| eliminate [ɪˈlɪmɪneɪt] verb 1 消除、排除 2 (人、队伍等)落选、淘汰 3 (口语)杀死 4 (生理上的)排出、排泄 |
| Eliminator 小枫 | |
| 原名 | Eliminator カエデさん |
| 官方译名 | Eliminator 小枫 |
| 类型 | 第三人称射击游戏 |
| 平台 | Windows |
| 分级 | R-18 |
| 开发 | モヤシ技研 |
| 发行 | DLsite |
| 引擎 | Unity |
| 发行时间 | 2017年10月1日(DLsite) 2019年10月1日(Steam) |
Eliminator 小枫(日语:Eliminator カエデさん,英语:Kaede the Eliminator)是由モヤシ技研开发的成人向第三人称射击游戏。
自称日本最可爱的TPS(Third person shooting)
银发女子不断用枪射击打倒不明生物!
游戏有不断打倒敌人的生存模式
在一定时间内狙击敌人的狙击模式
还有在时间内攻略10个关卡的迷你游戏
在生存模式种还可以设置炮台等道具,能够要战斗更加有利!
当然,也搭载了角色换装和「特殊行动」敬请期待。
为默认键位。
| 操作 | 键位 | 详情 |
|---|---|---|
| 移动 | WSAD | |
| 攻击 | 鼠标左键 | 在未举起武器时为近战 举起武器后为射击 |
| 举枪 | 鼠标右键 | 需持续按下,过于贴近其他物体时会无法举枪 |
| 切换摄像头位置 | 鼠标中键 | 需要举起武器,切换摄像头位于角色左右侧 |
| 下蹲 | 左Ctrl | |
| 跳跃 翻滚 |
空格 | 在未举起武器时为跳跃,过于接近障碍物时跳跃高度会急剧下降 举起武器后为翻滚,需要和移动键同时按下 在后退时会向后翻滚,其他情况均为向前翻滚 |
| 第一人称瞄准 | F | 只能在举枪后使用 ,放下武器后会自动退出 |
| 下挂式榴弹 | V | 只能在举枪后使用 只能在手持有榴弹发射器的枪械时使用 |
| 手雷 | G | |
| 切换至主武器 | 1/鼠标滚轮向上滚动 | 在已经装备主武器时使用会把武器收起 |
| 切换至副武器 | 2/鼠标滚轮向下滚动 | 在已经装备副武器时使用会把武器收起 |
| 互动 | E | 需要对准互动目标并长按,互动进度满之前移开视线或松开E键均会终止互动 在未对准互动目标时长按3秒进入特殊行动菜单 |
| 布置支援道具 | TAB | 长按3秒进入,布置道具需要消耗CP[1] |
关于基本的游戏介绍可以参考射击训练场墙壁和地面上的文字。然而并没有翻译
游戏界面右下角会显示为主角当前体力与水分、饱腹度计量表,以及当前武器备弹。
游戏界面左下角为雷达,会显示敌人位置。
本作的敌人相对来说比较反常识且猎奇,大部分敌人的头部并不是弱点,即使头被打掉也能正常活动。实际上,枫的头掉了也能正常活动。但攻击四肢却能有效使其失去活动能力,打断腿部可以完全停止其活动,而打断常规敌人的手臂则能阻止其进行攻击。游戏中还存在着受到射击后会爆炸的自爆型或能进行远程喷吐的远程型敌人等特殊种类。
进入主游戏后,会先进入安全区域的射击训练场,在这里可以查看游戏的基本说明以及更换武器,也可以在这里查看排行榜或调整游戏难度。
训练场外的通道分为两侧,左侧通道的两个门通往自由模式,右侧则可以进入自己的房间(右侧通道左边的门)或生存模式(右侧的门),此外训练场还有一个前往狙击点的出口。
自己的房间内有一些药品,效果各不相同。
此外射击训练场和自己的房间内的小房间各有一个衣柜,可以购买服装或调整人物外观。
在离开安全区域后不可以直接重新进入,但可通过打开菜单选择“回到初期位置”进行重置。
在训练场外左侧通道的门处可以进入自由模式,在此模式下不会出现敌人,可以自由探索游戏地图,安全地寻找各种收集要素。[2]
左侧的门通往迷宫般的地下通路,而右侧的门则通往生存模式的出生点,也就是电车站台。
狙击点处的梯子也能进入自由模式的地图。
开始生存模式后,会一波一波刷出敌人,当前波次清理完毕后再刷出下一波,第一波之前以及每两波之间会有20秒间隔。
在死亡后会进行结算,根据表现获得评价和CP值。
与狙击点的红色按钮互动进行激活,必须装备狙击枪才能正常启动。
启动后,需要在200秒倒计时内狙杀尽可能多的敌人,倒计时结束后进行结算,根据表现获得评价和CP值。
若发现无法看清远处的敌人,请在菜单-设定-图形、语音页面将“景深”项目关闭。
在主菜单进入,为固定路线的竞速射击项目,与挑战起点互动后开始挑战。关卡设计各有各的阴间之处
需要击破所有气球并移动至目标点,每个挑战的枪械为指定枪械,开始挑战时会自动切换。
本作有内置成就系统,Steam版也适配了Steam的成就系统。
获得成就后可在主菜单打开成就页面进行查看,每个成就还有对应的奖励图片,包括部分开发记录、废案或是单纯的……“观赏性”图片。
此外本作还有涂鸦、研究记录以及人偶(社团吉祥物?)几个收集要素,涂鸦和研究记录可在靠近后互动进行收集,而人偶则需要使用武器进行射击。
已收集的涂鸦和研究记录分别可在自己房间的墙上/射击训练所的白板再次查看。
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