【最新卡包】第3弹卡包「絶傑の継承者 / Heirs of the Omen」 (灾杰的继承者 / 絕傑的繼承者)
影之诗:超凡世界 | |||||||
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原名 | シャドウバース ワールズビヨンド | ||||||
官方译名 | 影之诗:超凡世界(简中) 闇影詩章:凌越世界(繁中) | ||||||
类型 | 卡牌 | ||||||
平台 | Android iOS Steam Epic | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Cygames | ||||||
发行 | Cygames(全球) 网易游戏(中国大陆) | ||||||
制作人 | 木村唯人 | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||
发行时间 | 2025年6月17日 | ||||||
相关作品 | 影之诗 |
《影之诗:超凡世界》(シャドウバース ワールズビヨンド,Shadowverse: Worlds Beyond)是一款由Cygames开发发行的集换式卡牌游戏,本游戏为《影之诗》的续作[注 1]。
由Cygames制作的卡牌游戏新作《Shadowverse: Worlds Beyond(影之诗:超凡世界)》,游戏新增“超进化”和“乐园功能”等新元素和新内容,这将成为一款迈进新次元的电子卡牌游戏并不!无论是《影之诗》的老玩家,还是新玩家,都可以在进化后的《影之诗》中获得全新体验全新好像也不能算!
2023年12月10日,Shadowverse NEXT 2024[1]公开了本作及游戏的部分新要素[2],游戏预定将于2024年夏发行。
2023年12月14日,Shadowverse Channel SP第29回[3]公开了前作《影之诗》的未来规划和部分继承要素。
同日,前作发布公告「公开未来规画及介绍'Shadowverse: Worlds Beyond'的部分继承要素公告」[4]。
2024年3月19日,前作发布公告「7月1日过后的更新公告」[5],宣布前作将会于第32弹扩充卡包推出后停止追加卡包。
2024年6月16日,本作确认延期[6]。
同日,前作发布公告「有关'Shadowverse: Worlds Beyond'的连动要素公告」[7]
2025年3月13日,「Shadowverse: Worlds Beyond 最新资讯公开直播」[8]宣布本作将于2025年6月17日正式推出[9]一代也是这一天上线的。
同日,本作于各大平台的商店 App Store、Google Play、Steam、Epic Games Store 开放受理事前登录。
2025年3月23日,日本Bellesalle秋叶原举办了线下活动「Shadowverse Special Festival」[10][11],活动期间可以先行体验本作,并有三套试玩卡组[12]。
同日,前作发布公告「'大家来提问!Worlds Beyond Q&A'节目内容统整公告」[13]。
2025年4月14日,本作主题曲「あなたのことをおしえて」公开[14]。
2025年4月23日,前作发布公告「事前登录突破30万人与决定追加奖励公告」[15],本作事前登录人数已突破30万人,并将追加突破40万人、50万人的奖励。
2025年6月6日,前作发布公告「事前登录突破100万人公告」[16],本作事前登录任务已突破100万人。
2025年6月12日,本作第一弹卡包「Legends Rise / 传说揭幕」pv[17]公开。
2025年6月13日,「《Shadowverse Channel: Beyond》推出前特别节目」[18][19]于Youtube上配信,出场人员包括筱原侑、友田一贵、木村唯人、Rumoi、绿川光、木户衣吹。
2025年6月15日,本作开放事前下载[20]。
2025年6月17日11:00(UTC+8)本作正式上线。
2025年6月18日,本作发布公告「荣获App Store & Steam畅销排行榜第1名公告」[21],本作于App Store和Steam中荣获了畅销排行榜第1名。
2025年6月23日,本作发布公告「100万下载纪念胜利奖励活动公告」[22],本作下载人数突破100万人次。
职业是卡片特性的一种,共分为「精灵」、「皇家护卫」、「巫师」、「龙族」、「夜魔」、「主教」、「复仇者」、「中立」等8种职业。
主战者均具有职业,例如复仇者的主战者为黛芮采,能使用复仇者的卡片。
中立的卡片则是任何主战者皆可使用。
注:「夜魔」为具有《影之诗》中「死灵法师」与「吸血鬼」职业特性的替代职业。
序号 | 日期 | 卡包名称 | logo | |||||
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日语 | 英语 | 简中 | 繁中 | 日语 | 国服 | 其他 | ||
1 | 2025年6月17日 | 「伝説の幕開け / Legends Rise」 | Legends Rise | 《传说揭幕 / Legends Rise》 | 「Legends Rise / 傳說揭幕」 | ![]() |
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「阶级」与前作相同,将根据获得的BP来决定所属于「Beginner」至「Master」阶级当中的哪一种阶级,但是所需分数与前作不同。目前没有「Grand Master」阶级,但是《Shadowverse Channel: Beyond》推出前特别节目[18][19]提到今后将预定追加Grand Master[23]。
BP不仅只是在对战胜利时可以获得,也会根据「主战者的剩余生命值」、「对敌方主战者造成的伤害合计」、「时间奖励」、「经历回合数」、「从者卡的使用次数」、「法术卡的使用次数」、「护符卡的使用次数」、「自己的从者卡进化/超进化的次数」等「对战表现奖励」来额外获得。此外,于本作中BP不会因为败北而减少,但若有对战刚开始就立刻放弃对战等行为,则下次可获得的BP将可能受到减少等处分。
分组是本作新登场的要素。目前官方没有公开详细的分组规则,只说明了“根据近期的胜率来划分组别”。配合自身所属的分组,对战胜利能获得的BP将会出现相应的奖励点数。分组将于每个赛季结束实施降级,钻石、蓝宝石将转变为红宝石,红宝石、黄宝石则会各降1层级。
分组 | 图标 | 胜利时BP奖励量 |
---|---|---|
钻石 | ![]() |
$\times 2.0$
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蓝宝石 | ![]() |
$\times 1.5$
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红宝石 | ![]() |
$\times 1.3$
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黄宝石 | ![]() |
$\times 1.1$
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绿宝石 | ![]() |
$\times 1.0$
|
阶级对战会优先匹配同一分组且阶级相近的玩家。
乐园分为「广场」、「公会交谊区」、「小屋」3种空间。
「广场」为可与世界各地的玩家透过对战桌进行对战、互相交流的空间。虚拟化身将能面对面坐在对战桌前进行对战。设有广场限定对战桌,将能赌上连胜纪录进行对战电视直播被指指点点。从广场将能直接前往各种对战或虚拟化身商店。默认会根据设定的语言进入对应广场,也可自行进行选择。
「公会交谊区」为提供玩家之间齐聚同乐的社群空间,将设有「公会」功能。一个公会的所属人数上限为30人,并能透过公会专用的讯息互相交流,或作为公会成员聚集的场所来使用公会交谊区。公会交谊区为可以与伙伴相聚,提升卡片对战技巧的空间。达成公会任务提升公会等级后,各项功能也会逐步开放!
「小屋」为专属于自己的私人空间。于此空间中,可以邀请其他玩家来访并进行对战,或根据自己的心情来更换小屋主题。此外也能将心仪的卡片查获,或将通过与前作连动所获得的主战者造型的角色插画遗像作为海报装饰在室内空间中。
在小屋或公会交谊区的对战桌可以「训练模式」进行对战。于「训练模式」中,不仅每回合没有时间限制,且能在彼此手牌公开的状态下进行对战不用防空气了,还能于对战中点选对手卡片来提供建议。通过互相讨论计策来磨练对战技巧,或请对手分享诀窍来提升战略思维,有着各式各样的活用方式。
于广场中,不仅只是和全世界的玩家享受对战,还可以通过聊天室、肢体动作或贴图等轻松写意地进行交流。此外,像是「你好」等常用字句的内容将会自动转换为对方设定的语言,可简单地与全世界的用户进行互动。除了广场全员皆可使用的公开聊天室,还能创建好友或公会成员专用的群组,在群组中和特定的成员进行交流。并且不只是文字和贴图,游戏内还能使用语音聊天,通过通话的方式来彼此联系。除此之外,为了让玩家们可以在宽阔的广场内迅速集合,也提供从讯息画面内跟好友分享自己的所在地,或传送至好友的所在处等遍历功能,也能够将自己的牌组或对战记录通过讯息功能进行分享。
乐园本来应该是在最早公开信息[2]中的世界,甚至还有钓鱼、麻将、RPG等要素很早nga就有舅舅说小游戏全部被砍了。
大部分前作衍生用语都可以沿用到本作,这里记录前作衍生用语中没有记录的内容。
简称 | 指代 | 备注 |
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对空 | 精灵银卡1费法术群虫恶兆 | 前作 精灵铜卡1费法术对空射击 |
牙签 | 皇家护卫铜卡1/1/1瞬息的迅捷剑士 | |
土偶 橙佬 |
巫师衍生物铜卡1/2/2泥尘巨像 | |
锅 | 巫师铜卡1费护符魔女的炼金釜 | |
土片 | 巫师衍生物铜卡1费护符大地之魔片 | |
愈音 | 中立银卡3/3/3煌响使者‧亨莉雅妲 | 前作 中立金卡7/4/5愈音奏者·亨莉雅妲 |
启示 | 龙族3费法术龙之启迪 | 前作 龙族2费法术龙之启示除了简中,所有版本都和前作做了区分 |
小鸟 | 主教衍生物铜卡3/2/2神圣猎鹰 | |
中鸟 | 主教衍生物铜卡6/4/4壮丽大神隼 | |
大鸟 | 主教银卡8/6/8圣辉狮鹫兽 | |
the塞 | 精灵银卡7/4/6音速弓手‧塞尔文 |
简称 | 指代 | 备注 |
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十三哥 | 中立衍生物虹卡1/13/13撒旦的从魔 | |
环 妖精环 |
精灵铜卡1费法术召集妖精 | 前作 精灵铜卡1费法术妖精的呼朋引伴 |
中立天宫 | 中立金卡2/2/2乐朗天宫‧斐尔特亚 | |
跳舞 | 精灵铜卡2/2/1舞动的妖精 | |
小可爱 | 精灵银卡2/2/2幼年宝石兽 | 前作 精灵虹卡4/2/2永恒的辉石‧宝石兽 |
虹光 | 巫师铜卡2费法术彩虹奇迹 | 前作 巫师铜卡2费法术虹色光辉气人法术不太会气自己了 |
小狗妹 | 夜魔金卡2/2/2盛燃的魔剑‧欧特鲁斯 | |
爪子 | 夜魔金卡2费法术蛇神的嗔怒 | 前作 吸血鬼铜卡2费法术利爪的一击先挠对面的爪子你喜欢吗? |
圣地 教天宫护符 |
主教银卡2费护符禁密的圣地 | |
虫 虫虫 |
精灵金卡3/0/2杀戮破魔虫 | |
老头 | 精灵虹卡3/2/2新生剑师‧阿玛兹 | 前作 精灵虹卡3/2/3妖精剑师‧阿玛兹 |
妖天宫法术 | 精灵银卡3费法术薰交的敬慕 | |
魔弹哥 | 皇家护卫金卡3/2/1寂静狙击手‧瓦路兹 | 前作 皇家护卫银卡3/2/2魔导狙击手‧瓦路兹衍生物银卡1费法术必杀之魔弹 |
剑圣 赖在战场 |
皇家护卫虹卡3/2/2备战不息‧景光 | 前作 皇家护卫虹卡1/0/1不败剑圣‧景光老头之间亦有差距 |
威光 皇天宫法术 |
皇家护卫银卡3费法术王断的威光 | |
理光 法天宫法术 |
巫师银卡3费法术理光的证明 | |
真正的常在战场 | 龙族衍生物金卡3/2/2乙姬近卫队 | 皇家护卫虹卡3/2/2常在战场·景光 |
奏乐 龙天宫法术 |
龙族银卡3费法术荣弦的奏乐 | |
赏金猎人 保镖 |
夜魔金卡3/3/1法外的赏金猎人‧巴尔特 | 前作 吸血鬼金卡5/5/3恶怨保镳‧巴尔特 |
陵园 梦天宫护符 |
夜魔银卡3费护符瞑地的灵园 | |
打针 | 主教银卡3费护符圣洁注射 | |
女儿 | 复仇者金卡3/2/3决意之志‧米莉亚姆 | 《巴哈姆特之怒》「创育の少女と龙骑の葛藤」活动剧情[24] |
前辈 | 复仇者虹卡3/3/3崭新的少女‧欧丝 | |
小红 | 复仇者衍生物银卡3/5/1进攻的创造物 | |
小蓝 | 复仇者衍生物银卡3/1/5堡垒的创造物 | |
宙斯法术 | 中立金卡3费法术神之雷霆 | |
王断 皇天宫 |
皇家护卫金卡4/4/4王断天宫‧丝塔琪茉 | |
企鹅 | 巫师金卡4/2/2追梦的企鹅魔法师 | 前作 巫师铜卡2/2/2企鹅魔法师 前作 巫师银卡9费法术愿望的实现 |
理光 法天宫 |
巫师金卡4/2/2理光天宫‧爱蒂伦瓦思 | |
荣弦 龙天宫 |
龙族金卡4/3/3荣弦天宫‧琉芙 | |
关羽 | 龙族衍生物虹卡4/4/5霸业之金龙 | 前作 龙族虹卡2/2/2霸业龙人‧卧龙 |
张飞 | 龙族衍生物虹卡4/5/4霸业之银龙 | 前作 龙族虹卡2/2/2霸业龙人‧卧龙 |
千金 | 夜魔金卡4/1/4蓝蔷薇千金‧赛蕾丝 | |
瞑地 梦天宫 |
夜魔金卡4/3/3瞑地天宫‧穆坎 | |
禁密 教天宫 |
主教金卡4/1/3禁密天宫‧罗纳威洛 | |
薰交 妖天宫 |
精灵金卡5/3/3薰交天宫‧巴克伍德 | |
雷给 团长 一库走 那个男人 雷神剑 雷剑 bilibili大叔 |
皇家护卫虹卡5/3/5雷维翁迅雷‧阿尔贝尔 | 影之诗/常用卡牌简称中有详细介绍 |
双姬 女同 |
巫师虹卡5/4/4马纳历亚的亲爱挚友‧安&古蕾娅 | 前作 巫师虹卡5/5/5马纳历亚双姬‧安与古蕾娅 |
狼哥 | 夜魔虹卡5/4/3无尽猎人‧阿拉加维 | 前作 吸血鬼虹卡5/4/3狂狼战士‧阿拉加维 |
水神 | 主教虹卡5/3/3水之守护神‧莎蕾桦 | |
刘备 | 龙族虹卡8/5/8龙人演义‧卧龙 | 前作 龙族虹卡2/2/2霸业龙人‧卧龙衍生物虹卡4/4/3霸业之银龙进化后卡牌描述: ──出自「朱绀翠传」外传 肆之卷 |
2023年12月10日,本作情报公开[2],官方表示前作《影之诗》会和本作同时运营,但是比赛将全部迁移至本作。
2023年12月14日,前作未来规划及部分继承要素公开[3]。尽管官方表示“今后也预定会持续更新”,但是新卡包pv中出现了旧卡面复用的复苏卡,且复苏卡不能用于无限模式。此外玩家最关心的异画主战者继承用了非常暧昧的“依据持有的主战者造型获得游戏内道具”的说法,并且除外了联动主战者。
2024年3月19日,前作发布公告「7月1日过后的更新公告」[5],为前作的结束宣告倒计时。指定将变为每月更新的过去某一时期指定的溯时指定模式,个人指定模式常驻,挑战赛变为从历代「2Pick」、「All-Star 2Pick」、「Strategy Pick」中选出一种形式及卡池供玩家挑战并不再提供Open 6的游玩服务。
2024年6月16日,本作宣布延期[6]。
同日,前作发布公告「有关'Shadowverse: Worlds Beyond'的连动要素公告」[7],主战者只会继承徽章和主页面背景,并会获得对应的一张海报遗像。
同日,前作发布公告「7月过后的更新公告」[26],除公开7月~9月溯时指定的环境外,还公布了GM 0所需分数减半,高低保名额减半。
2024年6月17日,国服运营发布了「《影之诗》IP最新动向与未来计划发布」[27],除国际服继承内容外,国服还可继承三名中立主战者和国服自主设计并发布的主界面、以及相关头像、卡背、称号等道具。
2024年8月1日,因7月前作无限模式进化共鸣仇肆虐,加速装置再次被限了1[28],这说明前作即使停更官方也不会完全不管游戏平衡。
2024年12月21日,前作举办了惯例的冬季免费10包活动[29]。
2025年3月17日,国服运营公开了本作国服专属内容[30],将会免费赠送所有国服玩家芭芭萝丝主战者。
2025年3月23日,在Shadowverse Special Festival[11]中的「大家来提问!Worlds Beyond Q&A」环节,木村唯人就“我想知道推出新作《Shadowverse: Worlds Beyond》的目的。”问题(6:24:06起)做出了“前作《Shadowverse》已经营运约9年左右的时间,再加上意识到未来2、30年后的发展,在技术上可能也会有所限制,因此我们认为必须推出新游戏。发行焕然一新的作品,不仅能提供更具趣味性的游戏方式,也是为新手玩家创造一个更容易踏入这款游戏的契机。总而言之只要亲自游玩过就会知道其中奥妙了,敬请期待游戏的推出。”的回答。
2025年4月1日,前作举办了「250包卡包赠礼活动」[31]。
2025年5月1日,前作举办了「150包卡包赠礼活动」[32]
2025年5月21日,前作国服举办了「免费获得所有卡牌!影之诗全暂用卡赠送活动」[33]。
2025年6月1日,前作举办了「150包卡包赠礼活动」[34]
2025年6月17日,按照惯例本应在这一天上线的前作周年活动没有上线,且当天前作进行了预定结束时间未定的维护,随后还出现了可以登录游戏但不能正常进行对局的情况(先手第一回合结束会提示维护),不过当天22:50之前就回复正常了。
每月都有一个很久以前玩过或没玩过的环境其实还挺新鲜的,即使无限也因为回溯多少有些变化。虽然不会再有新卡包了,虽然玩家数量在渐渐减少,但是你游一代还没有真的死啊!
2025年3月13日,在「Shadowverse: Worlds Beyond 最新资讯公开直播」[8][9]中,木村唯人关于本作卡片分解做出了“在《Shadowverse》中,能分解没有在使用的卡片来获得红色乙太,以制作特定牌组所需的卡片。然而这造成了想制作其他牌组时,手中却只有特定卡片的情况,以致于难以尝试其他职业与牌组的问题。在《Shadowverse: Worlds Beyond》中解决了这项难题,为了让所有用户都能以各种职业与牌组体验卡片对战的乐趣,开发团队变更了分解卡片的设定,仅限同种卡片超过3张时,才能分解多馀的卡片。”这样的说明。此外本作每10包保证出现1张传说卡你游10包0虹的概率约为29.85%,每天还会赠送不计入保底的免费1包。卡包更新行程预计为第一弹上线1个月后更新第二弹,第二弹上线1.5个月后更新第三弹,之后每两个月更新一弹卡包,不再像前作那样发行扩充卡包。事实上,前作大多数长期游玩的玩家都不会分解没有满三的卡片,但是限制分解的举措还是加剧了玩家对于游戏逼氪程度的不安。
2025年6月13日,「《Shadowverse Channel: Beyond》推出前特别节目」[18][19]公开了“特殊兑换券”、“耀彩版卡片”、“购买卡包”等信息。
特殊兑换券是购买卡包时以低概率出现的抽取物,可从对应角色的主战者造型套组、卡片风格&主页面背景套组、角色装扮套组中选择其中一种进行交换。不同于前作附赠造型的异画卡,无论是兑换券还是其兑换的“卡片风格”,均不是可被编辑入卡组的卡片。此外,玩家普遍对需要3张兑换券才能获得同一角色的全部内容感到不满。
本作第一次和第二次以后的卡包保底由前作的400/300变为了350/300,且会在250/200时提供一次从特殊兑换券和耀彩版卡片中随机抽选的特殊奖励获得机会。
2025年6月16日晚22:30左右,国服短暂开服数分钟,有玩家截图到卡包价格为500金币,每日任务奖励为70金币和50以太。
本作正式上线后,玩家发现铜银金虹卡的制造/分解/珍藏版分解价格分别为50/10/30、90/20/50、750/200/450、3500/1200/2500,而前作是50/10/30、200/50/120、800/250/600、3500/1000/2500。银卡和金卡分解获取红色以太的大幅减少让部分玩家对以太获取感到担忧。
以笔者目前的游玩体验来说,虽然不如一代后期长期游玩的玩家普遍持有花不完的红色以太,但还是比一代早期版本福利要好的。不过这可能和消耗了相当部分的一次性资源有关,可能等下版本甚至下下版本才能有一个比较准确的结论了。
本作上线首日收到的4078份评测中仅有546份好评,好评仅占13%,直逼差评率为10%的差评王《三国杀》。
玩家差评基本集中在卡牌只能分解超出3张的部分、卡包价格涨价、金银卡分解获得的红色以太减少、抽取主战者的相关改动等方面,认为游戏过于逼氪。
尽管玩家口碑崩盘,但steamdb显示游戏首日在线峰值高达109246[35],每日在线峰值首周最低也有81260。
骂归骂,打牌还是要打的。
此外目前steam评价已回升为多半差评,新增评测虽然也有不少差评但是远不如首日比例那么高。
国服正式上线后,有玩家发现每次购买安卓端30元档位水晶都会额外赠送10张卡包兑换券,第一次购买138元档位水晶会额外赠送178元的礼包内容(以太 3500个、虹卡卡包兑换券 3张)。
2025年6月18日4:29,国服运营发布公告[36],表示bug已修复,处理及补偿方案筹备中。
2025年6月20日11:22,国服运营发布公告[37],表示只扣除利用漏洞获取大量非正常收益的271人的非正常收益,并对全国服玩家发放【卡包兑换券*3】的补偿。
2025年6月20日11:34,国服运营发布公告[38],表示将对全国服玩家发放【卡包兑换券*10】的补偿。
2025年6月20日22:54,国服运营就此次充值bug发布最后一次公告[39],表示将对于全部利用充值bug获得非正常收益的用户扣除非正常获得的卡包兑换券,如果卡包兑换券已兑换为卡牌将会扣除相应的以太和卡包点数(情节严重的将以更高的倍数扣除红色以太),并陆续收回非正常所得的特别奖励。此外,将向全服玩家追加赠送【卡包兑换券*5】作为补偿,有过充值但未触发bug获益的玩家将额外赠送【卡包兑换券*5】。
玩家普遍认为国服给出方案的速度过慢,且初版方案极度不合理,最终方案基本只有iOS氪金玩家和安卓中氪小氪玩家会达成充值但不触发bug。
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