{{Infobox3
| tabs =
| image = 爱幽的密室 Anime KV2.jpg
| alt =
|-横栏1 :: 基本资料
| 活动名称 :: 密室逃脱
| 活动别名 :: 找钥匙
| 活动种类 :: 娱乐活动
| 常见举办地 :: 主题店
| 相关作品 :: 《爱幽的密室》
| 相关活动 :: 剧本杀、死亡游戏
|}
密室逃脱是一种真人实景益智解谜游戏,也是ACGN作品中的常见活动。
密室逃脱是一种结合游戏、解谜与探险的休闲娱乐方式。它起源于20世纪80年代的美国桌面游戏,随后发展为真人实景游戏,成为一种流行的线下密室体验活动。最早的密室逃脱游戏可以追溯到1998年,当时日本一家名为“Escape Game”的餐厅推出了一款名为“鬼屋逃脱”的游戏,迅速引发全球关注。而真人密室逃脱则起源于2006年美国硅谷程序员团队设计的“Origin”游戏,灵感来源于阿加莎·克里斯蒂的推理小说。
密室逃脱类型多样,包括传统解谜、主题沉浸、科技互动和团队合作等类型。其玩法涵盖观察、推理、逻辑分析、团队合作与创新思维,具有挑战性、互动性和教育意义。随着技术的发展,密室逃脱逐渐融入了VR、AR等科技元素,进一步丰富了游戏体验。
密室逃脱游戏根据设计可分为密码锁型、机关型、剧情型和角色扮演型。实景类密室逃脱场所根据功能可分为桌面类、实景类和沉浸式互动体验场所。
在很多ACG作品中,也有密室逃脱的相关剧情,部分探险解谜类作品甚至直接是以密室逃脱为题材而创作的。一些恐怖、猎奇向作品还经常会将密室逃脱和大逃杀、死亡游戏等元素结合起来,让剧情变得更加紧张刺激。
|