夏侯渊是《三国杀》中的武将之一。
夏侯渊(?-219年),字妙才,沛国谯县(今安徽亳州市谯城区)人。东汉末年名将,太仆夏侯婴后代。
夏侯渊早年跟随曹操征伐四方,先后任骑都尉和陈留、颍川二郡太守。参加官渡之战,负责督运粮草。擅长千里奔袭,作战出其不意,先后平定昌豨、徐和、雷绪、商曜等叛乱。渭南之战后,夏侯渊率军剿灭关陇地区的韩遂余部以及羌、氐部落,威震关右地区。凭借功勋,累迁征西将军,受封博昌亭侯。张鲁投降曹操后,夏侯渊负责镇守汉中。建安二十四年,刘备率军进攻汉中,夏侯渊被黄忠袭杀。死后谥号为愍 ,配享太祖(曹操)庙庭。
| “ | 渊为将,赴急疾,常出敌之不意。 | ” |
| ——王沈 | ||
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
多刀将的鼻祖,挂有兵乐闪电时可以有保底刀,且无视距离,一选项代价是跳摸牌,但这也意味着等效跳兵。二选项需弃装备启动,并且直接跳出牌同时意味着少打一刀,从收益上来看是一杀换一装备,不考虑被卡距离时理论收益为负,但反之则提供每回合可出杀的机会,实战中单二选项即每回合弃一装备一无视距离刀,在军八原位反贼时有不错的发挥,单挑时可灵活使用一二选项来保证最低输出的同时拉收益。
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 神速 | 取汝首级,犹如探囊取物。 | 吾善于千里袭人。 |
| 阵亡 | 竟然,比我还,快。 | |
| 胜利(OL) | 奋强突固,无坚不陷;虎步关右,所向无前! | |
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | WEI 008、JX.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可翻面并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
表格内图为移动版及海外服界夏侯渊原画,OL和十周年原画依然为09版。下方台词亦如此。
一回合三刀神将,作为远位反贼、二号位农民时有所发挥,一回合三刀意味着有机会先手击杀三血无防,不过代价是翻面,将两回合+一装备的收益转换成三刀与神周瑜的〖业炎〗一样是需要高成本换取高总伤的技能组设计,从这一点也能看出早期在设计武将时有意将一轮总伤三血的技能进行限制,这与三国杀普遍三体力上限的底层模板相吻合。
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 神速(移动版、海外服) | 吾等无需恋战。 | 吾自当以一当十,速战速决。 |
| 阵亡(移动版、海外服) | 吾命休矣,遂成竖子之名。 | |
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | JX.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
〖设变〗:当你翻面时,你可以移动场上的一张装备牌。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可翻面并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
〖设变〗
当你翻面后,你可将一名角色的装备区里的一张牌置入另一名角色的装备区。
张郃哭晕。
相较于2017版界夏侯渊的两回合+一装备的收益亏损,这一版界夏侯渊新增了二技能〖设变〗弥补了〖神速〗二选项的弃装备亏损,并且可以对场上关键装备进行控制,既提升了个人能力也增加了一定的功能性。
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 神速 | 奔轶绝尘,不留踪影。 | 健步如飞,破敌不备。 |
| 设变 | 设变力战,虏敌千万。 | 随机应变,临机设变。 |
| 阵亡 | 我的速度,还是不够…… | |
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制且无视防具的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
◆你于此【杀】使用结算结束之前无视其的防具。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
◆你于此【杀】使用结算结束之前无视其的防具。
可以打穿防具。
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | Q.WEI-008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可翻面并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
二选项无需弃牌,但是缺少了〖设变〗。
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | JX.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段;3.跳过弃牌阶段并失去1点体力。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制且无视防具的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
◆你于此【杀】使用结算结束之前无视其的防具。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
◆你于此【杀】使用结算结束之前无视其的防具。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可失去1点体力并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
◆你于此【杀】使用结算结束之前无视其的防具。
将翻面的代价转换成扣一血,这一设计在收益计算上十分方便,一血两牌[2]换三刀,且每回合都可以打出。
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | Q.WEI-008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的雷【杀】。
〖设变〗:当你翻面时,你可以移动场上的一张装备牌,然后回复1点体力。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的雷【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的雷【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可选择是你使用无对应的实体牌的雷【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的雷【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可翻面并选择是你使用无对应的实体牌的雷【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的雷【杀】,跳过此阶段。
〖设变〗
当你翻面后,你可将一名角色的装备区里的一张牌置入另一名角色的装备区▶你回复1点体力。
增加了回复能力,这一版界夏侯渊在不考虑回合收益的情况下理论可计算收益是一血两牌差。
| 虎步关右 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | MG.WEI 008 | |
〖神速〗:回合开始时,你可以选择任意项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过摸牌阶段和出牌阶段;3.跳过出牌阶段和弃牌阶段。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的任意【杀】(不能连续指定相同的目标)。若你选择跳过出牌阶段,对应的【杀】不能被响应;若你选择跳过的阶段有所重复,你翻面。
〖整辎〗:回合结束时,若你本回合造成的伤害值不小于X(X为你的体力值),你可以回复1点体力并复原武将牌。
唯一一版可以主动翻回来的界夏侯渊,但是不能连续对同一目标打三刀,不过强中的效果基本等效伪直伤,在单挑时要比标朱桓启动成本更低,下限更高,且低血量时的多回合总收益远远高于其他版本的界夏侯渊。
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 神速 | 兵贵出奇,先夺者胜。 | 诸将岂不闻兵贵神速乎? |
| 整辎 | 整军深垒,备以待敌。 | 整甲缮兵,以乘其敝。 |
| 阵亡 | 若非中其奸计,吾岂会命丧贼手? | |
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 夏侯惇 | |
| 编号 | G.WEI 008 | |
| 虎步关右 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 夏侯惇 | |
| 编号 | G.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并失去1点体力。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可以跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可以弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可失去1点体力并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 夏侯惇 | |
| 编号 | G.WEI 008 | |
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 珠联璧合 | 夏侯惇 | |
| 编号 | G.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并叠置。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可以跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可以弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可叠置并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | D.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张【杀】。
〖肃资〗:当对手死亡时,你可以获得其所有牌。
〖神速〗
①判定阶段开始前,若对手是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标,你可跳过此阶段和摸牌阶段▶你使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段且对手是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标,你可弃置一张装备牌▶你使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
〖肃资〗
当对手死亡时,你可获得其所有牌。
| 技能 | 台词1 | 台词2 |
|---|---|---|
| 神速(OL) | 取汝首级,犹如探囊取物。 | 吾善于千里袭人。 |
| 神速(移动版) | 你已经死了! | 神速进击,攻敌不备! |
| 肃资(移动版) | 来来来!清点缴获!哈哈哈! | 抢夺资材,快,快,快! |
| 阵亡 | 这里是,定军山? | |
| 疾行的猎豹 夏侯渊 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||
| 编号 | D.WEI 008 | |
〖神速〗:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张【杀】。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的对手▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的对手▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可翻面并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的对手▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
手杀于2025.5.30对1V1模式的更新中改为界限突破版。
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
| 定军山之战 定军妙才 | ||
| 势力 | ||
| 性别 | 男 | |
| 体力 | ||