Fallen / Brand New World
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原名 |
Fallen / Brand New World
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类型 |
中世都市生活SLG
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平台 |
Microsoft Windows
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分级 |
R-18
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开发 |
パルティア教団
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发行 |
パルティア教団[1]
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设计师 |
パルティア教祖
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编剧 |
yazukonne
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程序 |
パルティア教祖
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美工 |
maruku(原画) 寺山電(Cut-in美术) 等[2]
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音乐 |
SOUNDOT
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引擎 |
Unity
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发行时间 |
2025年5月3日(DLsite/FANZA) 2025年6月25日(Steam)
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Fallen / Brand New World是由パルティア教団所制作的成人向“同居生活模拟游戏”第二作。[3]本作于2025年5月3日发售于DLsite/FANZA,除日语外还支持简体中文、英文以及韩文翻译(仅文字)。
同年6月25日,Steam版发售,另有发售OST,存在与游戏本体打包发售的捆绑包。
游戏简介
パルティア教団出品,奇幻城市生活模拟游戏
和女主角在同一屋檐下生活,自由互动的“同居生活模拟游戏”第二作。
在本作中,依旧保持了这种主要概念,扩展了舞台和其他要素,大大拓宽了游戏范围。
女主人公“莉莉”作为侍奉您的女仆,共度每个昼夜。
请和优秀且顺从的她一起开店,加深友谊,享受在这“城镇”的生活。
背景故事
Maid·in·新生活
长久的战争结束后,进入了骑士和佣兵无事可做的时代。
某日,一位少女闯入了回到祖父留下的酒馆安静度日的你的生活之中。
在你将她留在店里的一小段时间里,她把酒馆打扫得干干净净,并向你宣布:
“从今往后,请把身边的大小事务都交给您顺从的女仆,莉莉我。”
于是乎,你自由自在的退役生活结束了,
取而代之的是,和莉莉一起经营酒馆的忙碌日子……
人物介绍
女主角
服装1
莉莉
意外闯入酒馆,在不知不觉间留下工作的迷之少女。她作为女仆的优秀能力,以及与生俱来的头脑,想必能为您的工作和生活提供强有力的支持。
虽然性格捉摸不定,但对您的忠诚似乎是真心的。
服装2
莉莉
意外闯入酒馆,在不知不觉间留下工作的迷之少女。她作为女仆的优秀能力,以及与生俱来的头脑,想必能为您的工作和生活提供强有力的支持。
虽然性格捉摸不定,但对您的忠诚似乎是真心的。
服装3
莉莉
意外闯入酒馆,在不知不觉间留下工作的迷之少女。她作为女仆的优秀能力,以及与生俱来的头脑,想必能为您的工作和生活提供强有力的支持。
虽然性格捉摸不定,但对您的忠诚似乎是真心的。
次要角色
游戏系统
通用界面
游戏界面左上角会显示今天是游戏开始的第几天,以及今天是星期几。
- 玩家经营的酒馆将在周三和周日休息,暴雨天也会休息。
- 此处也会显示今天的天气,不同的天气会略微影响夜间经营的收入。
- 日期和天气下方会显示当前的精力和金钱等数值。
正上方显示的是时间带和AP(行动点)。
- 每日有早晨、白天、傍晚、夜间四个阶段,其中能自由行动的只有白天和夜间。
- 每个时间带开始时会有4点AP,大部分行动会消耗1AP,累计消耗2AP后时间带就会变化。
- 白天在时间带变化后会变成午后,触发时会进行午餐,根据当前上架的料理可能获得额外加成。
- 夜间在时间带变化后会变成深夜,在剧情进展到一定程度之前只能直接睡觉。
- 部分行动会导致1AP以下的消耗,如出门采集每轮消耗0.5AP,钓鱼每轮等待消耗0.25AP等。
右上角是菜单区域。
- 存读档:快捷键为S/L
- 回顾对话:快捷键为向上滚动鼠标滚轮
- 隐藏UI:快捷键为H
- 菜单界面:快捷键为TAB,只能在店内打开,详情见#菜单界面
- 环境设定:快捷键为ESC
店内界面
在店内时,可以选择右侧显示的各个项目,如和女主角搭话、进行烹饪、泡茶(每天限一次)等。在夜间可选项目会有所变化。
点击右下角偏上的Chapter X可以查看当前章节的主要目标和达成情况,一般和女主角的好感度以及店铺等级有关,有时也会存在其他目标。
也可以直接点击女主角进行互动 ,部分互动项目需要滚动滚轮拉近镜头才会显示。
在早上可以在右下角选择外出。
- 在选定外出目标前,选择取消不消耗AP。
- 选定外出区域后,无法在不返回酒馆并消耗AP的情况下切换外出区域。
- 在各个不同的区域,玩家能在商人手中购买食材和道具、在野外进行采集、和次要角色互动等。
- 部分商人的贩卖物品存在一定随机性,且部分商品可能有存货限制。
- 在进行与其他角色的互动或选择返回酒馆后,本次外出就会结束,并扣减1点AP。
在休息日可以选择和莉莉一起外出,可选项目会有所变化,能相对大幅度提升好感度,每个休息日只能一起外出一次。
工作日的傍晚时间段,会开门营业,能获得收入并逐渐提升店铺等级。收入里的30%需作为税款上交,另有30%用于支付运营支出。运营支出可以通过上架能耗减少支出的料理进行减免。
烹饪系统
在店内能进行的各个行动之中,烹饪系统是需要值得特别注意的,会影响酒馆的营收。
选择烹饪后,会进入食材选取界面。
- 每次烹饪最多能加入四个食材,且无法选择调味品类食材作为第一个选项,食材本身有其质量和搭配度两个属性。
- 质量会直接影响成品的数值,搭配度则是提供百分比加成。
- 显示为绿色的为正面搭配,灰白色的为负面搭配。
- 在开始选择食材后还会显示暗灰色的搭配图标,表示和当前已选择食材无关的正面搭配。
- 在选择食材界面左侧,可以调整筛选选项。
完成食材选取后,就可以进入OP选择界面。
- 这个界面左侧会显示当前的搭配度加成。
- OP是一种类似词缀的东西,由食材提供,可分为四种:
- 白色:对营业的加成效果,占用界面右侧的OP栏才能生效。
- 青色:对员工餐的加成效果,会在午餐时间后生效,需要占用界面右侧的OP栏。
- 紫色:带负面效果的OP,会强制占用右侧OP栏,可以通过对应的黄色OP抵消,被完全抵消后不再占用OP栏。
- 黄色:强制生效的OP,不占用OP栏,效果如抵消紫色OP的效果,累计到达100%为料理添加额外风味(提供100%品质加成,但强制占用OP栏)等。
- 本界面也能预览成品能提供的餐饮值。
在完成烹饪后,必须在菜单-酒馆内装备料理才会产生实际影响,但若装备料理未到达上限,完成烹饪后会自动装备。
菜单界面
在打开菜单界面(TAB)后,可以选择以下项目。
- 酒馆:
- 可以查看当前的酒馆参数和预计收入,以及影响当前酒馆参数的卡片。
- 料理类卡片由烹饪产出,需要装备才能生效,默认装备上限为6个。
- 若觉得料理过多,可进行删除,正在装备的料理无法删除。
- 为避免误删,玩家可点击料理卡片右上角的锁定按钮切换锁定状态。
- 店铺主题和外在因数等卡片也能查看,不过不能主动调整。部分店铺主题类加成会受女主角状态影响。
- 料理:
- 道具:
- 换装:
- 切换女主角的服装,可选日间的工作服和夜间的睡衣。
- 可以保存多个搭配方案。
- 工作服会影响部分店铺主题加成。
- 莉莉:
- 翻页:
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注释与外部链接
- ↑ 在Steam以“Parthia Studio LLC”名义注册。
- ↑ 未在官网公开的美工成员未在此处列出
- ↑ 第一作是《1room -家出少女-》。