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| 图标 | 名称 | 介绍 |
|---|---|---|
| 补全长条 | 游戏开始时,获得XX层[补全长条]。 [补全长条]:将一个演奏长条音符中产生的[漏击]判定转换为[完美],每个完整的长条消耗1层[补全长条]。 | |
| 防漏键 | 游戏开始时,获得XX层[防漏键]。 [防漏键]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。 此外,可以补全“因提前滑动长条尾部的滑键而遗漏的连击数”。[2] | |
| 消除[漏击] | 游戏开始时,获得XX层[消除漏击]。 [消除漏击]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。 | |
| 消除[很棒] | 游戏开始时,获得XX层[消除很棒]。 [消除很棒]:将1个[很棒]判定转换为[完美]。 | |
| 高级防漏 | 游戏开始时,获得XX层[高级防漏]。 [高级防漏]:将1个[漏击]、[很棒]转换为[完美]。 此外,可以补全“因提前滑动长条尾部的滑键而遗漏的连击数”。[2] [高级防漏]的触发优先级低于其他同类道具类技能。 | |
| 复活 | 血量为0时自动释放。 技能释放后角色满血复活,冷却时间XX秒。 | |
| 补全长条 二型 | 游戏开始时,获得XX层[补全长条]。 每击打XX个音符,获得一层[补全长条]。(最多叠加XX个) [补全长条]:将一个演奏长条音符中产生的[漏击]判定转换为[完美],每个完整的长条消耗1层[补全长条]。 | |
| 消除漏击 二型 | 游戏开始时,获得XX层[消除漏击]。 每击打XX个音符,获得一层[消除漏击]。(最多叠加XX个) [消除漏击]:将1个[漏击]判定转换为[很棒]。 | |
| 消除很棒 二型 | 游戏开始时,获得XX层[消除很棒]。 每击打XX个音符,获得一层[消除很棒]。(最多叠加XX个) [消除很棒]:将1个[很棒]判定转换为[完美]。 | |
| 经验加成 | 游戏结算时,玩家获得的经验增加XX%。 | |
| 下方为角色专属技能, 当前显示简述,点击显示原介绍当前显示原介绍,点击显示简述 [3][折叠展开]
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| 坚韧 | 血量少于XX%时,扣血速度减少XX% | |
| 笼中鸟 | 每击打XX个音符,角色获得XX层[桎梏]; 获得[桎梏]所需击打音符数达到XX后,[桎梏]层数不再增加; 产生[漏击]判定时,或因[漏击]判定触发角色技能、局内道具时,[桎梏]层数与获得[桎梏]所需击打音符数清零。 [桎梏]:每层[桎梏]使角色命中属性减少1点。 每击打XX个音符,本局命中属性减少XX点。
击打音符数达到XX后不再减少命中属性。 产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与减少的命中属性。 | |
| 门前清 | 游戏开始时,角色获得4组[面子]。 每击打XX个音符[4],角色获得1组[面子]; [面子]累计达到4组时,触发[和牌]; [面子]:获取时,随机转换为[刻子]或[顺子]的其中一种(转换为[刻子]的概率为XX%)。 [和牌];根据当前持有的[刻子]组数触发下列效果其中之一,随后清空当前所有[面子]; [大四喜]88番;[面子]含有4组[刻子]时触发,获得64层[补全长条]、12层[消除很棒]和12层[消除漏击]; [一色三节高]24番;[面子]含有3组[刻子]时触发,获得8层[补全长条]、8层[消除很棒]和8层[消除漏击]; [三色双龙会]16番;[面子]不含[刻子]时触发,获得6层[补全长条]和10层[消除很棒]; [五门齐]凑8番;[面子]含有1⁓2组[刻子]时触发,获得2层[补全长条]和6层[消除漏击]。 游戏开始时获得4组[面子]。每击打XX个音符[4]也能获得1组[面子]。
获得[面子]时自动转化为[刻子]或[顺子]的其中一种(转换为[刻子]的概率为XX%)。 [刻子][顺子]相加达到4组时进行下方判定并清空已获得的[刻子][顺子]。 判定有4组[刻子]获得64层[补全长条]、12层[消除很棒]和12层[消除漏击]。 判定有3组[刻子]获得8层[补全长条]、8层[消除很棒]和8层[消除漏击]。 判定无[刻子]获得6层[补全长条]和10层[消除很棒]。 判定有1⁓2组[刻子]获得2层[补全长条]和6层[消除漏击]。 | |
| 循环换气 | 每击打XX个音符,角色获得XX层[循环换气]; 获得[循环换气]所需击打音符数达到XX后,[循环换气]层数不再增加; 产生[漏击]或[很棒]判定时,或因[漏击][很棒]判定触发角色技能或道具时,[循环换气]层数与获得[循环换气]所需击打音符数清零。 [循环换气]:每层[循环换气]使角色命中属性增加1点。 每击打XX个音符,本局命中属性增加XX点。
击打音符数达到XX后不再增加命中属性。 产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与增加的命中属性。 | |
| 文明的刻印 | 处于[刻录]状态下时,获得以下效果: -产生[完美]判定时,增加1点[金唱片]量值; -产生[完美]之外的判定时,将消耗XX%能量增加1点[金唱片]量值,若能量不足则减少XX点[金唱片]量值; -[金唱片]量值到达上限XX时,立即清空量值并获得1层[地球之音],除非[地球之音]层数已达上限; -[地球之音]大于10层时获得[暗流烁金]状态,否则移除[暗流烁金]状态; -[金唱片]量值和其他状态效果不会因[刻录]状态的关闭而消失。 [地球之音]:每层[地球之音]使角色命中属性增加1点,最多可叠加至XX层; [暗流烁金]:处于此状态时,增加[金唱片]量值的上限。增加值为「当前[地球之音]的层数减10」,并且[金唱片]量值不会因产生[完美]之外的判定而减少,但会减少1层[地球之音]。 处于[刻录]状态下时,获得以下效果:
产生[完美]判定时,增加1点[金唱片]量值,否则将消耗XX%能量增加1点[金唱片]量值,若能量不足则减少XX点[金唱片]量值; 以下效果全程生效: [金唱片]量值到达XX时,清空量值并增加1点命中属性,命中属性最多增加XX点。 增加的命中属性若达到11点及以上,额外增加[金唱片]量值的上限,增加值为“累计已增加的命中属性-10”,并且[金唱片]量值不会因产生[完美]之外的判定而减少,但会减少1点增加的命中属性。 | |
| 骚灵协奏曲 | 获得[漏击]或[很棒]判定时,骚灵会协助玩家进行演奏。骚灵助阵时,[漏击]和[很棒]判定都会转换为[完美](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定)。 骚灵每次助阵时间为XX秒,助阵后XX秒内无法再次助阵;骚灵在演奏单首歌曲中的助阵次数上限为XX。 [终极技能]发动期间,骚灵不会进行助阵。 若未发动[终极技能]时获得[漏击]或[很棒]判定,该技能生效XX秒,生效后XX秒内无法再次生效,单首歌曲中的生效次数上限为XX。
骚灵协奏曲;生效时[漏击]和[很棒]判定都会转换为[完美](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定)。 | |
| 伟大之作 | 每击打歌曲总音符数XX%的音符,使[哲学之卵]中置入1枚[原质]; [原质]累积达到3枚时,触发[嬗变](终极技能期间内时不会触发); 游戏开始时,获得3枚[原质]。 [原质]:置入时,随机转换为 [嬗变]:根据当前持有的[原质]触发下列效果其中之一,随后清空当前所有[原质]: 游戏开始时,获得3枚[原质]。每击打歌曲总音符数的XX%时也能获得1枚[原质] (能量回复速度可以叠加)获得[原质]时自动转化为 当获得3次[原质]时进行下方判定并清空已获得的[原质] 拥有2枚相同[原质]时,相同[原质]为 「盐」则获得XX%能量。 「硫」则获得持续20秒提升3%的能量回复速度。 「汞」则获得持续20秒提升10%的能量回复速度并减少20%能量。 全部为相同[原质]时,[原质]为 「盐」则获得持续20秒降低10%能量回复速度。 「硫」则获得20%能量与持续XX秒的[咒缚] 「汞」则获得50%能量。 「盐」「硫」「汞」均拥有时获得100%能量。 | |
| 人造甘露 | 每击打XX个音符,角色获得XX层[人造甘露]; 获得[人造甘露]所需击打音符数达到XX后,[人造甘露]层数不再增加; 产生[漏击]或[很棒]判定时,或因[漏击][很棒]判定触发角色技能或道具时,[人造甘露]层数与获得[人造甘露]所需击打音符数清零。 [人造甘露]:每层[人造甘露]使角色命中属性增加1点。 每击打XX个音符,本局命中属性增加XX点。
击打音符数达到XX后不再增加命中属性。 产生[漏击]判定或[漏击]判定触发角色技能或道具时,重置该技能的击打音符数与增加的命中属性。 | |
| 判定记录 | 游戏中,将实时显示演奏产生的所有判定结果,在1v1排位赛和派对房间的竞技模式中也可以显示。 滑动探长绝不会漏看任何演奏家的一个击打判定!点击探员还会把你演奏过程中出现的所有击打判定一个不漏地记下来! | |
| 采风谣盾 | 游戏开始时,获得XX枚「谣盾」。 「谣盾」:拥有时,获得的[漏击]或[很棒]判定都会转换为[完美](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定),但每获得1次[漏击]或[很棒]判定都将消耗1点「灵感」,「灵感」耗尽后,如果再次获得[漏击]或[很棒]判定,则会消耗1枚「谣盾」。 「灵感」:初始点数为XX点,被消耗时开始倒计时,计时XX秒后恢复为初始点数;「灵感」每次恢复为初始点数时都停止倒计时。 「谣盾」被消耗时,若未耗尽,则「灵感」恢复为初始点数;若耗尽,则会继续保持存在XX秒后消失。 释放[终极技能]时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即提高至XX点;[终极技能]期间「灵感」的倒计时中止;[终极技能]结束时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即恢复为初始点数。 游戏开始时,获得XX枚「谣盾」。 「谣盾」:拥有时,获得的[漏击]或[很棒]判定都会转换为[完美](包含演奏长条音符中产生的[漏击]判定)并消耗1点「灵感」,「灵感」耗尽后若再次获得对应判定,则会消耗1枚「谣盾」。 「灵感」:初始点数为XX点,被消耗时XX秒后恢复为初始点数。 「谣盾」被消耗时,若未耗尽,则「灵感」恢复为初始点数;若耗尽,则「谣盾」会无视点数限制继续保持存在XX秒后消失。 释放[终极技能]时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即提高至XX点,期间「灵感」停止计时;[终极技能]结束时,若拥有至少1枚「谣盾」,则「灵感」立即恢复为初始点数。 风箱吸纳街景,音符凝为护盾。 | |
| 余韵绕梁 | 「谣盾」存在时,命中属性增加XX点;存在2枚及以上「谣盾」时,从第2枚「谣盾」起,每枚「谣盾」都使命中属性增加XX点。 每拥有一枚「谣盾」,都会使游戏开始时和每次[终极技能]释放结束时获得XX%能量。 「谣盾」拥有且存在时,存在1枚「谣盾」时增加XX点命中属性,若还存在第2枚或第3枚时单枚增加XX点命中属性。 每拥有一枚「谣盾」可使游戏开始和每次[终极技能]释放结束时获得XX%能量。 雾都特质的声学油墨,正由信风的音色涂抹于每段即兴歌谣上。 | |
| 惊奇玩具盒 | 每当连击数达到60或70的整数倍时,角色将打开惊奇玩具盒,获得以下随机一种玩具并触发对应效果: -绿黄皮球:消除[很棒]层数+1; -粉红糖果:消除[漏击]层数+XX; -弹簧小人:补全长条层数+1; -玩具大礼包(概率较低,随角色等级提升):消除[很棒]、消除[漏击]和补全长条层数各+XX。 若解锁泛音[不可思议玩具箱!],惊奇玩具盒有小概率出现隐藏款玩具: -爱心弓箭:命中属性提升20点,持续10秒(此效果不可叠加); -王牌组合:提升15%的能量回复速度,至多提升45%,集齐王牌后效果变为获得10%能量; -[神秘水晶球]:获得30%能量。 | |
| 魅影狼锋 | 能量达到XX%时,角色会自动触发[超神时间]。 能量不足XX%时,可以通过主动按下技能按钮切换形态(冷却时间5秒): [狼焰]:处于狼王形态时,每层[狼焰]提升XX%的能量回复速度,[狼焰]至多可累计XX层。 | |
| 漆黑威压 | 每击打1次音符(每个完整的长条记为1次),获得1点[威严],至多可累计XX点; 击打音符后,每XX秒流失6点[威严]; [超神时间]释放期间,[威严]不会流失。 [威严]:每XX点[威严]增加1点命中属性; [威严]增加的命中属性达到15点时为上限,且此时额外增加XX点命中属性。 | |
| 判定时机提示 | 游戏中,将实时提示玩家击打音符时机的早晚,在1v1排位赛和派对房间的竞技模式中也可以显示。 滑动领队会认真提醒你的每次打Call时机是提早了还是延后了! “现在你将成为我们中的一员喵!(打Call时机不准可是对舞台的大不敬喵!)” | |
| 蓄势涡旋 | 演奏单滑键时,如果初始判定为[完美],则叠加1层[蓄势],否则[涡旋]的持续时间减少XX秒。 [涡旋]:每层增加XX%能量回复效率,持续20秒,上限为10层;每层[涡旋]会减少4秒持续时间(至多减少至4秒);每层[涡旋]会增加1点[蓄势]层数上限(至多增加至10层) [蓄势]:初始时上限为1层,叠加至上限时清空层数,并叠加1层[涡旋],然后随机获得1点补全长条、消除[漏击]或消除[很棒]的层数。 | |
| 魂灵灯 | 游戏中,同一轨道内短时间连续出现的音符(不包括首个音符)将被标记为[魂弹]音符。 演奏[魂弹]非单点音符时(每个完整的长条记为1次),[灵魂]层数+1;演奏[魂弹]单点音符时,若初始判定结果为[完美],则[灵魂]层数+2。([灵魂]层数至多不超过XX) 能量达到XX%时,角色会自动触发[超神时间]。 能量不足XX%时,可以通过主动按下技能按钮切换形态(冷却时间5秒): | |
点击后隐藏表格对应类型数据,再次点击恢复显示。
筛选品质:
筛选属性:
筛选常规技能:(“经验加成”有对比意义但游玩时无任何实际作用,默认隐藏)
筛选角色专属技能:(因本身只有1位角色拥有角色专属技能,没有对比意义,默认隐藏。)
筛选终极技能:(终极技能比较影响表格显示,默认隐藏)
显示突破加成&泛音加成:
| 角色 | 生命 | 防御 | 回复 | 命中 | 补全长条 |
防漏键 |
消除[漏击] |
消除[很棒] |
高级防漏 |
复活 |
补全长条 二型 |
消除漏击 二型 |
消除很棒 二型 |
经验加成 |
坚韧 |
笼中鸟 |
门前清 |
循环换气 |
文明的刻印 |
骚灵协奏曲 |
伟大之作 |
人造甘露 |
判定记录 |
采风谣盾 |
余韵绕梁 |
惊奇玩具盒 |
魅影狼锋 |
漆黑威压 |
判定时机提示 |
蓄势涡旋 |
魂灵灯 |
[终极技能] |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小师妹 | 155+35+15 | 100+12 | 100+75 | 135+25+5 | 7+7+5 | (角色2星后获得) 8 |
超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||||
| 小师弟 | 160+40 | 100+20+12 | 100+60+75 | 135+25 | 6+6+7 | (角色2星后获得) 9 |
超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||||
| 喵美眉 | 170+25 | 130+12 | 100+40+75 | 150+13+6 | 12+4+5 | (角色X星后获得) 7 |
60-10 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 鹊桥仙子 | 170+5+15 | 100+22+12 | 190+15+75 | 150+10+10 | (角色X星后获得) 4 |
15+3 | 13+2+5 | 60-5 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 爱琴女王 | 170+15 | 100+20+12 | 100+60+75 | 150+14+6 | 15+8+5 | 12+6 | 60-10 | 90+10 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 暗夜王子 | 170+15+36 | 130+6+12 | 100+24+75 | 150+13+7 | (角色X星后获得) 10 |
24+5+3 | 60-10 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 妲卜 | 180+10 | 132+4+12 | 100+40+75 | 150+10+12 | 15+2+6 | 15+3+4 | (角色3星后获得) 5 |
50 20+4 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 大小姐 | 180+10 | 100+12 | 100+75 | 158+7+10 | 7+3 | 16+3+5 | 13+3+6 | 96+4 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 都教授 | 180+10 | 100+12 | 100+40+75 | 160+5+7 | 15+2+5 | 26+2+7 | 100 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 魔乐师 | 180+40 | 136+7+12 | 100+75 | 160+5+7 | (角色4星后获得) 4 |
26 | 15+5 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 钢琴王子 | 180+20+30 | 100+12+12 | 100+18+75 | 160+8+5 | 15+2+6 | 15+6+5 | 26 | 100+20 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 魔音海盗 | 180 | 100+12 | 210+15+75 | 160+7+6 | (角色4星后获得) 4 |
20+2+8 | 15+1+5 | 15 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 暮光伯爵 | 180+10 | 136+4+12 | 100+200 | 160+8+6 | 6+3+3 | 25+4 | 50-10 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 小指挥家 | 190+30 | 100+12+12 | 100+6+100 | 160+7+7 | 19+6 | 23+2+7 | 22+6 | 110+15 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 首席弦音 | 180+5 | 136+12 | 100+9+75 | 160+8+7 | 14+6 | (角色4星后获得) 6 |
27+8 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 滑板少女 | 180+5 | 136+12 | 100+9+75 | 160+8+7 | 15+7 | (角色4星后获得) 6 |
27+6 | 50 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 伊莉拉 | 180 | 100+12 | 100+24+75 | 160+7+7 | 16+1+4 | 18+4 | 24+5+13 | 100+20 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 沙滩乐手 | 160+10 | 100+12+12 | 210+75 | 160+8+5 | 19+1+13 | (角色4星后获得) 6 |
22+4+5 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 芷鸢 | 190+5+45 | 140+5+12 | 100+20+75 | 160+7+5 | 30+5+7 | 18+3 | 12+3+5 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 弗尔特 | 190+15 | 140+10+12 | 205+75 | 160+7+7 | 18+4+4 | 13+3+13 | 4 80 9 | 玩具大行进!
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| 桐铃 | 180+10+20 | 136+12 | 205+30+75 | 160+8+6 | 15+3+8 | 18+3+7 | 15+3 | 15+3 | 铃绦流响
| |||||||||||||||||||||||
| 玉磬 | 160+15 | 100+12+12 | 125+35+75 | 160+7+7 | 18+3 | 27+3+10 | 50-5 | 100+20 | 戛玉敲冰
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| 亦山 | 150 | 128+12 | 163+75 | 168+7 | 20 | 5 70-10 8+2 | 2 75-10 10 | 120 | 夜雾蓝调
| |||||||||||||||||||||||
| 凤尾竹 | 160 | 112+12 | 145+75 | 167 | 20+3 | 26+6 | 45 | 120-20 1 1200[6] | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 云萝 | 170 | 112+12 | 150+75 | 166+12 | 20 | 2 65-7 8 | 4 65 7+2 | 呜霄震金
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| 爱朵 | 170 | 100+12 | 220+75 | 165+12 | 15 | 29 | 4 70-10 10 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 圣诞大师姐 | 190 | 143+16 | 100+100 | 170+6 | 25+8 | 20 | 20+10 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 吉娃娃 | 190 | 100+16 | 100+100 | 170+8 | 15+7 | 20+5 | 28 | 110 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 糯米船长 | 190 | 100+16 | 230+100 | 170+8 | 15 | 25+5 | 30+4 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 电音女王 | 190 | 143+16 | 100+100 | 170+8 | 20+6 | 24+4 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||||
| 舞台甜心 | 190 | 100+18 | 230+120 | 170+15 | 18 | 20+5 | 34+6 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 小芙圆 | 190 | 100+18 | 100+120 | 170+13 | 20+10 | 22+10 | 36 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 玉笛 | 190 | 143+18 | 100+120 | 170+15 | 20+5 | 22 | 36+7[7] | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 索文喵 | 190 | 143+18 | 100+120 | 170+10 | 22+7 | 20+10 | 30+14 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 玛丽娅 | 200 | 145+18 | 220+120 | 170+15 | 20+5 | 26+10 | 4 50 10 | 无可言喻的心声
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| 夏樱 | 130 | 100+18 | 250+120 | 180+10 | 23+7 | 21+13 | 4 60 10 | 舞蝶花泳
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| 塞莲 | 200 | 145+18 | 270+120 | 175+12 | 23+19 | 19 | 4 80 10 | 珠玉一曲
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| 雫 | 195 | 150+18 | 235+120 | 170+13 | 25+10 | 22+12 | 30 | 3 65 12 | 伞,彩虹,梦
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| 刃罪 | 145 | 117+18 | 135+120 | 175+6 | 18+5 | 20 | 16+12 | 20+10 | 刃尽诸罪
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| 朱弦 | 188 | 100+18 | 168+120 | 188 | 15+7 | 27 | 15 | 100+20 3-1 1000[8] | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 极光 | 210 | 136+18 | 240+120 | 170+10 | 21+6 | 25+9 | 4 60-10 10 | |||||||||||||||||||||||||
| 莎罗 | 200 | 124+18 | 175+120 | 175 | 8 | 8 | 8 | 50 30+8[9] | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 旅行者 | 100 | 108+18 | 220+120 | 165 | 29 | 16 | 3 70 12 | 5 6 50-10 20+10[10] |
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| 点击&滑动 | 100 | 100 | 100 | 100 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 妮克丝 | 100 | 112+18 | 100+120 | 170 | 32 | 28 | 26 | 点击显示st1点击显示st2
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| 水琴 | 132 | 118+18 | 164+120 | 175 | 8 | 8 | 8 | 4+2 25-10 3+2 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 计都 | 100 | 126+18 | 158+120 | 170 | 36 | 2 50 8 | 2 5+5 5-5 | 75 2 300+600[13] |
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| 罗睺 | 160 | 100+18 | 280+120 | 165 | 34 | 6 55 12 | 4 60 10 | 点击显示st1点击显示st2
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| 侦探音符猫 | 100 | 100 | 100 | 100 | 此技能无数值, 具体作用见技能介绍 |
超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||||
| 信风 | 170 | 116+18 | 190+120 | 170 | 8 | 1+2 25 10-3 2+5 45+35 | 8 5 2+4 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 布若 | 160 | 117+18 | 260+120 | 170+7 | 15 | 20 | 12 | 1+1 2+1[16] | 零食消失的魔术
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| 凛 | 100 | 148+18 | 100+120 | 173 | 28 | 30 | 20 100 26 | 100 100 31-7[17] 1[18] 21+6 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 玛莉嘉 | 195 | 100+18 | 124+120 | 166 | 33 | 4 65 9 | 5 50 12 | 60+6 2+1[19] 4 5+8 | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 应援音符猫 | 100 | 100 | 100 | 100 | 此技能无数值, 具体作用见技能介绍 |
超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | ||||||||||||||||||||||||||
| 蕾薇 | 190 | 136+18 | 235+120 | 172 | 15 | 20 | 12 | 2[20] 10[21] | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 | |||||||||||||||||||||||
| 婕珂琳 | 212 | 145+18 | 255+120 | 166 | 32 | 14 55 16 | 20+10 100[22] 100 20-5[23] | 超神时间 技能释放后10秒内,[很棒]、[完美]判定将自动转换为[完美];产生[漏击]判定时,不会中断连击、不会扣除血量。 |
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