![]() | |||||||||
![]() | |||||||||
原名 | ファイアーエムブレム シャドウズ | ||||||||
官方译名 | Fire Emblem Shadows | ||||||||
常用译名 | 火焰之纹章 影 | ||||||||
类型 | SRPG类 | ||||||||
平台 | iOS Android | ||||||||
分级 |
| ||||||||
开发 | Intelligent Systems DeNA | ||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||
系列 | 火焰之纹章系列 | ||||||||
发行时间 | 全球:2025年9月25日 |
《火焰之纹章 影》(日语:ファイアーエムブレム シャドウズ,英语:Fire Emblem Shadows)是由Intelligent Systems与DeNA联合制作、任天堂发行的一款SRPG类&自走棋类的手游,是《火焰之纹章》系列中继《火焰之纹章 英雄》后的第二款手机游戏。
你甚至能在火纹玩自走棋
2025年9月25日约上午08:00,《火焰之纹章 影》在此前零宣发的情况下突然于任天堂官网宣布配信并正式上线。
《火焰之纹章 影》是一款将推理要素火纹狼人杀融入实时战斗的“角色扮演推理对战”游戏。
参与战斗的三名角色中,混入了一名背叛者“暗之使徒”。玩家可选择以突破迷宫为目标的“光之使徒”,或是扮演“暗之使徒”进行游戏。
每场战斗结束后,玩家需投票找出潜伏的“暗之使徒”,投票结果将直接影响后续战局的优劣。究竟是“光之使徒”能精准识破对手,还是“暗之使徒”能成功迷惑众人,将成为左右战局的关键。
本作的战斗与以往火纹的作品大相径庭。战斗中角色的移动全部由系统自主完成,玩家的操作仅限于拖拽并释放魔法。
每场游戏由三名玩家(其中包括两名“光之使徒”和一名“暗之使徒”)随机联机进行,分为三个环节:
角色的获得需要通过完成任务或在市集购买来获得“使徒之魂”,每获得一名角色的三个使徒之魂就会解锁这名角色的一个技能(所有角色可用),而当获得第十二个使徒之魂时则改为获得该角色。
通过战斗等方式收集素材(“使徒勋章”),可以提升使徒的等级。随着等级提升,魔法的威力会增强,可装备的武器种类也会增加。
要想在战斗中获胜,选择什么魔法至关重要。暗之使徒可设定8种魔法,暗之使徒则有12种。魔法有攻击、回复、移动、召唤、暗专属魔法等多个种类。仅有获得了足够量的魔法来源角色的碎片,才能让所有角色装备此魔法,魔法等级随此魔法的来源的等级提升而提升。
本作延续了之前作品的“三角互克”系统,共包括八种武器类型,分为三种颜色,具体而言则是:
杖 龙石 |
书 | |
↖ |
↙ | |
弓 爪 |
其中剑、枪、斧和爪只能攻击与自己相邻的角色,杖、龙石、书和弓只能攻击距自己两格的角色。
使徒的武器可随意更换。玩家可以通过获得对战奖励和在商店中充值的方式获得武器,或是在市集购买其他玩家的武器。另外还能在武器上刻印“武器技能”,按个人喜好进行自定义。
在战斗中扮演光之使徒和暗之使徒分别可获得一定量的光之碎片和暗之碎片,当光之碎片/暗之碎片的的数量达到一定的要求值后,会获得奖励,并可以观看下一章的主线剧情的光的故事/暗的故事(分开推进)。
玩家可以通过完成任务来获得奖励。
如果选择购买高级PASS,则可获得更多的奖励,并获得本期PASS的新角色和其专属武器。简单来说就是通行证
|
|