| “ | 你先上,我休息一下 | ” |
| ——骑士对玩家所选角色如是说 | ||
骑士是由凉屋游戏所制作的游戏《元气骑士》及其衍生作品的登场角色。

沸腾自己的鲜血,可以持续输出强大弹幕的初始输出角色
骑士复制当前武器并双持,获得双倍的输出以及双倍的蓝耗,部分武器无法双持,比如:超级大宝贝儿,一拳,
技能强化:技能持续期间击杀会增加技能持续时间DZT之光
小技巧:在技能持续期间点击切枪按钮甚至没有第二把武器也可以会提前结束技能并进入冷却,此技巧对于通关很有用。
比如在大房间里留一个小怪等技能CD转好,以便应对下一波怪物。
冷却:8 持续:5
导师强化效果:技能状态下每0.5秒回复3点能量,回复10次,共30点

付出自身的全力,攻击风格千变的强力输出角色
骑士使用所有的武器进行攻击,在获取天赋“携带武器+1”后,更是能在技能持续时间内同时使用3把武器,但是如果有只能携带一把武器的因子就只能用两把。
技能强化:技能持续期间击杀会增加技能持续时间 这不是和一技能一样吗?
小技巧:在技能持续期间点击切枪按钮这不还是和一技能一样吗?会提前结束技能并进入冷却,此技巧对于通关很有用。
比起一技能,二技能有着更高的输出上限和更多的不稳定性或者更高的通关成本,但是三持魅影真的毁天灭地,
一技能只要有一把好武器,就能有不错的输出。而二技能需要两三把好武器才能有高于一技能的输出,早期不建议解锁。
具体的操作方法和实现效果是:
原则上来说,只要种下的萝卜够多,可以进行四把及以上武器的同时带入
冷却:8 持续:5
导师强化效果:技能状态下每0.5秒回复3点能量,回复10次,共30点
解锁条件:5000宝石

杂乱无章却十分有效,是运用混沌之力的输出角色
技能持续期间,你的每次攻击将附带一种
也就是说,三技能适合射速快的武器,比如毒气机枪,
技能强化:技能持续期间击杀会增加技能持续时间。这不是和一技能一样吗?
和一技能、二技能不同,这个技能不能通过点按切枪键来提前结束冷却。
冷却:6 持续:5
导师强化效果:技能状态下每0.5秒回复3点能量,回复10次,共30点
解锁条件:6000宝石
| 等级 | 升级价格 | 升级效果 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆☆☆☆ | 500 | 血量上限+1 |
| ★★☆☆☆☆☆☆ | 1000 | 护盾上限+1 |
| ★★★☆☆☆☆☆ | 1500 | 能量上限+20 |
| ★★★★☆☆☆☆ | 2000 | 技能冷却时间-2 |
| ★★★★★☆☆☆ | 2500 | 技能加强 |
| ★★★★★★☆☆ | 5000 | 解锁被动技能(蓝盾) |
| ★★★★★★★☆ | 8000 | 升级初始武器 |
| ★★★★★★★★ | 10000 | 珍藏的番号牌[1] |
| 血量 | 7 |
|---|---|
| 护盾 | 6 |
| 蓝量 | 200 |
| 暴击 | 5 |
| 手刀 | 4 |
给予玩家一把随机的武器。
——你先上,我休息一下
——你看这是几?
——总有人不关冰箱
——嘿,你也在这
——收下这个礼物吧~
| 单发威力 | 单发耗能 | 暴击加成 | 散布程度 |
|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0 | 5 |
| 单发威力 | 单发耗能 | 暴击加成 | 散布程度 |
|---|---|---|---|
| 4 | 0 | 0 | 7 |
特殊攻击:有一定几率会发射霰弹,单发威力仍为4,散布较大,弹速较慢。
极大地削弱了精准度(雾)
在3.0.0版本,每个角色都首次常驻性的更改了自己的初始皮肤游侠:???
这是个几家欢喜几家愁的更新...
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