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歌姬计划曲目信息模板
本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。
glory day
glory light
你那疲惫的双眼之中
倒映着那般渴望
你那般无声的微笑
令我如此着迷
请让我再靠近你
虽然时光在流逝
与你初见的片刻
仍能感知得到
与你再逢的瞬间
让我感触至深
事实上不止蔚蓝档案,其他游戏(包括《原神》《崩坏3》《崩坏:星穹铁道》)也出现了这样的要素。
| 联动获得曲目 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA |
| 联动提供曲目 | |||||||||
| AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | ||
| 联动获得曲目 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 神話 | El último baile | Trojan | Temporal Shifting | Ad astra per aspera |
| 联动提供曲目 | ||||
| Break Over | Igallta | Rrhar'il | Retribution | Distorted Fate |
| 合作曲 | A journey to the moonlight | |||
| 联动获得曲目 | |||||
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| AAA | AAA | AAA | AAA | AAA | AAA |
| 联动特供曲目 | Flakes Party - :Poin7less | ||||
| 联动获得曲目 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 神話 | El último baile | Trojan | Temporal Shifting | Ad astra per aspera |
| 联动提供曲目 | ||||
| Break Over | Igallta | Rrhar'il | Retribution | Distorted Fate |
| 合作曲 | A journey to the moonlight | |||
| TestSong | |||
|---|---|---|---|
| 作曲 | ? | ||
| BPM | ? | ||
| 时长 | ? | ||
| 难度 | 等级/物量 | ||
| 6K | 4K | ||
| ELEMENTARY | ?/? | ?/? | |
| EXPERT | ?/? | ?/? | |
| ADVANCED | ?/? | N/A | |
| PROFESSIONAL | ?/? | ?/? | |
| 附加机制解锁 命途回响 技能点×50 |
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| 战斗能力增幅 全能力强化 技能点×50 |
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| 战斗能力增幅 攻击强化Ⅰ 技能点×50 |
战斗能力增幅 防御强化Ⅰ 技能点×50 |
战斗能力增幅 生命强化Ⅰ 技能点×50 |
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| 附加机制强化 回响构音Ⅰ 技能点×100 |
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| 附加机制强化 复活装置 技能点×100 |
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| 战斗能力增幅 攻击强化Ⅱ 技能点×100 |
战斗能力增幅 防御强化Ⅱ 技能点×100 |
战斗能力增幅 生命强化Ⅱ 技能点×50 |
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| 附加机制解锁 重置祝福 技能点×150 |
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| 附加机制强化 开拓祝福 技能点×150 |
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| 战斗能力增幅 攻击强化Ⅲ 技能点×150 |
战斗能力增幅 防御强化Ⅲ 技能点×150 |
战斗能力增幅 生命强化Ⅲ 技能点×150 |
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| 附加机制强化 回响构音Ⅱ 技能点×200 |
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| 附加机制强化 起始资源 技能点×200 |
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| 战斗能力增幅 攻击强化Ⅳ 技能点×200 |
战斗能力增幅 防御强化Ⅳ 技能点×200 |
战斗能力增幅 生命强化Ⅳ 技能点×200 |
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| 附加机制解锁 额外祝福 技能点×300 |
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| 战斗能力增幅 攻击强化Ⅴ 技能点×300 |
战斗能力增幅 防御强化Ⅴ 技能点×300 |
战斗能力增幅 生命强化Ⅴ 技能点×300 |
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| 附加机制强化 回响构音Ⅲ 技能点×450 |
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| 战斗能力增幅 暴击率强化 技能点×450 |
战斗能力增幅 回响充能强化 技能点×450 |
战斗能力增幅 速度强化 技能点×450 |
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| 战斗能力增幅 攻击强化Ⅵ 技能点×450 |
战斗能力增幅 防御强化Ⅵ 技能点×450 |
战斗能力增幅 生命强化Ⅵ 技能点×450 |
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| 节点1 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。 阵地转移:杰帕德会加入战斗并为首领幻影提供保护。首领幻影会将自身弱点属性转移[AS 1]给召唤物,但当召唤物被消灭时,自身韧性值受到额外削减。 逃无可逃:首领幻影的召唤物会标记1个我方单位,首领幻影施放单攻技能后会对被标记的我方单位追加施放[AS 2]。 追加施放:在施放单攻技能后,会重新选择目标并再次使用该技能。 坚韧之志:敌方全体受到的伤害降低20%。但每拥有一个弱点属性,受到的伤害提高5%。 |
破碎乐土 | 我方全体击破特攻提高50%,对敌方造成超击破伤害后速度提高,提高数值等同于当前速度的40%,持续直到下次行动。 |
| 终结之刻 | 我方全体终结技造成的伤害提高50%。消灭敌方目标后,攻击者行动提前25%。 | |
| 持续腐化 | 在拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破前,累积受到的持续伤害值。在弱点击破后对该单位造成等同于累积伤害值170%的附加伤害。 | |
| 节点2 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。 攻守易型:首领幻影会在战斗中切换自身战斗姿态[AS 3],召唤不同雕塑进行战斗;我方消灭处于【灵魂释放】状态的雕塑时,会使本次战斗中我方全体造成的伤害提高。 绝境逆转:首领幻影第二阶段施加【灵魂释放】时,会选择所有雕塑作为目标。 众星拱卫:除芒寒色正的银骑士外,每多存在一个敌方单位,敌方全体受到的伤害降低5%,造成的伤害提高3%。 |
破碎乐土 | 我方全体击破特攻提高50%,对敌方造成超击破伤害后速度提高,提高数值等同于当前速度的40%,持续直到下次行动。 |
| 终结之刻 | 我方全体终结技造成的伤害提高50%。消灭敌方目标后,攻击者行动提前25%。 | |
| 持续腐化 | 在拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破前,累积受到的持续伤害值。在弱点击破后对该单位造成等同于累积伤害值170%的附加伤害。 | |
| 节点1 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。 阵地转移:首领幻影召唤2个精英敌人协助战斗。首领幻影会将自身弱点属性传递[AS 4]给召唤物,但当召唤物被消灭时,自身韧性值受到额外削减。 众星拱卫:除首领幻影外,每多存在1个敌方单位,敌方全体受到的伤害降低。 绝境逆转:首领幻影第二阶段施放【傀儡候场】时,会对所有的召唤物附加强化效果。 |
末路天堂 | 追加攻击/反击对非弱点目标也能削减韧性,效果分别等同于原技能削韧值的50%/100%。 |
| 反向支配 | 我方全体普攻造成的伤害提高25%,对处于弱点击破状态的目标额外提高25%。 | |
| 猎逐步伐 | 我方角色击破敌方目标弱点时,行动提前25%。 | |
| 节点2 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:首领幻影不可被攻击。首领幻影的三个部位同时处于假死状态时,首领幻影陷入弱点击破状态并可以被攻击,行动额外延后,受到的伤害提高100%。阵地转移:【反物质引擎】会将自身弱点属性转移给【灾虐的右手】和【黎明的左手】,但当【灾虐的右手】或【黎明的左手】被消灭时,【反物质引擎】的韧性值受到额外削减。 战而愈勇:敌方单位施放单攻技能后,速度提高,持续1回合;施放群攻技能后,攻击力提高,持续1回合;施放辅助技能后,为技能目标回复生命值。 坚韧之志:敌方全体受到的伤害降低。但每拥有1个弱点属性,受到的伤害提高。 |
末路天堂 | 追加攻击/反击对非弱点目标也能削减韧性,效果分别等同于原技能削韧值的50%/100%。 |
| 锐不可当 | 敌方全体受到的击破伤害提高20%。 | |
| 背水一战 | 我方全体战技造成的暴击伤害提高40%,且战技对处于弱点击破状态的目标造成的暴击伤害额外提高40%。 | |
| 节点1 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。 点数竞赛:首领幻影的技能会赋予所有我方和敌方单位点数[AS 5] 庄家优势:当我方单位点数小于召唤物点数时,召唤物受到的伤害大幅降低。 先发优势:召唤物的点数越大,其生命上限越高。 |
时来运转 | 角色造成的追加攻击伤害无视敌方目标15%的全属性抗性,同时对非弱点目标也能削减韧性,效果等同于原技能削韧值的50%。 |
| 千金一掷 | 角色造成的冰属性伤害提高55%。 | |
| 追亡逐北 | 角色造成的冰属性伤害提高55%。 | |
| 节点2 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。 移花接木:召唤新的【玄莲】时,首领幻影会进入韧性保护状态。消灭任意召唤物会使首领幻影的韧性保护解除,并且对首领幻影造成额外韧性削减。 枯木逢春:在一阶段,首领幻影在切换形态时会回复召唤物25%生命值。 空花阳焰:在二阶段,召唤物的生命上限提高20%。 |
寸草不生 | 角色攻击处于弱点击破状态下的敌人后,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害60%的伤害,该效果每回合最多触发1次。 |
| 牵丝攀藤 | 消灭敌方目标后,敌方全体受到的击破伤害提高5%,最多叠加5层,该效果对所有新上场的敌人也生效。 | |
| 势如破竹 | 造成的终结技伤害的暴击伤害提高30%,对处于弱点击破状态下的敌方目标额外提高30%。 | |
| 节点1 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:? | 支配万物 | 我方全体普攻造成的伤害提高50%。 |
| 反向支配 | 消灭敌方目标后,我方全体目标行动提前10%。 | |
| 猎逐步伐 | 角色造成的追加攻击伤害无视敌方目标15%的全属性抗性,同时对非弱点目标也能造成削减韧性,效果等同于原技能削韧值的50%。 | |
| 节点2 | ||
|---|---|---|
| 首领名称 | ||
| 首领特性 | 终焉公理 | |
| 坚防守备:? | 乘胜追击 | 角色释放追加攻击后,行动提前15%,该效果每个角色下次行动前最多触发1次。 |
| 风卷残云 | 角色造成终结技伤害时的弱点击破效率提高25%。 | |
| 以战养战 | 我方全体角色击破特攻提高50%,角色击破敌方目标弱点时,恢复该角色5点能量。 | |
| 回响推演 | 构音推演 | ||
|---|---|---|---|
| 名称 | 效果 | 名称 | 效果 |
| 回响推演:毁灭 | 回响推演行动时会对我方全体造成火属性伤害,任意单位的行动均会使回响行动提前。 | 构音推演:极端氦闪 | 回响推演攻击后,使角色防御力降低30%,持续2回合。 |
| 构音推演:零龄主序 | 敌方目标被消灭后,使回响推演行动提前50%。 | ||
| 回响推演:巡猎 | 「巡猎」行动时会基于首领敌人的属性对我方全体造成风属性伤害,任意单位的行动均会使回响行动提前。 | 构音推演:柘弓危矢 | 回响推演对当前生命值小于生命上限50%的我方目标造成伤害时,暴击率提高100%,暴击伤害提高至40%。 |
| 构音推演:狩星巡日 | 回响推演攻击后,使首领敌人立刻行动。 | ||
| 回响推演:虚无 | 回响推演行动时有概率对玩家施加持续伤害,任意单位的行动均会使回响行动提前。 | 构音推演:怀疑的四重根 | 回响推演施加持续伤害状态的概率提高,持续时间增加1回合。 |
| 构音推演:局外人 | 我方目标受到持续伤害时,回响推演行动提前。 | ||
| 回响推演:丰饶 | 回响推演行动时为敌方全体回复生命值,任意单位的行动均会使回响行动提前。 | 构音推演:诸法无我 | 回响推演行动时,为敌方全体各解除4个负面状态。 |
| 构音推演:先照高山 | 回响推演行动时,使敌方全体攻击力提高30%,持续1回合。 | ||
最初作为默认曲目收录于beatmania IIDX 19 Lincle。其SP/DP ANOTHER谱面在2011年11月30日后可玩。
本曲目在在31代获得Leggendaria谱面,最初可通过取得任意段位,在STEP UP模式完成10个任务并完成前3章,获得一定量DJ POINT和NOTES RADAR即可解锁该谱面。32代转为默认开放。
最初于2012年2月29日收录REFLEC BEAT limelight。
REFLEC BEAT VOLZZA时期,本曲获得RENEWAL谱面,可在「パステルくんとガッキー博士のドキドキリズム研究所」中解锁。
本曲曾在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时移除,后于2018年2月8日谱面翻新并重新加入。
于2012年12月26日由活动「冬休み!ほかほかBEMANI大作戦」在pop'n music Sunny Park登场。活动期间(2012年12月26日-2013年4月8日)使用e-AMUSEMENT PASS后游玩10首曲目后即可获得该曲目。后来在活动「わいわいポップン動物園」中复刻,自2013年7月3日开始至2014年6月25日游戏停止e-AMUSEMENT服务结束可通过该活动解锁。
éclale时期可以在Star Factory shop使用60 lumina购买。
うさぎと猫と少年の夢时期转为默认开放。
作为隐藏曲收录于初代。
作为“bistro saucer”活动(2014年1月1日至3月2日)解锁曲收录于jubeat saucer。
在jubeat beyond the Ave.中可在使用e-AMUSEMENT PASS进入游戏后可选择游玩本曲。
于2014年9月25日收录于初代。MEDIUM和BEAST谱面最初可通过阅读《大気圏突破だ~!!\(>▽<)/》 解锁,之后于2015年12月3日起默认开放。
作为活动「恋せよDDRのバレンタイン」活动解锁曲收录于Dance Dance Revolution A。
后勤材料箱
初阶击破认知
高阶击破认知
| 场合 | 台词 |
|---|---|
| 入场 | 塑炼,让我重生! |
| 始主,与我同在! | |
| 妖刀,永不灭! | |
| 技能9前半部分 | 无上力量! |
| 技能9后半部分 | 屈服吧! |
| 粉碎一切! | |
| 技能7准备发动 | 始主……赐福于我! |
| 技能7释放 | 哈哈哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈哈!! |
| 从失衡中恢复 | 没用的! |
| 场合 | 台词 |
|---|---|
| 阶段开始 | 塑炼……还没结束! |
| 技能1蓄力 | (见“第一阶段-技能7准备发动”) |
| 技能1第一段 | |
| 技能1第二段 | |
| 技能1第三段 | |
| 技能1第四段 | |
| 技能1蓄力中断后恢复 | 始主……庇佑我! |
| 技能8/9蓄力 | 始主……请塑炼我! |
| 技能8 | 接受塑炼吧! |
| 战败 | 塑炼……还没有……! |
| 我的……妖刀啊……! | |
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