王国保卫战 | |
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原名 | Kingdom Rush |
官方译名 | 王国保卫战 |
常用译名 | 皇家守卫军、皇城突袭 |
类型 | 塔防、策略、战棋 |
开发 | Ironhide Game |
设计师 | Alyaro Azofra等 |
“ | For honor and glory! | ” |
王国保卫战系列(英语:Kingdom Rush)是由乌拉圭游戏开发商Ironhide Game Studio(铁皮游戏工作室)所开发的一系列塔防游戏。该系列的首部作品是2011年7月28日发布的《王国保卫战》。目前最新作是2024年7月25日发布的5代《王国保卫战:联盟》。王国保卫战系列可谓传统塔防的巅峰之作。注:外传的玩法为战棋,并非塔防。
游戏名称 | 英文名 | 发行日期 | 游戏平台 |
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王国保卫战 | Kingdom Rush | 2011年7月28日 | Microsoft Windows、Nintendo Switch、Android、iOS、浏览器(Flash版)、Xbox One |
王国保卫战:前线 | Kingdom Rush Frontiers | 2013年6月6日 | Microsoft Windows、Nintendo Switch、Android、iOS、浏览器(Flash版)、Xbox One |
王国保卫战:起源 | Kingdom Rush Origins | 2014年11月20日 | Microsoft Windows、Nintendo Switch、Android、iOS |
王国保卫战:复仇 | Kingdom Rush Vengeance | 2018年10月24日 | Microsoft Windows、Nintendo Switch、Android、iOS |
王国保卫战:传奇 | Legends of Kingdom Rush | 2021年6月11日 | Microsoft Windows、iOS |
王国保卫战:前线+ | Kingdom Rush Frontiers + | 2021年9月12日 | iOS |
王国保卫战:联盟 | Kingdom Rush Alliance | 2024年7月25日 |
《王国保卫战:起源》→《王国保卫战》→《王国保卫战:前线》→《王国保卫战:复仇》→《王国保卫战:联盟》《王国保卫战·传奇》
各代的主线剧情结束后,还有若干的后续支线剧情。
主线(12关):游戏中玩家所扮演的将军受迪纳斯国王的命令去保卫王国境内的城市和征讨叛乱的荒凉区域,辗转多地,最终击败邪恶法师维兹南。然而维兹南的法杖无人注意,被人捡走。
支线1(1关):在被击败前,维兹南唤醒了北方的远古蜘蛛女王及其大军,玩家需要率领军队击败它们。
支线2(1关):玩家需要击溃占据了阿卡洛斯遗迹的兽人邪术师和它的地精仆从。
支线3(1关):腐朽森林中出现的地狱之门,玩家需要消灭涌出的腐化怪物,并将地狱之门关闭。
支线4(2关):玩家需要清除盘踞在寂静森林的盗贼匪帮。
支线5(2关):玩家需要对付在冰河高地引发骚动的巨魔部落。
支线6(2关):恶魔领主摩洛克打开了通往人间的传送门,玩家需要率领军队杀进地狱位面,将其消灭。
支线7(1关):玩家需要协助真菌森林的精灵们抵抗邪恶蕈人的攻势。
支线8(4关):邻国的国王在悲叹山谷被俘,即将面临绞刑,玩家需要将他救出,并让堕落的王国英雄彻底安息。
主线(15关):上接一代剧情,打败了维兹南后,战锤要塞附近又起波澜。马拉加尔先前偷走了法杖,并偷袭要塞,成功抢走了神器-世纪之锤。玩家作为将军率领军队一路追击,最终在余烬深渊封印远古影魔安布拉。
支线1(3关):大洋深处的深渊恶魔开始兴风作浪,玩家需要打败它们,并封印被它们唤醒的深渊邪神利维坦。
支线2(3关):古老的吸血鬼亲王瓦希尔从沉睡中苏醒,玩家需要远征沙尘高原,将其打败。
支线3(1关):王国的矮人盟友发现了蜥蜴人王国的阴谋,玩家需要和矮人们联手遏制它们的野心。
主线(15关):剧情发生在一代数十年前,围绕着晨光精灵与暮光精灵的史诗对决展开。那时候维兹南还是王国里的一位巫师。最终敌人暮光精灵被打败,精灵大陆重归平静,但是维兹南被艾纳妮之泪侵蚀,为1代的故事埋下了伏笔。
支线1(3关):玩家需要解决威胁北境的食人魔和豺狼人势力。
支线2(2关):暮光精灵的残余势力阴魂不散,玩家需要彻底将他们解决。
支线3(2关):精灵们探查求援信一去不返的原因,发现强大的矮人王国已经被炎魔戈迪斯消灭殆尽,玩家需要为矮人们报仇。
主线(17关):二代结束十几年后,维兹南卷土重来并且决定对矮人族、北国、利尼维亚王国复仇,实际上想统一各片区域应对更加严重的危机。
支线1(3关):利尼雷亚王朝的倒台让各种被压制的势力都想来分一杯羹,阿奴瑞人(蛙人)便是其中之一,而维兹南也正好对它们所掌握的水晶力量感兴趣。
支线2(3关):击溃北国势力时,维兹南大军的炮击不慎打破了对古老冰雪女王的封印,现在玩家需要处理这个意外带来的麻烦。
支线3(3关):维兹南在复仇时,以“一半阵亡者的灵魂”为代价,借助了远古幽魂的力量,但它们却还想索要“一半生者的灵魂”——刚好,维兹南也正想赖账。
支线4(3关):一群忠于迪纳斯国王的祭司在逃亡中不慎唤醒了远古的水龙王,玩家需要替维兹南解决这个问题。
支线5(3关):被维兹南奴役的矮人为了逃跑,挖穿了通往地底原始世界的通道,玩家需要击溃那些原始人和恐龙。
支线6(5关):维兹南开始处理王国境内最后一处尚未投降的区域——战锤要塞。
支线7(5关):南方海洋上的五位海盗王得知维兹南归来,决定联合起来抵抗他。玩家需要在海盗们集结之前,将其逐个击破!
四代结束后不久,四代英雄阿斯拉受命联合被囚禁的逐光者杰拉德等各代英雄,在王国境内对抗复明教会……
主线(16关):四代结束一个月后,在南部边境带领王国军搜寻国王迪纳斯下落的队长维斯珀,与率黑暗大军前来的维兹南相遇了。二人决定建立王国军与黑暗军的联盟,一起抗击共同的敌人:复明教会和他们信仰的“神”——全视之魔眼。
支线1:不灭狂怒(3关):曾经的精灵法师埃里汎因不甘精灵族的衰落而堕入黑暗并且把名字倒了过来改叫汎里埃,试图用亡灵魔法侵蚀大陆以“重振精灵荣光”。玩家需要前往仙境森林挫败他的阴谋。
支线2:古老的饥饿(3关):王国的盟友树灵族多年前打倒的远古凶兽——噬界灾鳄,正从封印中醒来。玩家需要前往鳄鱼族的领地,在一切被吞噬前彻底消灭它!
支线3:巨大的威胁(5关):疯狂的矮人科学家诡须打造了一台前所未有的战争机器。为了检验它的威力,诡须将炮口对准了联盟……
支线4:恐蛛症(3关):残余的教徒逃进了深山之中,在他们的挑拨下,居住于此的蜘蛛女王——米迦勒,决定向联盟发起复仇。
王国保卫战作为一款传统塔防游戏,其防御塔种类繁多。总体可以分为四种基本类型:兵营、弓箭塔、魔法塔和炮塔。在四代和五代,出现了一些跨越不同类型的防御塔。
上图都是一代的一级基础塔↑
从初代开始,每代的王国保卫战都提供了若干个可选择的英雄来参加战斗。英雄可以在战斗中获取经验来完成提高等级,从解锁或升级技能。
初代英雄的每场战斗都要从1级开始从头升级,从《前线》开始,英雄的等级在战斗后自动保存,而且玩家可以自由选择优先对哪个技能进行升级。
游戏中每次通关游戏关卡可以获得星星,在通关后还有英雄模式和钢铁挑战(别名铁血模式)通关这两个模式都可以让玩家获得一颗额外的星星 星星可以用在升级技能树上,王国保卫战为四种防御塔以及两个支援技能提供技能树,每个版本的技能树都略有不同。
一代技能树如上
成就系统使游戏有了更多乐趣,玩家可以通过与场景中的可互动物体互动,完成游戏进度(如击败BOSS,获得一定数量的星星)来获得成就。如游戏中会有可以用鼠标点击击碎的绵羊。在杀死10只绵羊后可以获得“大野狼”成就。在击败一代第一个BOSS时可以获得“螺帽与螺丝”成就。如下图
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