" srcset="
800w,
1024w,
1280w,
1366w,
1400w,
1440w,
1600w,
1680w,
1920w,
" style="position:fixed;top:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;object-position:center center" />暗黑梦梦是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。梦之队的通灵师,外冷内热的他虽然喜欢独处,却也不讨厌伙伴们在一起的时候的那份热闹。
月光透过教堂的彩窗,在地面投下一片破碎的光影,暗黑钟情于这般静谧的夜色。但这样孤寂的氛围不会持续太久,梦之队伙伴们的到来打破了他的独处时光。暗黑叹一口气,可他并不讨厌现在的热闹。
从初代梦之队到现在,暗黑一直都是队伍中的核心输出位置,在高输出伤害的情况下还能给敌方添加debuff(如受伤加深等),是神暗属性精灵中为数不多的输出精灵。在神职时代推出第一个通灵师无敌后,剧情上为了衔接暗黑的职业改变,无敌作为暗黑的老师传授暗黑通灵术,暗黑通过通灵术成功通灵了先祖,在神职时代成为了梦队的通灵师,自此以后,梦之队的核心——暗黑梦梦成为不可或缺的存在。而星迹时期再次钻石进化的暗黑,因为超高的数值和离谱的禁复活机制,一度把当年年费薄伽丘碾压,但也因此在玩家群体间引起了不少争议,于是这个形态的暗黑被戏称为”暗天帝“。
| 灵初暗黑 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||||
| 本体(神攻) | [灵初]圣佑御魂·暗黑 | 月光透过教堂的彩窗,在地面投下一片破碎的光影,暗黑钟情于这般静谧的夜色。但这样孤寂的氛围不会持续太久,梦之队伙伴们的到来打破了他的独处时光。暗黑叹一口气,可他并不讨厌现在的热闹。 | ||||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||||
| 普通技 | 黯夜咒印(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%攻击伤害 | ||||||
| 超杀技 | 幽冥礼赞(超魔攻) | 攻击1位精灵,造成100%攻击伤害 | ||||||
| 普通技[通灵形态] | 黯夜咒印(超魔攻) | 出手前,令目标永久获得[受伤提升·30%](消耗44点[咒缚之力],否则效果数值变为20%);
攻击1位精灵,造成150%攻击伤害; 出手后,获得[连击] | ||||||
| 超杀技[通灵形态] | 幽冥礼赞(超魔攻) | 出手前,令目标永久获得[受伤提升·30%](消耗44点[咒缚之力],否则效果数值变为20%);
攻击1位精灵,造成150%攻击伤害; 出手后,获得[连击] | ||||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第一个大回合除外);
2.通灵后,令己阵未拥有[幻梦成真]且站位最前的1位灵初梦之队精灵获得[幻梦成真]; 3.获得[幻梦成真]后,自身每次出手前令目标获得[疗愈衰减·30%]
| ||||||
| 通灵技 | 缚灵魂契 | 每集齐12点通灵之魂,触发通灵:化身为通灵形态,解除无法回血效果、[疗愈衰减],获得30%生命值上限的灵盾值(若自身死亡,则改为恢复20%生命值),然后立刻出手1次;
通灵之魂收集方式: 1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂; 2.己阵完整回合结束后,若有任意灵初梦之队精灵在完整回合内出手,获得3点通灵之魂,且每有1位未拥有[幻梦成真]的灵初梦之队精灵就额外获得1点通灵之魂 | ||||||
1.神职时期的暗黑可以随机通灵出不同的梦之队先祖(包括暗黑、哆啦、热血、炼金、爱心、超能),各自拥有不同的技能组,有一定的可玩性和有趣性。
2.启元时代因哆啦英雄技的改变,使得全员在攻击对方时会变为克制对方的属性,而暗黑本就高的输出搭配上哆啦的英雄技,使启元的对战节奏进一步加快,同时,因为英雄技的特色和通灵始祖究的特色相同,也导致究的地位常常被玩家调侃。
3.神运时代的暗黑由于初版技能组过于超模,在部分玩家的呼声下,官方对暗黑进行了削弱,但同时也导致了社区内的争议不断,以至于官方在后续梦之队其他成员推出时极其保守地设计技能,最后迫不得已因节奏再次调整梦之队整体强度。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||