适用于《坦克世界闪击战》的银币车辆介绍。
模板内容
{{wotb info
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|等级=
|国籍=
|车种=
|类型=
|图标=
|币种=
|银币=
|经验=
|收益系数=
|车体装甲=
|初始HP=
|初始视野=
|初始口径=
|初始弹种=
|初始DPM=
|初始穿深=
|初始伤害=
|初始装填=
|初始瞄准时间=
|初始散布=
|初始扩圈=
|初始俯仰角=
|初始射界=
|初始炮塔转向=
|初始炮塔装甲=
|初始车重=
|初始极速=
|初始转向=
|初始隐蔽=
|初始马力=
|完全体HP=
|完全体视野=
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|完全体隐蔽=
|完全体马力=
|车长=
|驾驶员=
|装填手=
|炮手=
}}
参数按照BlitzHanger的数据列表顺序排列
其中:
- 无炮塔的车辆不用填写炮塔转向和炮塔装甲
- 弹种不填写则默认为AP/APCR/HE
- 币种不填写则默认为银币
- 类型可以写金币、收藏;银币不用写
- 车种不填写则默认为重型坦克
- 国籍不用写“系”字;不填写则默认为多国联军系
- 等级使用罗马数字填写
- 当完全体火炮有多个时,以其中一个作为数据参考,并增加“完全体火炮”参数指明。当车辆有固定涂装时,输入“固定涂装”参数。有其他备注内容可以增加“备注”参数。
- 当车辆有弹夹炮或弹鼓炮时,增加“初始长装填”、“初始弹数”、“完全体长装填”、“完全体弹数”参数。
- 推重比一栏可以由车重和马力自动推算而来,也可以加入“初始推重比”、“完全体推重比”参数来覆盖自动计算的数值。当需要输入实际推重比时,可以加入“初始实际推重比”、“完全体实际推重比”参数,这个参数将会覆盖前两者显示在表格中。
- 以消耗品的透明度来表示该坦克有无该消耗品。当车辆有弹夹或弹鼓炮时,不显示“肾上腺素”消耗品。输入“准线校准”、“强化引擎”、“反应装甲”、“肾上腺素”参数可以使对应图标变为实色。
使用例
 | 本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
{{#vardefine:autoload|1}}{{#vardefine:autoloaddefault|1}}
F系VIII级重型坦克AMX 50 100
|
车库图标 |
初始形态 |
完全体
|
7|6}}|
|
火力
|
口径
|
90mm
|
炮弹弹种
|
AP/APCR/HE
|
口径
|
100mm
|
炮弹弹种
|
AP/APCR/HE
|
穿深
|
170/248/45
|
伤害
|
225/190/270
|
穿深
|
232/263/50
|
伤害
|
310/260/350
|
短装填|装填}}
|
15.55s
|
DPM
|
1823/1539/2187
|
短装填|装填}}
|
21.39s
|
DPM
|
2037/1709/2300
{{#varexists:autoload||-
|
长装填
|
114s
|
弹夹内弹数
|
N/A
|
长装填
|
N/A
|
弹夹内弹数
|
N/A|}}
|
俯仰角
|
-6/13°
|
左右射界
|
10/10°
|
俯仰角
|
-6/13°
|
射界
|
全向
|
移动扩圈
|
0.160m
|
视野
|
250.0m
|
移动扩圈
|
0.160m
|
视野
|
250.0m
|
金币
|
N/A
|
散布
|
0.364m
|
瞄准时间
|
2.88s
|
散布
|
0.336m
|
瞄准时间
|
2.40s
|
经验
|
81000
|
装甲
|
收益系数
|
96%
|
HP
|
1750
|
隐蔽
|
9.80%
|
HP
|
1750
|
隐蔽
|
9.80%
|
乘员
|
车体装甲
|
90/35/30
|
炮塔装甲
|
90/30/30
|
车体装甲
|
90/35/30
|
炮塔装甲
|
90/30/30
|
车长
|
1
|
机动
|
炮手
|
1
|
车重
|
49.10吨
|
极速
|
45/-20km/h
|
车重
|
49.95吨
|
极速
|
45/-20km/h
|
装填手
|
N/A
|
车体转向
|
22.95°/s
|
炮塔转向
|
33.38°/s
|
车体转向
|
37.89°/s
|
炮塔转向
|
33.38°/s
|
驾驶员
|
1
|
马力
|
575.0hp
|
实际推重比
|
1919hp/t
|
马力
|
850.0hp
|
推重比
|
114514hp/t
|
消耗品
|
000 0000000
|
补给品
|
|
备注
|
完全体火炮为100mm SA47 这辆坦克有固定涂装。 其实也没啥备注的所有数据来自BlitzHanger。所有数据均为无装备、补给、涂装、技能,且100%成员经验时的。 初始形态为全部使用第一个同类模块时的状态;完全体为全部使用最后一个模块时的状态。 显示的装甲数据为该部位最大的局部数据,具体装甲模型请参阅Armor Inspector。
|
衍生