
全球攻势的人质模型。
基本资料
发色
白色(Beta版克莱纳博士模型)黑色(G-man人质模型)褐色(零点行动~全球攻势模型)
亲属或相关人
人质们(英语:Hostages)或是valve旗下游戏《反恐精英》(英语:Counter-Stirke)及其衍生作品的登场角色。
简介
人质是一个只在人质模式登场的角色,他可被反恐精英阵营的玩家所移动,在零点行动中,恐怖分子们也可以将他们赶回人质据点中。
- Beta1.0中,恐怖分子们也可以移动人质来作为挡箭牌,恐怖分子们可以驱使人质们前往交火点以来将人质作为临时的掩体。
- 现在,击杀或伤害人质将会有罚款的惩罚。
人质相关的奖罚事项
- Beta1.0
- 如果一名反恐精英成功营救了一名人质
- 营救者将获得500$的奖励,而反恐精英团队的其他人将在下一局获得额外的200$奖金。
- 如果恐怖分子阻止一个反恐精英营救人质
- 如果某个玩家误杀了人质
- Beta3.0
- 如果一名反恐精英找到并说服人质带领他们逃脱
- 如果一名反恐精英玩家成功营救了一名人质
- 营救人质的玩家将获得1000$的奖金,整个反恐精英团队将会在下局获得500$的额外奖金。
- 如果某个玩家误杀了人质
- CS1.6,CSX,零点行动
- 当一名反恐精英尝试带领一名人质前往逃脱地点
- 带领者将获得150$的奖金,整个反恐精英团队将在下一局游戏中获得100$的额外奖金。
- 当一名反恐精英成功营救了一个人质
- 营救者将获得1000$的奖金,整个反恐精英团队将在下一局游戏中获得100$的额外奖金。
- 当一个玩家伤害了一名人质
- 每打一枪/多划一刀/手雷炸一下就扣除20$作为惩罚。
- 当一个玩家杀死了一名人质
- 他将会从现有的资金里扣除500$(如果瞬间杀死将会扣除2500$的罚金)
- 起源
- 当一名反恐精英玩家试图带领一名人质前往逃脱地点
- 当一名反恐精英玩家成功营救了一名人质
- 营救者将获得1000$的奖金,整个反恐精英团队将在下一局获得150$的额外奖金。
- 当一个玩家伤害了一名人质
- 伤害者每多伤害人质一次都将从他的现有资金中扣除20$
- 当一个玩家杀死了一名人质
- 全球攻势
- 当一名反恐精英玩家背起一个人质
- 当一名反恐精英玩家成功解救一名人质
- 解救人质者将获得1000$的奖金,整个反恐精英团队将在下一局获得850$的奖金。
- 当任何玩家伤害一名人质
- 无论对人质造成了多少伤害,误伤者都将只扣除30$作为惩罚,如果人质受到伤害的时间很长(对人质丢个燃烧瓶能听到人质劲爆娇喘电音)将会持续扣除直到伤害停止或误伤者资金归零。
- 当任何玩家杀死一名人质[1]
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| | | 登场角色 |
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| 反恐精英 | | | 恐怖分子 | | | 探员 | | | 其他角色 | | | 大行动角色 | | | 零点行动任期模式 CT队友雇佣兵 | | | 零点行动任期模式 恐怖分子 | | | CZDS角色 | |
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