印加(Incan)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
曾有计划登场,但被取消。
仅设计了男性领袖阿塔瓦尔帕(Atawallpa, 1502-1533)
文明设定为明智性、扩张性、文明性。
领袖为帕查库提(Pachacuti, 1410-1471/1472)。
特色单位为替代斥候的查斯基斥候(Chasqui scout),相比斥候攻击和防御力均从0提升至1,但生产成本从10提升至20。
文明设定为扩张性、农业性文明,初始解锁科技为陶器(Pottery)和石工术(Masonry)。
领袖为怀那·卡帕(Huayna Capac, 1464-1527)。
特色单位为替代勇士的盖楚瓦勇士(Quechua),额外对投射单位+100%攻击力,自带一级战斗晋升。
特色建筑为替代粮仓的梯田(Terrace),额外+2文化。
初始解锁科技为神秘主义(Mysticism)及农业(Agriculture)。
领袖为帕查库提,领袖特色能力为山地路网(Great Andean Road),效果为:
该文明的特色单位为替代弓箭手的远程单位掷石手(Slinger),额外获得遭遇近战时撤退晋升。
该文明的特色改良设施为梯田(Terrace Farm),研发建筑构造学后解锁,可在丘陵上修建,+1食物产出,每邻近一个山脉地图格再额外+1食物产出。和农田一样,会受到文官制度(有淡水时+1食物)和化肥(无淡水时+1食物)科技的加成。当有邻近多山的丘陵被奖励资源或奢侈资源占据时,将无法修建梯田,此时印加玩家就会……《山坡羊·印加怀古》
(待补充)
印加文化相关的文明有:
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