圣魔大天使是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。光暗天使的合体形态,手中的圣魔神枪可以毁灭一切,也可以创造一切,是天使有史以来最强的领袖。
他在天界与地狱之间徘徊,羽翼之间,神圣与邪恶交错。光暗之间的天使守护者,今天也在兢兢业业恪守本职。从未有人见过他面罩之下的双眼,据说是为了避免引起骚乱才戴上面罩。
(待补充)
| 灵初大天使 | ||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||
| 本体(神平衡) | [灵初]曜冥圣魔·大天使 | 神殿与深渊前,皆有他的羽翼所投下的影子。光明与黑暗,只在他一念之间。 | ||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||
| 普通技 | 天誓启明(超物攻) | 攻击1位精灵,造成200%攻击伤害 | ||
| 超杀技 | 圣炽天罚(超物攻) | 辅助己阵所有精灵,合计获得600点[暴击之力];
出手后,若己阵死亡精灵数大于等于2,则令己阵生命值最低的2位精灵恢复自身基础生命值上限20%的生命值(仅触发1次) | ||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第1个大回合除外〉;
2.进入战斗时,获得60%基础生命值上限的灵盾值; 3.每5个己阵完整回合结束后,就令己阵生命值最低的1位精灵恢复自身基础生命值上限30%的生命值(可触发3次)
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| 超级英雄技 | 神誓征伐 | 属性效果:己阵精灵获得超物攻、超魔攻、超物防、超魔防、生命值提升50000点,伤害提升25%,受伤降低20%;
技能效果:己阵使用神光、神无极精灵大于等于5位时触发:己阵精灵获得3次[圣魔护佑] | ||
| 召唤技([神运]皓光龙魂·光明王) | 龙游四方 | 在己阵中召唤[灵初]曜冥圣魔·大天使出战,[灵初]曜冥圣魔·大天使拥有100%全属性 | ||
| 召唤技([灵初]澄辉龙魂·光明王) | 圣魄龙引 | 在己阵中召唤[灵初]曜冥圣魔·大天使出战,[灵初]曜冥圣魔·大天使拥有100%全属性 | ||
| 神运大天使 | ||||||
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| 形态 | 名称 | 介绍 | ||||
| 本体(神平衡) | [神运]神熠圣魔·大天使 | 他在天界与地狱之间徘徊,羽翼之间,神圣与邪恶交错。 | ||||
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 | ||||
| 普通技 | 未尽圣光(超物攻) | 攻击1位精灵,造成100%伤害 | ||||
| 超杀技 | 天御终辉(超物攻) | 出手前,令己阵2位死亡或血量最低的精灵获得[复生·Ⅱ](仅触发1次);
辅助己阵所有精灵,令其提升气势35点 | ||||
| 神运技 | 神运技 | 1.免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势;
2.生命值与生命上限提升65%; 3.拥有[免伤](持续1次攻击)
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| 超级英雄技 | 神谕圣辰 | 属性效果:己阵精灵增加全属性25000点、生命50000点,伤害提升25%,受伤减少20%;
技能效果:己阵上阵神光、神暗、神无极精灵超过2只时触发:己阵精灵攻击后,若攻击目标数等于敌阵精灵存活目标数(且大于1)时,令己阵2位死亡或血量最低的精灵获得[复生·Ⅱ](全阵仅触发1次) | ||||
| 召唤技([神运]皓光龙魂·光明王) | 龙游四方 | 在己阵中召唤[神运]神熠圣魔·大天使出战,[神运]神熠圣魔·大天使拥有100%全属性 | ||||
| 超进化光天使 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(英雄) | 永恒·创世天使 | 六翼振翘之时,成就了他的永恒。它神圣的天使力虽可以令亡者复活,它手中闪耀的长枪可以让黑暗粉身碎骨,这就是——永恒·创世天使。 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 缔世之神枪(物攻) | 该回合内免疫负面状态,提升自身物攻,超攻和暴击率各35% |
| 超杀技 | 永生·神之救赎(物攻) | 提升自身全属性5000点;清除己方精灵所有负面状态,治疗己方两位重伤精灵;
当己阵有死亡精灵时,优先复活己阵两位死亡精灵,使他们受到的伤害减少,且其中一位恢复满血状态,此技能特效最多可触发一次 |
| 英雄技 | 神圣守护 | 己阵所有精灵血量增加6000点,所受伤害减少20%,伤害增加10% |
| 神职暗天使 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 分支(神平衡) | 魂影·炼狱天使 | 魂影·黑羽天使神属性觉醒,能够轻松掌控强大无比的杀气并利用杀气复活黑暗的亡灵为他战斗;死神天降,亡灵复生! |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 亡灵·死神弑杀(超物攻) | 攻击并降低对手全属性20%;
自身血量低于一半时,超物攻提升35% |
| 超杀技 | 天灾·亡灵救赎(超物攻) | 优先复活己阵一位死亡的精灵,使其全属性提升20%,可触发两次;
否则攻击对手,并将对手变为小邪灵,小邪灵拥有原精灵80%全属性 |
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