我们的所见会塑造我们
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原名 |
WE BECOME WHAT WE BEHOLD
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类型 |
益智、解谜、暴力、休闲、血腥、现实
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平台 |
Steam、网页
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开发 |
Mismatch Studio、Nicky Case
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发行 |
Mismatch Studio
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引擎 |
Flash
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模式 |
单人游戏
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发行时间 |
2016年10月18日
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“ |
这是一个探讨新闻循环、恶性循环、无限轮回的游戏 |
” |
——Nicky Case
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《我们的所见会塑造我们》(原名:WE BECOME WHAT WE BEHOLD)是由美国游戏设计师Nicky Case制作的一款Flash游戏,于2016年10月18日在itch.io发布,作品开放原始码,各地爱好者将游戏翻译成不同语言。玩家扮演一个记者,为了搞大新闻,特意去报告一些引人注目的事件,最后导致社会气氛也受到影响。
游戏系统
游戏中间有一个大屏幕,玩家在游戏画面中随意取材拍照,报道的新闻会在大屏幕中出现。
玩家可以透过报道某些衣著打扮,来引领社会的潮流。扭曲事件,加入煽动性标题,影响某些人的行为。
小游戏 |
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