| “ | 没想到当下的元素能量竟稀薄至此 | ” |
| ——古代元素使地牢众怪:…… | ||
主动:
拖动技能键可选择一种元素的主动效果释放,释放后进入技能持续期间。
技能持续期间,对敌人造成不同元素类型的伤害会触发不同的效果:
冰元素:概率向四周释放雪球,雪球可冰冻敌人。
毒元素:释放毒雾附着在敌人身上,对敌人造成持续伤害并且可被传播。
火元素:概率向周围敌人弹射火球,火球可使敌人灼烧。
雷元素:产生闪电链扩散攻击附近敌人,并使敌人被附加电流效果。
部分元素效果间会产生交互效果。
若玩家所持武器无法造成元素类型的伤害,则为其随机附着一种元素。
被动:
击败敌人增加技能持续时间
冷却:8→6
适配天赋:火盾、冰盾、毒盾、子弹弹射、散弹增加、元素扩散、散弹增加、激光加粗、元素精通、元素生甲
导师强化效果:元素亲和的能力得到提升,不同元素的效果加强
| 等 级 | 升级 价格 | 升级效果 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆☆☆ | 500 | 血量上限+1 |
| ★★☆☆☆☆☆ | 1000 | 护盾上限+1 |
| ★★★☆☆☆☆ | 1500 | 能量上限+20 |
| ★★★★☆☆☆ | 2000 | 技能冷却时间-2 |
| ★★★★★☆☆ | 2500 | 技能 加强 |
| ★★★★★★☆ | 5000 | 解锁被动 技能 (元能掌握) |
| ★★★★★★★ | 8000 | 升级初始武器 |
| 血量 | 4 |
|---|---|
| 护盾 | 5 |
| 蓝量 | 320 |
| 暴击 | 5 |
| 手刀 | 4 |
降低爆炸伤害并免疫火焰,对敌人火焰伤害提升,免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加。战斗期间随机升级元素碑攻击敌人。
暂无。
——没想到当下的元素能量竟稀薄至此法师:……
——你们对元素的使用怎地如那孩童一般?三技能骑士:……
——这些普通的铁器当真有如此威力?工程师:……
——点石成金很简单,但如此做又有何意义?炼金术士:……
——并非[2]是不能传授于你,只是你还太过孱弱罢了
| 单发威力 | 单发耗能 | 暴击加成 | 散布程度 |
|---|---|---|---|
| 8 | 4 | 10 | 0 |
| 单发威力 | 单发耗能 | 暴击加成 | 散布程度 |
|---|---|---|---|
| 8 | 3 | 10 | 0 |
攻击方式为在目标处制造爆炸,每第3次攻击爆炸范围变大,但颜色顺序不变。爆炸火光的颜色依次为黄、蓝、绿、红,分别有概率造成眩晕(黄&绿)、冰冻(蓝)、点燃(红)三个元素效果。
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