本条目介绍的是游戏《地铁跑酷》移动端版本的游戏模式。在移动端中,有常驻的游戏模式,也有某些版本特定的限时模式。
玩法上总体与电脑版 v1.0.0 版本,不同的方面在于,移动端对于磕碰的容忍度降低了。电脑版中,磕碰并不会导致游戏失败。而在移动端中,如果磕碰,则后面的列车员就会跟上来(一段时间内没有出现磕碰则列车员又没跟上,此后才允许玩家再次出现磕碰)。在列车员已经跟上来的情况下再次出现磕碰则会结束游戏(如果此时激活了滑板,滑板也会强制触发清屏)。同时,如果尝试变道时碰到红绿灯,则有可能变道失败(电脑版变道碰到红绿灯不会失败)。
此外,移动版的经典模式里加入了一个新的道具是弹跳杆,获得后可弹跳到空中,左中右有三排金币(每排 14 个),末尾可以拾取磁铁,喷射背包,超级跑鞋三选一。除此以外,场上也可能出现钥匙、超级宝箱、随机道具(表现为一个跳动的,印有紫色问号的动态物品,拾取后可能会获得一段时间的双倍金币、二段跳、随机启用一个滑板等)等特殊收集物。
经典无尽同样拥有和电脑版一样的得分倍数机制,最高 x30 倍。同时,游戏中提供了得分倍增道具(表现为蓝色的五角星,中间印有加号),一局游戏内使用 1~3 个可以使本局的分数倍率增加 5、6、7。某些角色或者滑板搭配使用也可以增加得分倍数。
宝物拥有和《皇室战争》类似的重复收集+升级的机制。玩家最多可以装配 3 个宝物,每种宝物都有不一样的效果,宝物有以下几种。
宝物 | 1级/满级效果 |
---|---|
嫦娥的小月兔 | 每 120/52 秒触发喷射器效果 |
万圣节鬼怪南瓜 | 每 120/60 秒获得磁铁 |
白小嫦的令牌 | 每 95/50 秒自动启用滑板(不会消耗玩家储存的滑板) |
科罗娜的水手锚 | 超级跑鞋的时间延长 1/10 秒 |
龙宝宝的龙蛋 | 每隔 100/60 秒自动获得超级跑鞋 |
王子的纯金手表 | 玩家的速度上限增加 5%/15% |
吕小布的黄金盔甲 | 每隔 100/52 秒自动获得双倍得分 |
小牙仔的积木 | 滑板持续时间延长 1/10 秒 |
老孙的金箍 | 磁铁持续时间延长 1/10 秒 |
鬼鬼的灵符 | 每隔 90/45 秒随机获得一个道具 |
杰克的星星项链 | 使用滑板时玩家的速度上限提升 5%/15% |
祖伊的摩托头盔 | 每翻滚 30/20 次自动获得磁铁道具,冷却时间 60/30 秒 |
波迪的狼牙项链 | 每跳跃 30/17 次自动启用滑板,冷却时间 60/30 秒 |
哪吒的乾坤圈 | 双倍时间持续时间增加 1/10 秒 |
小胖的黄金皇冠 | 每跳跃 28/15 次自动获得超级跑鞋,冷却时间 60/30 秒 |
洛奇机械手表 | 使用滑板时分数加成 1/10 倍 |
卷卷的金色耳环 | 每翻滚 30/20 次自动获得双倍得分道具,冷却时间 60/30 秒 |
弗兰克的小丑面具 | 玩家复活后自动获得磁铁,冷却时间 60/30 秒 |
莎莎的紫色花球 | 玩家复活后自动获得滑板,冷却时间 60/30 秒 |
机器人的金属发条 | 复活后50%/90%概率触发喷气背包,冷却时间 60/30 秒 |
忍者的火焰徽章 | 每局死亡可以免费复活 1/8 次 |
露西的耳环 | 玩家复活后自动获得双倍得分,冷却时间 60/30 秒 |
不难看出,有些宝物可以为玩家增加得分倍数,而另一些宝物使得玩家可以每局免费复活多次,甚或是每隔一段时间自动获得“免死金牌”(滑板或者喷气背包)。因此即便是对于“磕碰”的判定更加严格了,移动端相较于电脑版还是有著更高的容错空间。同时由于手机操作比滑鼠左键拖动操作要方便,因此移动端取得高分的难度巨幅降低。
目前已经有多名玩家的单局游戏得分突破了 32 位有符号整数的上限 2,147,483,647(虽然当前的环境想输都难,但是一直坚持下去还是需要很长时间,也很考验耐心的)。
游戏的总体玩法是包含 12 个关卡的闯关模式 + 其后的无尽模式。本模式前 12 关的地形、金币的分布和经典无尽有很大差异,道具赛模式的加速带也有出现。
闯关模式每一关都会有一段路程,玩家需要在到达这段路程的终点前取得足够多的分数并且避免被列车员抓住,否则游戏失败。
在前面的闯关模式里,在每个关卡结束,下一个关卡开始前,玩家可以花费金币(仅限于本局游戏目前已经收集的金币)购买一个 buff。待到 12 个关卡全部完成后,就进入无尽模式,使用的地形、游戏中会遇到的道具、磕碰之类的机制和经典无尽完全相同,但是前面选择的 buff、累积的分数和金币都会保留,因此在游玩时间相同的情况下,超能无尽可能能够取得比经典无尽高得多的分数。
表现为浅蓝色或者浅红色的屏障,上面印有数字,角色穿过蓝色屏障会增加相应的分数,穿过红色屏障会扣除分数,屏障的加分和扣分不会乘以得分倍数。
在 6.07 版本(伦敦版)后额外加入了能够增加得分倍数的橙色屏障和会降低得分倍数的紫色屏障。
建议是尽可能多的穿过蓝色屏障,遇到红色屏障,就像矮栅栏一样跳过去就可以了。
游戏机制可能参考了《球球大作战》的大逃杀模式。在《球球大作战》的大逃杀模式中,危险区域会逐渐扩散。当玩家位于危险区域下,体重会快速流失,最终沦为一个泡泡然后阵亡。
在该机制下,毒雾会在玩家身后数米,逐渐向前扩散。游戏过程中,如果玩家处于毒雾覆盖的范围里奔跑,那么不但无法累积分数,反而还会扣分(大致是每在毒雾覆盖范围内待上 2 秒扣除 100 分)。
建议是尽可能多的踩加速带,不要让毒雾追上自己。保证毒雾在自己身后 5 米以上为宜。
6.07 版本加入。
最初表现为一个印有问号的盒子(以下简称盲盒),会在玩家靠近时候揭露。盲盒揭露后可能会出现:
3 名玩家联机对战的游戏模式。
(细节待补充)
6 名玩家 3v3 对战。
与道具赛、无尽模式不同的是,本模式会出现高度等同于两倍列车高度的平台。
(细节待补充)
两名玩家 1v1 挑战,游戏时长 3 分钟,时间结束时,分数高者为胜。
建议将基础的得分倍数练满 x30,然后使用能够增加得分倍数的角色,搭配能够提供双倍得分道具的宝物。
顾名思义,就是游玩期间一直在列车、屋顶或者站台上奔跑,避免接触地面。接触到地面会被视为磕碰,警察(本模式里的警察会穿著防护服,戴著氧气罐)会跟上来。短时间内若再次出现磕碰则游戏结束。使用滑板则可以在滑板生效期间在地面上行进。
游戏共有 4 个难度等级,每一个难度等级都会有新增的障碍类型。
刚开局时的难度等级,玩家刚开始会被弹到列车顶上,玩法和应对思路基本和无尽模式等同,在列车车顶上来回横跳即可。
开始出现盛放有岩浆的列车,朝上发出光芒,会在玩家靠近时候突然陷入地下,因此具有一定的视觉欺骗性,不过习惯以后就不难应对。
会出现从上方放下来的挡板。最开始是悬挂收起状态,玩家靠近后会放下来,需要下滑翻滚躲避。
挡板放下来后会遮挡前方的视线,因此建议提前背板。
相较于等级 3 没有新增的障碍,但是游戏整体的节奏会加快,玩家奔跑、列车开动的速度都会加快,这也会对玩家的反应速度有越来越高的要求。
在 6.05 版本中,本模式可以使用的角色是杰克、蛋挞妹和安迪。每个角色游玩一局游戏后,需要等待 2 小时的冷却时间(或者花费 2 个蓝钥匙跳过)。
本模式除经典滑板外不允许使用其他带有个性化技能的滑板,也不允许使用宝物,因此是非常考验手法与技术的游戏模式。
本模式的 BGM 是根据原版(电脑版)BGM 进行 remix 而来的一首金属摇滚,副歌部分的旋律由大调变为小调,衬托出岩浆与火山的紧张氛围。
6.05 版本加入的特殊玩法,本模式中,奔跑不会获得分数,只有躲避神秘障碍才能得到分数,分数会乘以玩家的得分倍数。本模式同样拥有 4 个难度等级。
场上时不时会出现用黑色高挡板遮起来的障碍物,上面画有白色问号。只有当玩家距离该障碍物的距离小于一定值时,挡板才会放下来,玩家才能知道障碍物是什么。
该阶段黑色高挡板上面只是画有一个问号,玩家距离挡板还有一段距离就会放下来。从挡板放下来到玩家与障碍物相撞之间大约有 1.8~1.9 秒的反应时间。在该阶段,每成功躲过一个神秘障碍可获得 100 分(基础得分,会乘以玩家的得分倍数)。
该阶段黑色高挡板上面除了画有问号外还缠有胶带,同时挡板上方有一盏常亮的黄灯。玩家距离障碍物更近时挡板才会放下来,留给玩家的平均反应时间大约是 0.9~1.0 秒。该阶段每躲过一个神秘障碍可获得 200 分基础分。
该阶段黑色高档版上面除了画了问号、缠绕胶带外,还有 4 个红灯,从障碍物放下来到玩家与之相撞的时间窗口缩短到只有约 0.4~0.6 秒。该阶段每躲过一个神秘障碍可获得 400 分基础分。
开始出现“死障碍”,表现为挡板会在玩家靠近时抖动,但就是不会放下来(即便玩家与之相撞了也不会放下来)。死障碍既不能翻滚经过也不能跳过(除非使用拥有超级跳跃技能的滑板)[1],因此通常只能从旁边绕行。除此以外,玩家奔跑的速度更快,留给玩家的反应时间也会缩短到约 0.2~0.4 秒,因此非常考验反应速度。
该阶段活障碍在揭开面纱前的样貌和等级 3 的“四盏红灯,中间问号”相同,但是上方两盏红灯一直是红色,只不过亮暗交替。而死障碍露出真面目前的样貌表现为挡板上方的两盏灯点亮时是红色,熄灭时是灰色。据此可以判断出哪些障碍是不可逾越的,对于取得高分有一定帮助。
在 6.05 版本里,本模式可以使用的角色是杰克、苍灵和路开深。本模式不允许使用宝物。
滑板任选。
和经典无尽模式玩法完全相同,只是引入了一个计时器要素。
游戏界面左侧有一个计时器槽,初始时的游戏时间是 60 秒。在场上时不时会出现沙漏道具,拾取一个沙漏可以在时间槽额外补充 10 秒游戏时间(时间槽最多储存 60 秒封顶)。如果玩家拾取到弹跳杆或者喷气背包,则在这类飞行道具生效期间,玩家没有落回地面前,计时器倒计时会暂停。
倒计时结束后,游戏结束,结算玩家的分数。如果玩家在倒计时结束前撞到障碍物,则游戏也会提前结束。
由于本模式的沙漏和挖宝活动的锤子(参见:科技小子)一样经常会出现在难以触及的位置,建议是使用具有超级跳跃的滑板。踩栅栏跳也会很有帮助。
在 6.05 版本中,可以使用的角色是杰克、启梦和卡莱奥。本模式不允许使用宝物。
滑板任选。
游戏的场景是幽冥小镇,是一个以万圣节为主题的游戏模式。
单局游戏的时间限制是 3 分钟。游戏进行期间,会有一个幽灵跑在玩家前面,在场上撒放糖果或者鱼骨。玩家需要拾取糖果,避开鱼骨。拾取一个糖果可获得 1 分,拾取一个棒棒糖(大糖果)可获得 20 分,如果碰到鱼骨则会倒著扣除 30 分。
本模式拥有和经典无尽模式一样的磕碰机制,玩家会被打扮成万圣节吸血鬼的保安追逐。不同点在于,有下面几种特殊机制:
在 6.05 版本中,可以使用的角色是杰克、苍灵和科技小子。本模式不允许使用宝物。
滑板任选。