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征战是欢乐三国杀的主线剧情,目前已经上线的章节共30章,每个章节由5个关卡组成。
- 阵营标记说明
通用
█}}
|
由玩家操控的角色。
|
█}}
|
玩家的盟友,也可邀请其他玩家操控。
|
█}}
|
玩家的盟友。
|
█}}
|
玩家的敌人。
|
|
仅身份玩法
主}}
|
主公。
|
忠}}
|
忠臣。
|
反}}
|
反贼。
|
内}}
|
内奸。
|
|
第一章:初入三国
本章从五虎上将的视角出发,帮助新玩家快速理解并上手三国杀里的各种卡牌。
关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
1-1
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}}
|
黄忠 3/4勾玉 2手牌 |
青州兵 群 1/2勾玉 2手牌
|
|
牌堆中只有【桃】和【杀】。所有角色均没有技能。
|
|
1-2
|
{{#var:敌军}} |
{{#var:玩家}}
|
近卫军 群 1/3勾玉 2手牌 |
张飞 4勾玉 2手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【闪】和【无中生有】。所有角色均没有技能。
|
|
1-3
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}}
|
赵云 2/4勾玉 2手牌 |
虎豹骑 魏 1/4勾玉 2手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【决斗】。除玩家之外的所有角色均没有技能。
|
|
1-4
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
马超 4勾玉 2手牌 |
黄忠 4勾玉 2手牌 |
象骑兵 群 1/4勾玉 2手牌 |
象骑兵 群 2/4勾玉 2手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【万箭齐发】和【南蛮入侵】。除玩家之外的所有角色均没有技能。
|
如果玩家控制的角色阵亡,友方其他角色在阵亡前击败所有敌方角色也算玩家胜利。
|
1-5
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:友军}}
|
关羽 4勾玉 3手牌 |
刘备 4勾玉 2手牌 |
吕布 1/5勾玉 2手牌 |
张飞 4勾玉 2手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【青龙偃月刀】。除玩家之外的所有角色均没有技能。
|
|
第二章:黄巾之乱
黄巾之乱是三国的开端。本章从讨伐黄巾军的角度,让玩家操控曹操、刘备、孙权,继续介绍三国杀里的各种卡牌。
本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
|
黄巾兵
|
群 4勾玉
|
无
|
就是一个4血白板经验包(确信)。
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关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
2-1
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:友军}}
|
关羽 4勾玉 5手牌 |
黄巾兵 4勾玉 4手牌 |
黄巾兵 4勾玉 2手牌 |
刘备 4勾玉 5手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【顺手牵羊】和【过河拆桥】。
|
整体的牌局类似于2v2(欢乐成双)玩法。
|
2-2
|
{{#var:敌军}} |
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}}
|
黄巾兵 4勾玉 2手牌 |
曹操 4勾玉 4手牌 |
关羽 4勾玉 4手牌 |
黄巾兵 4勾玉 4手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【诸葛连弩】。
|
2-3
|
{{#var:敌军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}}
|
黄巾兵 4勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 4手牌 |
孙权 4勾玉 4手牌 |
黄巾兵 4勾玉 5手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【酒】和【贯石斧】。
|
2-4
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:友军}}
|
孙权 4勾玉 4手牌 |
黄巾兵 4勾玉 4手牌 |
黄巾兵 4勾玉 2手牌 |
刘备 4勾玉 5手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【八卦阵】。
|
2-5
|
{{#var:敌军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}}
|
张角 3勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 3手牌 |
孙权 4勾玉 3手牌 |
黄巾兵 4勾玉 5手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【闪电】。
|
第三章:诸侯伐董1
十八路诸侯联合讨伐把持朝政的董卓,首先面对的是汜水关下搦战的华雄。玩家将扮演SP赵云击败华雄的军队,并继续了解各种游戏牌。
本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
|
西凉步兵
|
群 2勾玉
- 无前:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,每当你受到伤害后,你摸一张牌。
|
|
弱化的奸雄。
|
西凉骑兵
|
群 2勾玉
- 无畏:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,每当你受到伤害后,你获得伤害来源一张牌。
|
|
弱化的反馈。
|
关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
3-1
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
SP赵云 3勾玉 5手牌 |
曹操 4勾玉 4手牌 |
西凉步兵 2勾玉 3手牌 |
西凉步兵 2勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【寒冰剑】和【桃园结义】。
|
敌方角色的手牌中各有一张【诸葛连弩】。
|
3-2
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
曹操 4勾玉 4手牌 |
西凉步兵 2勾玉 3手牌 |
西凉骑兵 2勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【仁王盾】。
|
|
3-3
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:友军}}
|
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
西凉步兵 2勾玉 3手牌 |
西凉骑兵 2勾玉 3手牌 |
曹操 4勾玉 4手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【青釭剑】。
|
玩家的初始手牌中必然有【青釭剑】。2号位和3号位的初始装备分别为【仁王盾】和【八卦阵】。
|
3-4
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
SP赵云 3勾玉 5手牌 |
曹操 4勾玉 4手牌 |
西凉骑兵 2勾玉 3手牌 |
西凉骑兵 2勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了进攻马。
|
玩家的初始手牌中必然有【赤兔】。3号位的初始装备为【诸葛连弩】。
|
3-5
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
曹操 4勾玉 4手牌 |
华雄 6勾玉 4手牌 |
西凉骑兵 2勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了防御马。
|
玩家的初始手牌中必然有【的卢】。3号位和4号位的初始装备为【绝影】和【骅骝】。
|
第四章:诸侯伐董2
玩家扮演关羽,与刘备和SP赵云一起击败吕布的部将高顺,同时继续了解各种卡牌。
本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
|
陷阵营
|
群 3勾玉
- 凿阵:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,回合内使用杀首次造成伤害时伤害+1。
|
|
继承自高顺的〖陷阵〗。
|
关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
4-1
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
关羽 4勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 4手牌 |
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【麒麟弓】。
|
敌方角色的装备区中各有一张防御马和进攻马。
|
4-2
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
关羽 4勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 4手牌 |
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【白银狮子】。
|
|
4-3
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
关羽 4勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 4手牌 |
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【五谷丰登】。
|
玩家的初始手牌中必然有【五谷丰登】。
|
4-4
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
关羽 4勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 4手牌 |
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
高顺 4勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【朱雀羽扇】和【藤甲】。
|
玩家的初始手牌中必然有【朱雀羽扇】和【藤甲】。5号位的初始装备为【藤甲】。
|
4-5
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
关羽 4勾玉 4手牌 |
刘备 4勾玉 4手牌 |
SP赵云 3勾玉 4手牌 |
高顺 4勾玉 4手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【火攻】和【铁索连环】。
|
玩家的初始手牌中必然有【火攻】和【铁索连环】各两张。5号位和6号位的初始装备为【藤甲】。4号位的后备武将为吕布(5勾玉 4手牌)。
“ |
杀我爱将,面对我的怒火吧! |
” |
——吕布登场时的台词
|
|
第五章:诸侯伐董3
玩家扮演刘备,带领关羽和张飞击败董卓的近卫。
本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
|
飞熊军
|
群 3勾玉
- 援护:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,己方有其他角色进入濒死状态时,你随机弃置一张牌,然后该角色回复1点体力。
|
|
|
近卫军
|
群 3勾玉
|
|
继承自董卓的〖酒池〗。
|
西凉步兵
|
(略)
|
(略)
|
|
西凉骑兵
|
(略)
|
(略)
|
|
关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
5-1
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
刘备 4勾玉 4手牌 |
关羽 4勾玉 4手牌 |
张飞 4勾玉 4手牌 |
近卫军 3勾玉 3手牌 |
近卫军 3勾玉 3手牌 |
飞熊军 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【无懈可击】和【乐不思蜀】。
|
|
5-2
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
刘备 4勾玉 4手牌 |
关羽 4勾玉 4手牌 |
张飞 4勾玉 4手牌 |
西凉步兵 3勾玉 3手牌 |
飞熊军 3勾玉 3手牌 |
近卫军 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【借刀杀人】。
|
玩家此初始手牌中必然有【借刀杀人】。5号位的初始装备为【雌雄双股剑】。
|
5-3
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
刘备 4勾玉 4手牌 |
关羽 4勾玉 4手牌 |
张飞 4勾玉 4手牌 |
近卫军 3勾玉 3手牌 |
飞熊军 3勾玉 3手牌 |
西凉骑兵 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【丈八蛇矛】。
|
玩家的初始手牌中必然有【丈八蛇矛】。
|
5-4
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
刘备 4勾玉 4手牌 |
关羽 4勾玉 4手牌 |
张飞 4勾玉 4手牌 |
近卫军 3勾玉 3手牌 |
吕布 5勾玉 4手牌 |
飞熊军 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【古锭刀】和【兵粮寸断】。
|
玩家的初始手牌中必然有【古锭刀】和【兵粮寸断】。
|
5-5
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:友军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
刘备 4勾玉 4手牌 |
关羽 4勾玉 4手牌 |
张飞 4勾玉 4手牌 |
近卫军 3勾玉 3手牌 |
董卓 8勾玉 3手牌 |
吕布 3/5勾玉 3手牌 |
飞熊军 3勾玉 3手牌
|
|
在上一关的基础上向牌堆中加入了【方天画戟】,至此,军争篇的所有卡牌(除开【木牛流马】)均已加入到牌堆中。
|
玩家的初始手牌中必然有【方天画戟】。6号位的后备武将为吕布(5勾玉 2手牌),且登场后会更改阵营为友方父慈子孝。
“ |
董卓老儿,今日我要替天行道! |
” |
——吕布复活时的台词
|
|
第六章:徐州风云1
前五章相当于欢乐杀的新手村,从第六章开始才算是真正的挑战。玩家需要自选武将上阵,可以使用手气卡更换初始手牌。每一章都有两个光环效果,分别称为关卡机制(仅对敌方生效)和推荐效果(玩家使用系统推荐的武将组合上阵后对友方生效)。若无额外说明,与玩家阵营相同的系统预选角色的星级均为5星,且不具有玩家对应武将的将印配置效果。
光环效果 |
简略描述 |
规则集描述 |
备注
|
关卡机制
|
〖风起〗{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,每次摸牌时可以回复1点体力。
|
〖风起〗
{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,当你摸牌时,你回复1点体力。
|
|
推荐效果
|
〖嗜血〗杀伤害+1
|
〖嗜血〗
当【杀】对目标造成伤害时,若使用者为你,你令伤害值+1。
|
需要使用曹操上阵。不可使用界曹操代替。
|
本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
|
徐州兵
|
群 2勾玉
|
〖无私〗
出牌阶段结束时,你可选择一名角色▶其摸一张牌。
|
|
山贼
|
群 2勾玉
- 涯角:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,当你于回合外使用、打出【杀】或【闪】时,你摸1张牌,每轮限一次。
|
〖涯角〗
{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,当【杀】或【闪】被使用/打出时,若使用者为你且此时为你的回合外且你于此轮内未发动过此技能,你摸一张牌。
|
赵云的二技能。
|
关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
6-1
|
{{#var:玩家}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:敌军}}{{#var:主公}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}}
|
[+] ?勾玉 4手牌 |
许褚 4勾玉 4手牌 |
夏侯惇 4勾玉 4手牌 |
徐州兵 3勾玉 2手牌 |
山贼 2勾玉 1手牌 |
山贼 2勾玉 1手牌
|
|
|
引入了身份机制,击杀角色需要根据双方的身份执行奖惩。
|
6-2
|
{{#var:玩家}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:敌军}}{{#var:主公}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}}
|
[+] ?勾玉 4手牌 |
许褚 4勾玉 4手牌 |
夏侯惇 4勾玉 4手牌 |
赵云 3/5勾玉 2手牌 |
徐州兵 2勾玉 1手牌 |
徐州兵 2勾玉 1手牌
|
|
|
|
6-3
|
{{#var:玩家}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:敌军}}{{#var:主公}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}}
|
[+] ?勾玉 4手牌 |
许褚 4勾玉 4手牌 |
夏侯惇 4勾玉 4手牌 |
SP赵云 3/4勾玉 2手牌 |
徐州兵 2勾玉 1手牌 |
徐州兵 2勾玉 1手牌
|
|
|
|
6-4
|
{{#var:玩家}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:敌军}}{{#var:主公}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}}
|
[+] ?勾玉 5手牌 |
许褚 4勾玉 5手牌 |
夏侯惇 4勾玉 5手牌 |
关羽 3/5勾玉 2手牌 |
徐州兵 2勾玉 1手牌 |
徐州兵 2勾玉 1手牌
|
|
|
|
6-5
|
{{#var:玩家}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:友军}}{{#var:反贼}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}} |
{{#var:敌军}}{{#var:主公}} |
{{#var:敌军}}{{#var:忠臣}}
|
[+] ?勾玉 6手牌 |
许褚 4勾玉 6手牌 |
夏侯惇 4勾玉 6手牌 |
张飞 1/4勾玉 1手牌 |
刘备 3/5勾玉 2手牌 |
赵云 1/4勾玉 1手牌
|
|
|
|
第七章:徐州风云2
本章个关卡需要玩家安排两名角色上阵,可邀请其他玩家控制另一名角色。由玩家上阵的角色具有玩家配置的将印技能,且若为玩家操控,则也具有玩家配置的精灵技能。
光环效果 |
简略描述 |
规则集描述 |
备注
|
关卡机制
|
〖云涌〗{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,你对体力值小于你的敌方角色造成的伤害+1。
|
〖云涌〗
{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,当你对其他角色造成伤害时,若其与你阵营不同且其体力值小于你,你令伤害+1。
|
|
推荐效果
|
〖玄甲〗体力值+2
|
〖玄甲〗
当分配体力牌时,你令武将牌上不空心的勾玉数+2。
|
需要使用曹操和关羽上阵,位置不影响。不可使用界曹操或界关羽代替。
|
本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
|
陷阵营
|
(略)
|
(略)
|
|
陷阵指挥
|
群 2勾玉
- 鼓舞:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,己方角色使用的【杀】需两张【闪】才能抵消。
|
〖鼓舞〗
{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,当【杀】指定目标后,若使用者的阵营与你相同,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
|
继承自吕布的〖无双〗。
|
关卡 |
角色分布 |
场景和角色技能描述 |
备注
|
7-1
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:玩家1}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
[+] ?勾玉 6手牌 |
[+] ?勾玉 6手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌 |
陷阵指挥 2勾玉 3手牌 |
陷阵营 3勾玉 3手牌
|
|
|
|
7-2
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:玩家1}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
[+] ?勾玉 6手牌 |
[+] ?勾玉 6手牌 |
陷阵营 3勾玉 2手牌 |
陷阵营 3勾玉 2手牌 |
陷阵指挥 2勾玉 2手牌 |
陷阵营 3勾玉 2手牌
|
|
|
|
7-3
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:玩家1}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
[+] ?勾玉 6手牌 |
[+] ?勾玉 6手牌 |
陷阵营 3勾玉 2手牌 |
高顺 2/4勾玉 2手牌 |
陷阵指挥 2勾玉 2手牌 |
陷阵营 3勾玉 2手牌
|
|
|
|
7-4
|
{{#var:玩家}} |
{{#var:玩家1}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
|
[+] ?勾玉 6手牌 |
[+] ?勾玉 6手牌 |
陈宫 2/3勾玉 2手牌 |
高顺 2/4勾玉 2手牌 |
陷阵指挥 2勾玉 2手牌 |
陷阵营 3勾玉 2手牌
|
|
|
|
7-5
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{{#var:玩家}} |
{{#var:玩家1}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}} |
{{#var:敌军}}
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[+] ?勾玉 6手牌 |
[+] ?勾玉 6手牌 |
陈宫 2/3勾玉 2手牌 |
吕布 2/5勾玉 2手牌 |
高顺 2/4勾玉 2手牌
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当所有敌方角色均阵亡后,神吕布(2/6勾玉 1手牌)会在4号位登场。
“ |
从此刻开始,战场由我一人主宰! |
” |
——神吕布登场时的台词
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第八章:讨伐袁术
光环效果 |
简略描述 |
规则集描述 |
备注
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关卡机制
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〖讨逆〗{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,你每次因弃置失去手牌时,回复X点体力(X为本次你弃置的手牌张数)。
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推荐效果
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〖双杀〗每回合出杀次数+1
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需要使用甄姬、曹操和关羽上阵,位置不影响。不可使用界曹操或界关羽代替。
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本章节士兵技能描述
名称 |
信息 |
规则集描述 |
备注
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丹阳兵
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群 3勾玉
- 不弃:弃牌阶段结束时,你可以选择一张弃置的牌交给一名其他角色。
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继承自袁术的〖伪帝〗。
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丹阳总兵
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群 4勾玉
- 供奉:{{#vardefine:skill|锁定技
}}未定义的技能标识锁定 !,己方角色每次弃牌,你摸一张牌。
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前面的区域,以后再来探索吧 |
== 第九章:官渡之战1 ==
== 第十章:官渡之战2 ==
== 第十一章:官渡之战3 ==
== 第十二章:抢夺荆州1 ==
== 第十三章:抢夺荆州2 ==
== 第十四章:孙刘联盟1 ==
== 第十五章:孙刘联盟2 ==
== 第十六章:赤壁之战1 ==
== 第十七章:赤壁之战2 ==
== 第十八章:三气周瑜 ==
== 第十九章:攻取汉中1 ==
== 第二十章:攻取汉中2 ==
== 第二十一章:逍遥津之战 ==
== 第二十二章:水淹七军 ==
== 第二十三章:大意失荆州 ==
== 第二十四章:曹丕称帝 ==
== 第二十五章:夷陵之战 ==
== 第二十六章:七擒孟获 ==
== 第二十七章:石亭之战 ==
== 第二十八章:街亭之战 ==
== 第二十九章:卤城之战 ==
== 第三十章:五丈原之战 ==
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