本模板为角色品质属性和技能信息对比提供表格自动生成与数据筛选功能。 若节奏大师角色更新了新技能,本模板也需同步添加新技能。
若要在角色品质属性和技能信息对比中添加新角色,但该角色存在新的专属技能,请做完以下三件事再添加新角色,后两件事可在添加新角色时一起进行。[1]
在本模板源代码中查找“折叠属性2|4y1|off”字样并在字样上方插入以下代码
|{{折叠属性2|折叠标签名|off}}|{{#switch:技能名|{{{技能1}}}={{{技能1参数}}}|{{{技能2}}}={{{技能2参数}}}|{{{技能3}}}={{{技能3参数}}}|{{{技能4}}}={{{技能4参数}}}|}}
其中折叠标签名
、技能名
请对照模板源代码进行修改。
在条目源代码中查找“筛选终极技能:”字样并在字样上方插入以下代码
{{折叠标签2|折叠标签名|技能名|技能名|css-on=color:red|css-off=color:#0645ad}}
其中折叠标签名
、技能名
请对照条目源代码进行修改。
在条目源代码中查找“折叠属性2|4y1|off”字样并在字样上方插入以下代码
!{{折叠属性2|折叠标签名|off}}|[[File:技能名.png|32px]]<br>技能名
其中折叠标签名
、技能名
请对照条目源代码进行修改。
{{节奏大师角色对比|角色名= |角色品质= |生命= |生命突破= |生命泛音= |防御= |防御突破= |防御泛音= |回复= |回复突破= |防御泛音= |命中= |命中突破= |命中泛音= |技能1= |技能1参数= |技能2= |技能2参数= |技能3= |技能3参数= |技能4= |技能4参数= }}
角色名
:(必填)角色名
角色品质
:(必填)角色默认品质、1星
、2星
、3星
、4星
生命
:(必填)角色生命值,将参数改为其它属性例如防御
填写的就是防御值,下面两个参数也一样
生命突破
:(可填)突破对生命值的加成
生命泛音
:(可填)泛音对生命值的加成
技能x
:(可填)第x个技能的名称,最多同时支持技能1
到技能4
技能x参数
:(可填)第x个技能的参数,此处填写需使用{{节奏大师角色对比/技能格}}模板,详见后续介绍
终极技能
:(可填)终极技能的介绍,若不填写则默认终极技能为“超神时间”并自动补全对应介绍
生命突破Text
:(可填)填写一段文字使其不会被自动染色的同时可被突破加成的折叠标签控制
生命泛音Text
:(可填)和前参数同效果,但作用于泛音加成的折叠标签
技能x
处填写消除[漏击]
和消除[很棒]
时,须去掉“[]”角色品质
和技能x
不能自定参数值{{折叠属性2|z1|div={{color|mediumslateblue|突破加成文字}}}} {折叠属性2|z2|div={{Gradient Text|Red,SkyBlue,Purple,Gold|泛音加成文字}}}}
技能x参数
中使用。{{节奏大师角色对比/单元格|突破获得= |Buff= |匿名参数1|匿名参数2|匿名参数3|突破Text= |泛音Text= }}
突破获得
:(可填)该技能需角色几星时获得,无需突破获得则不填、1星
、2星
、3星
、4星
Buff
:(可填)当匿名参数2
或匿名参数3
需为负数时填-
,默认+
匿名参数1
:(可填)技能的基础数值
匿名参数2
:(可填)技能的突破加成数值
匿名参数3
:(可填)技能的泛音加成数值
突破Text
:(可填)效果同前模板的生命突破Text
泛音Text
:(可填)效果同前模板的生命泛音Text
匿名参数1
匿名参数3
,唯独没有填写匿名参数2
,请在两者之间留一个管道符|
补全空位。输入 | 输出 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
{{折叠标签2|z1|突破加成|突破加成}}{{折叠标签2|z2|泛音加成|泛音加成}} {| class="wikitable" style="text-align:center" ! [[File:消除很棒 二型.png|32px]]<br>消除很棒 二型 |- |{{节奏大师角色对比/单元格|1}} {{节奏大师角色对比/单元格|2|3}} |- |{{节奏大师角色对比/单元格|4|5|6}} {{节奏大师角色对比/单元格|7||8}} |- |{{节奏大师角色对比/单元格|突破获得=2星|9}} |- |{{节奏大师角色对比/单元格|Buff=-|10|11|12|突破Text=受突破标签控制的文字<ref group="a">受突破标签控制的注释</ref>}} {{节奏大师角色对比/单元格|13||14|泛音Text=受泛音标签控制的文字<ref group="a">受泛音标签控制的注释</ref>}}不受突破泛音标签控制的文字<ref group="a">不受突破泛音标签控制的注释</ref> |- ! colspan="3" style="font-weight: initial; text-align: initial; font-size: smaller;" | <references group="a" /> |} |
突破加成突破加成 泛音加成泛音加成
|
由于模板经常要添加新角色技能而改动源代码,故不能提供输出效果,但可以手动复制示例代码到条目源代码处粘贴预览。
{{节奏大师角色对比 |角色名=帅哥|角色品质=3星 |生命=11|生命突破=45|生命泛音=14|防御=45|防御突破=14|防御泛音=11|回复=14|回复突破=11|回复泛音=45|命中=77|命中突破=88|命中泛音=99|生命突破Text=受突破标签控制的文字1<ref>和注释1</ref>|回复泛音Text=受泛音标签控制的文字2<ref>和注释2</ref> |技能1=补全长条|技能1参数={{节奏大师角色对比/单元格|突破获得=3星|1}} |技能2=防漏键|技能2参数={{节奏大师角色对比/单元格|2|3|4|突破Text=受突破标签控制的文字3<ref>和注释3</ref>}} |技能3=消除很棒 二型|技能3参数={{节奏大师角色对比/单元格|7}} {{节奏大师角色对比/单元格|Buff=-|70||10|泛音Text=受泛音标签控制的文字4<ref>和注释4</ref>}} {{节奏大师角色对比/单元格|9||4}}不受突破泛音标签控制的文字5<ref>和注释5</ref> |终极技能={{折叠标签2|妮克丝st|点击显示st1|点击显示st2}}<br>{{折叠属性2|妮克丝st|div=[[File:终极技能.png|32px]]{{color|lightcoral|超神时间}}}}{{折叠属性2|妮克丝st|off|div=[[File:暗夜苏醒的逆焰.png|32px]]{{color|lightcoral|暗夜苏醒的逆焰}}}} {{折叠属性2|妮克丝st|div=能量到达100%时可以释放。<br>技能释放后{{color|dodgerblue|10}}秒内,[很棒]、'''{{Gradient Text|orange,brown|[完美]}}'''判定将自动转换为'''{{Gradient Text|silver,gold|[完美]}}''';产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。}}{{折叠属性2|妮克丝st|off|div=能量不足{{color|dodgerblue|100%}}且血量不少于50点时可以主动释放,冷却时间24秒;能量达到{{color|dodgerblue|100%}}时,角色会自动触发{{color|lightcoral|[超神时间]}}。 技能释放后立即扣除90点血量,并获得{{color|dodgerblue|70%}}能量、持续{{color|dodgerblue|10}}秒的'''{{color|#80c|[咒缚]}}'''和1层'''{{color|#80c|[魔力衰减]}}'''。<ref>游戏开始时右上角会常驻'''{{color|#80c|[魔力衰减]}}'''图标,'''{{color|#80c|[咒缚]}}'''生效期间内改为'''{{color|#80c|[咒缚]}}'''图标。</ref><br>[[File:暗夜苏醒的逆焰 魔力衰减.png|16px]]'''{{color|#80c|[魔力衰减]}}''':效果持续至游戏结束,可以多次叠加,上限为{{color|dodgerblue|5}}层,每层都会使角色:<br> -击打音符获得能量的速度降低{{color|dodgerblue|8}}%;<br> -延长[咒缚]1秒的持续时间;<br> -使{{color|lightcoral|[超神时间]}}的持续时间减少1秒。<br> [[File:暗夜苏醒的逆焰 咒缚.png|16px]]'''{{color|#80c|[咒缚]}}''':持续期间内,所有道具类技能(补全长条、消除很棒等)暂不生效。}} }}