竞技模式是《狂野飙车8 极速凌云》的多人模式之一。
玩家至少需要拥有 5 辆车才能参与竞技模式。
玩家所处的联赛等级取决于玩家所拥有的,性能分最高五辆车的性能分总和:
玩家每天会拥有10张门票,挑战其他对手或者刷新自己的主场时间纪录以提升防御均需要消耗一张门票,次日08:00(中国大陆,UTC+8)重置为 10 张。
采用类似于ELO算法的变体计算。
刚入局时,所有玩家的RP值均为1000;此后随着玩家之间相互挑战纪录,玩家的RP会因挑战成功与否而发生增减。若成功打破他人时间纪录(或者自己创立的时间纪录没能被对手打破),则RP值上升,反之亦然。
在竞技模式中,玩家首先会被随机分配一条主场赛道,需要现在该条赛道上设置(创下)一个自己的时间纪录(也可以稍后打破自己的历史记录,提升防御),此后会和 1000 名其他玩家被分配到同一个匹配池中。
玩家为自己主场赛道创立的纪录会用于供对手挑战,对手打破玩家的记录即视为挑战成功。玩家在自己主场创下的记录越好,对手自然就越不容易挑战成功,因此创下和刷新自己的主场时间纪录被称为“防御”。
挑战其他对手时,系统会为玩家挑选出 5 个与玩家 RP 值相近的对手供玩家选择,玩家每日对于系统给出的对手有 5 次刷新机会。
系统展示的对手列表会展示性能分、RP值,挑战前,玩家也可以查看对手主场的参战赛车列表调整自己的赛车出场顺序;
以下仅列出相较于普通单人模式的区别
玩家选定 5 辆车后,游戏进行期间,会按照顺序,每隔 15 秒切换赛车(速度、操控性等指标也会继承然后逐渐过渡到下一辆车的参数),5 辆车会像这样每隔 15 秒轮番切换使用。因此建议将加速用时短(从零加速到最大时速的用时,游戏里单位是秒)的车放在第一,第二辆车使用最大速度高(加速可以略有不足)的车。
玩家挑战对手时,对手的赛车是没有碰撞体积的幽灵汽车,玩家可以看到对手的在三维空间的位置,但不能撞毁对手。由于玩家和对手的幽灵一对一决斗,因此本模式不会出现撞翻。
奖励分为每日奖励和结算奖励两部分。每日奖励每参与一次都会获得一份,每天 5 次。联赛级别越高,奖励越好。
结算奖励在赛季结束时根据组内排名领取。