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干员“深蓝”作战经验非常丰富,并且耐力和力量出众,他的全面防护装备是帮助小队推进的利器。有他加入阿萨拉地区的行动,我方伤亡率会大大降低,因为守护每一个人是他的本能。 |
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深蓝(阿列克谢·彼得罗夫,俄文:Алексей Петров)是腾讯游戏旗下的游戏《三角洲行动》及其衍生作品的登场角色。干员兵种为“工程”。
干员简介
阿列克谢·彼得罗夫作战经验非常丰富,并且耐力和力量出众,他的全面防护装备是帮助小队推进的利器。有他加入阿萨拉地区的行动,我方伤亡率会大大降低,因为守护每一个人是他的本能。
技能描述
兵种被动——工程
可以使用焊枪进行切割与维修;全面战场中修建防御工事的速度更快。
- 烽火地带中,可以使用焊枪切割特定位置的铁丝网,开辟新的路线或到达其他兵种无法进入的位置。
- 全面战场中,每个防御工事的修建次数需求降低40%,即由5次降低至3次。
- 全面战场中,点按“6”键可切换至焊枪。焊枪可用于近距离维修友方载具和中立及友方固定武器,或是近距离破坏敌方载具、固定武器及干员。
- 焊枪对载具和固定武器的伤害值要高于维修值。
- 焊枪以过热值代替载弹限制,不论是否命中目标,只要维持开火状态过热值就会不断上升,达到过热值极限后在过热值消退到一定状态前将无法使用焊枪。
被动:后方防护
防爆盾未使用时会挂在角色后部,抵挡从后方射来的子弹。
- 事实上背后的盾牌阻挡体积与模型基本完全一致。[1]
- “未使用时”除了未开启防爆套装状态以外,还包括使用防爆套装时的部分将盾牌暂时收起的情况,例如急救队友、在烽火地带中刷卡开锁、使用消耗品等。
投掷物:刀片刺网手雷
落地后生成刀片刺网,敌人在铁丝网内移动时,会减速、受到伤害并发出声音。可被爆炸和近战摧毁。
- 任何玩家(不论敌我)在铁丝网内移动时都会受到减速并发出声音,但只有敌人会受到伤害。
- 刺网对敌人的伤害判定是基于敌人在刺网内移动的距离实现的。敌人如果在其中站立不动,将不会受到伤害;如果有敌人(主动或被动地)快速位移通过刺网范围,则会迅速产生多次伤害。
- 刺网具有“中立”的导电性:露娜的电击箭矢可以为刺网通电,对所有处于其中并与露娜敌对的玩家(甚至可能包括掷出刺网的深蓝自身)造成电击伤害。
- 刺网在被任意玩家的近战攻击命中后会被部分摧毁;被近战攻击命中5次后,整个刺网都将被破坏。射击刺网的核心部分也能摧毁刺网。
- 一名深蓝只能在地图中生成2片刀片刺网。如果已经生成两片,投出新的刺网将导致最早投出的刺网自动消失。
战术技能:多功能钩爪枪
钩爪命中!
发射钩爪,命中后拉回敌人,倒地队友或装备箱。钩爪枪的绳索可被破坏。
- 短按技能按键将朝准星方向直接发射钩爪枪;长按技能按键一段时间后将进入锁定状态,朝锁定敌人方向发射钩爪枪,此时转动视角不会再影响发射方向。
- 深蓝在装备防爆套装时,钩爪枪的蓄力和出钩都会导致深蓝小幅移开防爆盾牌,因此其出钩时往往更为脆弱。
- 未装备防爆套装时,深蓝可以在使用钩爪枪的同时使用武器射击,但无法开镜瞄准或战术据枪(即只能腰射)。
- 被钩爪击中的敌方玩家会受到5点无视防具的伤害。钩爪命中敌人到将敌人拉回之间存在短暂延迟,期间被击中的玩家或其他玩家可以使用枪械射击或近战攻击打断绳索。但被拉回途中的玩家将无法开枪或挥刀,并且开始拉回时会打断挥刀动作。攻击速度较慢的近战武器在面对深蓝时往往更难应对钩爪。
- 首领不能被钩爪拉回。喷火兵、机枪兵也不会被拉回,但被钩爪命中后会短暂眩晕。
- 钩爪飞行途中,小范围内的敌方玩家会收到图标警示钩爪位置。
- 钩爪命中后绳索可能因为敌我双方位置改变、深蓝转动盾牌等而发生曲折。曲折次数过多的绳索会自动崩断。
特殊技能:防爆套装
装备重型防爆套装和全身盾,大幅降低收到的所有伤害。防爆盾的观察窗可被破坏。防爆盾攻击可以击倒敌人或击回投掷物。
- 在开启防爆套装期间,深蓝免疫部分负面状态效果的影响(骨折造成的机动性影响、躯干或头部受伤造成的生命上限损失、伤口流血的生命值流失等),并额外降低正面的爆炸伤害,且所有击中防爆盾牌的子弹均不会造成任何伤害。但作为代价,深蓝在此期间无法使用其他武器,也无法作出除静步、行走、奔跑、跳跃、攀爬、使用滑索以外的任何动作,移速会小幅降低,体力恢复速度会逐渐衰减100%(与特勤处或针剂赋予的恢复速度加成叠加计算,如7级训练中心的深蓝体力恢复速度会从150%衰减至50%)[2],并且移动时会发出异常明显的特殊脚步声。开启超过90秒后,还会额外受到30%的移动速度减益。
- 观察窗以其独立生命值作为是否破碎的依据,且移动端的观察窗生命值比PC端低25%。随着受到攻击次数的增加,观察窗会产生越来越多的碎裂纹理,最终在生命值耗尽后完全破碎。深蓝在观察窗破碎时会发出语音警示玩家及队友,击碎者则会看到准星下方的碎裂提示。
- 盾牌有两种攻击方式:直接撞击和冲撞(向前位移一段距离)。二者造成的伤害相同,但冲撞的后摇更长,并且在烽火地带模式下会消耗更多的体力。体力不足时,深蓝无法使用盾牌攻击。
- 除了大多数干员的投掷武器外,部分其他技能发射的弹射物(如虎蹲炮、旋刃飞行器等)也可以被盾击打回。所有被打回的投掷物均视为深蓝投出并重新判定敌我,造成的伤害全部视深蓝为来源。
- 盾击在烽火地带下恒定视为对敌人的下腹部造成伤害,并可能导致敌人产生“腹部受伤”效果。造成的伤害计算公式为:实际肉体伤害=20×[1-0.1×Min(护甲等级,5)]。即,每次造成10~20点肉体伤害(注)但1~2级防具不具有下腹部防护,因此其防护数据没有实际意义。。对能产生保护效果的护甲造成1点防具伤害。
- 被盾击命中的玩家会短暂倒地,期间类似被威龙的虎蹲炮击倒,暂时丧失行动能力;首领以外的敌对NPC被盾击命中会陷入眩晕。短时间内被同一名深蓝的盾击击中3次的玩家会在5s内免疫盾击的击倒效果。
- 部分干员技能和投掷物命中深蓝时,深蓝会被干扰并被迫短暂移开盾牌。包括:威龙的虎蹲炮(仅限正面,若绕过盾牌防护则直接炸倒)、无名的旋刃飞行器与闪光弹(需要在其正面爆炸)、疾风的钻墙电刺、蛊的“流荧”集群系统、牧羊人的声波陷阱、乌鲁鲁的燃烧弹、露娜的电击箭矢、骇爪的闪光巡飞器(需要在正面爆闪致盲)、银翼的EMP手雷、枪械战术手电的近距离爆闪。此外,深蓝的盾击也可以击倒敌方深蓝(需要绕过对方的盾牌保护)。
- 牧羊人的声波陷阱可以贴在深蓝的盾牌上,并能够正常被触发和造成伤害。
- 有玩家反馈称盾牌的防护角度和防护效果等数值多次受到官方未被注明的改动。
干员档案
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
战术装备信息
全面防护
全称“复合型全面战术防御单位”。这套方案的关键便是由特制护甲、防弹头盔和战术盾牌所形成的连携防护。三件装备都具备一定的便携化和可折叠结构,这保证了极高的携带与防护一体性,并在移动时大大减少对单兵机动性的影响。根据前线提供的数据来看,当前使用者一般习惯在与敌人交火后,采取有别于依靠队友进行反制的传统战术,“深蓝”在持盾时也可以迅速使用其他装备,使敌人丧失行动能力,在室内突击的情境下这套“欺骗性防御”后立即由守转攻的战术有着相当高的成功率。
全面展开的护盾在大型热兵器交战的场合也能展现出优秀的防御力,但由于阿萨拉局势升级导致装备过早投入实战,原定的轻量化设计并没有实装于这块护盾上,但干员“深蓝”凭借自身强大的体能依旧能将其运用自如。
多功能钩爪枪
磁力气动式钩爪枪,在钩爪抓取目标物并回拉牵引绳的同时,由枪口前端的装置对钩爪进行永磁吸附,因此可以将被抓取的目标物牵引至己方火力覆盖范围内。
压缩刀片刺网
强调“迅速使敌人丧失行动能力”这一目标而设计的战术道具。将由特殊记忆金属制成刀片刺网高度压缩,以聚合物外壳封装,掷出后可迅速延展至原体积,完全延展的刺网硬度和锐度也大大提升,能轻易刺穿使用陶瓷材料、凯夫拉纤维的主流护具。
干员心理评估
阿列克谢·彼得罗夫,代号“深蓝”,担任G.T.I.欧洲分部战术训练教官两年零八个月,主要负责对东欧地区的新进人员进行生存及作战技能的培训,以及模拟实战测试的评分考核。
他在职期间培训了数十名新进人员,并且在这些受训人员的反馈中获得了极高的评价。经常用来形容阿列克谢的词有“耐心”“细腻”“可靠”“安全感”等,而经由他培训的士兵也在各处战场上有着优异的表现。
在前段时间,G.T.I.和哈夫克在各地区爆发了几次小规模冲突后,阿列克谢对伤亡报告高度重视,甚至有将部分责任归于自己身上的倾向,他以个人的名义给每个牺牲的士兵家里寄去了慰问品,也出席了每一场葬礼。在上月底得知“巴别塔”行动失败后,阿列克谢递交了前往阿萨拉地区的申请。
以下为访谈内容节选(本访谈由录音转文字记录):
评估人员:你知道高层还是更希望你留在这里继续训练士兵,对吧?
阿列克谢:我知道,但我依旧认为,我更需要到前线去。
评估人员:训练士兵的性价比其实更高。
深蓝:性价比?
评估人员:不好意思,我是说,你一个人的力量很难对战局造成太大影响。
深蓝:没关系,我知道你的意思。
评估人员:就比如干员“蛊”,她在你的训练下,能够完全胜任在阿萨拉的战斗任务,我们需要更多这样的有生力量。
深蓝:然后送他们上战场。
评估人员:是的,战场需要他们。
深蓝:那他们在战场上也需要我。
(现场评估人员注:他的声音低沉,但又十分坚决。他说这句话时挺直了脊背,高大的身形和他所使用的那面大盾一样,让人无法产生与之对抗的想法。就像他当时培训我的时候一样,我想不到任何可以反驳他的理由。)
深蓝:如果在阿萨拉的行动有所突破,那这场战争就可以早日终结,我们就可以避免无谓的牺牲。
评估人员:你说得没错,我想我就问到这里吧。祝你好运,教官。
深蓝:也祝你好运。
评估人员:你一定要平安回来。
深蓝:我会的,我会把他们都带回来。
干员“深蓝”受到所有人的爱戴,但他总是过分苛责自己。他成年之后就一直被战争和动乱裹挟, 但他天生的保护欲让他无法选择自私地回避战场。 如果没有战争,那他可能会成为一个诗人、作家或者音乐家,他身上有浪漫主义的底色,却受困于现实的外壳。
(注:本次评估人员曾收到过干员“深蓝培训,访谈内容或有部分过于主观的内容,因此本档案仅供参考。)
过往档案
| 行动记录
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| 行动代号:胡桃夹子
日期和时间:2031年12月6日
地点:东欧,芭蕾舞剧院
任务目标:解救人质,控制劫匪。
行动策略:
由阿列克谢·彼得罗夫上尉带领四人小组进入剧院,找到并带出人质,其余队员封锁出入口,谈判专家吸引劫匪注意。
- 行动报告:
2031年12月6日上午,著名芭蕾舞剧团在东欧进行巡演期间,遭遇四名武装劫匪袭击。尽管现场安保人员及时进行疏散,但仍有六名剧团成员及十余名观众被劫匪控制。 由于谈判时间拖延过长,劫匪的情绪逐渐不稳定, 人质也被扣押超过二十四小时,于是指挥官决定在谈判的同时,派出一支突击小队由剧院天台潜入, 执行解救任务。 阿列克谢·彼得罗夫上尉及其小队顺利进入目标地点。小队采用盾牌协同战术逐层清理,然而一直未发现人质踪迹。直到小队推进至剧场内部时,突然遭遇两名武装劫匪阻拦,双方瞬间爆发交火。小队成员一号受伤,阿列克谢即刻采取行动,以防弹盾为一号提供掩护,同时指挥小队展开反击。交火过程中,一枚手雷被投掷至小队附近。阿列克谢挥出盾牌,将手雷击回敌方位置,成功化解危机。 与此同时,谈判专家从劫匪口中套出人质关押位置——位于剧场地下一层的舞台操作间。剩余两名劫匪以人质为掩护,无法强行突破,狙击手也难以获得有效视野。发现失去两名同伙后,劫匪情绪激动,随时有可能伤害人质。 小队成员借助舞台上方的热传感扫描装置确认了人质和劫匪的相对位置,申请从舞台上方直接穿透射击,但被阿列克谢驳回。原因在于舞台地板虽是较易穿透的木制材质,但中间穿插着用于操控舞台变形的复杂钢制结构,一旦友生跳弹,极有可能误伤人质。 阿列克谢通过观察确定了剧院活板门位置后,制定了突入计划:三名成员前往操作间门口待命,一名成员留在舞台上方进行掩护射击。所有人就位后, 阿列克谢持盾牌通过活板门跳下,吸引敌人火力, 使门外三名成员得以顺利进入,击毙劫匪。 该计划获得批准后,小队迅速行动。阿列克谢成功牵制住两名劫匪,并利用盾牌将两人与人质隔开。 突击手进入房间后率先击毙一名劫匪,而剩余一名劫匪则反向利用阿列克谢的盾牌做掩护,躲过了子弹。正当其他队友欲绕至侧翼开火时,阿列克谢直接用盾牌格挡开对方的枪管,随后迅速松开盾牌, 徒手抓住最后的劫匪,直接进行抱摔。劫匪当场失去意识,随后被其他成员捆绑控制。 整场行动耗时二十六分钟,所有人质均被成功解救,无人受伤。经过安抚后,阿列克谢及其小队带领人质顺利离开了剧院。
- 行动后记:
阿列克谢·彼得罗夫上尉在行动后解释了自己的临场决定,他在私人时间时经常会去这个剧院欣赏文艺演出,而当时巡演的剧目也是他熟知的舞剧。他从当时的舞台布景判断出了袭击发生时的剧中情节,也知道当时活板门正处于解锁状态。虽然该方案有冒险的成分,但阿列克谢的队员们都对他高度信任,确保了战术精确的配合和执行。
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杂谈
- 深蓝的英文代号“Sineva”是俄语单词“синева”(意为“蓝色”)的拉丁化转写。
- 深蓝的所有战术装备均为无需供电的机械装备,因此其技能不会被数据飞刀或EMP沉默。
- 深蓝出生于苏联解体前夕,成长于苏东剧变后俄罗斯动荡不安的年代。除了其自述“生在一个混乱的时代”外,其部分台词也会具有苏联及俄罗斯的文化色彩。例如回应队友呼救时会喊“同志”
- 深蓝对阅读、音乐、戏剧等艺术都有极大的兴趣。这一点在过往档案、干员名片、干员语音、专属喷漆中均有体现。
- 深蓝似乎有钓鱼的业余爱好。在干员专属表情中有“钓到大鱼”的动作。
- 根据个人资料推算,深蓝的BMI达到了31.9,属于“肥胖”范畴,但深蓝并未表现出肥胖的体型特征——很明显他的体重来源于能将盾牌挥舞自如的肌肉。
- 深蓝玩家有多次帮助陌生玩家的行为符合人设,并且部分案例得到游戏官方的致敬。包括但不限于:
- 将赶不上撤离时间的友好玩家钩进撤离点:
- ↑致敬:
- 试图将落水阵亡的玩家勾上来救援:
- 在交易桥保护玩家交易:
- ↑致敬:
- 在S6赛季因“共享家园”事件遭到三角洲行动项目组削弱[2],此次削弱及相关的调整变动引发了玩家社群的强烈不满和对深蓝的同情。
 LEAVE NO MAN BEHIND不让任何一个人掉队 |
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| | 世界观设定 | 特战干员 (烽火地带/全面战场) | | | 特战干员 (黑鹰坠落) | | | | 各方势力 | |
| | | 音乐 | | | | 游戏资料 | | | | 其他 | |
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注释
外部链接