 | 本条目介绍的是《真人快打》系列的登场角色,第一、第二时间线的前任及第三时间线的现任“绝对零度”。关于第一、第二时间线的后任“绝对零度”,请见“奎良”。 |
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避寒
动作设计
John Tobias(MKII-MK4)、Dick Beran(MK:D,MK:A)、Atomhawk Design(MK2011)、Jennifer L. Parsons(Annihilation)、Beverly Safier和Lee Grimes(Konquest)
真人演员
Kimball Uddin、JJ Perry
多位声优
Jamieson Price
Sean Chiplock
Kaiji Tang
避寒(Bi-Han)是《真人快打》系列及其衍生作品的登场角色,在作品中的身份为前任“绝对零度”(Sub-Zero)以及死后/被恶堕而变为的“怒影赛波特”(Noob Saibot)。
简介
后任“绝对零度”——奎良的兄长。在初代登场的“绝对零度”即为避寒。
作为寒冰术士时曾拥有冰能力(使用冰制武器、将敌人冻结等)。变为“怒影赛波特”后舍弃了冰能力,转为使用黑暗、影分身、传送门等能力;另外在《真人快打11》中以双镰刀作为武器。
经历
第一时间线
在《真人快打神话:绝对零度》中,避寒作为效忠林鬼的战士(“林鬼不是忍者!”),在执行了盗取少林寺卷轴(顺便击败了蝎子)的任务后,受到拳痴的委托去往元素圣殿取得一个护符。在到达护符所在处时,拳痴现身并拿走了护符、揭示了其通过护符使古神辛诺克解放力量的阴谋,随即消失离开。然后雷电现身并警告避寒,要求其前往阴间阻止拳痴。
- (如果之前处决过蝎子,则进入阴间后会再度与蝎子交手)
最终避寒击败了拳痴(如果之前没有处决萨琳娜,她会反水并帮助避寒击败拳痴),把护符从辛诺克身上抢夺回来并逃出阴间。
- 拳痴曾表示“只有内心邪恶的人才有前往阴间的资格”,避寒就此事质问雷电自己是否确实邪恶,雷电回答道“是的,但只有你自己可以改变”。
之后避寒被选中参与了尚宗举行的第一次致命格斗,却在此遭遇了前来寻仇的蝎子,蝎子声称避寒袭击了白井流的驻地并杀害了自己的家人,并因此向避寒发起挑战。最终避寒被蝎子杀死。
- (非正史)个人结局中,避寒取得了冠军并暗杀了尚宗,获得了来自尚宗仇家的一笔丰厚的报酬,因此金盆洗手隐退了。
在真人快打2中作为隐藏角色“怒影赛波特”出场。最初登场时设定未明,直到后续作品才补充了其生前作为“前任绝对零度”的设定。
怒影刚出场时与邪恶的皇帝绍康结盟,但实则是在暗影兄弟会的要求下偷偷观察皇帝获取情报。
在《诡计》中,与斯莫克组队作为可用角色,组合名为“怒影烟”(Noob-Smoke)。
在真人快打:天启之战的剧情中他和烟入侵了林奎忍者氏族的城堡,甚至把林奎部下忍者变成自己的下属战士。但是最后怒影和烟被半神塔文击败,之后雷电迫使Noob回忆起了他过去的身份。
第二时间线
在真人快打9中时间线重启,避寒变为怒影赛波特的过程与上一时间线几乎相同——被蝎子杀死之后,再被拳痴复活并成为其部下,改名为怒影赛波特。异世界入侵地球时他被派去保护幽冥禁地里由无数灵魂组成的蕴含强大力量的灵魂风暴,然而他被夜狼击败后被打入了灵魂风暴中,下落不明。
真人快打11的剧情表明怒影存活于灵魂风暴并且在蝎子和零度入侵林奎工厂时突然出现袭击了他们,但是却败给了弟弟奎良。
怒影赛波特的个人结局中,避寒在打败了克罗妮卡后将时之沙与自己的暗影之力结合,成为了世界的毁灭者。
绝对零度(奎良)的个人结局中,在他打败克罗妮卡后,奎良用沙漏研究了自己兄长的一生,并相对应地修改了历史。在奎良的世界中,避寒和他同为绝对零度以及林鬼的宗师,兄弟二人共同守护阳间。
第三时间线
在真人快打1中,刘康重造了整个宇宙,避寒再次成为绝对零度兼林鬼宗师。他认为林鬼被数百年来守护阳间的传统束缚,意图壮大林鬼的地位以成为阳间的统治者。因此他背叛了刘康,与尚宗勾结,导致弟弟奎良与斯莫克与他决裂,两人逃到日本自立门户“白井流”,继续履行守护阳间的使命。
- 该时间线的避寒尤其对斯莫克(托马斯)这一外来的义弟感情复杂,认为他的“血脉终究不会成为林鬼”。
- 最终决战时的避寒则来自于另外一条时间线的“光之联盟”。经过比对,光之联盟(正义)的避寒比主宇宙及黑暗秩序(邪恶)避寒都要面善得多。
DLC《混沌统治》中,避寒带着赛克托(女)与塞拉斯(女)以及林鬼众人袭击了奎良的婚礼,但是被击败并因为此前协助绍将军叛乱害死女皇辛黛尔的行为被带到异星问罪。在泰坦哈维克第一次入侵主时间线后准备撤退时,避寒一个滑铲穿过传送门进入了泰坦哈维克的时间线,不敌泰坦哈维克的军队并被其活生生地改造成了怒影赛博特。绝对傻避
虽然刘康成功恢复了避寒的心智,但他的身体依然维持着怒影赛博特的状态。在这次事件结束后,刘康决定暂时将怒影赛博特安置在元素神殿内,直到他们找到能够彻底逆转哈维克对他的改造的办法。但是根据角色开场对话以及怒影和赛克托的个人剧情可知,赛克托在帮拳痴去元素神殿里获取护身符时无意间发现了被刘康封印在里面的怒影,并将他释放了出来。成为怒影的避寒依旧没有放弃壮大林鬼的野心,宁可继续利用自身的混沌之力也不愿恢复原状。
轶事
- 绝对零度在初代的终结技为抓住对方的头部并扯出脊柱,是为全系列最具代表性的残暴终结技之一,也因此在游戏在上市后引发巨大争议,最终促成了美国游戏分级制度的设立。
- 《终极真人快打3》中的“经典绝对零度”将该终结技改为了关灯杀。
- 怒影赛波特(Noob Saibot)这个名字来自真人快打系列的创造者Ed Boon和John Tobias的姓氏反向拼写而成。但是又是noob又是bot的……似乎拉低了角色的逼格。
- 怒影在《真人快打3》出场时,其点阵图复用自卡诺(但是涂黑了);直到《终极真人快打3》才改回了各色忍者通用点阵图。
- 真人快打11的dc漫画联动皮肤里怒影的皮肤是dc漫画的狂笑之蝠。
- 《真人快打1》里的避寒虽然吸引了不少颜控,但是因为剧情内一些塑造上的问题主要是动不动就红温而又在玩家中喜提外号“绝对红温”
以及“绝对傻避”。
- 配音Kaiji Tang的超绝沙哑嗓音既有威压却又令人难绷,尤其是偶尔蹦出的塑料中文(“你 现 在 死!”)更是令人想起……“天呐!那是接近的!”另外顺带一提,“你现在死”这句塑料中文在《真人快打9》里也出现过,不过是尚宗说的。
第三时间线怒影的黑绿配色容易让人联想到魔爪饮料。
- 避寒作为绝对零度时很讨厌被人当成忍者,而更希望被称为“林鬼战士”。不过很讽刺的一点是他作为怒影时却会使用忍者常用的手里剑。
- 《真人快打1》中,作为“绝对零度”的避寒与乔尼·凯奇的入场对话里有一段是致敬《星际迷航:可汗之怒》的:
- “Revenge is a dish best served cold.”
- “It is very cold in space.”
- 根据艾德·波恩的推特帖子,“怒影赛波特()”其实是两个名字,“怒影()”是避寒本体的名字,“赛波特()”是他的暗影克隆体的名字。
- 佛斯特在《真人快打11》开场对话里提到避寒当林鬼大宗师的时候是不会允许女性加入林鬼的,所以佛斯特对他的评价比她对奎良的评价还低。
- 《真人快打11》中,风神、西德琳、贾克斯、绯红以及再生侠遇到怒影时会直呼他的名字“避寒”。
- 《真人快打11》中怒影会在他的高塔结局中说“现在我成为了死神,世界的毁灭者。()”这句话来自物理学家J·罗伯特·奥本海默。
- 《真人快打11》中怒影碰到另一个怒影的时候有概率发生一段借鉴了《哈利·波特》的对话:
- “你是什么人,阴魂?()”
- “那个连名字也不能提的人。()”
- “滚回你的一片死寂中去!()”[1]
- 避寒和奎良是《真人快打11》里唯二没有二重身的同时还来自经典老三部曲时代的角色。
- 《真人快打1》是第一部同时让避寒以“绝对零度”和“怒影赛波特”两个不同身份登场而且两个角色制作独立的《真人快打》作品。虽然《真人快打9》中避寒也有“零度”和“怒影”两个形态,这一部里的怒影却不是独立可玩角色,只是绝对零度的皮肤。
- 《真人快打1》里怒影的某个开场动画里他会用塑料中文对自己的暗影克隆说“你过来”。
| 真人快打系列 |
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| | 作品 | | 正统作品 | | | | 衍生游戏 | | | | 动画 | | | | 真人影视 | 真人快打(1995版电影) • 歼灭 • 征服 • 重生 • 遗产 • 真人快打(2021版电影) • 真人快打2 | | | 其他 | |
| | | 登场人物 | | 主要人物 | | 初代 | | | | II | | | | 3 | | | | 终极MK3 | | | | MK三部曲 | | | | 4 | | | | 致命联盟 | | | | 龙王的诡计 | | | | 末日大战 | | | | 2011 | | | | X | | | | 11 | | | | 1 | |
| | | 客串人物 | | | | 次要人物 | |
| | | 概念 | | | | 音乐 | | | | 其他 | | | | 开发与发行 | |
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注释与外部链接
- ↑ deathly hollow捏他deathly hallows(死亡圣器)