MK3A1是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2022.07.14加入游戏。
位于美国新墨西哥州潘科公司(Pancor Industries)的设计师约翰·安德森(John Andersen)在1984年申请了一种新颖独特的自动霰弹枪设计专利,并在1987年推出了基于这种专利而设计的霰弹枪。该枪被命名为Jackhammer(国内经常把该枪的名称音译为“杰克哈默”,或意译为“汽锤”,但这个单词同时也是手提钻、手提式凿岩机和风镐的意思,总之,起这个名称就是指这种自动霰弹枪“就像手提钻或手提式凿岩机一样威力强劲”)。直到1990年代后期,他一直在改进和完善这个设计,最终的型号被命名为Mk3A1。据说该枪尝试参与CAWS(近战突击武器系统)计划,竞争对手有AAI CAWS、奥林/HK CAW和弗兰齐SPAS-15。据说也有其他一些国家的政府表现出对该枪的兴趣,但始终未能投入生产。据说由始致终,只造出了两支原型枪,据简氏年鉴在2000年的介绍,虽然研制工作已经完成。但生产却永远不会开始。
“汽锤”式霰弹枪采用导气式工作原理,转轮式弹匣供弹。由于使用无托结构,因此枪管长有525mm,但全枪长只有787mm。“汽锤”霰弹枪的结构精密程度与HK G11对比有过之而无不及,甚至全枪上下的复杂零件结构没有一个零件是多余的,只要有一个零件出现问题,那整把枪都将陷入无法使用的尴尬境地,堪称“屎山代码”级别。而此枪的拆装也极为麻烦,导致如果在实战中即使只有一个枪械零件出现问题也会导致整把枪械报废。
“汽锤”霰弹枪的转轮式弹匣采用了与韦伯利左轮手枪相同的滑槽导轨结构,枪械射击时导气管上的螺栓会沿着弹匣上的滑槽移动带动弹匣转动,同时枪托位置还设计了一个扳机式的辅助拉机柄。当弹匣未转动到位可以通过拉动辅助拉机柄的扳机使弹匣转动到位。问题在于,此枪的上弹异常繁琐,甚至需要将枪械半拆卸才能更换弹匣:
如此麻烦的装填动作使得使用这把枪进行实战根本就不现实,毕竟换个弹匣要你十几分钟够你在战场上死几次了。
虽然“汽锤”自动霰弹枪的火力强大,尺寸也紧凑,但其某些功能的适用性却值得商榷,尤其是预装转轮式弹匣,给携带备用弹药构成麻烦。同时由于其复杂且完全不科学的机械结构,军队和警察不会对“汽锤”产生兴趣,而由于“汽锤”是全自动射击,因此按照1934年的国家火器法案(NFA),属于“毁灭性武器”的范畴,因此又限制了在民间的用途。[1]大概就是这个原因,所以一直没有订单。虽然其科幻的造型让该枪受到一些电影或游戏的青睐,但游戏厂商是不可能下订单。有人试图以35万美元卖出专利、原型枪和生产权,但一直无人问津,后来潘科公司也破了产。
| MK3A1 | ||||||||||||
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| 图鉴编号:No.367 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原产地:美国 |
枪械类型:霰弹枪 | |||||||||||
| CV:白砂沙帆 | 人设:NAMYO | |||||||||||
| 属性值(成长:A) | ||||||||||||
| 生命 (B) | 110 → 220 x 5 | 伤害 (A) | 13 → 35 | |||||||||
| 回避 (S) | 2 → 13 | 命中 (B) | 2 → 12 | |||||||||
| 移速 | 6 → 6 | 射速 (SS) | 26 → 38 | |||||||||
| 作战效能 | ||||||||||||
| 253 → ? | ||||||||||||
| 携带消耗 | ||||||||||||
| 弹药 | 30 → 90 | 口粮 | 40 → 140 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| B-52进化靶机 | 被动:开场若自身射速高于40点,则获得自身影响格的增益效果。 主动:制造B-52进化靶机辅助战斗,该靶机附带100%易伤效果且不受属性增益效果影响, MK3A1不在场时消失。 第一次释放技能时,在自身前方制造出一个继承50%(100%)自身当前属性的B-52进化靶机, 该靶机无法攻击,存在3(5)秒。 第二次释放技能时,再次制造出B-52进化靶机,该装置的普攻使用激光束贯穿敌方, 对敌方造成100%(200%)的编制伤害,该伤害必中且无视护甲,该靶机存在3(5)秒 第三次释放技能时,最后一次制造出可普攻的B-52进化靶机, 存在至战斗结束。该技能最多使用三次。 前置冷却:4秒 冷却时间:10(8)秒 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影响格 | ||||||||||||
| 效果 | 对机枪有效 回避上升100%,暴击概率上升100% | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 开发 | 08:30:00 | |||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
备注:
| Q版动画 |
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| “ | 不拘小节的发明家,对一切带有新意的事物都充满兴趣。无时无刻都在脑内演练她的奇思妙想,并在任何场合都会突然语出惊人——尽管如此,你却很难讨厌这样一个聪明又有魅力的人,何况,她给你的那些小道具永远都派得上用场。 | ” |
| ——战术人形百科:五星霰弹枪“MK3A1”[2] | ||
| MK3A1官方设定 |
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| 场合 | 台词 | 语音 |
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| 登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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| 问候 | 指挥官,我稍微改造了一下你的日程系统,现在可以按重要性排列您要做的工作了,我们一起加油吧! |
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| 获得 | 您好!指挥官,我是MK3A1,从今天开始加入格里芬为帕斯卡小姐工作……为您工作?真,真的吗?我还以为……不,没什么。 |
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| 秘书官 | 指挥官,您打算什么时候使用义体啊?我可以帮您包全套的升级和改造哦!所有新发明都可以让您第一个用!……暂时不打算?好吧。我要当涅托!(bushi) |
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唔嗯……我觉得我们的基地有点太不安全了。虽然看起来有鼻子有眼,但总让我觉得很没有安全感……指挥官!请审批一点经费让我改造吧!我会把基地变成堡垒的! |
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大家老是会被我说的点子震惊到,但等我最后做出来,基本上都会变得非常喜欢。这难道不是说明我一般都是对的吗?所以,指挥官也多听听我的意见啦。 |
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(誓约)指挥官实在是太脆弱了……为了您,我得想办法做出能把您完全保护起来的机器才行——放心啦,不会改造您的。虽然要攻克的技术难关还有很多,不过,我是不会放弃的!呜呜呜MK3A1你对屑指太好了 |
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| 宿舍 | 同意 |
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笑 |
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称赞 |
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附和 |
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共鸣 |
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惊 |
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失意 |
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| 编成 | 请各位到我这里排队领取加强配件! |
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| 出击 | 偶尔走出工房活动活动筋骨也不赖嘛! |
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| 遇敌 | ——从没见过的机械结构!让我看看! |
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| 攻击 | 把她们都拆了! |
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| 防御 | 小心点!注意保护自己! |
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| 重创 | 惨啦……零件搞丢了…… |
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| 修理 | 我可以做得更好的说…… |
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| 胜利(MVP) | 我们准备地这么完备,根本没有输掉的可能嘛! |
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| 撤退 | 我有后备计划……用烟雾弹拖延一下! |
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| 自律作战 | 那么我去了!等我的好消息吧!指挥官! |
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| 后勤(出发) | 路上捡到的东西可以归我自己吗?指挥官? |
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| 后勤(归还) | 收获颇丰——请期待之后的新作品吧! |
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| 建造完成 | 居然比我的手艺还好……! |
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| 扩编 | 可以拆开看看吗?放心!我会原样装回去的! |
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| 强化 | 嗯……我不能自己来吗?那太好了,省些胶囊( |
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| 技能 | 吃我一扳手! |
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有了这个的话! |
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那个放在哪了……? |
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| 提示 | 我身为一个机修工,随身携带一把扳手也是很正常的事…… |
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| 载入 | 还没好吗?还没好吗?我等不及了啦! |
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| 口头禅 | 放着我来! |
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| 七夕(节日语音) | 指挥官!我的七夕愿望是想要新的扳手!……要把愿望写下来然后挂到竹子上?可是竹子又不会给我新扳手,只有指挥官会给啊! |
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| 新年(节日语音) | 新年快乐,指挥官!新年新气象,我觉得我是不是也可以考虑换一下岗位呢?比方说到帕斯卡小姐的工厂去——不行?好吧。 |
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| 情人节(节日语音) | 完成了!指挥官!MK3A1特制巧克力速成制造机!只要有这个在,只需要一分钟就可以自动生成巧克力!您再也不用担心没有巧克力吃了!……不能用来做回礼喔,我不是那给您干这个的!胰岛素罢工的节奏hhh |
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| 万圣节(节日语音) | 对不起……指挥官,我今天有点困,有什么事能不能明天再说?不能?好吧,那请您长话短说——MDR她们开了一个带轨道车的鬼屋?对啊,是我做的,也欢迎您去体验一下喔。 |
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| 圣诞节(节日语音) | 我从一周前就一直在准备,今天好不容易完成的圣诞树,居然被她们说“金属的圣诞树没有气氛”,说搬走就搬走了……明明我觉得超酷的…… |
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| 誓约烙印 | 真、真的可以吗?跟我这种满身都是机油味的人形……+也不是不愿意啦,只是完全没有想到会这样,我当然是很乐意的!毕竟是指挥官嘛!+那,就请多指教咯?我会继续努力为您做更多有趣的新道具的! |
| 七周年庆副官专属互动-MK3A1 |
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MK3A1:早上好,指挥官!你有看到帕斯卡小姐吗?
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| "银染显影"回信-MK3A1 |
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MK3A1:哇!指挥官您用的是我之前给您的那个小发明发的信息吧!
MK3A1:没关系!我最近刚改良了一批新装备,正好可以用在营救行动上!
MK3A1:……嘿嘿,等着看我的新发明大放异彩吧! |
| 2025年万圣节邮件-MK3A1 | ||||||
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