柯尔特沃克是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》及其衍生作品的登场角色,于2022年9月8日更新后做为NPC首次加入游戏,12月8日更新后成为战术人形。
在美墨战争(1846年5月-1848年2月)中,大幅增加了士兵人数的美国陆军,尤其是枪骑兵和游骑兵部队,迫切需要装备性能优良的武器,然后与战斗力强大的墨西哥骑兵作战。为此转轮手枪之父——塞缪尔·柯尔特在枪骑兵上尉沃克的帮助下,研制出了威力巨大的柯尔特-沃克型转轮手枪(下文简称沃克型转轮手枪),很大程度上提高了美国骑兵部队的战斗力,改变了战争的进程。因此沃克型转轮手枪也算得上是一把具有划时代意义的重要武器,威力大、射程远,但问题在于这款转轮手枪的整体性能并不优秀,还有体积大、重量大和发射时易炸缸等诸多缺点,可靠性相当低。
最终使得这款转轮手枪在民用市场上没有卖出去多少,而沃克型转轮手枪的民用改进版前后也只生产了100只,至于目前还留存于世的沃克型转轮手枪就更少了,且价格昂贵。 2008年10月9日,从墨西哥战争退伍军人那里继承的一把手枪在拍卖会上以92万美元的价格售出。
凭着美国陆军提供数千把沃克型转轮手枪,柯尔特也赚了许多钱,得以让他的手枪工厂起死回生,并升级为更现代化的枪械制作工厂,一举建成了当时世界上最大私人的手枪工厂——柯尔特武器制造公司,继续向前推动新式转轮手枪的研究。
2021年5月23日,德克萨斯州州长格雷格·阿博特签署了一项决议,将1847年柯尔特沃克手枪定为德克萨斯州的官方手枪。
| 游戏内该人形获得界面参数表 |
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| 柯尔特沃克 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图鉴编号:No.375 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原产地: |
枪械类型:手枪 | |||||||||||
| CV:石上静香 | 人设: 一块二毛一斤 | |||||||||||
| 属性值(成长:A) | ||||||||||||
| 生命 (C) | 30 → 60×5 | 伤害 (S) | 13 → 36 | |||||||||
| 回避 (SS) | 14 → 112 | 命中 (A) | 8 → 60 | |||||||||
| 移速 | 15 → 15 | 射速 (B) | 38 → 57 | |||||||||
| 作战效能 | ||||||||||||
| → 3130 | ||||||||||||
| 携带消耗 | ||||||||||||
| 弹药 | 10 → 30 | 口粮 | 10 → 30 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 社会工程学 | 本场战斗我方所有单位常驻射速下降30%的减益效果并且无法获得射速提升的增益效果, 敌方单位无法获得伤害增益效果。 我方其他单位释放主动技能(切换模式类除外)或者换弹结束时, 全队获得1(6)点护盾并且伤害提升1%(3%), 效果持续8(12)秒,上限10层。 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影响格 | ||||||||||||
| 效果 | 对所有枪种有效 伤害上升30%(60%),命中上升40%(80%) | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 开发 | 01:20:00 | |||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
备注:
| Q版动画 |
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File:,gif |
| “ | 信奉“对金钱忠诚,对金钱以外的事情敷衍”的处世哲学,经常笑眯眯地接话,撒起谎来面不改色,是一位令警察头疼的监狱常驻份子(注)原文如此,实际上“分子”是正确的词汇。 | ” |
| ——战术人形百科:战术人形百科:五星手枪“柯尔特沃克” | ||
| 柯尔特沃克设定 |
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| 场合 | 台词 | 语音 |
|---|---|---|
| 获得 | あんたに会えて嬉しいよ、親愛なる指揮官。共に過ごす日々が楽しみだ。 看见你真好,亲爱的指挥官。我很期待接下来一起度过的时光。 |
File:ColtWalker GAIN JP.wav |
| 问候 | 一日の始まりは、ウイスキーのロックに限る。 美好的一天从半杯威士忌加冰开始。 |
File:ColtWalker HELLO JP.wav |
| 部队编入 | チーム……か。集団行動は久しぶりだ。 队伍……好久没试过这种合作了。 |
File:ColtWalker FORMATION JP.wav |
| 强化 | 素体がアップグレードされる感覚はいい。しかもタダというのだから最高だ。 素体升级的感觉,真的很爽。一想到不用花自己的钱,就觉得更爽了。 |
File:ColtWalker FEED JP.wav |
| 交流 | マギー・ポンジは、過去の名だ。詳しい話が聞きたいんなら、この口座に振り込みを……あ、もう金を稼ぐ必要はないんだった。ゴホッゴホッ、今のは忘れてくれ。 玛姬·庞兹这个名字已经属于过去,如果你想听那些故事的话,请把钱打到以下账户……诶?我好像不需要攒那么多钱了。咳咳,老习惯改不掉了。 |
File:ColtWalker DIALOGUE1 JP.wav |
| ポーカーは確率のゲームだ。凄腕のイカサマ師はその確率を制したつもりでいるが、実際そんなことは不可能だ。キャサリンの場合は……ポーカーフェイスを鍛えるところからだな。 扑克是一种概率游戏,高超的老千都是调戏概率的高手,不过操控概率的人终将被概率制裁,至于凯瑟琳嘛……她的问题是演技太差了。 |
File:ColtWalker DIALOGUE2 JP.wav | |
| あたしはマルガリータを愛し、テキーラ・スラマーを信仰し、ドライ・マティーニのために生きる。どれか一つに決めようなんざ、あたしには無理な話さ。 玛格丽特是我的爱情,地狱龙舌兰是我的信仰,干马天尼是我的生命,我就如同风流多情的男人,沉醉在每一杯美酒佳人之中难以自拔。 |
File:ColtWalker DIALOGUE3 JP.wav | |
| 建造完成 | 技術の進歩は目覚ましいな。 这种方法真有效率,时代果然在进步。 |
File:ColtWalker BUILDOVER JP.wav |
| 出击 | 行くよ、子猫ちゃんたち。 出发吧,我的小可爱们。 |
File:ColtWalker GOATTACK JP.wav |
| 遇敌 | さてと、カモがきたカモがきた。 有不长眼的家伙要出现了,兴致更高了呢。 |
File:ColtWalker MEET JP.wav |
| 攻击 | オールインだ。 现在可以把所有底牌押上去了。 |
File:ColtWalker ATTACK JP.wav |
| 防御 | ふむ、敵をかく乱しよう。 哎呀,我们需要适当地迷惑敌人。 |
File:ColtWalker DEFENSE JP.wav |
| 重创 | あたしは、時代遅れだっていうのか……? 我即将……被这个时代所遗弃吗? |
File:ColtWalker BREAK JP.wav |
| 胜利(MVP) | ブラッディ・マリーだ、ブラッディ・マリー! 给我来一杯“血腥玛丽”! |
File:ColtWalker WIN JP.wav |
| 撤退 | 時には撤退も必要だ。 退后是一种保存实力的策略。 |
File:ColtWalker RETREAT JP.wav |
| 新年 | 名のある酒にはストーリーが付き物だ。あんたには、特別な日にふさわしい酒を用意した――「ハッピーニューイヤー」とでも名づけよう。 一杯鸡尾酒如果想被人铭记,往往需要一个动人的故事。而一段时光被尘封,往往需要一个特殊的节日。指挥官,这是我为你特调的“新年快乐”。 |
File:ColtWalker NEWYEAR JP.wav |
| 情人节 | 義理チョコに深い意味がないとはいえ、もらえないのはやっぱり寂しいものだろう……ほら。まったく、面倒な日だな。 送巧克力的人未必把对方放在心上,但不送巧克力的人一定没有把对方放在心上。仪式感是秋天吹过麦田的颜色,让人想起小王子发色之时的心花怒放。 |
File:ColtWalker VALENTINE JP.wav |
| 七夕 | 他人に願い事なんかするより、自分に願い事を。あたしが本気を出せば、すべての望みは叶うんだから……願いは自分で叶えるものだ。そうだろう、指揮官?グリフィンに入るずっと前から、あたしはそうやって生きてきた。 比起向别人许愿,我更愿意向自己许愿。只要我全力以赴,我相信事情终究会达成……不是吗?指挥官,我就是怀抱着这份信念来到了格里芬基地呢。 |
File:ColtWalker TANABATA JP.wav |
| 万圣节 | あたしから酒入りチョコを奪える子はいるかな?全部あたしの手製だ。中身は食べてからのお楽しみ。ん、欲しいのか?いいさ、かかってきな。 不知道哪位幸运的小孩子能抢走我手里的酒心糖呢?每一颗都是我精心调配的成果……里面甚至藏着一个秘密,唔,看你期待的眼神,想来一颗吗? |
File:ColtWalker ALLHALLOWS JP.wav |
| 圣诞节 | プレゼントを開けるときのワクワクは、丁半を当てるときのそれに匹敵する。期待や希望を抱けることが、天からの最大の贈り物だ。 拆圣诞礼物的心情,就跟赌徒面对骰盅的心情一样,里面到底能开出什么未知的好东西呢?其实期待和希望,才是老天爷真正赐予人类的礼物。 |
File:ColtWalker CHRISTMAS JP.wav |
| 技能 | フェアな取引といこう! 这是一场公平的交易! |
File:ColtWalker SKILL1 JP.wav |
| 戦場も美酒も堪能し尽くせ! 享受战场吧,像享受美酒一样! |
File:ColtWalker SKILL2 JP.wav | |
| 面白いじゃないか。 真有趣啊。 |
File:ColtWalker SKILL3 JP.wav | |
| 后勤出发 | また長い旅が始まる。 漫长的旅行,又要开始了。 |
File:ColtWalker OPERATIONBEGIN JP.wav |
| 后勤归来 | ただいま戻った。フッ、「ただいま」か……いい響きだな。 我回来了,能用“回来”这个词,真是美好啊。 |
File:ColtWalker OPERATIONOVER JP.wav |
| 修复 | 修理費用は経費にしてくれ。 事先声明,这些费用都由指挥官来报销。 |
File:ColtWalker FIX JP.wav |
| 编制扩大 | 最近の技術はすごいな。長生きしてみるもんだ。 这就是我喜欢长久活着的原因,总能见证新的技术。 |
File:ColtWalker COMBINE JP.wav |
| 自律作战 | 任せな。あたしに失敗はありえない。 放心,我的每一次出手都精准无比。 |
File:ColtWalker BLACKACTION JP.wav |
| 誓约 | ……あたしはもうマギーじゃないし、彼女ももうキャサリンではない。 マギー・ポンジは未だ存在しているかもしれないし、そうじゃないのかもしれない。だが今となってはどうでもいいことだ。 指揮官、たとえどんな結末を迎えようと、最後の酒をあんたと飲めりゃ、それで満足だ。 ……我没有名字,玛姬不是我,凯瑟琳也不是她。 也许有一天庞兹小姐会回来,也许永远不会回来。但我不再害怕了,指挥官。 我想我们是可以共同品鉴生命最后一杯酒的人。 |
File:ColtWalker SOULCONTRACT JP.wav |
| 游戏标题 | 少女前線 少女前线 |
File:ColtWalker TITLECALL JP.wav |
| 交流4 | レモン水、ジュニパーベリー、ミントのリキュールと……それに秘伝の調味料を入れてロックにする。変なレシピに聞こえるだろ?カクテル作りに挑戦するのは初めてだ。味は保証できないが、それでも試してみるか?この「ミス・スプーキー」を。 半份柠檬水,半份杜松子,半份薄荷香甜酒……再加满秘制调味冰块,这是个很奇怪的方子对吗?我第一次调酒,连雪克杯都拧不开,也许很难喝哦,你愿意尝试一下吗?名为“鬼屋小姐”的作品。 |
File:ColtWalker DIALOGUEWEDDING JP.wav |
| 载入 | 暇だな。ブラックジャックでもするか? 时间还很长,来一局德州扑克吗? |
File:ColtWalker LOADING JP.wav |
| 提醒 | この世の美酒を味わい尽くすまで、あたしは死ねない。 我害怕死亡,所以我会认真品味每一杯美酒。 |
File:ColtWalker TIP JP.wav |
| 口头禅 | 一杯どうだ? 不来一杯吗? |
File:ColtWalker PHRASE JP.wav |
| 宿舍 | 笑 |
File:ColtWalker MOOD1 JP.wav |
惊 |
File:ColtWalker MOOD2 JP.wav | |
失意 |
File:ColtWalker LOWMOOD JP.wav | |
赞赏 |
File:ColtWalker APPRECIATE JP.wav | |
附和 |
File:ColtWalker AGREE JP.wav | |
同意 |
File:ColtWalker ACCEPT JP.wav | |
共鸣 |
File:ColtWalker FEELING JP.wav |
| 八周年庆系列邮件-柯尔特沃克 |
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请你喝杯加冰威士忌 |
| "银染显影"回信-柯尔特沃克 |
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柯尔特沃克:事情我都明白了,这样吧,一口价,你看看这个数字——
柯尔特沃克:用这样一个数字换取你余下的生命,我都觉得有点亏本了。
柯尔特沃克:看你半小时都没回复,想来是默认了吧?那么我也行动了。
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