郭嘉是《三国杀》中的武将之一。
郭嘉(170年-207年),字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人。东汉末年曹操帐下著名谋士。
郭嘉出身颍川郭氏。原为袁绍部下,后转投曹操,为曹操统一中国北方立下了功勋,官至军师祭酒,封洧阳亭侯。在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥号贞侯。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
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郭嘉 奉孝 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | 20/25 |
〖天妒〗:自己所有判定牌收归手牌。
〖遗计〗:自己每受1点伤害,就能从牌堆里摸两张牌,交给任意一名或多名玩家。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1.将其中的一张交给一名其他角色,将另一张交给一名角色;2.将这两张牌交给一名角色。
实际上跟标郭嘉是一样的。
“ | 使孤成大业者,必此人也。 | ” |
——曹操 |
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早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1.将其中的一张交给一名其他角色,将另一张交给一名角色;2.将这两张牌交给一名角色。
三血卖血将的鼻祖,与很多武将都可以配合补牌,但是标遗计只能给摸到两张。
经典问题之郭嘉反 曹操主 甄姬忠且手中三张黑无懈,郭嘉前置与甄姬且装备八卦阵,手中一张牌一杀有贯石斧,一血零牌曹操发动护驾郭嘉用八卦阵出闪,用天妒摸判定牌再将两张牌拍贯石斧完成击杀。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
天妒 | 也好。 | 罢了。 |
遗计 | 就这样吧。 | 哦? |
阵亡 | 咳、咳…… | |
胜利(OL) | 这洞察一切的力量,只为吾主而存在。 |
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早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | WEI 006、JX.WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌。这些角色的下个摸牌阶段开始时获得这些牌。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可摸两张牌▶你可选择至多两名其他角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌(均称为“计”)→其中的每名角色的下个摸牌阶段开始时❷,其获得其武将牌旁的所有“计”。
在2014年进行了削弱。可以看出当时的“界限突破”实际上还是对标准版的修改与平衡性调整,标准版的郭嘉与张辽在都被一定程度的削弱(不过远没有刘备、黄月英在2013年挨的一刀惨)。
收益时机滞后,不过可以选择性给牌。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
天妒 | 那,就这样吧。 | 天意如此。 |
遗计 | 锦囊妙策,终定社稷。 | 依此计行,辽东可定。 |
阵亡 | 咳咳咳咳咳…… |
早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | JX.WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到1点伤害后,你可摸两张牌▶你可将至多两张手牌交给其他角色。
目前为止最灵活的一版郭嘉,融合了前两版的优点。
早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | Q.WEI-006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
〖胜论〗:出牌阶段限一次,你可以选择至多两名其他角色,你的手牌数、体力值、装备区里的武器牌数、防具牌数、坐骑牌数每有一项大于/不大于该角色,你获得1枚“胜”/“败”(各至多10枚)。然后若“胜”数为10,你可以弃所有“胜”,回复1点体力,然后发动一次〖遗计〗;若“败”数为10,你可以弃所有“败”,对一名角色造成1点伤害,然后发动一次〖遗计〗。
一般情况下败的收益更高,砸一摸二四收益,但是必须压低自己的状态,否则该技能发动频率很低。胜论的砸一可以选择砸自己,一血摸四给四为队友提供包养。
“ | 月明星稀,乌鹊南飞。绕树三匝,何枝可依? | ” |
——曹操《短歌行》 |
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星月奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为存活角色数),你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
〖佐幸〗:准备阶段,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过}且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}。你将所有的判定牌交给一名角色▷若其为手牌数最大的角色,你减1点体力上限。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你加2点体力上限▶你回复1点体力,令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限不小于X,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能或你的体力上限小于X,其摸四张牌。你减2点体力上限。(X为角色数)
〖佐幸〗
①准备阶段开始时,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限。
②当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若你于此回合内发动过〖佐幸①〗且你于上一次发动〖佐幸①〗后于此阶段开始之前未执行过出牌阶段且你于此阶段内未发动过此技能,你可使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
前手杀三阴之一另外两个是“大宝”界徐盛和“大鬼”神甘宁,有“大妖”之称,是手杀最强的发育武将之一,也是手杀少有的能在全服单挑榜上有点位次的武将。技能名称和晋张春华重复了。
觉醒前较为乏力而且收益不稳定,需要刷桃赌五粮液补血撑状态撑,亦或者刷加一防具手动觉醒熬过第一回合。
慧识的上下限差度较大,实战中若状态不佳可选择将判定牌和辉逝直接给队友进行一次性的包养[4]。觉醒前需要注意自身状态,大招该开就开。觉醒后发育时可印桃园结义来补状态提存牌量打续保,压制时一般情况下用拆破加一,顺削手牌厚度或偷key牌,若手中有ak可以印无中找杀,需要注意的是,佐幸不可以印无懈可击。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
慧识 | ||
天翊 | 天命无常,惟德是辅。 | 可成吾志者,必此人也! |
辉逝 | 丧家之犬,主公实不足虑也。 | 时势兼备,主公复有何忧? |
佐幸(旧) | 以聪虑难,悉咨于上。 | 奉孝不才, |
佐幸(新) | 以聪虑难,悉咨于上。 | 身计国谋,不可两遂。 |
阵亡 | 可叹桢干命也迂…… | |
胜利 | 既为奇佐,岂可徒有虚名? |
星月奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为存活角色数),你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
〖佐幸〗:出牌阶段限一次,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过}且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}。你将所有的判定牌交给一名角色▷若其为手牌数最大的角色,你减1点体力上限。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你加2点体力上限▶你回复1点体力,令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限不小于X,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能或你的体力上限小于X,其摸四张牌。你减2点体力上限。(X为角色数)
〖佐幸〗
当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限▶你使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
省流:加强了〖佐幸〗,可以更灵活的印卡了。
星月奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,你可以重复此流程,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你增加体力上限至10点,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,当你进入濒死状态时,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,其摸四张牌。
〖佐幸〗:出牌阶段限一次,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后你视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过},你可重复此流程。你将所有的判定牌交给一名角色。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同,你可重复此流程”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你获得1枚“翊”▶你加(10-X)点体力上限,令一名角色获得〖佐幸〗。(X为你的体力上限)
〖辉逝〗
限定技,当你进入濒死状态时,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,其摸四张牌。
〖佐幸〗
当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限▶你使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
线下实体版始计篇使用的版本,最先收录于产品《飞鸿印雪》。
非常奇怪的改动,慧识不能加上限补血保生存,辉逝不能主动发动,并且不能一次性给队友大量补牌。但是濒死发动且不减上限这一点颇有sp谋魂姿的味道。不过最大的问题是除觉醒以外不能加上限,佐幸的发动次数有限。觉醒后只能打爆发,可以说这一版神郭嘉已经从根本上改变了发育武将的性质。
星月奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的颜色均不同,你可以重复此流程,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均已受伤,你获得〖佐幸〗,然后将体力上限调整至存活角色数。
〖佐幸〗:准备阶段,你可以减1点体力上限,然后视为使用一张非伤害类的普通锦囊牌。
星月奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | Q.LE 020 |
〖慧识〗:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色,若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
〖天翊〗:觉醒技,准备阶段,若所有存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其:有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为存活角色数),你选择其中一个觉醒技,然后其视为满足觉醒条件;没有未触发的觉醒技,且你的体力上限大于2,其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。
〖佐幸〗:出牌阶段开始时,若令你获得此技能的角色存活且体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后此出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。
〖慧识〗
出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可判定▶若{结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同或你于此阶段内未因执行此技能的消耗或效果而判定过}且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}。你将所有的判定牌交给一名角色▷若其为手牌数最大的角色,你减1点体力上限。
◆此流程即“你判定。若结果与你于此阶段内因执行此技能的消耗和效果而进行的判定的结果的花色均不同且你的体力上限小于10,你{加1点体力上限,可重复此流程}”。在此流程中的判定流程结束之前,不会插入默认的系统将此判定牌置入弃牌堆的移动事件。
〖天翊〗
觉醒技,准备阶段开始时,若所有角色均受到过伤害,你加2点体力上限▶你回复1点体力,令一名角色获得〖佐幸〗。
〖辉逝〗
限定技,出牌阶段,你可选择一名角色并获得1枚“遗”▶若:其拥有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限不小于X,你选择其一个未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能,将此技能的发动条件改为没有条件;其没有未发动过的带有“觉醒技”标签的武将技能且你的体力上限大于2,其摸四张牌。你减2点体力上限。(X为角色数)
〖佐幸〗
出牌阶段开始时,若令你获得〖佐幸〗的角色的体力上限大于1,你可令其减1点体力上限▶(→)当你于此阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点的普通锦囊牌时❷,若你于此阶段内未执行过此延时效果,你可使用无对应的实体牌的此普通锦囊牌。
更改了〖佐幸〗的发动时机,由出牌阶段的空闲时间点改成出牌阶段开始时。此外〖辉逝〗无法崩死自己了。
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早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | J.WEI 006 |
〖定策〗:游戏开始时,你获得3点谋略值(谋略值的上限为5;若你有谋略值,你视为拥有〖妙计〗)。每回合结束时,你获得X点谋略值(X为你本回合使用过牌的类别数)。
〖算略〗:每回合限一次,你可以消耗1点谋略值,将一张牌当你本回合使用的上一张基本牌或普通锦囊牌使用。
〖妙计〗:每回合限一次,你可以消耗1-3点谋略值,视为使用对应的牌:1,【过河拆桥】;3[5],【无懈可击】;3,【无中生有】。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
定策 | 观天下之势,以措平乱之策。 | 主公已有成略,进可依计而行。 |
算略 | 敌我之人,皆可为我所欲。 | 谋,无主则困;事,无备则废。 |
妙计 | 计能规于未肇,虑能防于未然。 | 心静则神策生,虑远则计谋成。 |
阵亡 | 经此一别,已无再见之日…… |
“ | 虽然天数三分定,妙算神机亦可图。若是当时存奉孝,难容西蜀与东吴。 | ” |
——《三国演义》 |
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赤壁的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | WEI 404 |
〖轻辎〗
准备阶段开始时,你可选择至少一名装备区内有牌其他角色并选择这些角色装备区内的各一张牌▶你弃置这些牌。这些角色于你的下个回合开始前拥有〖神速〗。
〖定策〗
当你受到伤害后,若你和来源均有手牌,你可弃置一张手牌A▶你弃置来源的一张手牌B。若A与B颜色相同,你使用无对应的实体牌的【洞烛先机】。
〖针锋〗
当你于出牌阶段内需要使用使用时机为出牌阶段内的空闲时间点且牌名属于A的基本牌/普通锦囊牌时❷(A为所有角色的技能描述中记述了[7]的牌名的集合),若你于此阶段内发动此技能使用基本牌/普通锦囊牌的次数小于1,你可使用无对应的实体牌的此基本牌/普通锦囊牌▶(→)当此牌对一名角色生效后,若此目标对应的角色的技能记述了此牌名,你对其造成1点普通伤害。
〖神速〗
①判定阶段开始前,你可跳过此阶段和摸牌阶段并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】。
②出牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可弃置一张装备牌并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
③弃牌阶段开始前,若你未跳过过此阶段,你可翻面并选择是你使用无对应的实体牌的普【杀】的合法目标的一名角色▶你对其使用无对应的实体牌的普【杀】,跳过此阶段。
江山如故·转包的彩蛋武将,对应的是if线中染疾痊愈后赤壁献策的郭嘉。
武将背景 |
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初平元年二月,郭嘉拜见袁绍,闻曹操怒斥众诸侯,乃对曰:“董卓于汴水或有埋伏,慎之!”曹操未从,果败于徐荣。三月,曹操与郭嘉论天下事:“使孤成大业者,必此人也。” 郭嘉从破袁绍,讨谭、尚,连战数克,计定辽东。时年三十八,征乌桓归途郭嘉因劳染疾,命悬之际竟意外饮下柳皮醋水[9]而愈。建安十三年,曹操屯兵赤壁,郭嘉识破连环之计,议上中下三策,可胜刘备。尚未献策,曹操便决意采纳上策,“奉孝之才,足胜孤百倍,卿言上策,如何不取?”由此,赤壁战后曹操尽得天下。 |
翼谋奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | WEI 006 |
〖先谋〗:转换技,游戏开始时,你可以转换此技能的状态。每回合结束时,若你本回合不因使用装备牌而失去过牌,你可以:阳:观看牌堆顶的五张牌并获得其中至多X张,若未达到X张,你获得〖遗计〗直到你下次发动此项;阴:观看一名角色的手牌并弃置其中至多X张,若达到X张,你进行一次【闪电】判定。(X为你本回合不因使用装备牌而失去的牌数)
〖论势〗:当你需要对其他角色使用的正在对除其外的目标角色进行结算的普通锦囊牌使用【无懈可击】时,若你两种颜色的手牌数相同,你可以将一张手牌当不能被响应的【无懈可击】使用。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
技能描述可能有些许的小作文,总结为一技能按照每回合丢牌量来进行0~5牌闭月,无论阴阳若不摸至等量则可获得遗计(阳)持续到下次发动阳效果时,且避免一次闪电判定(阴)。二技能可以强制拦截敌方的对非使用者本身的锦囊牌,前提是手牌中黑红颜色数量相同,这张无懈可击本身需要使用一张牌,所以不能无限虚空印牌。
一技能的阴状态闪电判定可以配合阳状态获得的遗计配合卖血,但是十分不稳定。二技能需要注意手中的手牌颜色状态配合一技能每回合的闭月可以达到无限无懈的效果,保核能力非常强。
技能 | 台词1 | 台词2 |
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先谋(阳) | 绸缪于未雨,手握胜机,雨落何妨高歌? | 此帆济沧海,彼岸日边,任他风雨飘摇! |
先谋(阴) | 嘉不受此劫,安能以凡人之躯窥得天机! | 九州为觞,风雨为酿,谁与我共饮此杯? |
论势(阳) | 曹公济天下大难,必定霸王之业。 | 智者审于良主,袁公未知用人之机。 |
论势(阴) | 公有此十胜,败绍非难事尔。 | 嘉窃料之,绍有十败,公有十胜。 |
遗计(阳) | 算无遗策,方能决胜于千里。 | 吾身虽殒,然智计长存。 |
遗计(阴) | 今生不借此身度,更向何生度此身? | 胸怀丹心一颗,欲照山河万朵。 |
阵亡(阳) | 生如夏花,死亦何憾? | |
阵亡(阴) | 江湖路远,诸君,某先行一步。 |
翼谋奇佐 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | WEI 006 |
〖先谋〗:转换技,游戏开始时,你可以转换此技能的状态。每回合结束时,若你本回合失去过牌,你可以:阳:观看牌堆顶的五张牌并获得其中至多X张,若未达到X张,你获得〖遗计〗直到你下次发动此项;阴:观看一名角色的手牌并弃置其中至多X张,若达到X张,你进行一次【闪电】判定。(X为你本回合失去的牌数)
〖论势〗:当你需要对其他角色使用的正在对除其外的目标角色进行结算的普通锦囊牌使用【无懈可击】时,若你两种颜色的手牌数相同,你可以展示所有手牌,然后将一张手牌当不能被响应的【无懈可击】使用。
〖遗计〗:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。
线下产品《青史翰墨》使用的版本。
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奉己佐君 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | MG.WEI 006 |
功能性很强的辅助,摆脱了标界郭嘉没有主动能力的四害风评,谋天妒阳弃二印锦囊效果灵活,阴则摸一且主动卖血。谋遗计在非身份场时可任意给牌,后半段的濒死时可提供一次额外收益,若在排位模式中等效濒死结算前发动了一次无损遗计,出桃救回也可以等效一血摸四给四,但需要注意的是,谋遗计发动数不能按照伤害数发动。可以和戏志才配合进行主动卖血,类似于星周不疑的武将也可以。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
天妒 | 顺应天命,即为大道所归。 | 计高于人,为天所妒…… |
遗计 | 此身赴黄泉,望明公见计如晤。 | 身不能征伐,此计或可襄君太平! |
阵亡 | 蒙天所召,嘉先去矣,咳咳咳…… |
早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() |
珠联璧合 | 无 |
编号 | G.WEI 006 |
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早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() |
珠联璧合 | 无 |
编号 | G.WEI 006 |
〖天妒〗:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
〖遗计〗:当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
〖天妒〗
当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。
〖遗计〗
当你受到伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1.将其中的一张交给一名其他角色,将另一张交给一名角色;2.将这两张牌交给一名角色。
在新国标中被削弱到按次卖血。
早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | V.WEI 006 |
早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | D.WEI 006 |
由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。
官渡之追击决战 官渡郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
早终的先知 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
编号 | WEI 006 |
奉己佐君 郭嘉 | |
势力 | ![]() |
性别 | 男 |
体力 | ![]() ![]() ![]() |
〖天妒〗:转换技,出牌阶段开始时,阳:你可以弃置两张手牌,然后视为使用一张普通锦囊牌;阴:你可以进行判定并获得此判定牌,若你本局游戏发动此技能弃置过与结果花色相同的牌,你受到1点无来源伤害。
〖遗计〗:当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后可以将至多两张手牌交给其他角色。当你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸一张牌,然后可以将一张手牌交给其他角色。