空骸(英语:Husk)是由乌拉圭游戏开发商Ironhide Game Studio所开发的塔防游戏《王国保卫战系列》里的敌人之一。这种和僵尸非常相似的怪物出现于活动支线“腐朽森林”的所有关卡,即第15、16关腐朽森林和真菌森林。原先是在腐朽森林里战斗的士兵们(包括但不限于玩家所派遣的兵营士兵和援军等),在战死后尸体被森林消融,成为毫无思想、任受操纵的空壳。
| 难度 | 血量 | 物理防御 | 魔法防御 | 攻击力 | 生命值损失 | 攻击频次 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新兵 | 200 | 40%伤害减免 | 无 | 5-15物理伤害 | 1 | 1.0秒一次 | 缓慢 |
| 普通 | 250 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| 老兵 | 300 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
“阵亡的将士,遗体被森林所消融,而成为毫无灵魂的空壳。”
攻击方式为单体物理攻击,能轻易击杀低等级士兵以及未升满星级的援军。物理防御比一般基础怪物高。
每当友方有一个士兵单位阵亡(兵营士兵、援军、精灵族盟友),就有一个空骸从森林里的绿色沼泽复活并向终点行进,且击杀不返还金币。但是敌方单位死亡不会产生空骸。
“死者在此地不得安息,植物对任何闯入者恶意相向。”
作为本支线的基础怪物经常以较大数量成群出现。通常由阵亡的将士转化而成。你所白给的每一位士兵,都将成为打在你防线的每一颗子弹。样子和僵尸差不多,但是相貌上可以看出受森林驱使的痕迹,如已经被树皮替代的脸和手等皮肤。不然你以为怎么减那么多物理伤害呢XD
不过因为面板比大型基础怪物低,在后期防御基本成形后不会构成威胁,前期注意即可。
似乎并没有……
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
" srcset="
800w,
1024w,
1280w,
1366w,
1400w,
1440w,
1600w,
1680w,
1920w,
" style="position:fixed;top:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;object-position:top" />