||
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基本资料 | ||
赛事名称 | 英雄联盟电竞 LOL Esports | |
别称 | 英雄联盟职业赛事 | |
赛事类型 | 官方赛事、俱乐部赛事 | |
赛事项目 | 英雄联盟 | |
主办方 | 拳头游戏 | |
地点 | 全球 | |
卫冕冠军 | ![]() (首次夺冠)[1] | |
最成功队伍 | ![]() (★★★★★)[2] | |
当前赛事 | ||
英雄联盟电竞(LOL Esports)是拳头游戏对英雄联盟职业赛事体系的统称。本页面仅收录获拳头游戏承认的赛事。
《英雄联盟》是由拳头游戏开发的MOBA游戏,具有较强的竞技性。
2011年,由拳头游戏举办的第一届全球总决赛于瑞典延雪平举行,是拳头游戏对电竞赛事的初次尝试。
2013年,在拳头游戏的支持下,OGN、LPL等各大赛区先后成立,现今英雄联盟赛事的模式形成。此后经历各个版本的沉沦,各大赛区间差异逐渐凸显,出现了“四大赛区”(LCK、LCS、LEC、LPL)的称呼。
2025年,英雄联盟电竞迎来大改。曾经的一年双赛季+双国际赛的赛程改革为一年三阶段+三国际赛,并整合被称为“外卡”的赛区,形成五大同步的联赛。与隔壁VCT有异曲同工之妙。
在中国,官方英雄联盟赛事由拳头游戏母公司腾讯旗下的电竞部门腾竞体育负责管辖,其他地区目前均由拳头游戏电竞部门运营。
LoL Pro League,简称LPL,是由腾竞体育在中国主办的英雄联盟联赛,于2013年举办第一届。
LoL Champions Korea,简称LCK,是在韩国举办的英雄联盟联赛,最初为OnGameNet举办的OGN联赛,2015年正式定名为LCK。
LoL EMEA Championship,简称LEC,是拳头游戏于欧洲、中东和非洲(EMEA)地区举办的英雄联盟联赛,于2023年整合成立。
LoL Championship of The Americas,简称LTA,是拳头游戏于美洲举办的英雄联盟联赛,于2024年年末整合成立。
LoL Championship Pacific,简称LCP,是拳头游戏于亚洲-太平洋(APAC)地区举办的英雄联盟联赛,于2024年年末整合成立。
地区 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
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中国内地 | LPL | ||||||||||||
韩国 | LCK | ||||||||||||
欧洲 | LCS.EU | LEC(EU) | LEC(EMEA) | ||||||||||
土耳其 | N/A | TCL | |||||||||||
独联体 | N/A | LCL | |||||||||||
北美 | LCS.NA | LCS | LTA | ||||||||||
巴西 | CBLOL | ||||||||||||
拉丁美洲北 | N/A | CLN/LLN | LLA | ||||||||||
拉丁美洲南 | N/A | CLS | |||||||||||
越南 | GPL | GPL | VCS | LCP | |||||||||
东南亚 | LST | PCS | PCS | PCS | |||||||||
中国港澳台 | LMS | ||||||||||||
大洋洲 | N/A | OPL | LCO | ||||||||||
日本 | N/A | LJL |
EMEA联赛的前身,简称LEC[注 1],是拳头游戏于2013-2022年在欧洲举办的英雄联盟联赛。2023年,以原LEC欧洲赛区为基础的EMEA赛区成立。
LEC欧洲赛区与EMEA赛区实际上为继承关系。为区分不同时期,将2013-18所属LCS欧洲赛区的时期称为LCS.EU,2019-22年称为LEC(EU),自2023年起称为LEC(EMEA)。
同样,英雄联盟冠军系列赛美洲赛区在2013-18年称为LCS.NA。
简称LCS[注 2],是拳头游戏于2013-2024年在北美举办的英雄联盟联赛。于2025赛季起并入英雄联盟电竞美洲联赛。
简称PCS[注 3],是拳头游戏于2020-2024年在泛太平洋地区举办的英雄联盟联赛。于2025赛季成为英雄联盟电竞太平洋联赛的次级联赛。
简称VCS[注 4],于2018年自GPL联赛独立,是拳头游戏于2018-2024年在越南举办的英雄联盟联赛。于2025赛季成为英雄联盟电竞太平洋联赛的次级联赛。
简称LLA[注 5],于2018年由南北联赛合并成立,是拳头游戏于2018-2024年在拉丁美洲举办的统一的英雄联盟联赛(巴西除外)。于2025赛季起并入英雄联盟电竞美洲联赛。
简称CBLOL[注 6],于2012年成立,是拳头游戏于2018-2024年在巴西举办的英雄联盟联赛。于2025赛季起并入英雄联盟电竞美洲联赛。
简称LJL[注 7],于2014年成立,2016年拳头游戏参与赛事主办,是2016-2024年在日本举办的顶级联赛。于2024赛季起并入英雄联盟太平洋冠军系列赛,并在2025赛季成为英雄联盟电竞太平洋联赛的次级联赛。
简称TCL[注 8],于2015年成立,是拳头游戏于土耳其-阿拉伯地区举办的联赛。于2023年起作为EMEA联赛的次级联赛。
简称LCL[注 9],于2016年成立,是拳头游戏于独联体(CIS)举办的联赛。于2022年春季实质性停止举办,2023年并入英雄联盟EMEA冠军联赛。
简称LMS[注 10],是GarenaTW于2015-2019年在中国港澳台举办的联赛。2019年,拳头游戏收回Garena于亚洲地区的游戏代理权,将LMS与LST合并为PCS并直接参与赛事运营。
简称GPL[注 11]或SEA[注 12],是Garena公司于2012年起在亚洲地区开展的联赛。因越南赛区的成立,于2018年更名为英雄联盟东南亚巡回赛[注 13](LST)。2019年,拳头游戏收回Garena于亚洲地区的游戏代理权,将LMS与LST合并为PCS并直接参与赛事运营。
全球先锋赛、季中冠军赛和全球总决赛被称为三大国际赛。其中S赛是举办最悠久,因冠军皮肤而成为含金量最高的赛事。
全球先锋赛(简称FST[注 14],繁体中文译为“初阵对抗赛”)是拳头游戏于2025赛季新增的赛事,邀请各大赛区第一阶段冠军参赛,采用无畏征召模式。
First Stand为点燃赛区战火、考验新创意而生,全世界的队伍将在赛季前期展开角逐,奠定后续竞技的基调。
年度 | 决赛举办城市 | 决赛 | ||
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冠军 | 得分 | 亚军 | ||
2025 | ![]() |
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3-1 | ![]() |
2026 | ![]() |
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2027 | ![]() |
简称MSI[注 15],又称季中邀请赛,于2015年开始举办。
年度 | 决赛举办城市 | 决赛 | ||
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冠军 | 得分 | 亚军 | ||
2015 | ![]() |
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3–2 | ![]() |
2016 | ![]() |
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3–0 | ![]() |
2017 | ![]() |
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3–1 | ![]() |
2018 | ![]() |
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3–1 | ![]() |
2019 | ![]() |
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3–0 | ![]() |
2021 | ![]() |
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3–2 | ![]() |
2022 | ![]() |
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3–2 | ![]() |
2023 | ![]() |
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3–1 | ![]() |
2024 | ![]() |
![]() |
3–1 | ![]() |
2025 | ![]() |
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3 - 2 | ![]() |
2026 | ![]() |
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2027 | ![]() |
英雄联盟全球总决赛,简称S赛,Worlds,WCS,是英雄联盟电竞的最高荣誉,于每年赛季末举办。
年度 | 决赛举办城市 | 总决赛 | ||
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冠军 | 比分 | 亚军 | ||
2011 | ![]() |
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2–1 | ![]() |
2012 | ![]() |
![]() |
3–1 | ![]() |
2013 | ![]() |
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3–0 | ![]() |
2014 | ![]() |
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3–1 | ![]() |
2015 | ![]() |
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3–1 | ![]() |
2016 | ![]() |
![]() |
3–2 | ![]() |
2017 | ![]() |
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3–0 | ![]() |
2018 | ![]() |
![]() |
3–0 | ![]() |
2019 | ![]() |
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3–0 | ![]() |
2020 | ![]() |
![]() |
3–1 | ![]() |
2021 | ![]() |
![]() |
3–2 | ![]() |
2022 | ![]() |
![]() |
3–2 | ![]() |
2023 | ![]() |
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3–0 | ![]() |
2024 | ![]() |
![]() |
3–2 | ![]() |
2025 | ![]() |
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2026 | ![]() |
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2027 | ![]() |
英雄联盟洲际赛,简称RR[注 16],是英雄联盟电竞中赛区间赛事的最高荣誉,于夏季赛中举办。各赛区将派出多支队伍,以赛区为单位进行对决。
年度 | 决赛举办城市 | 总决赛 | ||
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冠军 | 比分 | 亚军 | ||
2017 | ![]() |
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3-1 | ![]() |
![]() |
![]() |
3-0 | ![]() | |
![]() |
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3-2 | CLS | |
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![]() |
3-2 | ![]() | |
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TCL | 3-0 | LCL | |
2018 | ![]() |
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3-2 | ![]() |
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3-1 | ![]() | |
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3-1 | CLS | |
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TCL | 3-1 | LCL | |
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OPL | 3-0 | SEA | |
2019 | ![]() |
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3-1 | ![]() |
![]() |
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3-1 | ![]() |
英雄联盟季中直播马拉松(Mid-Season Streamathon)是2020MSI因疫情遭到取消后,由拳头游戏允许,为新冠疫情筹款,在赛区之间举办的线上赛。[5]
赛事 | 决赛举办城市 | 决赛 | ||
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冠军 | 得分 | 亚军 | ||
季中杯 | ![]() |
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3-1 | ![]() |
季中对决 | ![]() |
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3-1 | ![]() |
欧洲对决 | ![]() |
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2-1 | ![]() |
本章节收录获腾竞体育承认的赛事。
德玛西亚杯是由腾讯游戏(2020年后由腾竞体育)主办的,面向从LPL到业余联赛队伍的杯赛。
NEST全国电子竞技大赛是由国家体育总局举办的电子竞技综合赛事。《英雄联盟》自2013年起成为全国电子竞技大赛中的一个项目。
全球战力排名(Global Power Rankings, GPR)是由拳头游戏于2024年9月推出的战队积分制。获得积分的高低取决于埃洛等级分(ELO)、参与的赛事、胜率与排名。
时间 | 冠军 | 亚军 | 季军 | 注释 | ||||||
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队伍 | 得分 | 胜率 | 队伍 | 得分 | 胜率 | 队伍 | 得分 | 胜率 | ||
2024夏季赛 | ![]() |
1663 | .935 | ![]() |
1602 | .878 | ![]() |
1572 | .773 | [6] |
2024总决赛 | ![]() |
1641 | .837 | ![]() |
1619 | .700 | ![]() |
1607 | .922 | [7] |
2025第一赛段 | ![]() |
1577 | .714 | ![]() |
1566 | .667 | ![]() |
1562 | .800 | [8] |
2025先锋赛 | ![]() |
603 | .875 | ![]() |
1579 | .714 | ![]() |
1502 | .556 |
名人堂(Hall of Legends)是2024年设立的奖项。
2024年1月16日,英雄联盟赛事官方发布名人堂宣传片[9]。
2024年5月22日,李相赫(Faker)入选[10]。
2025年5月20日,简自豪(Uzi)入选[11][12][13]。