真·女神转生 | |||
原名 | 真・女神転生 | ||
常用译名 | Shin Megami Tensei | ||
类型 | JRPG | ||
平台 | Super Famicom PC Engine Mega-CD/Sega CD PlayStation Game Boy Advance Wii (Virtual Console) Wii U (Virtual Console) PlayStation 3/PlayStation Portable/PlayStation Vita (PSOne Classic) iOS Android Nintendo Switch (Nintendo Switch Online) | ||
分级 |
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开发 | Atlus | ||
发行 | Atlus | ||
总监 | 冈田耕史 | ||
设计师 | 伊藤龙太郎 铃木一也 藤冈一树 | ||
编剧 | 铃木一也 伊藤龙太郎 | ||
程序 | 冈田耕史 佐藤雅实 | ||
美工 | 金子一马 | ||
音乐 | 增子司 | ||
模式 | 单人 | ||
发行时间 | 超级任天堂 日本:1992年10月30日 日本:2007年2月13日(Wii VC) 日本:2013年7月3日(Wii U VC) PC Engine 日本:1993年12月25日 Mega CD 日本:1994年2月25日 PlayStation 日本:2001年5月31日 日本:2010年7月14日(PSN) Game Boy Advance 日本:2003年3月28日 Windows 日本:2006年3月14日 iOS 日本:2012年2月24日 全球:2014年3月18日 Android 日本:2012年11月1日 Nintendo Switch Online 日本:2020年7月15日 | ||
相关作品 | 续作:真·女神转生II 真·女神转生III 真·女神转生IV 真·女神转生V |
《真·女神转生》(日语:真・女神転生;英语:Shin Megami Tensei)是《真·女神转生》系列的第一作,也是《旧约·女神转生系列》的精神续作,继承了其第一人称视角的迷宫探索、回合制战斗系统、恶魔交涉及恶魔合体等内容。于1992年10月30日在SFC上初次发售。随后分别在2001和2003年移植PS、GBA平台。
从此之后的系列作皆由Atlus独自负责发行,前缀的
“ |
199X年8月东京·吉祥寺 |
” |
世界已被恶魔入侵而毁灭,残存的人类又因为信仰YHVH并梦想创造千年王国的弥赛亚教会及追崇路西法及永恒自由的多神教盖亚教会这两派不同的信仰而产生难以调和的冲突,玩家所扮演的主人公需要在乱世中探索属于自己的生存之道。
《真·女神转生》是《女神转生》系列的第三作,和由南梦宫发行的前两作不同,本作起系列作品都改由Atlus自行发行。和当时角色扮演游戏主流的西方幻想风格不同,本作采用了近未来设定。世界毁灭及重生的设置,秩序、混乱、中立三条生存之道也是《真·女神转生》系列后来游戏的常见套路。角色设计继续由参与《女神转生II》的金子一马担任,其后来成为系列最主要的角色设计师。
游戏于1992年在超级任天堂平台发行后,移植到大量平台,包括PC Engine Super CD-ROM²、Mega-CD(Sims公司发行)、PlayStation、Game Boy Advance、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android等。其中iOS版于2014年推出英文化版,标志游戏首次走出日本。
以下内容涉及剧透 |
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参考 Megami Tensei Wiki 中的相关文章: |
Shin Megami Tensei | |
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