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基本资料
本名
Findlay Docherty
芬德利‧多彻蒂
出身地区

苏格兰
“ |
跟我走上这条路,就是一辈子的事! |
” |
——骇灾
|
骇灾(英语:Hazard)是暴雪出品的游戏《守望先锋()》里的角色。
简介
全称:芬德利·多彻蒂
行动基地:苏格兰,格拉斯哥(前),未知
角色类型:重装
“骇灾”是地下反叛界中一颗冉冉升起的新星,他是激进的破坏分子,是不可阻挡的武器,他的战斗要把秩序拆个粉碎。
故事
自从挣脱了支离破碎、麻烦不断的过去后,“骇灾”靠先进的强化改造技术超越了自身肉体的极限,变得更加有力、更加灵活。身为“怪咖盟”的一分子,他为保护那些在他眼中被秩序抛下的人而战。热情而激进的“骇灾”与躯体改造者们亲如一家,与志同道合的家人们并肩让他无比自豪。不论是“守望先锋”、“黑爪”,还是其他组织,一切约束现状的都是他们的敌人。
芬德利·多彻蒂生在智械危机后的退伍老兵之家,自幼家境贫苦,在充满暴力的环境中长大。母亲在他小时候便已过世,无情的父亲也对他弃之不顾,幼年的芬德利只能自谋生路。由于父母的服役经历,当局会定期送来慰问的支票,他才得以勉强维持温饱。在成长历程中,芬德利尊重养育他的机构,但贫穷和在学校不佳的表现让他多年来饱受欺凌,直到最终学会了反击。后来他参军入伍,抛开了自己的过往,满心期待只要自己遵循秩序就能踏上成功之路。
一次,“守望先锋”和“黑爪”在格拉斯哥交战,芬德利不幸卷入战局。一架坠毁的运输机砸中了他从小生活的公寓,父亲当场遇难,他也在废墟中掩埋了将近两天。芬德利奇迹般地活了下来,但这场事故夺去了他四肢中的三肢,伴随的慢性疼痛持续终生,军旅生涯也随之告终。当局为他提供了基础的假肢、止痛药,每月也会送来一张支票,帮他忘记经历过的痛苦。然而所有的不公让芬德利怒火中烧。家人、居所、事业……他失去了一切,却不再有人能感受他的悲痛。这让他如何能释怀?
正在此时,芬德利得知了“怪咖盟”的存在,这是一个由自强化激进分子组成的反主流文化运动团体,他们在智械危机后保护着智械。接纳他的是怪咖盟中最著名的成员:一位名叫“点睛师”的躯体改造专家。有了这位“点睛师”量身定做的强化改造,他的行动能力得以恢复,疼痛也得到了控制。渐渐地,芬德利在怪咖盟中找到了家一般的感觉,并以极大的热情投入了他们的事业。作为组织的一员,芬德利一心想把守望先锋、黑爪等组织维持的秩序拆个粉碎。他和怪咖盟一起周游世界,强化改造给了他彻头彻尾的变化。不论前方有多么危险,他总是第一个冲上战场,一心保护自己的朋友。一次又一次的冒险行为给芬德利赢来了一个新名号:“骇灾”。
“骇灾”不断用新的强化改造增强自己的体格、速度和力量。然而当怪咖盟决心从绿洲城基因部窃取一份稀罕的钒同位素时,他才迎来了真正引发质变的一刻。那份同位素并不稳定,“点睛师”却看到了它的潜力。她为“骇灾”设计了一项强大的新模组,能将钒融入他体内,让他拥有将其塑形为致命武器的能力。“骇灾”清楚窝藏钒同位素的后果是成为全世界的头号通缉目标,但这样的风险是值得的。在新升级的帮助下,“骇灾”成为了全球秩序的重大威胁,同时也是怪咖盟中一颗魅力十足的新星。对那些饱受欺凌压迫的人来说,“骇灾”是个英雄;而对那些有钱有势的人而言,他是场惊骇的狂灾……这正是他要的感觉。
技能
- 骨刺(默认按键鼠标左键)
- 发射一簇骨刺,延迟弹道有伤害衰减的霰弹武器。
弹匣容量:8
弹片数量:10
伤害:7.5每发×10发
衰减范围:15~35米(-70%)
射速:1.75RPS
弹道速度:140米/秒
尖刺护体(默认按键鼠标右键)
格挡前方的攻击并回复弹药,同时向面前的每个敌方目标发射追踪尖刺。
冷却时间:1秒
持续时间:3秒(消耗技能充能)
充能时间:5秒
弹药回复:2.3发/秒
伤害减免:-65%
移动速度:-50%
伤害范围:前方70°扇形区域,半径7米
伤害:每发尖刺11.67(DPS 70)
射速:6RPS
弹道速度:20米/秒
追踪距离:10米
狂跃(默认按键左Shift)
跃向前方,技能激活期间再次按下该技能或近战按钮将劈砍敌人并造成击退。
冷却时间:5秒
跳跃距离:15米
伤害:80
伤害范围:6米
击退速度:12米/秒(水平)+2.5米/秒(向上)
尖刺墙(默认按键E)
发射一团棘刺,命中地形后将生成一堵能对接触到的敌方目标造成伤害和击退的尖刺墙。
冷却时间:12秒
弹道速度:60米/秒
尺寸:5米长×3米宽×3.5米高
持续时间:6秒
耐久值:400
伤害:50
伤害间隔:1.75秒
击退速度:7.5米/秒
千针雨(默认按键Q)
在前方区域降下一片无视地形的针刺雨,将命中的敌方目标击落到地面上并定身。
范围:30米长×12.5米宽
伤害:90
定身时间:2.5秒
持续时间:0.6秒(前摇)+0.3秒(后摇)
翻越(被动技能/默认按键空格)
攀爬矮墙并扒住边缘登上。
攀爬高度:5.7米
扒墙高度:1.25米
威能
次级威能
- 以刚克刚
- 狂跃的劈砍对生命值高于250点的敌人造成的伤害提高50%
- 尖刺重构
- 尖刺墙命中会为尖刺护体充能25点能量,最多额外充能50点
主要威能
技能说明&小技巧
骨刺
- 与其他霰弹类武器不同,骨刺的弹片散布是横向的长方形,一共3排,从上到下弹片数量分别为4枚、3枚、3枚。
- 最中心的弹片始终朝准星方向发射。
尖刺护体
- 尖刺护体激活时骇灾将格挡前方180°的伤害,无法减免持续伤害。
- 尖刺护体激活时将朝前方所有可造成伤害的敌方目标(包括英雄、鲍勃、可摧毁的英雄部署物)发射追踪尖刺。
- 尖刺护体仅在屏障后方有目标时,会对屏障发射追踪尖刺。(即屏障会承受 屏障后目标数+1 倍的伤害)
- 追踪尖刺具有弹道属性,可以被D.Va的机甲:防御矩阵、奥丽莎的标枪旋击和西格玛的能量俘获等技能吸收,也可以被巴蒂斯特的增幅矩阵增幅。需要注意的是源氏的“闪”无法反弹尖刺,仅能格挡。
- 目标离开尖刺护体区域后尖刺依然会持续追踪0.5秒。
- 尖刺护体无法被雾子的“狐”增幅(包括射速、能量回复速率等)。
狂跃
- 狂跃跃起后立即开始冷却。
- 狂跃水平跳跃的速度高于垂直跳跃。
- 狂跃跃起后使用千针雨将打断狂跃。
狂跃落地后的短暂时间内依然可以释放劈砍。
劈砍
- 劈砍提供轻微的垂直跳跃和一段水平位移。
- 劈砍会打断狂跃跃起获得的速度。
- 劈砍有0.5秒的后摇。
- 劈砍造成的击退方向取决于面朝方向,而非跳跃方向。
尖刺墙
- 在设置中可以启用墙体预览效果(类似于美的冰墙),但依旧需要发射棘刺球并命中后才能生成墙体。
- 射出的棘刺球不会造成伤害,将穿过敌方玩家。
- 射出的棘刺球具有弹道属性,可以被D.Va的机甲:防御矩阵、奥丽莎的标枪旋击和西格玛的动能俘获吸收,也可以被源氏的“闪”反弹,可以被屏障(包括查莉娅的粒子屏障)阻挡并弹开,但是被西格玛的动能俘获吸收后不会为西格玛提供额外生命值。
- 棘刺球命中表面后将生成一堵尖刺墙,生成的瞬间将推开范围内的敌人,被尖刺墙包裹的炮台、哨戒炮和治疗光塔不会被立即摧毁,但将停止运行。
- 棘刺球在命中美的冰墙后不会展开形成尖刺墙,而是直接穿过冰墙继续向前飞行。
- 生成的尖刺墙有水平于地面和垂直于地面两种(如对平地释放技能则将垂直于地面生成尖刺墙),取决于命中表面位置的法线方向:法线方向更接近于Y轴时生成的尖刺墙垂直于地面,尖刺墙的长边面向发射方向;法线方向更接近于X-Z平面时生成的尖刺墙水平于地面,尖刺墙的长边垂直于地面。其中,水平于地面的尖刺墙的原可站立面将不会对敌方造成伤害。
- 当生成的尖刺墙垂直于地面时,若美在尖刺墙的顶面建造冰墙,则无论是友方还是敌方,尖刺墙都会被摧毁,
- 尖刺墙生成后再次按下技能按钮可以主动摧毁尖刺墙。
- 与尖刺墙接触到的敌方目标(含部署物,不包括屏障)、被尖刺墙包裹的敌方英雄部署物每隔1.75秒将会受到伤害和击退。该伤害不被骇灾本体接受的伤害增幅类效果加成。
- 射出的棘刺球在穿过巴蒂斯特的增幅矩阵后,生成的尖刺墙不会被增加接触伤害。
- 生成的尖刺墙可以被生命之梭的花瓣平台托起。
千针雨
- 技能激活后自动装填满弹药。
- 前摇时间过后释放千针雨,前摇期间无法移动但可以自由转向以改变千针雨的发射方向。
- 前摇期间可被黑影的侵入以及控制类技能打断。
- 前摇期间向天空释放的针刺仅为动画效果,不造成伤害,被吸收或反弹也不影响后续的针雨。
- 针雨不被地形阻挡,可以被敌方屏障和英雄部署物阻挡(例如升起的花瓣平台),阻挡的屏障和部署物物将代替敌方影响额外承受伤害,并且具体承受到的伤害由为多少英雄阻挡针雨来决定,为越多的英雄阻挡伤害,那么承受到的伤害就越多,但是屏障只有在为英雄阻挡针雨时才会受到伤害。
- 针雨的伤害为持续伤害,命中后在0.3秒内生效。针雨的命中判定仅有一瞬间,即使阻挡针雨的屏障或英雄部署物被持续伤害击破,被阻挡的敌方英雄也不会再受到针雨影响。
- 针雨具有弹道属性,可以被D.Va的机甲:防御矩阵、奥丽莎的标枪旋击和西格玛的动能俘获等技能吸收,并且西格玛在吸收针雨后获得的生命值由为多少英雄阻挡针雨伤害决定,为越多的影英雄阻挡针雨,阻挡的伤害越多,获得的额外生命值就越多。需要注意的是源氏的“闪”可以格挡并反弹针雨,但反弹没有格挡和弹道动画(正常结算,可以定住近距离准星瞄准的敌人,即时命中)。千针雨的伤害也不能被巴蒂斯特的增幅矩阵增幅。
- 千针雨的定身效果与狂鼠的捕兽夹相同,将打断并禁用敌方目标的位移技能,同时阻止目标的自由移动,甚至可以定住狂鼠的炸弹轮胎。
- 在千针雨范围内的英雄,若处于空中会被立刻拉向地面,类似于拉玛刹的吞噬漩涡。
- 被千针雨定身的目标不会受到来自敌方的大部分强制位移效果,只有敌方查莉娅的重力喷涌、莱因哈特的冲锋和路霸的链钩可以带动被定身的目标,但是也会保留定身效果,而西格玛的引力乱流会直接解除定身效果,转为由引力乱流控制目标。
- 被千针雨定身的目标无法被雾子的“铃”解除定身,但是可以在针雨落下来之前,提前使用“铃”来躲避针雨。
- 被千针雨定身的奥丽莎可以使用强固防御解除定身。
- 在针雨落下之前,黑影若抛出传动信标,则可以在针雨落下之后,自己处于被困状态时接触被困状态。
- 骇灾自己的尖刺墙、秩序之光的传送面板、美的冰墙和生命之梭的生命之握以及花瓣平台可以移走被千针雨定身的目标,其中,只有传送面板和生命之握可以解除定身。
翻越
- 被黑影侵入时不能使用。
- 被拉玛刹的吞噬漩涡影响时可以短暂使用,很快会被拉回地面。
在一次翻越中,攀爬墙壁和扒住边缘可以不对同一墙面使用。
- 每次降落到可行走表面前仅可触发一次翻越。
- 使用狂跃将重置翻越次数。
- 只有可行走表面的边缘才能触发扒住边缘。
解锁方式
- 从守望先锋“归来”第十四赛季(2024年12月11日)开始,玩家完成新玩家体验后即可解锁游玩。
互动对白
使用终极技能
- 开大对敌方/自身语音
- 在愚人节活动期间
- 骇灾:谁想做个针灸?(Who wants a stick and poke?)
- 开大对我方语音
- 骇灾:来场暴雨吧!(Bringing the rain!)
- 在愚人节活动期间
- 骇灾:举把雨伞吧!(Bring an umbrella! )
与我方英雄
- 骇灾:最近还好吗,老爷子?“黑爪”是不是把你逼得太狠了?(How're you holdin' up chief? Is Talon pushing you too hard?)
- 西格玛:宇宙的膨胀没有极限。我的同事们只是在帮我更进一步而已。(The universe expands without limits. My colleagues are merely helping me further my own.)
- 骇灾:说是这样,不过……你乐意吗?(Aye, but... Are you happy with that?)
- 西格玛:啊,至于结果如何……尚无定论。(Ah. The results have been... Inconclusive.)
- 骇灾:被我吓到了?你怎么好像见鬼了一样。(Do I spook ye? Look like you're seeing spirits.)
- 美:啊——不是!就是觉得你,呃……好独特!(Wha–no! You're just, um... unique!)
- 骇灾:(轻笑)没什么的,姑娘。我习惯了。(soft chuckle* Nae bother, lassie. I'm used to it.)
- 艾什:这票干完后你要回家吗?骇仔?(You headed home after this, Haz?)
- 骇灾:对。想带苏西去纪念碑看看。(Aye. Thought I'd bring Susie by the memorial.)
- 艾什:没想到你还是个柔情铁汉。(You're more sentimental than I thought.)
- 骇灾:咱们干坏事的不都是刀子嘴豆腐心嘛?(Aren't all us criminals softer than we say so?)
- 天使:身上一直带着这么多伤……你肯定会觉得痛不欲生吧。(Given the injuries you've sustained... you must be in an immense amount of pain.)
- 骇灾:我猜猜,你是想这戳戳那看看,把伤都治了?( Let me guess: you want to poke and prod, make it all go away?)
- 天使:反正做个检查总没有坏处。(Well, an examination certainly couldn't hurt.)
- 骇灾:想查请便。但你们造成的伤害弥补不了。(Examine all you like. It won't mend the harm you've done.)
- 骇灾:医生……有本事给我诊断诊断!(Alright, doc... diagnose me. I dare ye!)
- 天使:(叹气)不管你是有什么问题,很明显我是治不好的。(*sigh* Whatever your issue is, it seems quite clear I can't treat it.)
- 骇灾:你怎么会觉得我是想治好它呢?(What makes you think I'm lookin' for a cure?)
- 生命之梭:看看我们两个!头上挂着通缉,心里却想着创造更美好的世界。(Look at us! Two fugitives on the run in the pursuit of a better world.)
- 骇灾:我懂你……不过我好奇你弄脏过自己的手吗?(Aye, I see you... but I doubt ye've ever had to get those hands dirty.)
- 生命之梭:当然了!只不过我知道洗净角质层很重要。(Of course I have! I just know the value of clean cuticles.)
- 骇灾:你这一头白发真不赖啊,是自己搞的吗?(Lovin' the bleached look. You do that yourself?)
- 生命之梭:当然不是了,我的头发天生就这么潇洒。(Goodness, no. I was just born this dashing.)
- 骇灾:反正嘛……好看得很!(Right, well... looks class!)
- 骇灾:听说你们又跟桥元家族打起来了。妖怪团还能行吗?(Heard you got into another scrap with the Hashimoto. The Yōkai doin' alright?)
- 雾子:我们会撑过去的,一向如此。(We'll survive. We always do.)
- 骇灾:不过光是撑着可不够吧?(Have to hope for more than that, though, aye?)
- 雾子:所以我们才坚持反抗嘛。(Why do you think we keep fighting?)
相关视频
- 技能介绍:
- 英雄宣传片:
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| | | 游戏地图 |
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| 攻防作战(注)2022年10月5日起在快速比赛和竞技比赛中移除,仅在街机先锋中出现。 | | | 运载目标 | | | 攻击/护送 | | | 占领要点 | 漓江塔(夜市 • 庭院 • 控制中心) • 伊利奥斯(废墟 • 深井 • 灯塔) • 尼泊尔(圣坛 • 圣所 • 村庄) • 绿洲城(中心 • 大学 • 花园) • 釜山(城区 • 寺院 • MEKA基地) • 南极半岛(破冰船 • 冰下层 • 实验区) • 爪兰蒂斯(废墟A • 废墟B • 废墟C)(注)该地图由守望先锋游戏总监Aaron Keller等在直播中制作,观众提供意见,限时开放。三张小地图完全一致。 • 萨摩亚(海滩 • 火山 • 城区) • 维多利亚竞技场(角斗领域专属) • 高架车站(角斗领域专属) | | 机动推进 | | | 闪点作战 | | | 攻防阵线 | | | 运载竞速(注)角斗领域专属。 | | | 决斗先锋 | | | 勇夺锦旗 | | | 死斗与团队死斗 | | | 动感斗球 | | | 行动任务 | | | 训练模式 | | | 地图工坊 | |
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外部链接与注释