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运动棋/游戏棋是流行于中国各地以及外国部分地区的一种棋类游戏。
游戏简介
运动棋又名游戏棋,它的规则与强手棋类似,是由强手棋经过一定的规则简化和更改而形成的。多在民间流行,具有一定的趣味性,但益智性不高。
与强手棋相比,运动棋在规则上特别简单,而在内容上增加了趣味性。因而在中国商业化市场上,通常被命名为“游戏棋”。
“运动棋/游戏棋”属于娱乐型棋类,开发难度也不高,玩家可以轻松变身开发者,自定义棋盘和规则,形成种类繁多的版本。
运动棋/游戏棋流行于中国多个省份,在外国部分地区也有类似玩法。
在一些日本acg作品中,出现过名为“双陆棋”(或双六棋)的游戏,但玩法和运动棋基本相同。
游戏人数及阵营
运动棋/游戏棋的游戏人数一般为2-4名玩家。
如果是大型棋盘,也可以5人以上玩。
游戏道具
运动棋/游戏棋所需的游戏道具包括。
棋盘可以自定义,也有作为成品出售的定型棋盘。
市面上比较常见的是“登山运动棋”。另外,还有上学路、踢足球、开飞机、搓麻将、购物、旅游观光、消灭美帝等等多种多样的运动棋。飞行棋也可视为特殊运动棋的一种。
运动棋的双方棋子分别为1枚,可以用黑子和白子,也可以用能够区别的任意两种棋子。
骰子是用来确定行子步数的辅助道具。
游戏进程及规则
摆子
游戏正式开始前,各玩家先将唯一的棋子放在棋盘的初始格子位置。
根据游戏具体内容的不同,初始位置也有不同名称。比如:
- 登山型运动棋,初始位置可以叫“大本营”“营地”等。
- 上学路型运动棋,初始位置可以叫“家”“家门”等。
- 搓麻将型运动棋,初始位置可以叫“麻将桌”“三缺一”等。
- 旅游观光型运动棋,初始位置可以叫“家”“旅行社”等。
目标
每个玩家的游戏目标,就是尽快将棋子到达目标格子位置。有的游戏中规定只有在规定地点得到规定点数才能进入目标,否则将继续循环/倒退。
根据游戏具体内容的不同,目标位置也有不同名称。比如:
- 登山型运动棋,目标位置可以叫“最高峰”“山峰”等。
- 上学路型运动棋,目标位置可以叫“学校”“校门”“教室”等。
- 搓麻将型运动棋,目标位置可以叫“胡牌”“大赢家”等。
- 旅游观光型运动棋,目标位置可以叫“家”“旅行社”等。
基本行子规则
游戏各玩家,轮流掷骰子,根据骰子点数将棋子行走相应的步数。
最初行子权可以通过骰子或猜拳决定,也可以由上一局的最后一名(或第一名)先行子。
行子过程中,遇到特殊格子,会有陷阱或奖励,必须按格子规定执行相应操作。
《电玩咖》里的恋爱婚姻题材游戏棋棋盘
陷阱和奖励
棋盘上设有各种“陷阱”和“奖励”(相当于强手棋中的触发事件),是运动棋最有趣味的内容,甚至会有各种诙谐搞笑的内容。
有“进退停连”四种基本类型,即进N格、退N格、停N回合、额外行动N次。此外,还有其他扩展类型。
常见的陷阱格子类型:
- 倒退型陷阱:如果棋子踩中该陷阱,需要后退到特定的格子中,或者后退特定的步数。
- 举例:上学路运动棋中,“路上突然闹肚子,回家奔向厕所,退回到初始位置(家)”。
- 止步型陷阱:如果棋子踩中该陷阱,需要原地停滞1个或若干个回合,不能行子。
- 举例:上学路运动棋中,“路上不小心踩到狗屎,原地停滞1回合”。
- 奖励废除型陷阱:具体内容有多种。比如,棋子踩中该陷阱,则下一个遇到的奖励格子无效、无法获得奖励。
- 举例:购物型运动棋中,“买东西掏了假钞,被店主批了一顿,优惠活动取消,故下一次奖励无效。”。
常见的奖励格子类型:
- 前进型奖励:如果棋子踩中该奖励,可以额外前进到特定的格子中,或者前进特定的步数。
- 举例:上学路运动棋中,“路上扶老奶奶过马路,做好事心里高兴,前进15步”。
- 加速型奖励:如果棋子踩中该奖励,可以额外行子1次或若干次。
- 举例:上学路运动棋中,“骑车上学路上遇到同班美女同学,心情激动,载上美女加速前进,奖励一回合”。
- 陷阱废除型奖励:具体内容有多种。比如,棋子踩中该奖励,则下一个遇到的陷阱格子无效、不会受到陷阱惩罚。
- 举例:登山型运动棋中,“已经看到远处目标,火力全开向前冲,无视一切困难,下次陷阱免疫。”。
胜负判定
若不需要排名次,则最先到达目的地的玩家为胜者。
若需要排名次(三名及以上的玩家),则可以根据到达目的地的顺序排名次。
有些规则规定需要玩家刚好走到终点才算赢。而如果到了终点还有剩余步数,则需要倒退,并不算胜利。
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- ↑ 在日语环境中,双六()就是对掷骰子行步的竞速棋、运动棋的统称:严格对应双陆棋(英语:Backgammon)的棋种,在古代日本被称作盘双六(日语:盤双六());而各种棋盘、棋子各异的运动棋,则被称作绘双六(日语:絵双六())。
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