“ | 看见那颗红心了吗,Kris? 那是你的灵魂,可以说是你生命的精华所在! 在那里面,承载着你的【意念】...你的【怜悯】... ...和这个世界的【命运】。 |
” |
——Ralsei |
灵魂(SOUL)是游戏《Deltarune》中的一个机制。
注意:请不要与《Undertale》的灵魂设定弄混,作者Toby从未说过Kris身上的灵魂拥有任何特质。
灵魂是每个生物都含有的一个元素,与Deltarune中的故事情节有着重要的关联性。在游戏中以正向心形()的状态呈现。
玩家可以使用方向键控制正在被攻击的人物的灵魂移动,在游戏的对话中和菜单中也会以来显示玩家所选择的选项。
在遭遇战中,玩家需要通过移动灵魂的方式以闪避攻击,同Undertale,如果对方的攻击碰触到了灵魂,则一个或多个小队成员会受到伤害[注 1]。
Kris的灵魂还可以与其他人结合,让其他成员获得更高的法术效果[1][注 2]。
灵魂还可以封印
若在战斗中靠近敌人的攻击且不被击中(擦弹),将会在灵魂的周围形成一道白色心形轮廓作为擦弹范围,并使TP增加。因此若想快速获得TP,可故意将灵魂靠近敌人的攻击。因此,在面对擅长自机狙的敌人时,反而我方优势更大。
截至第四章,出现了三种灵魂类型:
一般情况下,Kris及其他人的灵魂均为红色。
首次登场于第二章的Spamtom NEO战。灵魂在该状态下,可以按【Z】键射出子弹,长按【Z】键蓄力可以射出自带穿透效果的
首次登场于第四章的Gerson战,仅出现在Susie的身上,虽然灵魂还是从kris那里瞬移过来的,操作大致与Undertale的Undyne战相同,使用Susie的斧头通过方向键阻挡箭头和龟壳的攻击,在箭头攻击的一瞬间阻挡视为擦弹。前几个回合为四个方向,后面强化为八个方向。
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