缇是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2021年夏活“熵减焓增”中初次登场。
帕拉蒂斯的精锐单位,冷静而审慎,拥有优良的机动性、强大的判断力和对情绪的控制力。经常和格雷协同作战,非常信赖她。
擅长进行音速级别的移动,在抓住敌人露出破绽的一瞬,以马赫为单位的速度将手中的高振粒子长剑刺杀对方。
不过在正面作战情况下就有点力不从心了,初见AR小队虽然速度高到15都打不中但自己受火力压制也没法上去砍AR,静风点时期甚至只靠3台从死人坑里爬出来的格里芬人形就可以封阻其音速突刺,直面铁血的时候还被代理人炸得相当惨。
沉静而敏锐,擅长使用长剑和钢爪,能够精准捕捉到敌人露出破绽的瞬间,并利用超高速移动完成刺杀。对再度被唤醒的缇”而言,过去心中所牵挂之人已经归于虚无,即使有形似之人留存于世,却再也无法回到过去的关系,为此,她选择专注于当下的每一次攻击。
于当下的每一次攻击。
| 缇 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CV:暂无 | 人设:(待补充) | |||||||||||
| 属性值 | ||||||||||||
| 生命 | ★★★★ | 伤害 | ★★★★ | |||||||||
| 回避 | ★★★★ | 命中 | ★★★★ | |||||||||
| 移速 | ★★★★ | 攻速 | ★★★★ | |||||||||
| 装甲 | ☆ | 韧性 | ☆ | |||||||||
| 力场上限 | 力场充能比例 | |||||||||||
| 技能 | 技能描述(敌方) | |||||||||||
| 断翅蝶 | 锁定血量最低的单位造成必中伤害,标记并降低该单位射速 优先选择没有标记的单位,全场标记后只造成伤害。 | |||||||||||
| 残爪 | 使用钢爪对身前一定范围内的目标造成多段穿甲伤害并附带撕裂效果。 被撕裂的目标持续损失少量生命。 ' | |||||||||||
| 螳刀 | 使用利剑穿刺一列,造成多端的必中伤害。 | |||||||||||
| 落空蝉 | 尝试刺杀掉场上输出最高单位的一个编制,对其造成高伤害。 被刺杀目标掉编后,缇获得一层护盾并永久提升自身攻速。 在不同的生命阶段:75%,50%,25%,分别发动三次。 | |||||||||||
| 技能 | 技能描述(协议同归) | |||||||||||
| 双影蝶 | 被动:对最近的单位造成2次50%的伤害。夜间作战时有50%的概率攻击必中。 主动:选定敌方威胁度最高的单位进行刺杀,造成10→30(25→70)倍伤害并造成敌方全体恐惧效果 (伤害和攻速降低10%(50%)),持续1→3(3→5)秒。 若目标是Boss单位,伤害提高至20(50)倍。 前置冷却:6秒 冷却时间:20(16)秒 *红色为满解析时的数值。 | |||||||||||
| 残爪 | 使用钢爪对身前4范围内的目标造成6段0.6(1.5)倍编制伤害 并造成流血效果(每秒损失999点生命值),持续3(5))秒。 前置冷却:2秒 冷却时间:10(8)秒 | |||||||||||
| 积势 | 本场战斗敌方每有一个精英/高威胁单位,自身伤害提升1%(5%) 并减少受到伤害2(3)点,最多叠加10层。 前置冷却:0秒 冷却时间:3333.3秒 | |||||||||||
| 蜕隐 | 自身受到伤害时增加自身回避10(50)点,最多叠加20层。 前置冷却:0秒 冷却时间:3333.3秒 | |||||||||||
| 指挥阵型加成 | ||||||||||||
| 影响格 | ||||||||||||
| 影响效果 | 对人形有效,射速上升15%(30%) 回避上升25%(50%) *括号是解析1时的数值 | |||||||||||
| 出现地区 | ||||||||||||
| 2021年夏活“熵减焓增” 2022年冬活“静风点” 2025年10月特别活动“零态潮汐” | ||||||||||||
| 隐藏内容涉及剧透,请酌情展开 |
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更新至2022年冬活静风点
2025年10月特别活动“零态潮汐”中,缇作为关卡“旅途的终点”的奖励加入游戏,同时开启了融合势力缇的捕获。
| 缇的官方设定 |
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缇作为融合势力实装时,详情界面的所属势力显示为“铁血工造”。
| 来自铁血工造的缇 |
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缇作为融合势力实装时,没有实装大招动画,也是融合势力独一份的存在。
部分指挥官发现缇在战斗过程中,模型会偏离战斗的九宫格,即使是在“坚守”模式下,缇也会随着战斗的进行不断向前或斜前方移动。
敌方:她明明在我后面,是怎么打到我的!
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