这个界面介绍了死亡细胞中所有的装备物品。
死亡细胞以以下形式为玩家提供装备(Gear):
装备物品不会自动收集,必须使用互动键拾取。如果已解锁回收升级,那么通常可以把不需要的装备转换为金币。
大多数装备都带有一个或多个词条,这些词条会提供某些效果。只有非初始、1 级装备和独特的护符没有词条。
装备等级由装备名称旁边的罗马数字表示,是装备的基础强度。每张地图都有一个基础装备等级值,这是装备在该地图上可以达到的最低等级。下表列出了每张地图的基础装备等级。
地图 | 等级 |
---|---|
找到的物品的装备等级也将根据激活的boss细胞的数量而增加。
boss细胞数 | 增加的等级 |
---|---|
此外,物品的装备等级也会受到它在地图中发现位置的影响。
位置 | 增加的等级 |
---|---|
玩家可以在铁匠的铸造所花费细胞永久升级所有武器和技能的装备品质。也可以在铁匠学徒那里花费金币提升某个武器或技能的装备品质,单个武器或技能只能提升一次,解锁高级铸造所之后可以升级两次。铁匠学徒在每个过渡区域都会出现,铁匠只会出现在 BOSS 房间(不包括王座之间)之后的过渡区域。
装备品质指的是装备罗马数字后的“锻造等级”,分成 +、++、S 和 L。装备品质提供以下属性:
装备效力是用于指代物品的“输出级别”的术语。这是一个隐藏值,代表物品在考虑其装备等级和装备品质后的实际威力。装备效力是物品的装备等级加上装备品质的和。例如,重型弩弓IV++ 的装备等级为 4(罗马数字Ⅳ),装备品质 ++ 会使装备效力+4,因此该装备的装备效力是8。这意味着该物品将具有 129% 的伤害提升和3个词条。
装备效力会影响物品上词条的数量,以及它受到的整体伤害加成/减免。下表详细介绍了装备效力对武器/技能的影响:
装备效力 | 伤害加成 | 伤害减免 | 词条数量 |
---|---|---|---|
装备效力的影响按照如下的规律:
应该注意的是,一个物品的词条槽可能比该物品可用的词条多。在这种情况下,该物品将只有不显示的空槽。
在游戏中,可以遇到两种特殊的装备,无色装备和传奇装备。
无色装备,出现在诅咒宝箱中,以及从收藏家处解锁图纸时。装备伤害取决于当前的最高属性。如果你当时的最高属性是 暴虐,那么无色物品伤害取决于暴虐属性。如果稍后你的最高属性变为战术,那么你的无色物品伤害也将取决于战术属性。无色项目用白色标记,而不会显示成最高属性的颜色。
传奇装备是物品的强大变体,可以在击败小怪后(普通怪和精英怪的掉率分别为 1% 和 6%)、无伤击败 Boss 的无伤门,或从传奇祭坛上获得。
传奇祭坛在每个场景中都有 2% 的基础生成几率,如果本场景中没有出现传奇祭坛,下一个场景中出现传奇祭坛的概率提高 15%,因此一次游戏中基本能遇到一次传奇祭坛。这些祭坛会为附近的敌人提供 66% 的伤害减免(由敌人头顶的盾牌图标表示),并且只有在击败所有带有此图标的敌人后、或者等敌人走到祭坛范围之外才能从祭坛中拿到该物品。
如果你在没有被击中一次的情况下击败Boss,那么保证会在 Boss战之后的无伤门中找到传奇物品。
传奇物品无法升级,但它们比普通物品具有强大的优势:
传奇物品用 “L” 后缀和图标周围的金色边框表示,以区别于普通物品。
每件装备都有自己的金币价值,由许多因素决定,包括装备等级以及每件物品自己的特定基本价格。从商店购买物品以及确定打开金币门的价格时,会用到这个价值。
一件装备的价值方程式为:
(基础价格) × (100% + 品质影响 + 词条影响) + 100 × (装备等级 - 1)
品质 | 影响 |
---|---|
如果玩家拥有回收利用Ⅰ或回收利用Ⅱ,那么他们可以回收地面上的任何装备或食物,并且可以收集该物品总价值的 7%(回收利用Ⅰ)或 15%(回收利用Ⅱ)。
玩家最初可以使用 5 个装备栏来携带各种类型的装备。2 个栏位专门用于携带武器,2 个栏位用于技能,另一个栏位用于护符。
某些武器,称为“双手”武器,占据了玩家的两个武器栏,不能与传统武器同时使用。尝试将双手武器槽中的任何一个换成单手武器会导致整个双手武器掉落。
一旦背包升级被解锁,捡起第三把武器就可以让玩家存储该武器。当在背包中时,不能使用存放的武器(除非玩家也有与背包相关的变异)。然而,按住交互键可以让玩家在离开装备菜单后放下储存的武器,从而可以像往常一样将物品换成当前的装备。
请注意:
武器是游戏过程中将使用的主要装备。它们通常是造成伤害的主要来源,以及具有其他更侧重于实用的能力。与技能不同,它们可以重复使用,几乎没有限制。
死亡细胞中的武器可以分为三类,即近战武器、远程武器和盾牌。其中部分武器为双手武器,需要占据两个武器栏,不能分开携带,也不能放进背包。
所有近战武器都会造成近战伤害,并受益于任何近战特定的效果和奖励。如果近战武器在射程内,它们也都具有一次击中多个敌人的能力。大多数近战武器有自己的独立动作,它们可以通过持续攻击来启动。但有一小段时间,玩家可以在武器的独立动作之前进行其他动作,例如滚动或跳跃。
所有近战武器的伤害数值都基于玩家的暴虐属性或生存属性。暴虐武器通常是更轻、攻击速度更快的武器,例如均衡之刃或
双匕首,而生存武器通常是较慢、较重的武器,例如
胡桃夹子或
大剑。同时具有暴虐和生存的武器通常是介于轻型和重型武器之间的中速武器,例如
铲子。一些近战武器也有与战术的交替属性(例如
瓦尔蒙特长鞭或
碎裂手斧)。
注意:受版本及数据来源影响,某些数值或描述可能会出现错误,欢迎发现的各位指出
注意:武器的DPS数据仅做参考,不能完全代表武器强度
这是游戏中所有可获得的近战武器的列表。
武器 | 名称 | 描述 | DPS[1] | 掉落位置 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
生锈的刀 | 对杀人有点用。 | 138 | 始终解锁 | 暴虐 | |
均衡之刃刮痧之刃 | 连续攻击时伤害逐步增加到+90%。10次连续命中后必定暴击。 | 147-279 (230-437) |
始终解锁 | 暴虐 | |
怨恨之刃 | 如果你在此前8秒内受到过伤害,或身带诅咒,则必定暴击。 一把早已锈蚀的兵刃,似乎在危险中更加强大...... |
144(255) | 飞咬虫掉落(0.03%) | 暴虐 | |
刺客匕首 | 背刺时暴击。 匕首虽小,却可致命。 |
134(402) | 有罪者的大道左上方隐藏区域 | 暴虐 | |
血之刃 | 造成流血(在12秒内造成3.5伤害/秒)。 | 122 | 僵尸 掉落(100%) | 暴虐 | |
双匕首 | 连续攻击的第三击将暴击。 两把刀,一把价,砍人也得讲实惠! |
173(257) | 始终解锁 | 暴虐 | |
大剑 | 第二击和第三击必定暴击。 又慢又重,但很拉风。这就足够了。 |
176(281) | 第四轮以后的游戏,有罪者的大道入口旁教程骑士大剑女尸体掉落 | 生存 | |
铲子 | 可以将敌人和炸弹铲到后方。 只要速度够快,任何东西都能成为致命的武器。 |
158 | 虫群僵尸掉落(0.4%) | 暴虐生存 | |
诅咒之刃 | 被击中就死。[2] 看来你是想要挑战极限? |
618[3] | 肿胀眼魔 掉落(第3次击败) | 暴虐 | |
施虐者匕首 | 对流血或中毒的敌人暴击。 落井下石...... |
109(222) | 穿刺者掉落(1.7%) | 暴虐战术 | |
迅捷之剑 | 在有速度增益时,必定暴击。 慢慢来?切,开什么玩笑,当然是天下武功唯快不破! |
137(208) | 首次通关每日挑战获得 | 暴虐 | |
巨人杀手 | 对精英或Boss敌人暴击。 我不怕你。 |
127(465) | 巨人掉落(第1次击败) | 暴虐生存 | |
碎裂手斧 | 击中敌人时会飞溅出金属碎片,约造成130伤害/秒。 | 187 | 恶魔掉落(0.4%) | 暴虐战术 | |
震地之刃 | 在地面生成震波,使被击中的敌人定身。 | 131 | 炸弹兵掉落(2细胞以上;0.4%) | 生存 | |
战矛 | 同时击中多名敌人时暴击。 慢一手,长一寸。 |
256(435) | 机械蜘蛛掉落(10%) | 暴虐生存 | |
钉入矛 | 击中靠近墙壁的敌人时暴击。 | 175(450) | 看守者白给者掉落(第4次击败) | 暴虐 | |
对称长枪 | 用这把武器迅速杀死2名敌人后,将会在6秒内暴击。 | 192(288) | 国王之手掉落(第1次击败) | 生存 | |
刺剑 | 翻滚或招架后立即攻击将会暴击。 精妙一击。 |
156(356) | 蝎子掉落(0.4%) | 暴虐 | |
串刺之剑 | 第一次攻击穿透敌人,让你到达其背后。你的下一次攻击造成暴击。 看见我了吗?看不见了吧! |
181(281) | 第10次通关每日挑战获得 | 暴虐 | |
胡桃夹子 | 在敌人被击晕、冰冻或定身时必定暴击。 | 155(386) | 始终解锁 | 生存 | |
斯巴达草鞋 | 击退敌人,在落地处造成伤害。如果敌人击中墙壁,造成额外90伤害。连击中的最后一击能够击退任何敌人。 这!就是!死·亡·细·胞! |
32 | 速魔掉落(100%%) | 暴虐战术 | |
钉鞋 | 在中断敌方攻击时暴击。 | 105(324) | 刺刺掉落(0.4%) | 暴虐 | |
隼之靴 | 最后一击将伤害你身边的所有敌人并将他们击退。如果敌人撞到墙壁会额外受到200伤害。 | 161 | 黑暗跟踪者掉落(1细胞以上;1.7%) | 暴虐 | |
隼之拳套 | 如果对方生命低于40%,则必定暴击。 没用没用没用没用没用没用...... |
124(243) | 长枪手掉落(0.4%) | 暴虐 | |
瓦尔蒙特长鞭 | 无视护盾,在极限距离击中敌人时暴击。 因为某位瓦尔蒙特男爵而流行起来的武器。 |
109(305) | 丑陋蠕虫掉落(0.4%) | 暴虐战术 | |
缠绕鞭 | 无视护盾,将敌人拉近,并在第三击暴击。 | 129(187) | 海盗船长掉落(0.4%) | 暴虐 | |
油腻之剑 | 给敌人浇上可燃烧的油,并在击中一名着火敌人后的10秒内暴击。 | 127(215) | 蝙蝠掉落(0.4%) | 暴虐 | |
火把 | 点燃敌人,在2.7秒内造成15伤害/秒。 暖心更暖人。 |
107 | 死亡喷吐者掉落(1.7%) | 暴虐 | |
狂暴之刃 | 你的生命低于50%或是你的疫病高于50%时,必定暴击。 游走在生死边缘人士们的最爱。 |
137(277) | 自爆蝠掉落(0.4%) | 暴虐 | |
化境 | 如果你在至少15秒内没有受到过伤害,则必定暴击。 | 115(278) | 啄地者掉落(0.4%) | 暴虐生存 | |
燧石 | 长按攻击将会造成暴击并生成一排伤害为93的火柱。 看守者白给者总是愿意助你一臂之力。 |
224(400) | 看守者白给者掉落(第1次击败) | 暴虐生存 | |
触手 | 无视护盾,使你冲向敌人。如果在撞上敌人时再次攻击则必定暴击。 免费拥抱! |
78(265) | 肿胀眼魔掉落(第1次击败) | 暴虐战术 | |
平底锅 | 如果敌人面对着你则必定暴击。 煎、煮、炖、烤,百般厨艺。 |
161(289) | 第4轮游戏中,与商人对话获得 | 暴虐 | |
铁扇 | 成功反弹飞行道具时,在8秒内必定暴击。 使用原力吧...... |
145(246) | 丢丢怪掉落(0.4%) | 暴虐战术 | |
巨镰利爪 | 双手武器 交替使用不同利爪时必定暴击。 从蜱虫之母的尸堆中翻出来的武器,或许能用得上。 巨镰才是真神,咒刃算什么辣鸡(划掉) |
85(311) 巨镰右爪: 165(787) |
蜱虫之母掉落(第1次击败) | 生存 | |
节奏布祖基琴 | 在正确的时机命中将会暴击。只要能够保持节奏,最后一击将会持续生效。 跟上这节拍,一起来摇摆! |
133(330) | 巨大蜱虫掉落(0.4%) | 生存 | |
撬棍 | 在击中兽类敌人时或在摧毁一扇门后的15秒内暴击。 意外地很适合用来清理寄生虫。 |
179(422) | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐 | |
服部的武士刀 | 按住攻击键可以穿透冲过前方的敌人造成暴击。 | 183(140)[4] | 奇异武士掉落(1.7%) | 暴虐 | |
蛇牙 | 将你传送到最近的敌人面前,使其中毒(在15秒内造成5.3DPS伤害)。如果敌人身上的中毒标记超过5次则必定暴击。 | 94(150) | 冷血守护者掉落(1.7%) | 暴虐战术 | |
铁杖 | 第一击可以招架近战攻击。成功招架后的连击会造成暴击。 | 135(404) | 石雕守卫掉落(100%) | 暴虐生存 | |
冥河提灯 | 双手武器 杀死敌人可以收集灵魂。连击中的最后一击可以从Boss身上偷取灵魂 灵魂发射: 收集到灵魂后可以作为飞行道具发射。如果同时射出3个灵魂,将会全部造成暴击。 |
164 灵魂发射: 107(429) |
叛教者掉落(0.4%) | 暴虐战术 | |
墓碑 | 用最后一击杀死敌人可以将其埋葬在墓碑下,让附近的敌人遭遇灾厄。 | 250 | 虫群僵尸掉落(1.7%) | 生存 | |
烤炉之斧 | 可重复最后一次连段攻击,造成暴击伤害。 | 215(273) | 烤炉骑士掉落(2细胞以上;1.7%) | 生存 | |
牙签 | 蓄力可以增加伤害,但之后牙签会损坏6秒。 | 195(778) 损坏的牙签: 82 |
撼地者掉落(10%) | 生存 | |
纯粹骨钉 | 可以在移动中攻击,也可以向上攻击。在空中向下攻击可以在砍中敌人后弹跳,并造成暴击伤害。 我一生的杰作已经完成......还能剩下什么呢......? |
155(218) | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐 | |
砍刀与手枪 | 第三次攻击用手枪击退附近的敌人,并造成暴击伤害。 开枪与砍杀! |
117(163) | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐战术 | |
骨头 | 第二次攻击命中时会进行旋风攻击,造成暴击伤害。 那个小骷髅还是挺有骨气的! |
164[5] | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐 | |
固化光剑 | 双手武器 根据敌方身上的枪击标记数量造成暴击伤害。回复固化光枪的弹药。 一种更高雅的武器,属于一个更文明的时代。 固化光枪:可以标记敌人,让固化光剑造成暴击伤害。弹药不会自动回复。 倒是没有那样笨拙难以控制。 |
117(280) 固化光枪: 78(469) |
被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐战术 | |
深渊三叉戟 | 第二击是冲锋攻击,冲锋一段时间后造成暴击。你也可以主动用最后一击打断冲锋,同样造成暴击伤害。 太戳人了! |
106(235) | 感染船骸的隐藏剧情房间;需要分叉钥匙(感染船骸中击败怪物可以获得地图碎片,集齐4个地图碎片后在地图上会标注一个位置,在该位置可以获得分叉钥匙,使用钥匙开启地图中的剧情房即可获得) | 暴虐 | |
铁钩手 | 最后一击会将目标扔到你的身后,撞击碰到的其他敌人。扔到墙上的敌人会受到暴击伤害。 把敌人勾到墙上可是很容易上瘾的。 |
106(318) | 铠甲虾掉落(1.7%) | 暴虐 | |
深海巨口 | 第三次攻击扔出鲨鱼,将敌人定身并使其流血,对定身的敌人造成暴击。 第一件同时也是深海可怕掠食者的武器。 |
158(270) | 造反船员掉落(1.7%) | 生存 | |
带刃双拐 | 第一次攻击让你向前跳,如果命中可以让这把武器的下一次连段攻击造成暴击伤害。 华丽但很不实用的武器。她是怎么做到招招致命的?! |
105(231) | 克利俄掉落(第1次最后击败) | 暴虐 | |
破坏球 | 第三击会将球扔出、第四击将其召回。 这比爱情还沉重。 |
291[6] | 卡利俄佩掉落(第1次最后击败) | 生存 | |
王后刺剑 | 命中目标的攻击会切割现实,再次命中路径上的所有敌人。 优雅而致命,一如王后本人。 |
57(148) | 王后掉落(第1次击败) | 暴虐 | |
利润匕首 | 拾起金钱后的3秒内必定暴击。 赚大发了。 |
105(211) | 急躁的小偷掉落(1.7%) | 暴虐 | |
掘金者 | 攻击让敌人掉落10金钱,如果你拥有的金钱大于12000则必定造成暴击伤害。 金贵金贵的。 |
118(206) | 吞金者掉落(1.7%) | 生存 | |
双截锅 | 如果敌人面对着你则必定暴击。 精武大厨。 |
245(359)[7] | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐 | |
国王权杖 | 你向前冲刺,命中目标时你会弹到空中旋转,弹到敌人时造成暴击伤害并让你可以再次冲刺。 堕落之治 |
75(150) | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐 | |
棒球棍 | 攻击眩晕或定身的敌人会让你的攻击变得格外疯狂,造成暴击伤害。 可得握紧了! |
156(476) | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐生存 | |
星怒 | 成功命中时会尽可能创造出两颗流星来攻击其他目标,造成暴击伤害。 能和诸多其他著名的刀剑一起打造出天顶剑。 |
57(206) | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐战术 | |
阿鲁卡多的佩剑 | 假如目标在你前方中距离的位置,你会传送到其附近并攻击,造成暴击伤害。 某位半吸血鬼所珍藏的母亲遗留下来的剑。 |
122(269)[8] | 被囚者牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐生存 | |
晨星 | 有着星形锤头的凶残鞭子,长按就能够做到一边移动一边挥舞。锤头会造成暴击。 常用之后手腕力量会变得很强。 |
100(113) | 在游戏中按↑↑↓↓←→←→BA解锁 | 暴虐 | |
圣书 | 如果武器的第二次攻击命中了目标,则释放一个环形的环绕物,会造成暴击伤害并且每次命中伤害都会增加。 这本书绝对可以......让人脑洞大开。 |
127(139) | 狼人或凶暴狼人掉落(1.7%) | 战术生存 | |
鞭剑,剑形态 | 双手武器 能在两次攻击间转换形态,在接下来的1.5秒内造成暴击伤害。 锋利有如蛇牙 |
217(434) 鞭形态: 203(406) |
哈耳庇厄掉落(1.7%) | 暴虐 | |
转换形态 | 转换鞭剑的形态,使其在接下来的1.5秒内造成暴击伤害 | / | 始终解锁 | 暴虐 | |
吸血鬼杀手 | 贝尔蒙特家族的传奇武器!无视护盾。对燃烧的敌人造成暴击伤害,被这把武器杀死的敌人会点燃地面。 我来这里是为了吃烤鸡和杀吸血鬼......但我已经把烤鸡吃完了。 |
141(378) | 德古拉-最终形态掉落(第一次击败)(100%) | 暴虐战术 | |
死神巨镰 | 役使你所杀死敌人的灵魂来为你效力,它们会靠近附近的目标爆炸,根据死者原先的最大生命值来造成暴击伤害。 你们以为死了就能不用加班吗! |
230[9] | 死神掉落(第一次击败)(100%) | 生存 | |
裁缝剪刀 | 当一次攻击杀死一名敌人时,也会击杀同时命中的所有敌人。 能够修剪得很短。 |
183 | 解锁15个皮肤后与裁缝对话获得 | 生存 | |
巨型梳子 | 第一击会把敌人挑飞到空中。对不接触地面的敌人造成暴击伤害。 我看你们是梳不起。 |
187(374) | 解锁50个皮肤后与裁缝的女儿对话获得 | 暴虐 | |
慈悲 | 如果目标的生命少于 50%,则造成暴击。如果攻击没有杀死敌人,则你自己被诅咒。 如果死亡是份礼物,那你简直就是圣诞老人。 |
85(516) | 祸星掉落(10%) | 暴虐战术 |
大多数远程武器都能够发射某种射弹,有些则使用命中扫描机制,这两种机制都会造成远程伤害。远程武器的个别能力各不相同,但一般来说,使用远程攻击发射的射弹无法击中多个目标,除非射弹可以产生爆炸或具有某种穿透能力(例如:音速卡宾枪和
爆炸十字弓)。
所有远程武器的伤害数值都基于玩家的战术属性,但其中一些武器也可以与暴虐属性(例如:投掷火把和
步兵短弓)或生存属性(例如
冰霜爆破和
重型弩弓)进行交替。
一些远程武器使用弹药,弹药会在片刻后自动恢复。把敌人刺穿的弹药需要更长的时间来取回,除非弹药被成功招架移除或敌人被杀死。但是,并非所有弹药都可以卡在敌人身上,这些弹药最终会自动重新填充。这些武器中的大多数都可以获得略微增加其总弹药供应量的词条。没有弹药的远程武器可以不受限制地反复发射。
这是游戏中所有可获得的远程武器的列表。
武器 | 名称 | 描述 | DPS[10] | 掉落位置 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
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初学者弓箭 | 杀死敌人后箭矢会自动返回。 狱卒的儿子越来越擅长用这个来猎老鼠了...... |
113 | 始终解锁 | 战术 |
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多头弓 | 一次发射3支箭矢。 | 228 | 始终解锁 | 战术 |
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无限箭制弓 | 无限弹药。连射中的最后一箭必定暴击。 “谁会抱怨箭太多。”--莱戈拉斯 |
137(197) | 不死弓手![]() |
战术 |
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猎人长弓 | 在远距离时暴击。 拉弓很慢,但在远处极强。狙击手的最爱。 |
55(327) | 有罪者的大道和藏骨堂之间休息房的时限门 | 战术 |
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音速卡宾枪 | 射击可穿透敌人,长按将持续射击。对第一名敌人之后的所有敌人造成暴击。 | 227(445) | 观星实验所的隐藏区域;需要巅峰钥匙 | 战术 |
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步兵短弓 | 在近距离时暴击。 为近战设计的弓箭。 |
78(217) | 不死弓手![]() |
暴虐战术 |
![]() |
迅捷之弓 | 对身上插有至少3支箭的敌人必定暴击。 放弃准度来提高射速。 |
75(203) | 有罪者的大道起点隐藏区域-第三次游戏后 | 战术 |
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冰之弓 | 短时间冰冻敌人。 | 46 | 不死弓手![]() |
战术生存 |
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重型弩弓 | 双手武器 在短距离一次性发射多支箭矢。 重新上弹: 给重型弩弓重新上弹。下一击必定暴击。 近距离的爆炸输出。 |
280(338)[11] | 看守者白给者![]() |
战术生存 |
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连射弩 | 双手武器 高速连发,对被定身的敌人必定暴击。 弩箭连射: 发射一组让敌人在2.5秒内定身并且受到伤害增加23DPS的弩箭。 |
280(323) 箭矢连射: 73 |
黑暗跟踪者![]() |
战术生存 |
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寒冰弩 | 双手武器 冰冻敌人。 穿刺射击: 发射穿透敌人的弩箭,能够取回被冰冻的敌人身上的箭矢并且对其暴击。 |
60 穿刺射击: 47(235) |
时光守护者![]() |
战术生存 |
![]() ![]() |
爆炸十字弓 | 双手武器 箭矢会爆炸造成范围伤害,被直接命中的敌人受到暴击伤害。 弩柄攻击:直接用十字弓攻击敌人。 |
143(243) 弩柄攻击: 55(191) |
有罪者的大道的隐藏区域;需要3把园丁钥匙 | 战术生存 |
![]() |
炼金卡宾枪 | 使敌人中毒,在4秒内造成13伤害/秒。 | 9 | 旧下水道隐藏房间内 | 战术 |
![]() |
回旋镖 | 自动返回。 永远忠诚。 |
156 | 山巅城堡终点处隐藏区域内;需要3把城堡钥匙 | 战术 |
![]() |
放血 | 造成流血(25伤害/秒,持续3秒)。对流血或中毒的敌人必定暴击。 | 47(187) | 死亡裁判官![]() |
暴虐战术 |
![]() |
Boy之斧 | 将敌人定身。召唤返回时造成80伤害。 Boy. |
159 | 撼地者![]() |
战术生存 |
![]() |
战争投枪 | 扎透飞行路径中的所有敌人。靠近墙壁的敌人将会额外受到90伤害。需要手动回收标枪(否则将在10秒后自动飞回)。扔出后再次激活,可以传送到标枪处。 | 110 | 山洞尽头处的隐藏区域 | 战术 |
![]() |
北斗之弓 | 标记敌人,使其在15秒内每0.5秒收到+52额外伤害。如果该敌人死亡,则标记扩散。 你已经死了。 |
25 | 食人者![]() |
战术 |
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钢铁意志 | 在恰当的时机发射弓箭将会暴击。 | 80(341) | 壁垒尽头的隐藏区域 | 战术 |
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飞刀 | 造成流血(在3秒内造成22伤害/秒)。会自动瞄准最近的敌人。 | 14 | 始终解锁 | 暴虐战术 |
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电鞭 | 无视护盾,对周围敌人造成50%的基础伤害。同时在目标周围造成每秒25电击伤害,持续3秒。 | 112(201) | 始终解锁 | 战术 |
![]() |
投掷火把 | 点燃敌人,在3秒内造成19伤害/秒。 给我点火! |
31 | 始终解锁 | 暴虐战术 |
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冰霜碎片 | 使敌人减速3秒。对站在水中或被泼上油的目标必定暴击。 | 53(68) | 时光守护者![]() |
战术生存 |
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焰火制造 | 发出数个燃烧的飞行道具,对身上有油的敌人造成暴击伤害。 | 102(185) | 球法师![]() |
暴虐战术 |
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闪电光束 | 长按可以暴击。在目标周围造成每秒50电击伤害,持续3秒。 加入原力的黑暗面吧。 |
111(362) | 审判者![]() |
战术 |
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火焰喷射 | 点燃范围内的敌人和地面。当有油时必定暴击。 想要几分熟? |
169(223) | 遮蔽者![]() |
暴虐战术 |
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冰霜爆破 | 冰冻面前的敌人。不会伤害已经被冻住的敌人。 | 48 | 始终解锁 | 战术生存 |
![]() |
魔法飞弹 | 自动瞄准最近的敌人。 | 164 | 仲裁者![]() |
战术 |
![]() |
吹箭 | 使敌人中毒(15DPS,持续2秒)。从后方命中敌人时必定暴击。 | 57(343) | 吹箭师![]() |
战术 |
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木桶发射器 | 发射会爆炸的木桶。如果木桶在墙上反弹,或是被来回反弹过,则必定暴击。 | 171(514) | 感染工人![]() |
战术 |
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致命牌组 | 用多种方式发射卡牌,第四击会将所有牌召回,造成暴击伤害。 用卡牌来当武器那一定是大佬了...... |
411[12] | 铠甲虾![]() |
战术 |
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镀金弓 | 发射可以推开敌人的巨大箭矢,如果目标撞上墙壁或其他敌人则将其击晕并造成暴击伤害。 箭矢像树桩一样大,用起来却还意外挺顺手的。 |
69(208) | 欧忒耳佩![]() |
战术 |
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金钱射手 | 从你口袋里发射出150金钱,造成暴击伤害。没有足够的钱就无法开枪。 闭嘴,用钱打! |
667[13] | 黄金神风队![]() |
战术 |
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魔法弓 | 发射跟踪箭矢,如果命中同一名敌人会造成更多伤害。 | 139 | 被囚者的牢房隐藏剧情房间 | 战术 |
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危机符文 | 你的生命值越低,这把武器的连击段数越多。从第三击开始造成暴击。 还可以作为熏香使用,哪怕是在这腐臭的牢房里。 |
157(279) | 通过第一个连续boss挑战的奖励 | 战术 |
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可投掷物品 | 被击中的敌人会晕眩。每次杀死一名敌人时补充1格弹药。 花瓶、盆栽、瓶子、小刀......不管你随手拿来的是什么东西,只要能扔,就够用。 |
382 | 被囚者的牢房隐藏剧情房间 | 战术生存 |
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激光月刃 | 在附近的目标身上弹射,每次造成更多伤害,并在2次弹射后造成暴击伤害。 人多势弱 |
70(474) | 被囚者的牢房隐藏剧情房间 | 暴虐战术 |
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十字架 | 向前方扔出一个十字架,它会在数秒之后飞回,在静止旋转和回程时造成暴击伤害。 并不是因为德古拉识字所以才对他有效的十字架。 |
317(633) | 投掷大师![]() |
战术 |
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投斧 | 以抛物线丢出一把斧子,在下落途中造成暴击伤害。 一斧破次元 |
90(323) | 斧头铠甲![]() |
战术生存 |
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美杜莎之首 | 将这颗头在地上滚动,石化接触到的敌人。在停止滚动或再次按键激活时,头颅会发出尖叫,将附近的敌人击飞到空中。 我跟你说话时,好好看着我的眼睛! |
100 | 美杜莎 ![]() |
战术生存 |
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革籍 | 以弧线发射出投掷物,如果命中至少一个敌人,则给你1层诅咒。 附送忏悔。 |
181[14] | 诅咒者 ![]() |
战术生存 |
按住盾牌的指定按钮会在0.37秒后将其举起。在任何其他伤害降低效果之前,击中护盾正面的攻击会减少伤害吸收百分比(通常为75%)。盾牌的格挡伤害,被列为常规伤害,也是对使用近战攻击的敌人造成的。
点击盾牌的指定按钮会尝试招架。如果在招架窗口内没有攻击连接,则玩家在0.6秒内无法再次举起盾牌或招架。如果在招架窗口期间有非冲击波攻击击中盾牌,则该攻击不会造成伤害,你可以立即再次举起盾牌或招架,并且根据攻击情况会发生额外效果:
注意:如果攻击在举起盾牌的前0.2秒内命中并且命中后你仍然按住盾牌的按钮,也会自动招架。
所有盾牌的伤害都与玩家的生存属性成正比。有些也随战术(例如反击盾和
猛推盾)或暴虐(例如
突击盾和
鲜血盾 )属性成正比。
举起盾牌格挡时吸收的伤害只能通过护盾吸收词条来增加。
携带盾牌会在玩家受到伤害时产生半秒的力场。此力场可以吸收大部分伤害,但不能吸收中毒或黑暗等状态效果的持续伤害。一些敌人的攻击不会激活力场,例如撕裂者。
由于主动力场会减少反弹效果65%的恢复,因此携带盾牌会使恢复最近失去的生命值变得更加困难。
这是游戏中所有可获得的盾牌的列表。
图标 | 名称 | 描述 | 基础格挡伤害[15] | 基础吸收伤害百分比 | 图纸位置 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
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老木盾 | 长按可吸收部分伤害。轻按进行招架,成功可以阻挡所有伤害 | 20(40) | 75% | 始终解锁 | 生存 |
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前线盾 | 成功招架后6秒内,近战攻击造成50%额外伤害。 整个社群的泪水都被印刻在这面盾的内侧。 |
25(50) | 75% | 旧下水道的隐藏区域 | 暴虐生存 |
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击晕盾 | 将挡住的敌人击晕,成功招架击晕时间会更长。 | 20(40) | 75% | 无图纸,初始解锁 | 生存 |
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惩罚 | 挡住攻击时对周围敌人造成伤害,成功招架将造成暴击伤害。 | 40(64) | 75% | 钟楼的隐藏区域;需要钟楼钥匙(需按音高从小到大敲响四口钟) | 生存 |
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猛推盾 | 格挡攻击时将敌人击退,敌人撞到墙壁时会受到+80伤害,招架时伤害加倍。 | 40(80) | 75% | 捕捉者![]() |
战术生存 |
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壁垒 | 吸收更多伤害。成功近战招架时生成一道持续2秒的力场护盾。 | 20(40) | 85% | 持盾者![]() |
生存 |
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突击盾 | 挡住攻击的同时向前冲刺。 | 33(66) | 75% | 有罪者的大道的限时门内 | 暴虐生存 |
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鲜血盾 | 格挡攻击,造成流血(在3秒内造成15伤害/秒)。成功招架时效果衍生到周围所有敌人。 | 15(30) | 75% | 持盾者![]() |
暴虐生存 |
![]() |
贪婪盾 | 成功招架时震出敌人的金牙(每名敌人限1次),并将箭矢转化为金子。 | 50(100) | 75% | 始终解锁 | 生存 |
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带刺盾 | 对被挡住的敌人造成大量伤害。 | 90(216) | 75% | 碎肉者![]() |
生存 |
![]() |
反击盾 | 不能长时间举起。在弹回手雷和飞行道具时将会大大加强其威力。 | (52) | 0% | 雾萦港湾最右侧隐藏区域 | 战术生存 |
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力场盾 | 在举起时产生临时力场。放下盾时会缓慢再生,成功招架会加快再生速度。 | 40(40) | 15% | 脓肿僵尸![]() |
生存 |
![]() |
雷盾 | 格挡后8秒内在前方造成每秒32电击伤害,成功招架时范围扩大到周围。再次使用时可以击晕周围所有敌人,在你周围造成每秒32电击伤害,持续3秒。 | 40(40) | 50% | 守卫者![]() |
战术生存 |
![]() |
寒冰盾 | 招架攻击将会冰冻附近敌人,反弹的飞行道具也会冰冻命中的敌人。 | 20(40) | 75% | 持盾者![]() |
生存 |
![]() |
阿鲁卡多的盾 | 能够用于近战攻击,在招架后造成暴击伤害。 某位半吸血鬼一直以来爱用的盾牌......但是因为过于强大而被收缴。 |
110(330) DPS |
75% | 城堡边陲的隐藏剧情房间 | 暴虐生存 |
技能是可以在战斗中使用的次要装备。玩家在没有升级回收管道时,通常不会在游戏开始就获得技能,必须在游戏过程中寻找它们。
玩家有两个技能槽。在拾取第三个技能时,会出现一个比较所有三个技能的菜单,允许玩家选择要丢弃三个技能中的哪一个。
技能不能触发恢复或冷却时间减少突变。
技能大致分为三种类型:安置型陷阱、手雷和力量。
使用时,所有安置型陷阱都会向玩家面对的方向发射出“投掷物”,并在接触地面时部署一个物体。有两种类型的安置型陷阱,充能的和非充能。充能的陷阱需要玩家在其一定半径内才能运行(表现为玩家与陷阱之间有一条线连接),如果与玩家的联系被地形阻挡,该能量半径会减小。非充能的陷阱不需要玩家在附近即可运作,因为它们不会主动攻击敌人,而是依靠被动效果发挥作用。
大多数安置型陷阱的伤害或效果与玩家的战术属性成正比,但少数陷阱也与暴虐或生存成正比。
以下是游戏中可以找到的所有安置型陷阱的列表。
图标 | 名称 | 描述 | 基础伤害[16] | 基础CD(s) | 图纸位置 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
双向弩弓塔 | 向附近的2名敌人射击,每发造成45伤害/秒。 | 45DPS 9/发 |
10 | 僵尸 ![]() |
战术 |
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圆斩箭塔 | 向附近的敌人发射圆锯,导致流血(在1.5秒内造成10伤害/秒)。 | 20DPS 3.3/发 |
10 | 始终解锁 | 暴虐战术 |
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重型箭塔 | 向附近所有敌人射击。你靠近箭塔时,自身的伤害提高15%。 | 55DPS 55/发 |
10 | 斩杀者![]() |
战术 |
![]() |
藤壶 | 射击在下方通过的敌人,对中毒的敌人造成暴击伤害。 | 80(160)(连接状态) 53(106)(漂浮状态) DPS 30.4(60.8)每发 |
10 | 刺刺![]() |
战术 |
![]() |
喷火塔 | 焚烧附近的敌人(在1.7秒内造成8伤害/秒)。 | 8DPS | 12 | 电击者![]() |
暴虐战术 |
![]() |
碎肉者 | 对踩到陷阱的敌人造成流血(在1.8秒内造成6伤害/秒)。 | 50DPS | 8 | 速魔![]() |
暴虐 |
![]() |
捕兽夹 | 投出2个能将敌人定身的陷阱,使他们在5秒内收到的伤害增加34DPS | +34(敌人debuff)DPS | 14 | 始终解锁 | 战术生存 |
![]() |
碾碎机 | 使范围内的敌人减速然后重重碾压他们。 | 135 | 14 | 撕裂者![]() |
战术生存 |
![]() |
爆炸诱饵 | 使你隐形13秒并吸引附近的敌人,在13秒后爆炸,也可以手动重新激活来引爆。 | 22 | 20 | 防御者![]() |
战术 |
![]() |
紧急用门 | 安置一扇虚无之门。 | 1 | 10 | 沉睡的庇护所的隐藏房间(要求不能破坏里面的任何一扇门) | 战术 |
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特斯拉线圈 | 对附近敌人发射闪电,并导致电击。 | 23 | 10 | 活木桶![]() |
战术 |
![]() |
破烂大炮 | 向附近的敌人发射沉重的炮弹,激活距离短,发射速度慢。 他们已经用不上了。 |
90 | 14 | 海盗船长![]() |
战术生存 |
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夜之光 | 照亮你的道路。 | / | 120 | 始终解锁 | 无色 |
图标 | 名称 | 描述 | 基础伤害[17] | 基础CD(s) | 图纸位置 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
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壁垒 | 抽牌:你获得永久持续的20额外生命。 被动:每次成功招架会给你4额外生命15秒钟,并让你造成100%额外伤害。 弃牌:移除当前所有额外生命,并根据移除的生命量造成伤害。 这是某种被称作“999格挡”的古老策略的核心要素。 |
20伤害 | 15 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) | 无色 |
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催化剂 | 被动:你的近战攻击会使命中的敌人中毒。 弃牌:附近所有的敌人失去其所有持续性伤害的叠层,在一瞬间收到剩余的伤害总和。 你可以等待最后一根稻草把骆驼压垮......或者自己推倒这头可怜的野兽! |
/ | 5 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) | 无色 |
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电动力学 | 抽牌:生成一个围绕在你身边的闪电球,接触造成8伤害。 被动:你每次使用你的另一个技能时,额外生成一个球(上限3个球)。 弃牌:摧毁所有激活的闪电球,每摧毁一个就电击一次一个附近的敌人,造成55伤害。 穿着法拉第装束时危险性较小。 |
8伤害 4DPS |
5 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) | 无色 |
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先见之明 | 被动:你闪避一次伤害。这一效果在你杀死8个敌人后重新充能。 弃牌:你在2秒钟内不会受到任何伤害。 你甚至不知道我还没死! |
/ | 5 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) | 无色 |
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死亡之球 | 召唤一个移动缓慢但伤害极大的能量球。 | 50伤害 125DPS |
20 | 碎肉者![]() |
生存 |
![]() |
旋风 | 对旋风内的敌人造成伤害,碰到墙壁时转向。 | 8伤害 100DPS |
18 | 守护骑士![]() |
战术 |
![]() |
圆舞飞刀 | 向四周发射出大量飞刀,造成流血(在4秒内造成40伤害/秒) | 5伤害(每把刀的冲击伤害) 40DPS(流血效果) |
16 | 蝙蝠![]() |
暴虐战术 |
![]() |
堕落力量 | 在6.5秒内增加你造成的伤害50%。期间你受到的伤害增加30%。 | / | 16 | 防御者![]() |
暴虐战术 |
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吸血 | 献祭你最大生命值的40%来获得每次近战攻击恢复2%生命的效果和加速效果,持续10秒。 | / | 30 | 审判者![]() |
暴虐生存 |
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药剂 | 将你已损生命的40%变为额外生命,在9秒内受到的伤害减少20%。 | / | 30 | 始终解锁 | 生存 |
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抓钩 | 将敌人拉向你,下一次对该敌人的攻击会造成+40%伤害并将其击晕1秒。 对,和《真人快打》里一样...... |
1伤害(钩子撞击) | 3 | 捕捉者![]() |
暴虐 |
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位移 | 你瞬移到一名敌人背后,你的下一次攻击将造成70额外伤害。 | 70伤害 | 2 | 速魔![]() |
暴虐战术 |
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腐蚀毒云 | 制造一团持续15秒的毒云,能造成流血和中毒伤害(8伤害/秒,持续2秒)。 | / | 20 | 虫群僵尸![]() |
暴虐战术 |
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撕裂光环 | 对附近所有敌人造成伤害。 | 7.7伤害 77DPS |
12 | 通关5次每日挑战 | 暴虐战术 |
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阻隔波 | 将附近所有敌人逼退。撞到墙上的敌人将受到90伤害。 | 30伤害 | 5 | 轰炸兵![]() |
战术 |
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乌鸦之翼 | 让你在空中悬浮15秒,对下方造成电击伤害和电击效果(在3秒内每秒造成50伤害)。 哑--! |
50伤害 75DPS |
15 | 魔像![]() |
战术 |
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图纸取出器 | 用在被猎人手雷![]() |
/ | / | 在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 | 战术 |
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被遗忘的地图 | 揭示周围的地形。只能使用一次。 | / | / | 在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 | 战术 |
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战争巨枭 | 召唤一只巨枭魔宠(32伤害/秒)。再次使用这一技能会激怒巨枭(95伤害/秒)。你受到任何伤害都会使巨枭消失。 咕 咕 咕呜-- |
32(95)DPS | 10(34) | 投刀者![]() |
战术 |
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极速 | 向前冲刺,对路上的敌人造成100伤害。再次使用会冲回原处。 小心背后! |
100伤害 | 7-10 | 时光守护者![]() |
暴虐战术 |
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巨人口哨 | 对周围最危险的一名敌人造成500伤害......什么算最危险?你要相信巨人的判断。 搭把手! |
500伤害 | 20 | 巨人![]() |
生存 |
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震地冲击 | 跳到空中然后猛然落地,对周围敌人造成150伤害。 来震你一下? |
150伤害 | 10 | 国王之手![]() |
暴虐生存 |
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收藏家的针筒 | 甩动针筒旋转造成伤害。再次使用会增加40伤害/秒(最多5次)并延长时间5秒,代价只是一些细胞。 死亡魔力转圈圈。 |
4-24伤害 40-240DPS |
20 | 收藏家![]() |
暴虐生存 |
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烟雾弹 | 释放烟雾,让你隐形8秒。隐形状态下的第一次攻击造成+50%伤害。 | +50%(装备加成)伤害 | 16 | 被弃者![]() |
暴虐战术 |
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蘑菇君 | 召唤一只友好的蘑菇君,会冲刺并打断敌人,造成50伤害,如果将敌人撞到墙上将造成额外100伤害。也可以再次触发来造成300伤害,但你的良心过得去吗。[18] | 50伤害 | 1(25) | 吐吐菇![]() |
生存 |
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引雷针 | 安置最多2根引雷针,吸引雷电攻击引雷针之间的所有敌人。 | 75(150)伤害 30(60)DPS |
15 | 失败人造人![]() |
战术 |
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稻草人镰刀 | 会自动返回。每次命中都会造成伤害更高的暴击。 谁出头,先割谁。 |
52-129伤害 | 10 | 稻草人![]() |
战术生存 |
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寒冰铠甲 | 在你的周围覆盖一层寒冰,能够吸收一次攻击然后爆炸冰冻附近的敌人。如果不受到攻击,则在8秒后自动爆炸。 | 10伤害 | 20-30 | 撼地者![]() |
生存 |
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夜歌 | 召唤一把会标记敌人的飞剑,在手持该武器时再次使用会对这些敌人造成暴击伤害,也可以攻击标记然后飞舞暴击!如果连续30秒都没有击中被标记的敌人,剑会自动消失。 | 22(440)伤害 30(600)DPS |
30 | 崩坏神庙的隐藏房间内 | 暴虐 |
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茧 | 进行全方位的招架,造成30伤害。成功的招架会重置冷却时间。 | 30(成功招架时为60)伤害 | 12 | 不死海滩三个特殊符文门之一后面 | 战术生存 |
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拍脸血瓶 | 将一个血瓶砸在自己的额头上,对自己造成少量伤害 往自己脸上砸红色的东西从来都不是什么好主意,不信可以问问崔斯特姆的人。 |
5伤害 | 10 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房间 | 暴虐 |
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小鸡之力 | 短暂变身成为小鸡,向四周发射会爆炸的鸡蛋。 可以算是一种炸鸡。 |
45伤害 | 10 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房间 | 战术 |
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抱腿兽 | 召唤一只抱腿兽攻击你的敌人们,对流血的敌人造成暴击。再次激活可以让其对自身周围进行攻击,使被击中的敌人流血。这只生物在攻击途中会不断进食,吃饱之后会进化成为更强大的成年版本。 嗜血又可爱,你还能要求更多吗? |
20(40)DPS | 10 | 雾萦港湾的隐藏剧情房间 | 暴虐战术 |
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挑衅 | 挑衅一名敌人,让其疯狂地追击你20秒钟,同时受到你的近战伤害增加75%。 需要掌握语言(古文)或语言(脏话)的技能。 |
/ | 15 | 通过第二个连续boss战获得 | 暴虐 |
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跳矿石 | 丢出一块有魔法的矿石,会在表面上弹跳并且每次弹跳后都变得更快。在穿过你自身之后会突然加速并且造成暴击。 石头上刻着三个字母D、V和D,八成是什么邪恶的咒语吧。正好弹到角落时不知为何会有一种很爽的感觉。 |
75DPS | 11 | 布耶尔![]() |
生存 |
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玛莉亚的猫 | 召唤玛莉亚的猫出现在你的肩膀上。他通常都会离开肩膀四处瞎逛,并用爪子去挠经过的敌人。再次激活会让猫跳到你的面前施展出一系列造成暴击伤害的爪击。 这么一只会打翻花瓶、抓坏窗帘、弄脏铠甲的小家伙,在恶魔城这么个老旧的地方可以说是如鱼得水了。 |
32(95)DPS | 20 | 在城堡边陲救出玛莉亚后与猫互动 | 暴虐生存 |
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蝙蝠群 | 扔出10只可以穿透敌人的蝙蝠,在穿过至少一个目标后会造成暴击伤害。 快扔,不然口袋里可要堆肥料了! |
22DPS | 12 | 吸血蝙蝠![]() |
暴虐战术 |
![]() |
纵容 | 向最近的敌人召唤一道复仇之光,如果你没有被诅咒,则造成暴击伤害。被这个技能杀死的目标会消除3层诅咒而不是1层。你每有5层诅咒,额外召唤一道复仇之光。 上面的那位,不管是谁啊,该帮帮忙了! |
120(240)伤害 200DPS |
10 | 输不起![]() |
暴虐生存 |
你一次只能装备一个护身符,但它们的效果很强大......
"一件好装备,巧妙地藏在你的衣服下面,来减少艺术家们的工作量,"
护符包括有红宝石护符、黄宝石护符、蓝宝石护符、黄金护符和月光石护符。它们可以在1细胞及以上难度的起始区域找到,最常见的是通过击败精英敌人或通过打开时限门和无伤门来获得。护符也可以在隐藏挑战的宝箱里、尸体上或者在剧情房间里翻找战利品来找到。护符带有一个或多个词条,提供伤害减免,并可以给玩家更多的卷轴属性。
护符的等级与每个场景中的装备等级相同。然而,更高的细胞难度引入了最低护符等级,这会将装备等级低于此等级的场景中的护符等级提高到最低水平:
0 细胞 | 1细胞 | 2细胞 | 3细胞 | 4细胞 | 5细胞 | |
---|---|---|---|---|---|---|
最低等级 | 1 | 3 | 4 | 6 | 7 | 7 |
由于护符是已升级的物品,它们的装备等级会影响词条的数量和质量,以及它们提供的卷轴属性数量和伤害减免的百分比。护符遵循一种特殊的模式,它决定了每个等级的加成。护符的等级越高,它可以拥有的卷轴属性就越多,XII 级最多可有4个卷轴属性:
等级 | 卷轴属性数量 | 词条数量 | 伤害减免 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0? | -0% |
2 | 0 | 1 | -0% |
3 | 1 | 1 | -0% |
4 | 1 | 1 | -5% |
5 | 1 | 2 | -5% |
6 | 2 | 2 | -5% |
7 | 2 | 2 | -10% |
8 | 2 | 3 | -10% |
9 | 3 | 3 | -10% |
10 | 3 | 3 | -15% |
11 | 3 | 4 | -15% |
12 | 4 | 4 | -15% |
从1.9版本更新开始,玩家总是能从1细胞及以上难度的被囚者的牢房的起始区域得到一个护符,其等级会根据难度增加。
名称 | 图标 |
---|---|
红宝石护符 | ![]() |
黄宝石护符 | ![]() |
蓝宝石护符 | ![]() |
黄金护符 | ![]() |
月光石护符 | ![]() |
"没什么值得一提的,除了可能隐约的一丝死老鼠的味道......"
玩家每次游戏开始时都装备了囚者颈环。它没有带来任何增益。可以回收1金币。
名称 | 图标 |
---|---|
囚者颈环 | ![]() |
图标 | 名称 | 描述 | 图纸位置 | 基础伤害 | 基础CD(s) | 属性 | 移除版本 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
时间扭曲 | 使所有敌人减速3.5秒 | 失败实验体![]() |
/ | 20 | 战术 | 1.2.5 |
|
![]() |
参考Fandom社区deadcells中的相关文章: |
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