“ | 与世界的美好共鸣 | ” |
星痕共鸣 | ||
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原名 | 星痕共鸣 | |
官方译名 | Star Resonance | |
常用译名 | 日语:星痕共鳴(スター・レゾナンス) | |
类型 | 大型多人在线角色扮演 | |
平台 | Microsoft Windows Android iOS | |
适龄提示 |
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开发 | 上海宝可拉网络科技有限公司 | |
发行 | 中国内地:腾讯游戏 | |
模式 | 多人 | |
发行时间 | 2025年7月17日 | |
相关作品 | 蓝色协议 |
《星痕共鸣》(日语:星痕共鳴(スター・レゾナンス),英语:Star Resonance)是一款由上海宝可拉网络科技有限公司基于《蓝色协议》IP开发的异世界奇旅冒险大型多人在线角色扮演游戏,简中服于2025年7月17日全平台发行。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面为三维动漫风格,色彩鲜明、配乐活泼。玩家扮演“冒险者”,在广袤的世界中探索秘密,结识伙伴,维护世界和平。在游戏中,玩家需要根据自己的职业来制定战术,并对游戏事件做出快速反应。游戏提供了好友、协会等丰富的社交系统,并设有难度各异的团队任务,需要与其他玩家相互配合,共同通关。
围绕“生活职业”与“交易中心”两个入口展开的玩法。利用生活职业,冒险者既可以制作出可在交易中心售卖赚取卢诺的道具,也可以制作出自用的装备、家具等。
玩法简述:
包括采集业与制造业(“专注采集、普通采集”的产物即采集业,“专注配方、普通配方”的产物即制造业,但没有区分的必要),制造业可使用采集业产出的原材料来制作各种不同用途的道具。职业间素材与成品环环相扣,最终产物从消耗品到装备,覆盖大部分需求。
采集制造行为分专注、普通两种,专注行为消耗专注点。专注点每日回复400。采集业专注行为会获得普通行为的产物同时额外获得可交易产物;制造业普通行为可生产专注行为需要的材料或廉价消耗品。
每消耗300点专注点获得1点专精,使用专精点可学习生产高级产物、加速生产、提高产量。单个职业可重置。
可售卖的产物均需消耗专注点,售价除以专注点是衡量收益的标准。
每周的物资提交任务可大幅度提升职业等级,物资均属于普通行为(不消耗专注的采集物,只需要时间不消耗资源)且均可使用绑定卢诺换取,性价比很高,建议每周都全部完成。
简言之,玩家可以选择主要将专注产物交易为卢诺积累财富,或使用专注自给自足追赶进度;根据市场有计划地做决策,或随性地平时拿不用的专注攒钱必要时应急。
具体而言,生活职业包括【矿物学、植生学、晶石学、烹饪、木作、炼金、铸造、工艺、织造】。以下为主产物直接用途的说明,副产物较复杂暂不展开,交易用途由下文交易中心部分详细说明。每种职业的关联职业会一并说明。
一、采集业:单次消耗专精均为20,单次行为获得大量材料。获取方式简单,却只能为制造业提供原材料,适合不喜欢繁琐的流程而想要赚取卢诺的玩家。不过很多时候采集业原材料收益会高于制造业产品,接受制造业又重视收益的玩家要同样重视采集业。
二、制造业:单次消耗专精10-25不等,单次获得产物较少。使用采集业提供的材料或怪物掉落的材料加工产物,有的产物可以直接使用,有的只能作为中间材料等待进一步加工,是值得喜爱生活玩法的玩家钻研的产业。中间产物与最终产物(例如初加工的“鱼肉”与各种鱼肉料理)的收益情况较复杂,见交易中心部分。
9月下旬:以“代号Star”名义进行保密测试。
12月6日:正式更名为“星痕共鸣”,发布首个实机PV,并开始星启测试招募。
12月23日:星启测试资格发放,开启客户端预下载。
本次测试资格发放发生了极其无语的运营事件。测试对设备性能有一定要求,资格发放途径大致可分为问卷筛选与抽奖,问卷的配置可随意填写,而抽奖则是不过问配置。但设备不满足测试需求时,需要完整下载并安装运行客户端后才会提示设备性能不满足无法游玩,导致一部分拿到资格的人因为配置不够无法进入游戏,而另一部分人配置足够却拿不到资格。
12月24日:星启测试开始。
1月1日:星启测试结束。
7月17日:简中服全平台正式上线。
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