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拔刀术

遇到这种动作,多半是日本居合道拔刀攻击的起手式。
基本信息
拔刀术/拔剑术是对各种使用刀剑,将出鞘和攻击两个动作高速衔接的招式的统称。
概述
真正的拔刀术
不论拔刀术还是拔剑术,其实目的只有一个,那就是快。在最快时间内将出鞘和一个攻击动作衔接起来,才能及时地招架住对手的下一击,或是趁对手无防备率先置其于死地。
因此,拔刀术和拔剑术,本质上是一种偷袭招式。当对手看见你腰间挂着一把长剑走来时,他会觉得你因为剑不在手而不能立刻出剑,故而轻视你,给你制造拔剑攻击的窗口。另一种适用场合,则是在你的长兵器脱手时,能够立即拔出佩刀或佩剑,对对手的下一击招架一下。
这种战况在全世界都广泛存在,因此,世界各地都研究出了属于自己的特色拔刀术/拔剑术。中国有,欧洲国家也有,当然地日本肯定也有。
虚构的拔刀术
在ACGN作品中,拔刀术/拔剑术其实已经发生了高度变质。不论刀客还是剑客,都应当保证手中的锋刃在战斗中始终是外露的、始终是能迎向对手的。拔刀的动作,开局时做一次就够了,再不然就是中途换武器的时候再做一次。像Adam Taurus那样,无限复读拔刀→砍一刀或几刀→收刀循环的做法,其实是极其反人类的。
复读拔刀的原因其实很简单:因为在ACGN中,拔刀其实已经被赋予了“蓄力”的意义。ACGN中的拔刀术本质上就是一种高度收敛的蓄力斩,要的就是那种从出鞘前的宁静当中绽放的那种转瞬即逝的、极致的破坏力。
当然不管怎么说,艺术创作从来都是源于生活、高于生活,我们大可不必去为这种拔刀蓄力的反人类行为口诛笔伐。把真实生搬硬套进艺术创作的行为本就是一种不明智的做法;况且如果每部作品都追求真实,那么销路就没了。
和居合道的关系
先说结论:居合道∈拔刀术/拔剑术。
居合,这个词在日语中的本意是指人群在狭小环境(如会议室、酒席等)会面的情形。而居合道(日语:居合道())指的就是在居合的环境下快速拔刀和出刀的一种刀法。总的来说,就是在对手和自己很近、且拔刀困难的场合,比如在酒席上使用的刀法。这个概念是由林崎甚助提出来的,后来演变成很多不同流派。
居合道的修行者和可以用假刀训练、演示的一般剑道不同,他们的练习和演示一般都用真刀,一般用打刀或太刀施展居多。也有少部分流派会使用大太刀——其实,林崎甚助开创居合道时,的就是大太刀的拔刀术,所以这并不奇怪。历史上也存在所谓的“居合刀”,其实只是将普通的日本刀微调,用来适配居合道的修习和实战。
天心流大太刀拔刀术
圆心流大太刀拔刀术
引申——拔枪术
美国还有一种集快速拔枪、快速瞄准与快速射击于一体的“拔枪术”,这项技术亦被网友戏称为“美式居合”。
在ACGN作品中的出现
最简单的居合演出,通常表现一道刀光闪过,攻击对象受到伤害、跌倒在地、断胳膊断腿乃至于被秒杀、一刀两断,而进攻者仍两手稳静握刀柄和鞘口。在许多桥段中,攻击者会先让攻击对象直冲过来,在即将对撞的一瞬间拔刀斩。一些居合高手则会不断重复拔刀斩再收刀的动作,如此往复直到战斗结束。
某些角色还会给刀鞘配备辅助动力,用于加快拔刀斩的速度或杀伤力度。典例如《合金装备》系列中的“激流山姆”使用的空包弹动力“高频村正”。
拔剑术/拔刀术在游戏玩法中的体现
- 《怪物猎人系列》:近战武器都可以拔刀斩,而弓也可以拔弓射。其中:
- 太刀的派生技能“居合气刃斩”是个很出名的类GP招式。
- 盾斧的派生技能“剑高压属性斩”是把剑插入盾内充能再用出的拔刀斩。
- 大剑因为拔刀斩是蓄力斩,杀伤力在所有近战武器当中冠绝第一,而且还有拔刀术【力】和拔刀术【技】两种技能加持,被玩家老爷们开发出了所谓的“拔刀大剑”玩法,即拔刀斩、收刀、换地方躲开怪物再拔刀斩、再收刀、再换地方……如此往复直到战斗结束。门板大剑玩拔刀术,这在游戏界恐怕也是独一份了
- 弓的拔弓射可以和派生招式“龙之箭”结合,组成“拔刀龙箭”,对付大体积的怪物有奇效。
- 《黑暗之魂系列》:太刀类武器大多都能使用居合作为战技。
- 《艾尔登法环》:居合为战灰之一。
- 《梦幻之星Online2》:武士刀作为武士(BR)职业的可用武器,攻击方式就是拔刀斩。
以使用拔剑术/拔刀术为特征的角色
| ACG作品登场的常见技能 |
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| | | | 战斗 • 杀伤 | | 体术 • 空手类 | | | | 持械 • 道具类 | | 近战(冷兵器) | | | | 远程(火器 • 射击 • 投掷) | | | | 特殊 • 用远程武器的近战 | |
| | | 魔法 • 超自然能力类 | |
| | | 防御 | | | | 非战斗举动 | | | | 语言 | | | | 逃跑 • 追踪 | | | | 其他 | |
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| | | 注释栏 |
- ↑ 斜体标出的为尚处概念或幻想中的内容。
- ↑ 粗体标出的为尚处概念或幻想中的事物。
- ↑ 对有短柄/无柄变种的长柄武器,用斜体标出。
- ↑ 军事宣传音乐需用粗体标出。
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注释及外部链接